Mitre de la tisseuse secrète

  • Niveau d’objet 310
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 91 armure
  • +311 intelligence
  • +507 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Tempête mentale
  • Lorsque vous canalisez Évocation, votre Intelligence augmente de 133 toutes les 0,9 s. Dure 10 s.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 24

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 300
  • Niveau de puissance azéritique 11
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +84 agilité ou force ou intelligence
  • +125 endurance
  • +161 coup critique
  • +161 hâte
  • +161 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet de navigateur

  • Niveau d’objet 300
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet de l'hydre chromatique
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 75 armure
  • +212 intelligence
  • +340 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Pression des Arcanes
  • Barrage des Arcanes inflige 165 points de dégâts supplémentaires par charge arcanique aux cibles disposant de moins de 0% de leurs points de vie.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 1862 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 145 pendant 6 s.
    • Durabilité 85 / 85
    • Prix de vente : 37 80 35

Cape de maître canonnier

  • Niveau d’objet 298
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 50 armure
  • +82 agilité ou force ou intelligence
  • +123 endurance
  • +45 coup critique
  • +41 polyvalence
    • Prix de vente : 28 33 30

  • Niveau d’objet 300
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe de l'hydre chromatique
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 100 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +454 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Pression des Arcanes
  • Barrage des Arcanes inflige 123 points de dégâts supplémentaires par charge arcanique aux cibles disposant de moins de 0% de leurs points de vie.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 1862 pendant 30 s.
    • Durabilité 140 / 140
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 49 58
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Crispins de forme-grain

  • Niveau d’objet 295
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 43 armure
  • +80 intelligence
  • +120 endurance
  • +40 coup critique
  • +43 hâte
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 28 51

Mitaines d’eaugure

  • Niveau d’objet 268
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants de l'hydre chromatique
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 40 armure
  • +83 intelligence
  • +125 endurance
  • +39 coup critique
  • +36 hâte
    • Durabilité 40 / 40
    • Prix de vente : 18 10 41

Baudrier d’eaugure

  • Niveau d’objet 289
  • Transmogrifié(e) en :
    Toucher brûlant de Koralon
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 53 armure
  • +101 intelligence
  • +151 endurance
  • +53 hâte
  • +48 polyvalence
    • Durabilité 50 / 50
    • Prix de vente : 18 36 71

Chauffe-jambes d’eaugure

  • Niveau d’objet 281
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières de l'hydre chromatique
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 77 armure
  • +125 intelligence
  • +187 endurance
  • +63 polyvalence
  • +57 maîtrise
    • Durabilité 85 / 85
    • Prix de vente : 34 80 50

Chaussures de navigateur

  • Niveau d’objet 290
  • Transmogrifié(e) en :
    Sandales de furie arcanique
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 65 armure
  • +101 intelligence
  • +152 endurance
  • +53 polyvalence
  • +49 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Prix de vente : 28 23 57

Anneau de la crique du Contrebandier

  • De guerre
  • Niveau d’objet 295
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +120 endurance
  • +122 coup critique
  • +144 polyvalence
    • Châsse prismatique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 30 44 18

Chevalière du seigneur Kenning

  • Niveau d’objet 289
  • Lié quand ramassé
  • Divers Doigt
  • +114 endurance
  • +129 hâte
  • +121 polyvalence
    • Prix de vente : 23 54 16

Prouesse de Norgannon

  • Niveau d’objet 280
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +85 maîtrise
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’augmenter votre Intelligence de 222 pendant 12 s. Commandement de Norgannon Lorsque le Panthéon vous renforce, vous obtenez 6 charges de Commandement de Norgannon pendant 15 s. Vos sorts de dégâts consomment une charge pour infliger à la cible 3279 points de dégâts d’une école de magie aléatoire.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 4 27

Longue-vue de second

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 310
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +155 agilité ou force ou intelligence
  • Utiliser : Augmente le score de Coup critique de 545 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 41 98 50

