Coiffure de prêtre cobra

  • Niveau d’objet 300
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 82 armure
  • +283 intelligence
  • +454 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Explosion tonitruante
  • Infliger des dégâts a une chance de déclencher une explosion tonitruante, ce qui inflige 513 points de dégâts de Nature à l’ennemi et augmente les dégâts d’Explosion tonitruante de 0%. Quand l’augmentation de dégâts atteint 0%, Explosion tonitruante inflige un coup critique et l’effet est réinitialisé.
  • - Guérison autonome
  • Lorsqu’aucun ennemi ne se trouve à moins de 0 mètres de vous, vous récupérez 155 points de vie toutes les 3 s.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 92 59

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 319
  • Niveau de puissance azéritique 13
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +100 agilité ou force ou intelligence
  • +154 endurance
  • +180 coup critique
  • +180 hâte
  • +180 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet de forme-grain

  • Niveau d’objet 295
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet du monde souterrain
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 73 armure
  • +203 intelligence
  • +325 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Aucun trait n’a été sélectionné.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 36 22

Drapé voué aux Loas

  • Niveau d’objet 295
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 49 armure
  • +80 agilité ou force ou intelligence
  • +120 endurance
  • +43 hâte
  • +40 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 64 4

Robe du champion

  • Niveau d’objet 285
  • Transmogrifié(e) en :
    Grande tenue du corrompu
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 91 armure
  • +246 intelligence
  • +394 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Champion d’Azeroth
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter vos caractéristiques secondaires de 6 pendant 1 min. Cumulable jusqu’à 4 fois.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 8% de la caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 2%.
    • Durabilité 140 / 140
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 51 40 77
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Crispins de forme-grain

  • Niveau d’objet 290
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards roussis par la poudre
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 41 armure
  • +76 intelligence
  • +114 endurance
  • +37 coup critique
  • +40 hâte
    • Enchanté : Pierre de foyer refroidie
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 28 51

Protège-mains rameau-de-feu

  • Niveau d’objet 305
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du pulsar
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 65 armure
  • +117 intelligence
  • +177 endurance
  • +64 coup critique
  • +59 maîtrise
    • Enchanté : Artisanat de Kul Tiras
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 57 5

Corde rameau-de-feu

  • Niveau d’objet 295
  • Transmogrifié(e) en :
    Echarpe du pouvoir antique
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 55 armure
  • +107 intelligence
  • +160 endurance
  • +58 coup critique
  • +53 hâte
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 94 16

Chauffe-jambes d’eaugure

  • Niveau d’objet 290
  • Transmogrifié(e) en :
    Culotte du conclave arcanique
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 83 armure
  • +136 intelligence
  • +204 endurance
  • +72 polyvalence
  • +66 maîtrise
    • Durabilité 85 / 85
    • Prix de vente : 34 80 50

Semelles d’eaugure

  • Niveau d’objet 298
  • Transmogrifié(e) en :
    Mules de jeteur de sort
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 68 armure
  • +109 intelligence
  • +164 endurance
  • +56 coup critique
  • +60 polyvalence
    • Durabilité 65 / 65
    • Prix de vente : 27 54 72

Chevalière du seigneur Malvoie

Bague de harponneur

  • Niveau d’objet 290
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +114 endurance
  • +115 coup critique
  • +137 maîtrise
  • +43 vitesse
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 30 55 86

Longue-vue de second

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 305
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +148 agilité ou force ou intelligence
  • Utiliser : Augmente le score de Coup critique de 545 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 41 98 50

Chapelet rituel de Rikal

  • Niveau d’objet 290
  • Lié quand ramassé
  • Divers Bijou
  • +129 agilité ou force ou intelligence
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer un bonus de 96 à la Hâte et d’augmenter votre vitesse de nage de 0% pendant 20 s.
    • Prix de vente : 31 53 64

