Masque vrykul marchandé

  • Niveau d’objet 300
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 203 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +454 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Secrets des profondeurs
  • Vos sorts et techniques ont une chance de créer une gouttelette déferlante à proximité. Ramassez-la pour augmenter votre caractéristique principale de 107 pendant 18 s. Rarement, une gouttelette du Vide apparaît, ce qui augmente votre caractéristique principale de 213 pendant 18 s.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 2320 pendant 30 s.
    • Durabilité 85 / 85
    • Prix de vente : 37 95 26

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 300
  • Niveau de puissance azéritique 11
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +84 agilité ou force ou intelligence
  • +125 endurance
  • +161 coup critique
  • +161 hâte
  • +161 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers des Barges

  • Niveau d’objet 285
  • Transmogrifié(e) en :
    Espauliers des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 169 armure
  • +185 agilité ou intelligence
  • +296 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Tempête fracassante
  • Toutes les 0 s, le coût de la prochaine Frappe-tempête est réduit de 0 point de maelström et ses dégâts sont augmentés de 0,1000. Cumulable jusqu’à 15 fois.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 1862 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 145 pendant 6 s.
    • Durabilité 85 / 85
    • Prix de vente : 37 94 53

Pèlerine des profondeurs divines

  • Niveau d’objet 320
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 61 armure
  • +101 agilité ou force ou intelligence
  • +156 endurance
  • +55 coup critique
  • +46 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Requis Sillage des tempêtes - Honoré
    • Prix de vente : 37 68 24

Cotte de mailles des Barges

  • Niveau d’objet 300
  • Transmogrifié(e) en :
    Cotte d'anneaux des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 249 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +454 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Dague surprise
  • Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de lancer une dague sur votre cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 0 points de dégâts physiques en 12 s. Cumulable jusqu’à 4 fois. Poignarder la cible dans le dos lui inflige 0 cumuls.
  • - Rempart des multitudes
  • Lorsque vous êtes entouré par 0 ennemis ou plus, vous bénéficiez d’un bouclier absorbant 2482 points de dégâts. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 15 s.
    • Durabilité 140 / 140
    • Prix de vente : 48 96 48
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Manchettes des Barges

  • Niveau d’objet 281
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 95 armure
  • +70 agilité ou intelligence
  • +105 endurance
  • +35 coup critique
  • +32 hâte
    • Durabilité 40 / 40
    • Prix de vente : 17 82 84

Poignes des Barges

  • Niveau d’objet 286
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 142 armure
  • +98 agilité ou intelligence
  • +147 endurance
  • +51 coup critique
  • +46 polyvalence
    • Durabilité 40 / 40
    • Prix de vente : 18 29 64

Cordelière du traque-sorcière

  • Niveau d’objet 262
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 64 armure
  • +78 agilité ou intelligence
  • +118 endurance
  • +36 coup critique
  • +34 polyvalence
    • Durabilité 50 / 50
    • Prix de vente : 17 82 84

Jambières des esprits vénérés

Bottines du chasseur de tempêtes

  • Niveau d’objet 260
  • Transmogrifié(e) en :
    Solerets des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 77 armure
  • +77 agilité ou intelligence
  • +115 endurance
  • +33 polyvalence
  • +36 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Prix de vente : 28 4 40

Âme de la mer

  • Niveau d’objet 280
  • Lié quand ramassé
  • Divers Doigt
  • +104 endurance
  • +123 polyvalence
  • +104 maîtrise
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Prix de vente : 23 4 28

Chevalière du seigneur Kenning

  • Niveau d’objet 271
  • Lié quand ramassé
  • Divers Doigt
  • +95 endurance
  • +105 hâte
  • +100 polyvalence
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Prix de vente : 23 54 16

Héritage de Gorshalach

  • Mythique
  • Niveau d’objet 240
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +62 hâte
  • Équipé : Vos attaques de mêlée ont une chance de vous conférer Écho de Gorshalach. Lorsque 15 applications sont atteintes, vous déchaînez une série d’attaques dévastatrices et infligez 232 points de dégâts de Feu aux ennemis dans un cône de 15 mètres devant vous.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 5 34