Bâton de Vogue-Hiver de l’harmonieux

  • Niveau d’objet 266
  • Transmogrifié(e) en :
    Grand bâton du sang igné
  • Lié quand équipé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 124 - 169 Dégâts
  • (40,69 dégâts par seconde)
  • +108 intelligence
  • +163 endurance
  • +55 polyvalence
  • +41 maîtrise
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 77 32 16
Main gauche (emplacement vide)
72,460
Vie
Vie
72,460
121,398
Mana
Mana
121,398
3,707
Intelligence
Intelligence3,707
3,623
Endurance
Endurance3,623
10%
Coup critique
Coup critique10.21%
Valeur totale :375
7%
Hâte
Hâte6.79%
Valeur totale :390
16%
Maîtrise
Maîtrise15.62%
Valeur totale :361
6%
Polyvalence
Polyvalence6.18%
Valeur totale :525
Talents Joueur contre Joueur
15
Règle de trois
Règle de trois
(Passif)
Passif

Lorsque vous obtenez une troisième charge arcanique, le coût de votre prochain sort Déflagration des Arcanes ou Projectiles des Arcanes est réduit de 100%.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Résonance
Résonance
(Passif)
Passif

Barrage des Arcanes inflige 10% de dégâts supplémentaires par cible touchée.

75
Translation temporelle
Translation temporelle
(Passif)
Passif

Barrage des Arcanes ralentit les ennemis de 50% et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 5 s.

90
Réverbération
Réverbération
(Passif)
Passif

Si Déflagration des Arcanes touche au moins 3 cibles, elle a 40% de chances de générer une charge arcanique supplémentaire.

100
Orbe arcanique
Orbe arcanique
(40 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
Mana : 200
40 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Projette un orbe arcanique depuis votre emplacement. Il parcourt jusqu’à 40 mètres et inflige 1 526 points de dégâts des Arcanes aux ennemis sur son passage. Confère 1 charge arcanique à l’incantation et chaque fois qu’il inflige des dégâts.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Invisibilité de masse
Invisibilité de masse
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Vous et vos alliés à moins de 40 mètres devenez instantanément invisibles pendant 5 s. Infliger des dégâts annule l’effet.

Renforcement arcanique
Renforcement arcanique
(Passif)
Passif

Idées claires peut être cumulé jusqu’à 2 fois supplémentaires et augmente les dégâts de Projectiles des Arcanes de 5% par charge. Idées claires ne réduit plus le coût en mana d’Explosion des Arcanes.

Cape prismatique
Cape prismatique
(Passif)
Passif

Après utilisation de Chatoiement, vous subissez 50% de dégâts magiques en moins pendant 2 s.

Talents Joueur contre Joueur
15
Hiver solitaire
Hiver solitaire
(Passif)
Passif

Vous ne pouvez plus invoquer votre élémentaire d’eau, mais les dégâts d’Éclair de givre, Javelot de glace et Rafale sont augmentés de 25%.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Réaction en chaîne
Réaction en chaîne
(Passif)
Passif

Vos Javelots de glace augmentent les dégâts de ce sort contre les cibles gelées de 3% pendant 10 s. Cet effet est cumulable jusqu’à 5 fois.

75
Vents algides
Vents algides
(Passif)
Passif

Vos effets de transissement réduisent la vitesse de déplacement de la cible de 15% supplémentaires.

90
Tempête de comètes
Tempête de comètes
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 200
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Une série de 7 comètes gelées s’abat sur la cible et autour d’elle. Inflige jusqu’à 3 717 points de dégâts de Givre aux ennemis à moins de 6 mètres de chaque point d’impact.

100
Vide thermique
Vide thermique
(Passif)
Passif

Augmente de 10 s la durée de Veines glaciales. Vos Javelots de glace contre les cibles gelées prolongent la durée de Veines glaciales de 1 s.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Morsure de givre
Morsure de givre
(Passif)
Passif

Confère 15% de chances à vos effets de transissement de geler la cible pendant 4 s.

Transi jusqu’aux os
Transi jusqu’aux os
(Passif)
Passif

Votre Nova de givre et le Gel de votre Élémentaire d’eau infligent 3 936 points de dégâts de Givre lorsque l’effet expire. Les dégâts sont doublés si Nova de givre ou Gel sont dissipés.