Férule du Sillage des tempêtes

  • Niveau d’objet 290
  • Transmogrifié(e) en :
    Sceptre de création
  • Lié quand ramassé
  • Baguette Arme à distance
  • Vitesse 2,00 57 - 96 Dégâts de Nature
  • (38,25 dégâts par seconde)
  • +68 intelligence
  • +102 endurance
  • +35 hâte
  • +33 maîtrise
    • Durabilité 75 / 75
    • Prix de vente : 61 36 60

Lumière d’Ai’twen

  • Niveau d’objet 301
  • Transmogrifié(e) en :
    Grimoire d'Ephial
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +260 intelligence
  • +127 endurance
  • +47 coup critique
  • +42 maîtrise
    • Prix de vente : 32 35 27
73,240
Vie
Vie
73,240
100,000
Mana
Mana
100,000
3,972
Intelligence
Intelligence3,972
3,662
Endurance
Endurance3,662
15%
Coup critique
Coup critique15.17%
Valeur totale :732
6%
Hâte
Hâte6.26%
Valeur totale :426
15%
Maîtrise
Maîtrise15.46%
Valeur totale :537
3%
Polyvalence
Polyvalence2.87%
Valeur totale :244
Talents Joueur contre Joueur
15
Hiver solitaire
Hiver solitaire
(Passif)
Passif

Vous ne pouvez plus invoquer votre élémentaire d’eau, mais les dégâts d’Éclair de givre, Javelot de glace et Rafale sont augmentés de 25%.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Toucher gelé
Toucher gelé
(Passif, 30 s de recharge)
Passif
30 s de recharge

Éclair de givre confère Doigts de givre et Gel mental 20% plus souvent.

75
Vents algides
Vents algides
(Passif)
Passif

Vos effets de transissement réduisent la vitesse de déplacement de la cible de 15% supplémentaires.

90
Bris de glace
Bris de glace
(Passif)
Passif

Javelot de glace et Glaçons infligent 5% de dégâts supplémentaires et touchent une deuxième cible proche à 80% de dégâts. Éclair d’ébène et Pointe glaciaire touchent également une deuxième cible proche à 80% de dégâts.

100
Vide thermique
Vide thermique
(Passif)
Passif

Augmente de 10 s la durée de Veines glaciales. Vos Javelots de glace contre les cibles gelées prolongent la durée de Veines glaciales de 1 s.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Fracture profonde
Fracture profonde
(Passif)
Passif

Votre Éclair de givre inflige 150% de dégâts supplémentaires aux cibles gelées.

Forme de glace
Forme de glace
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Votre corps se transforme en glace, ce qui augmente les dégâts infligés par Éclair de givre de 30% et vous rend insensible aux effets d’étourdissement et de repoussement. Dure 22 s.

Armure de vent du Néant
Armure de vent du Néant
(Passif)
Passif

Réduit les chances de subir un coup critique de 15%.

Talents Joueur contre Joueur
15
Boute-flammes
Boute-flammes
(Passif)
Passif

Boule de feu et Explosion pyrotechnique infligent systématiquement un coup critique si la cible a plus de 90% de ses points de vie.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Enflammé
Enflammé
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Trait de feu de 2 s et augmente le nombre maximum de charges de 1.

75
Vitesse frénétique
Vitesse frénétique
(Passif)
Passif

L’incantation de Brûlure augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 3 s.

90
Déflagration
Déflagration
(Passif)
Passif

Boule de feu applique Déflagration sur la cible, lui infligeant 102 points de dégâts de Feu supplémentaires en 8 s. Les ennemis affectés par vos sorts Enflammer ou Déflagration ont 10% de chances de s’embraser et d’infliger 88 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.

100
Pyroclasme
Pyroclasme
(Passif)
Passif

Consommer Bonne série a 15% de chances d’augmenter de 225% les dégâts de la prochaine Explosion pyrotechnique non instantanée que vous lancez dans les 15 s. 2 charges au maximum.

