Heaume crochu de Sephraliss

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Réplique du heaume pandashan
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 384 armure
  • +655 agilité ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Tempête fracassante
  • Toutes les 0 s, le coût de la prochaine Frappe-tempête est réduit de 0 point de maelström et ses dégâts sont augmentés de 1116. Cumulable jusqu’à 15 fois.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 16 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 6626 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 389
  • Niveau de puissance azéritique 33
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +192 agilité ou force ou intelligence
  • +326 endurance
  • +251 coup critique
  • +251 hâte
  • +251 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières du premier empereur

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières du gladiateur vengeur en mailles annelées
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 354 armure
  • +491 agilité ou intelligence
  • +892 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Provoquer la meute
  • Vous poussez occasionnellement un rugissement puissant qui augmente votre Maîtrise de 426 et confère 69 points de Maîtrise aux alliés proches jusqu’à un maximum de 2. Dure 20 s.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 6508 points de dégâts de Nature à la cible et 2789 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Rempart des multitudes
  • Lorsque vous êtes entouré par 0 ennemis ou plus, vous bénéficiez d’un bouclier absorbant 20664 points de dégâts. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 20 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape enchevêtrée d’horreur fétide

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 89 armure
  • +176 agilité ou force ou intelligence
  • +295 endurance
  • +90 hâte
  • +44 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 8 29

Gilet en anneaux de qualité garantie

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Armure du gladiateur vengeur en mailles annelées
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 427 armure
  • +569 agilité ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-poignets anti-étincelles ornés de rubis

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Bracières de parle-flot
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 187 armure
  • +168 agilité ou intelligence
  • +280 endurance
  • +74 hâte
  • +58 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 11 6

Sculpte-eau

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 257 armure
  • +214 agilité ou intelligence
  • +354 endurance
  • +68 coup critique
  • +105 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 12 43

Ceinturon d’énergie de l’étincelle des titans

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture cachée
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 257 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +88 coup critique
  • +96 hâte
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 59 33

Grèves d’anima chancreuse

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières du rituel
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 397 armure
  • +329 agilité ou intelligence
  • +556 endurance
  • +149 hâte
  • +96 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 25 49

Bottes de ronces tressées

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines du chemin de la liberté
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 303 armure
  • +235 agilité ou intelligence
  • +395 endurance
  • +105 hâte
  • +75 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 10 97

Anneau du Vide infini

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +329 endurance
  • +195 coup critique
  • +245 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 74 75

Anneau érodé par la pourriture

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +302 coup critique
  • +129 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Dé pipé d’Harlan

  • Mythique 9
  • Niveau d’objet 365
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +259 agilité
  • Équipé : Vos attaques et techniques vous octroient une chance de lancer les dés pipés. Le résultat vous confère un bonus à une combinaison aléatoire de Maîtrise, Hâte et score de Coup critique pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 72 66

Plumage doré satiné

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 agilité
  • Utiliser : Augmente la Polyvalence de 577 pendant 20 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 62 44

Regard maternel jumelé

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Roueur du gladiateur brutal
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 369 - 475 Dégâts
  • (162,31 dégâts par seconde)
  • +143 agilité
  • +237 endurance
  • +50 coup critique
  • +65 hâte
    • Enchanté : Navigation rapide
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 99 78 69

Marteau de guerre de légionnaire de la 7e

150,240
Vie
Vie
150,240
100
Maelström
Maelström
100
5,743
Agilité
Agilité5,743
7,512
Endurance
Endurance7,512
23%
Coup critique
Coup critique23.37%
Valeur totale :963
18%
Hâte
Hâte18.15%
Valeur totale :1,234
31%
Maîtrise
Maîtrise30.81%
Valeur totale :533
2%
Polyvalence
Polyvalence2.01%
Valeur totale :171
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Esprit du loup
60
Salive embrasée
75
Impulsion farouche
90
Fracture
100
Ascendance
Médaillon de gladiateur
Récupération spectrale
Chevauche la foudre
Adhérence statique
Talents Joueur contre Joueur
15
Ondulation
30
Écho des éléments
45
Charge statique
60
Totem de mur terrestre
75
Totem de bouffée de vent
90
Giboulée
100
Marée haute
Talents Joueur contre Joueur
15
Rage terrestre
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Élémentaire de tempête
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Puissance illimitée
Médaillon de gladiateur
Maîtrise de la lave
Rage de la terre
Récupération spectrale
Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Esprit du loup
60
Salive embrasée
75
Impulsion farouche
90
Fracture
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Récupération spectrale
Chevauche la foudre
Adhérence statique
Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Esprit du loup
60
Salive embrasée
75
Impulsion farouche
90
Fracture
100
Ascendance
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Esprit du loup
60
Salive embrasée
75
Impulsion farouche
90
Fracture
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Récupération spectrale
Chevauche la foudre
Adhérence statique
Médaillon de gladiateur
Récupération spectrale
Chevauche la foudre
Adhérence statique
Médaillon de gladiateur
Récupération spectrale
Chevauche la foudre
Adhérence statique
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Ondulation
30
Écho des éléments
45
Charge statique
60
Totem de mur terrestre
75
Totem de bouffée de vent
90
Giboulée
100
Marée haute
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Ondulation
30
Écho des éléments
45
Charge statique
60
Totem de mur terrestre
75
Totem de bouffée de vent
90
Giboulée
100
Marée haute
15
Ondulation
30
Écho des éléments
45
Charge statique
60
Totem de mur terrestre
75
Totem de bouffée de vent
90
Giboulée
100
Marée haute
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Rage terrestre
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Élémentaire de tempête
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Puissance illimitée
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Maîtrise de la lave
Rage de la terre
Récupération spectrale
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Rage terrestre
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Élémentaire de tempête
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Puissance illimitée
15
Rage terrestre
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Élémentaire de tempête
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Puissance illimitée
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Maîtrise de la lave
Rage de la terre
Récupération spectrale
Médaillon de gladiateur
Maîtrise de la lave
Rage de la terre
Récupération spectrale
Médaillon de gladiateur
Maîtrise de la lave
Rage de la terre
Récupération spectrale
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
12
00:33:55
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
11
00:35:57
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
11
00:29:04
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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11
00:33:52
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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12
00:33:55
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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11
00:35:57
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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11
00:29:04
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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11
00:33:52
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
5/8
63%
Uldir
RdR
8/8
100%
4 xTaloc
4 xDAME
2 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xDAME
5 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
11 xTaloc
11 xDAME
11 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
12 xVectis
9 xZul
9 xMythrax
8 xG’huun
Uldir
Mythique
5/8
63%
4 xTaloc
5 xDAME
0 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
5/8
63%
Uldir
RdR
8/8
100%
4 xTaloc
4 xDAME
2 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xDAME
5 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
11 xTaloc
11 xDAME
11 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
12 xVectis
9 xZul
9 xMythrax
8 xG’huun
Uldir
Mythique
5/8
63%
4 xTaloc
5 xDAME
0 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 12
Victoires honorables
19,100
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 12
Victoires honorables
19,100
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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