Vitalité de Golganneth

  • Niveau d’objet 280
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +117 agilité
  • Équipé : Vos techniques de dégâts ont une chance de créer à l’emplacement de votre cible une Tempête dévastatrice qui inflige 46 points de dégâts de Nature répartis entre les ennemis à moins de 6 mètres en 6 s. Courroux fulgurant de Golganneth Lorsque le Panthéon vous renforce, vos attaques automatiques provoquent une explosion foudroyante qui inflige 15 points de dégâts de Nature aux ennemis à moins de 8 mètres de la cible. Dure 15 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 44 87

Lame de poignet de trappeur d’hermine

  • Niveau d’objet 286
  • Transmogrifié(e) en :
    Griffe du phénix
  • Lié quand ramassé
  • Arme de pugilat À une main
  • Vitesse 2,60 159 - 227 Dégâts
  • (74,23 dégâts par seconde)
  • +65 agilité
  • +98 endurance
  • +34 hâte
  • +30 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Prix de vente : 50 81 90

Griffe de méca-chat

  • Niveau d’objet 259
  • Transmogrifié(e) en :
    Griffe du phénix
  • Lié quand ramassé
  • Arme de pugilat À une main
  • Vitesse 2,60 123 - 176 Dégâts
  • (57,50 dégâts par seconde)
  • +51 agilité
  • +77 endurance
  • +24 coup critique
  • +22 polyvalence
    • Durabilité 65 / 65
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 16 1
68,300
Vie
Vie
68,300
100
Maelström
Maelström
100
3,236
Agilité
Agilité3,236
3,415
Endurance
Endurance3,415
15%
Coup critique
Coup critique14.58%
Valeur totale :330
7%
Hâte
Hâte6.85%
Valeur totale :466
25%
Maîtrise
Maîtrise25.47%
Valeur totale :341
5%
Polyvalence
Polyvalence4.75%
Valeur totale :404
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier de foudre
Bouclier de foudre
(Instantané)
Instantané

Vous vous entourez d’un bouclier de foudre pendant 1 heure. Les attaquants en mêlée ont une chance de subir 89 points de dégâts de Nature et d’ajouter une charge au bouclier. Il gagne aussi 2 charges chaque fois que vous lancez Frappe-tempête. À 20 charges, le bouclier se surcharge, ce qui permet à chacune de vos attaques d’infliger 148 points de dégâts de Nature et génère 100 points de maelström en 10 s.

30
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc a 20% de chances d’augmenter de 100% les dégâts de votre prochaine Frappe-tempête.

45
Esprit du loup
Esprit du loup
(Passif)
Passif

La transformation en loup fantôme augmente la vitesse de déplacement de 5% et réduit les dégâts subis de 5% toutes les 1 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

60
Salive embrasée
Salive embrasée
(Passif)
Passif

Langue de feu brûle la cible et lui inflige 1 332 points de dégâts de Feu en 6 s.

75
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
8-25 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Vous vous jetez sur l’ennemi sous la forme d’un loup fantôme et le mordez, ce qui lui inflige 108 points de dégâts physiques.

90
Fracture
Fracture
(Instantané, 40 s de recharge)
20 points de maelström
Instantané
40 s de recharge

Vous fissurez le sol sur une ligne devant vous avec votre arme de main droite, ce qui inflige 4 620 points de dégâts de Choc de flammes et stupéfie les ennemis touchés pendant 2 s.

100
Pointe terrestre
Pointe terrestre
(10 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
20 points de maelström
10 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Vous invoquez une Pointe terrestre aux pieds d’un ennemi, ce qui lui inflige 1 292 points de dégâts physiques et augmente les dégâts de Nature et les dégâts physiques que vous infligez à la cible de 20% pendant 10 s.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Chevauche la foudre
Chevauche la foudre
(Passif)
Passif

Lorsque vous utilisez Frappe-tempête, vous lancez également Chaîne d’éclairs sur la cible. Chaîne d’éclairs Lance sur un ennemi un éclair qui inflige 1 947 points de dégâts de Nature et rebondit sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total.

70
Forme éthérienne
Forme éthérienne
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous adoptez une forme éthérienne, ce qui vous rend insensible aux dégâts physiques mais vous empêche d’attaquer ou de lancer des sorts et réduit votre vitesse de déplacement de 50%. Dure 15 s. Utilisez Forme éthérienne à nouveau pour retrouver votre forme normale.

Vagues montantes
Vagues montantes
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Afflux de soins sur vous-même, vous êtes soigné pour 50% du montant 3 s plus tard.

Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Bouclier de foudre
Bouclier de foudre
(Instantané)
Instantané

Vous vous entourez d’un bouclier de foudre pendant 1 heure. Les attaquants en mêlée ont une chance de subir 89 points de dégâts de Nature et d’ajouter une charge au bouclier. Il gagne aussi 2 charges chaque fois que vous lancez Frappe-tempête. À 20 charges, le bouclier se surcharge, ce qui permet à chacune de vos attaques d’infliger 148 points de dégâts de Nature et génère 100 points de maelström en 10 s.

30
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc a 20% de chances d’augmenter de 100% les dégâts de votre prochaine Frappe-tempête.

45
Esprit du loup
Esprit du loup
(Passif)
Passif

La transformation en loup fantôme augmente la vitesse de déplacement de 5% et réduit les dégâts subis de 5% toutes les 1 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

60
Salive embrasée
Salive embrasée
(Passif)
Passif

Langue de feu brûle la cible et lui inflige 1 332 points de dégâts de Feu en 6 s.

75
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
8-25 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Vous vous jetez sur l’ennemi sous la forme d’un loup fantôme et le mordez, ce qui lui inflige 108 points de dégâts physiques.

90
Fracture
Fracture
(Instantané, 40 s de recharge)
20 points de maelström
Instantané
40 s de recharge

Vous fissurez le sol sur une ligne devant vous avec votre arme de main droite, ce qui inflige 4 620 points de dégâts de Choc de flammes et stupéfie les ennemis touchés pendant 2 s.

100
Pointe terrestre
Pointe terrestre
(10 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
20 points de maelström
10 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Vous invoquez une Pointe terrestre aux pieds d’un ennemi, ce qui lui inflige 1 292 points de dégâts physiques et augmente les dégâts de Nature et les dégâts physiques que vous infligez à la cible de 20% pendant 10 s.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Chevauche la foudre
Chevauche la foudre
(Passif)
Passif

Lorsque vous utilisez Frappe-tempête, vous lancez également Chaîne d’éclairs sur la cible. Chaîne d’éclairs Lance sur un ennemi un éclair qui inflige 1 947 points de dégâts de Nature et rebondit sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total.

70
Forme éthérienne
Forme éthérienne
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous adoptez une forme éthérienne, ce qui vous rend insensible aux dégâts physiques mais vous empêche d’attaquer ou de lancer des sorts et réduit votre vitesse de déplacement de 50%. Dure 15 s. Utilisez Forme éthérienne à nouveau pour retrouver votre forme normale.

Vagues montantes
Vagues montantes
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Afflux de soins sur vous-même, vous êtes soigné pour 50% du montant 3 s plus tard.

Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Bouclier de foudre
Bouclier de foudre
(Instantané)
Instantané

Vous vous entourez d’un bouclier de foudre pendant 1 heure. Les attaquants en mêlée ont une chance de subir 89 points de dégâts de Nature et d’ajouter une charge au bouclier. Il gagne aussi 2 charges chaque fois que vous lancez Frappe-tempête. À 20 charges, le bouclier se surcharge, ce qui permet à chacune de vos attaques d’infliger 148 points de dégâts de Nature et génère 100 points de maelström en 10 s.

30
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc a 20% de chances d’augmenter de 100% les dégâts de votre prochaine Frappe-tempête.

45
Esprit du loup
Esprit du loup
(Passif)
Passif

La transformation en loup fantôme augmente la vitesse de déplacement de 5% et réduit les dégâts subis de 5% toutes les 1 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

60
Salive embrasée
Salive embrasée
(Passif)
Passif

Langue de feu brûle la cible et lui inflige 1 332 points de dégâts de Feu en 6 s.

75
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
8-25 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Vous vous jetez sur l’ennemi sous la forme d’un loup fantôme et le mordez, ce qui lui inflige 108 points de dégâts physiques.

90
Fracture
Fracture
(Instantané, 40 s de recharge)
20 points de maelström
Instantané
40 s de recharge

Vous fissurez le sol sur une ligne devant vous avec votre arme de main droite, ce qui inflige 4 620 points de dégâts de Choc de flammes et stupéfie les ennemis touchés pendant 2 s.

100
Pointe terrestre
Pointe terrestre
(10 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
20 points de maelström
10 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Vous invoquez une Pointe terrestre aux pieds d’un ennemi, ce qui lui inflige 1 292 points de dégâts physiques et augmente les dégâts de Nature et les dégâts physiques que vous infligez à la cible de 20% pendant 10 s.