Talents Joueur contre Joueur
15
Règle de trois
Règle de trois
(Passif)
Passif

Lorsque vous obtenez une troisième charge arcanique, le coût de votre prochain sort Déflagration des Arcanes ou Projectiles des Arcanes est réduit de 100%.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Résonance
Résonance
(Passif)
Passif

Barrage des Arcanes inflige 10% de dégâts supplémentaires par cible touchée.

75
Translation temporelle
Translation temporelle
(Passif)
Passif

Barrage des Arcanes ralentit les ennemis de 50% et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 5 s.

90
Toucher des magi
Toucher des magi
(Passif)
Passif

Déflagration des Arcanes a 10% de chances d’appliquer Toucher des magi, ce qui accumule 15% des dégâts que vous infligez à la cible pendant 8 s avant d’exploser et d’infliger le même montant de dégâts des Arcanes à la cible et aux ennemis proches.

100
Surpuissance
Surpuissance
(Passif)
Passif

Pouvoir des Arcanes augmente désormais les dégâts de 60% et réduit le coût en mana des sorts de 60%.

Talents pour la spécialisation Givre
15
Hiver solitaire
Hiver solitaire
(Passif)
Passif

Vous ne pouvez plus invoquer votre élémentaire d’eau, mais les dégâts d’Éclair de givre, Javelot de glace et Rafale sont augmentés de 25%.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Toucher gelé
Toucher gelé
(Passif, 30 s de recharge)
Passif
30 s de recharge

Éclair de givre confère Doigts de givre et Gel mental 20% plus souvent.

75
Vents algides
Vents algides
(Passif)
Passif

Vos effets de transissement réduisent la vitesse de déplacement de la cible de 15% supplémentaires.

90
Bris de glace
Bris de glace
(Passif)
Passif

Javelot de glace et Glaçons infligent 5% de dégâts supplémentaires et touchent une deuxième cible proche à 80% de dégâts. Éclair d’ébène et Pointe glaciaire touchent également une deuxième cible proche à 80% de dégâts.

100
Vide thermique
Vide thermique
(Passif)
Passif

Augmente de 10 s la durée de Veines glaciales. Vos Javelots de glace contre les cibles gelées prolongent la durée de Veines glaciales de 1 s.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Fracture profonde
Fracture profonde
(Passif)
Passif

Votre Éclair de givre inflige 150% de dégâts supplémentaires aux cibles gelées.

Forme de glace
Forme de glace
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Votre corps se transforme en glace, ce qui augmente les dégâts infligés par Éclair de givre de 30% et vous rend insensible aux effets d’étourdissement et de repoussement. Dure 22 s.

Armure de vent du Néant
Armure de vent du Néant
(Passif)
Passif

Réduit les chances de subir un coup critique de 15%.

Talents pour la spécialisation Givre
15
Hiver solitaire
Hiver solitaire
(Passif)
Passif

Vous ne pouvez plus invoquer votre élémentaire d’eau, mais les dégâts d’Éclair de givre, Javelot de glace et Rafale sont augmentés de 25%.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Toucher gelé
Toucher gelé
(Passif, 30 s de recharge)
Passif
30 s de recharge

Éclair de givre confère Doigts de givre et Gel mental 20% plus souvent.

75
Vents algides
Vents algides
(Passif)
Passif

Vos effets de transissement réduisent la vitesse de déplacement de la cible de 15% supplémentaires.

90
Bris de glace
Bris de glace
(Passif)
Passif

Javelot de glace et Glaçons infligent 5% de dégâts supplémentaires et touchent une deuxième cible proche à 80% de dégâts. Éclair d’ébène et Pointe glaciaire touchent également une deuxième cible proche à 80% de dégâts.

100
Vide thermique
Vide thermique
(Passif)
Passif

Augmente de 10 s la durée de Veines glaciales. Vos Javelots de glace contre les cibles gelées prolongent la durée de Veines glaciales de 1 s.