Fracture profonde
Fracture profonde
(Passif)
Passif

Votre Éclair de givre inflige 150% de dégâts supplémentaires aux cibles gelées.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Arcanes
15
Règle de trois
Règle de trois
(Passif)
Passif

Lorsque vous obtenez une troisième charge arcanique, le coût de votre prochain sort Déflagration des Arcanes ou Projectiles des Arcanes est réduit de 100%.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Résonance
Résonance
(Passif)
Passif

Barrage des Arcanes inflige 10% de dégâts supplémentaires par cible touchée.

75
Translation temporelle
Translation temporelle
(Passif)
Passif

Barrage des Arcanes ralentit les ennemis de 50% et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 5 s.

90
Réverbération
Réverbération
(Passif)
Passif

Si Déflagration des Arcanes touche au moins 3 cibles, elle a 40% de chances de générer une charge arcanique supplémentaire.

100
Orbe arcanique
Orbe arcanique
(40 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
Mana : 200
40 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Projette un orbe arcanique depuis votre emplacement. Il parcourt jusqu’à 40 mètres et inflige 1 526 points de dégâts des Arcanes aux ennemis sur son passage. Confère 1 charge arcanique à l’incantation et chaque fois qu’il inflige des dégâts.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Invisibilité de masse
Invisibilité de masse
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Vous et vos alliés à moins de 40 mètres devenez instantanément invisibles pendant 5 s. Infliger des dégâts annule l’effet.

Renforcement arcanique
Renforcement arcanique
(Passif)
Passif

Idées claires peut être cumulé jusqu’à 2 fois supplémentaires et augmente les dégâts de Projectiles des Arcanes de 5% par charge. Idées claires ne réduit plus le coût en mana d’Explosion des Arcanes.

Cape prismatique
Cape prismatique
(Passif)
Passif

Après utilisation de Chatoiement, vous subissez 50% de dégâts magiques en moins pendant 2 s.

Talents pour la spécialisation Arcanes
15
Règle de trois
Règle de trois
(Passif)
Passif

Lorsque vous obtenez une troisième charge arcanique, le coût de votre prochain sort Déflagration des Arcanes ou Projectiles des Arcanes est réduit de 100%.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Résonance
Résonance
(Passif)
Passif

Barrage des Arcanes inflige 10% de dégâts supplémentaires par cible touchée.

75
Translation temporelle
Translation temporelle
(Passif)
Passif

Barrage des Arcanes ralentit les ennemis de 50% et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 5 s.

90
Réverbération
Réverbération
(Passif)
Passif

Si Déflagration des Arcanes touche au moins 3 cibles, elle a 40% de chances de générer une charge arcanique supplémentaire.

100
Orbe arcanique
Orbe arcanique
(40 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
Mana : 200
40 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Projette un orbe arcanique depuis votre emplacement. Il parcourt jusqu’à 40 mètres et inflige 1 526 points de dégâts des Arcanes aux ennemis sur son passage. Confère 1 charge arcanique à l’incantation et chaque fois qu’il inflige des dégâts.

15
Règle de trois
Règle de trois
(Passif)
Passif

Lorsque vous obtenez une troisième charge arcanique, le coût de votre prochain sort Déflagration des Arcanes ou Projectiles des Arcanes est réduit de 100%.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Résonance
Résonance
(Passif)
Passif

Barrage des Arcanes inflige 10% de dégâts supplémentaires par cible touchée.

75
Translation temporelle
Translation temporelle
(Passif)
Passif

Barrage des Arcanes ralentit les ennemis de 50% et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 5 s.

90
Réverbération
Réverbération
(Passif)
Passif

Si Déflagration des Arcanes touche au moins 3 cibles, elle a 40% de chances de générer une charge arcanique supplémentaire.

100
Orbe arcanique
Orbe arcanique
(40 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
Mana : 200
40 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Projette un orbe arcanique depuis votre emplacement. Il parcourt jusqu’à 40 mètres et inflige 1 526 points de dégâts des Arcanes aux ennemis sur son passage. Confère 1 charge arcanique à l’incantation et chaque fois qu’il inflige des dégâts.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Invisibilité de masse
Invisibilité de masse
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Vous et vos alliés à moins de 40 mètres devenez instantanément invisibles pendant 5 s. Infliger des dégâts annule l’effet.