15
Bouclier de foudre
Bouclier de foudre
(Instantané)
Instantané

Vous vous entourez d’un bouclier de foudre pendant 1 heure. Les attaquants en mêlée ont une chance de subir 89 points de dégâts de Nature et d’ajouter une charge au bouclier. Il gagne aussi 2 charges chaque fois que vous lancez Frappe-tempête. À 20 charges, le bouclier se surcharge, ce qui permet à chacune de vos attaques d’infliger 148 points de dégâts de Nature et génère 100 points de maelström en 10 s.

30
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc a 20% de chances d’augmenter de 100% les dégâts de votre prochaine Frappe-tempête.

45
Esprit du loup
Esprit du loup
(Passif)
Passif

La transformation en loup fantôme augmente la vitesse de déplacement de 5% et réduit les dégâts subis de 5% toutes les 1 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

60
Salive embrasée
Salive embrasée
(Passif)
Passif

Langue de feu brûle la cible et lui inflige 1 332 points de dégâts de Feu en 6 s.

75
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
8-25 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Vous vous jetez sur l’ennemi sous la forme d’un loup fantôme et le mordez, ce qui lui inflige 108 points de dégâts physiques.

90
Fracture
Fracture
(Instantané, 40 s de recharge)
20 points de maelström
Instantané
40 s de recharge

Vous fissurez le sol sur une ligne devant vous avec votre arme de main droite, ce qui inflige 4 620 points de dégâts de Choc de flammes et stupéfie les ennemis touchés pendant 2 s.

100
Pointe terrestre
Pointe terrestre
(10 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
20 points de maelström
10 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Vous invoquez une Pointe terrestre aux pieds d’un ennemi, ce qui lui inflige 1 292 points de dégâts physiques et augmente les dégâts de Nature et les dégâts physiques que vous infligez à la cible de 20% pendant 10 s.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Chevauche la foudre
Chevauche la foudre
(Passif)
Passif

Lorsque vous utilisez Frappe-tempête, vous lancez également Chaîne d’éclairs sur la cible. Chaîne d’éclairs Lance sur un ennemi un éclair qui inflige 1 947 points de dégâts de Nature et rebondit sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total.

70
Forme éthérienne
Forme éthérienne
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous adoptez une forme éthérienne, ce qui vous rend insensible aux dégâts physiques mais vous empêche d’attaquer ou de lancer des sorts et réduit votre vitesse de déplacement de 50%. Dure 15 s. Utilisez Forme éthérienne à nouveau pour retrouver votre forme normale.

Vagues montantes
Vagues montantes
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Afflux de soins sur vous-même, vous êtes soigné pour 50% du montant 3 s plus tard.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Chevauche la foudre
Chevauche la foudre
(Passif)
Passif

Lorsque vous utilisez Frappe-tempête, vous lancez également Chaîne d’éclairs sur la cible. Chaîne d’éclairs Lance sur un ennemi un éclair qui inflige 1 947 points de dégâts de Nature et rebondit sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total.

70
Forme éthérienne
Forme éthérienne
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous adoptez une forme éthérienne, ce qui vous rend insensible aux dégâts physiques mais vous empêche d’attaquer ou de lancer des sorts et réduit votre vitesse de déplacement de 50%. Dure 15 s. Utilisez Forme éthérienne à nouveau pour retrouver votre forme normale.

Vagues montantes
Vagues montantes
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Afflux de soins sur vous-même, vous êtes soigné pour 50% du montant 3 s plus tard.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Chevauche la foudre
Chevauche la foudre
(Passif)
Passif

Lorsque vous utilisez Frappe-tempête, vous lancez également Chaîne d’éclairs sur la cible. Chaîne d’éclairs Lance sur un ennemi un éclair qui inflige 1 947 points de dégâts de Nature et rebondit sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total.

70
Forme éthérienne
Forme éthérienne
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous adoptez une forme éthérienne, ce qui vous rend insensible aux dégâts physiques mais vous empêche d’attaquer ou de lancer des sorts et réduit votre vitesse de déplacement de 50%. Dure 15 s. Utilisez Forme éthérienne à nouveau pour retrouver votre forme normale.

Vagues montantes
Vagues montantes
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Afflux de soins sur vous-même, vous êtes soigné pour 50% du montant 3 s plus tard.

Talents pour la spécialisation Restauration
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Élémentaire
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Élémentaire
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 11
Victoires honorables
18,863
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 11
Victoires honorables
18,863
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.