15
Hiver solitaire
Hiver solitaire
(Passif)
Passif

Vous ne pouvez plus invoquer votre élémentaire d’eau, mais les dégâts d’Éclair de givre, Javelot de glace et Rafale sont augmentés de 25%.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Toucher gelé
Toucher gelé
(Passif, 30 s de recharge)
Passif
30 s de recharge

Éclair de givre confère Doigts de givre et Gel mental 20% plus souvent.

75
Vents algides
Vents algides
(Passif)
Passif

Vos effets de transissement réduisent la vitesse de déplacement de la cible de 15% supplémentaires.

90
Bris de glace
Bris de glace
(Passif)
Passif

Javelot de glace et Glaçons infligent 5% de dégâts supplémentaires et touchent une deuxième cible proche à 80% de dégâts. Éclair d’ébène et Pointe glaciaire touchent également une deuxième cible proche à 80% de dégâts.

100
Vide thermique
Vide thermique
(Passif)
Passif

Augmente de 10 s la durée de Veines glaciales. Vos Javelots de glace contre les cibles gelées prolongent la durée de Veines glaciales de 1 s.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Fracture profonde
Fracture profonde
(Passif)
Passif

Votre Éclair de givre inflige 150% de dégâts supplémentaires aux cibles gelées.

Forme de glace
Forme de glace
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Votre corps se transforme en glace, ce qui augmente les dégâts infligés par Éclair de givre de 30% et vous rend insensible aux effets d’étourdissement et de repoussement. Dure 22 s.

Armure de vent du Néant
Armure de vent du Néant
(Passif)
Passif

Réduit les chances de subir un coup critique de 15%.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Fracture profonde
Fracture profonde
(Passif)
Passif

Votre Éclair de givre inflige 150% de dégâts supplémentaires aux cibles gelées.

Forme de glace
Forme de glace
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Votre corps se transforme en glace, ce qui augmente les dégâts infligés par Éclair de givre de 30% et vous rend insensible aux effets d’étourdissement et de repoussement. Dure 22 s.

Armure de vent du Néant
Armure de vent du Néant
(Passif)
Passif

Réduit les chances de subir un coup critique de 15%.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Fracture profonde
Fracture profonde
(Passif)
Passif

Votre Éclair de givre inflige 150% de dégâts supplémentaires aux cibles gelées.

Forme de glace
Forme de glace
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Votre corps se transforme en glace, ce qui augmente les dégâts infligés par Éclair de givre de 30% et vous rend insensible aux effets d’étourdissement et de repoussement. Dure 22 s.

Armure de vent du Néant
Armure de vent du Néant
(Passif)
Passif

Réduit les chances de subir un coup critique de 15%.

Talents pour la spécialisation Feu
15
Boute-flammes
Boute-flammes
(Passif)
Passif

Boule de feu et Explosion pyrotechnique infligent systématiquement un coup critique si la cible a plus de 90% de ses points de vie.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Enflammé
Enflammé
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Trait de feu de 2 s et augmente le nombre maximum de charges de 1.

75
Vitesse frénétique
Vitesse frénétique
(Passif)
Passif

L’incantation de Brûlure augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 3 s.

90
Déflagration
Déflagration
(Passif)
Passif

Boule de feu applique Déflagration sur la cible, lui infligeant 102 points de dégâts de Feu supplémentaires en 8 s. Les ennemis affectés par vos sorts Enflammer ou Déflagration ont 10% de chances de s’embraser et d’infliger 88 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.

100
Pyroclasme
Pyroclasme
(Passif)
Passif

Consommer Bonne série a 15% de chances d’augmenter de 225% les dégâts de la prochaine Explosion pyrotechnique non instantanée que vous lancez dans les 15 s. 2 charges au maximum.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Feu
15
Boute-flammes
Boute-flammes
(Passif)
Passif

Boule de feu et Explosion pyrotechnique infligent systématiquement un coup critique si la cible a plus de 90% de ses points de vie.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Enflammé
Enflammé
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Trait de feu de 2 s et augmente le nombre maximum de charges de 1.