Renforcement arcanique
Renforcement arcanique
(Passif)
Passif

Idées claires peut être cumulé jusqu’à 2 fois supplémentaires et augmente les dégâts de Projectiles des Arcanes de 5% par charge. Idées claires ne réduit plus le coût en mana d’Explosion des Arcanes.

Cape prismatique
Cape prismatique
(Passif)
Passif

Après utilisation de Chatoiement, vous subissez 50% de dégâts magiques en moins pendant 2 s.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Invisibilité de masse
Invisibilité de masse
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Vous et vos alliés à moins de 40 mètres devenez instantanément invisibles pendant 5 s. Infliger des dégâts annule l’effet.

Renforcement arcanique
Renforcement arcanique
(Passif)
Passif

Idées claires peut être cumulé jusqu’à 2 fois supplémentaires et augmente les dégâts de Projectiles des Arcanes de 5% par charge. Idées claires ne réduit plus le coût en mana d’Explosion des Arcanes.

Cape prismatique
Cape prismatique
(Passif)
Passif

Après utilisation de Chatoiement, vous subissez 50% de dégâts magiques en moins pendant 2 s.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Invisibilité de masse
Invisibilité de masse
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Vous et vos alliés à moins de 40 mètres devenez instantanément invisibles pendant 5 s. Infliger des dégâts annule l’effet.

Renforcement arcanique
Renforcement arcanique
(Passif)
Passif

Idées claires peut être cumulé jusqu’à 2 fois supplémentaires et augmente les dégâts de Projectiles des Arcanes de 5% par charge. Idées claires ne réduit plus le coût en mana d’Explosion des Arcanes.

Cape prismatique
Cape prismatique
(Passif)
Passif

Après utilisation de Chatoiement, vous subissez 50% de dégâts magiques en moins pendant 2 s.

Talents pour la spécialisation Givre
15
Hiver solitaire
Hiver solitaire
(Passif)
Passif

Vous ne pouvez plus invoquer votre élémentaire d’eau, mais les dégâts d’Éclair de givre, Javelot de glace et Rafale sont augmentés de 25%.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Réaction en chaîne
Réaction en chaîne
(Passif)
Passif

Vos Javelots de glace augmentent les dégâts de ce sort contre les cibles gelées de 3% pendant 10 s. Cet effet est cumulable jusqu’à 5 fois.

75
Vents algides
Vents algides
(Passif)
Passif

Vos effets de transissement réduisent la vitesse de déplacement de la cible de 15% supplémentaires.

90
Tempête de comètes
Tempête de comètes
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 200
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Une série de 7 comètes gelées s’abat sur la cible et autour d’elle. Inflige jusqu’à 3 717 points de dégâts de Givre aux ennemis à moins de 6 mètres de chaque point d’impact.

100
Vide thermique
Vide thermique
(Passif)
Passif

Augmente de 10 s la durée de Veines glaciales. Vos Javelots de glace contre les cibles gelées prolongent la durée de Veines glaciales de 1 s.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Morsure de givre
Morsure de givre
(Passif)
Passif

Confère 15% de chances à vos effets de transissement de geler la cible pendant 4 s.

Transi jusqu’aux os
Transi jusqu’aux os
(Passif)
Passif

Votre Nova de givre et le Gel de votre Élémentaire d’eau infligent 3 936 points de dégâts de Givre lorsque l’effet expire. Les dégâts sont doublés si Nova de givre ou Gel sont dissipés.

Fracture profonde
Fracture profonde
(Passif)
Passif

Votre Éclair de givre inflige 150% de dégâts supplémentaires aux cibles gelées.

Talents pour la spécialisation Givre
15
Hiver solitaire
Hiver solitaire
(Passif)
Passif

Vous ne pouvez plus invoquer votre élémentaire d’eau, mais les dégâts d’Éclair de givre, Javelot de glace et Rafale sont augmentés de 25%.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Réaction en chaîne
Réaction en chaîne
(Passif)
Passif

Vos Javelots de glace augmentent les dégâts de ce sort contre les cibles gelées de 3% pendant 10 s. Cet effet est cumulable jusqu’à 5 fois.

75
Vents algides
Vents algides
(Passif)
Passif

Vos effets de transissement réduisent la vitesse de déplacement de la cible de 15% supplémentaires.

90
Tempête de comètes
Tempête de comètes
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 200
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Une série de 7 comètes gelées s’abat sur la cible et autour d’elle. Inflige jusqu’à 3 717 points de dégâts de Givre aux ennemis à moins de 6 mètres de chaque point d’impact.

100
Vide thermique
Vide thermique
(Passif)
Passif

Augmente de 10 s la durée de Veines glaciales. Vos Javelots de glace contre les cibles gelées prolongent la durée de Veines glaciales de 1 s.

15
Hiver solitaire
Hiver solitaire
(Passif)
Passif

Vous ne pouvez plus invoquer votre élémentaire d’eau, mais les dégâts d’Éclair de givre, Javelot de glace et Rafale sont augmentés de 25%.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Réaction en chaîne
Réaction en chaîne
(Passif)
Passif

Vos Javelots de glace augmentent les dégâts de ce sort contre les cibles gelées de 3% pendant 10 s. Cet effet est cumulable jusqu’à 5 fois.

75
Vents algides
Vents algides
(Passif)
Passif

Vos effets de transissement réduisent la vitesse de déplacement de la cible de 15% supplémentaires.

90
Tempête de comètes
Tempête de comètes
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 200
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Une série de 7 comètes gelées s’abat sur la cible et autour d’elle. Inflige jusqu’à 3 717 points de dégâts de Givre aux ennemis à moins de 6 mètres de chaque point d’impact.

100
Vide thermique
Vide thermique
(Passif)
Passif

Augmente de 10 s la durée de Veines glaciales. Vos Javelots de glace contre les cibles gelées prolongent la durée de Veines glaciales de 1 s.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Morsure de givre
Morsure de givre
(Passif)
Passif

Confère 15% de chances à vos effets de transissement de geler la cible pendant 4 s.

Transi jusqu’aux os
Transi jusqu’aux os
(Passif)
Passif

Votre Nova de givre et le Gel de votre Élémentaire d’eau infligent 3 936 points de dégâts de Givre lorsque l’effet expire. Les dégâts sont doublés si Nova de givre ou Gel sont dissipés.

Fracture profonde
Fracture profonde
(Passif)
Passif

Votre Éclair de givre inflige 150% de dégâts supplémentaires aux cibles gelées.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Morsure de givre
Morsure de givre
(Passif)
Passif

Confère 15% de chances à vos effets de transissement de geler la cible pendant 4 s.

Transi jusqu’aux os
Transi jusqu’aux os
(Passif)
Passif

Votre Nova de givre et le Gel de votre Élémentaire d’eau infligent 3 936 points de dégâts de Givre lorsque l’effet expire. Les dégâts sont doublés si Nova de givre ou Gel sont dissipés.

Fracture profonde
Fracture profonde
(Passif)
Passif

Votre Éclair de givre inflige 150% de dégâts supplémentaires aux cibles gelées.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Morsure de givre
Morsure de givre
(Passif)
Passif

Confère 15% de chances à vos effets de transissement de geler la cible pendant 4 s.

Transi jusqu’aux os
Transi jusqu’aux os
(Passif)
Passif

Votre Nova de givre et le Gel de votre Élémentaire d’eau infligent 3 936 points de dégâts de Givre lorsque l’effet expire. Les dégâts sont doublés si Nova de givre ou Gel sont dissipés.

Fracture profonde
Fracture profonde
(Passif)
Passif

Votre Éclair de givre inflige 150% de dégâts supplémentaires aux cibles gelées.

Talents pour la spécialisation Feu
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Feu
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 111
Victoires honorables
95,605
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 111
Victoires honorables
95,605
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.