75
Vitesse frénétique
Vitesse frénétique
(Passif)
Passif

L’incantation de Brûlure augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 3 s.

90
Déflagration
Déflagration
(Passif)
Passif

Boule de feu applique Déflagration sur la cible, lui infligeant 102 points de dégâts de Feu supplémentaires en 8 s. Les ennemis affectés par vos sorts Enflammer ou Déflagration ont 10% de chances de s’embraser et d’infliger 88 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.

100
Pyroclasme
Pyroclasme
(Passif)
Passif

Consommer Bonne série a 15% de chances d’augmenter de 225% les dégâts de la prochaine Explosion pyrotechnique non instantanée que vous lancez dans les 15 s. 2 charges au maximum.

15
Boute-flammes
Boute-flammes
(Passif)
Passif

Boule de feu et Explosion pyrotechnique infligent systématiquement un coup critique si la cible a plus de 90% de ses points de vie.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Enflammé
Enflammé
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Trait de feu de 2 s et augmente le nombre maximum de charges de 1.

75
Vitesse frénétique
Vitesse frénétique
(Passif)
Passif

L’incantation de Brûlure augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 3 s.

90
Déflagration
Déflagration
(Passif)
Passif

Boule de feu applique Déflagration sur la cible, lui infligeant 102 points de dégâts de Feu supplémentaires en 8 s. Les ennemis affectés par vos sorts Enflammer ou Déflagration ont 10% de chances de s’embraser et d’infliger 88 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.

100
Pyroclasme
Pyroclasme
(Passif)
Passif

Consommer Bonne série a 15% de chances d’augmenter de 225% les dégâts de la prochaine Explosion pyrotechnique non instantanée que vous lancez dans les 15 s. 2 charges au maximum.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Arcanes
15
Règle de trois
Règle de trois
(Passif)
Passif

Lorsque vous obtenez une troisième charge arcanique, le coût de votre prochain sort Déflagration des Arcanes ou Projectiles des Arcanes est réduit de 100%.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Résonance
Résonance
(Passif)
Passif

Barrage des Arcanes inflige 10% de dégâts supplémentaires par cible touchée.

75
Translation temporelle
Translation temporelle
(Passif)
Passif

Barrage des Arcanes ralentit les ennemis de 50% et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 5 s.

90
Toucher des magi
Toucher des magi
(Passif)
Passif

Déflagration des Arcanes a 10% de chances d’appliquer Toucher des magi, ce qui accumule 15% des dégâts que vous infligez à la cible pendant 8 s avant d’exploser et d’infliger le même montant de dégâts des Arcanes à la cible et aux ennemis proches.

100
Surpuissance
Surpuissance
(Passif)
Passif

Pouvoir des Arcanes augmente désormais les dégâts de 60% et réduit le coût en mana des sorts de 60%.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Arcanes
15
Règle de trois
Règle de trois
(Passif)
Passif

Lorsque vous obtenez une troisième charge arcanique, le coût de votre prochain sort Déflagration des Arcanes ou Projectiles des Arcanes est réduit de 100%.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Résonance
Résonance
(Passif)
Passif

Barrage des Arcanes inflige 10% de dégâts supplémentaires par cible touchée.

75
Translation temporelle
Translation temporelle
(Passif)
Passif

Barrage des Arcanes ralentit les ennemis de 50% et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 5 s.

90
Toucher des magi
Toucher des magi
(Passif)
Passif

Déflagration des Arcanes a 10% de chances d’appliquer Toucher des magi, ce qui accumule 15% des dégâts que vous infligez à la cible pendant 8 s avant d’exploser et d’infliger le même montant de dégâts des Arcanes à la cible et aux ennemis proches.

100
Surpuissance
Surpuissance
(Passif)
Passif

Pouvoir des Arcanes augmente désormais les dégâts de 60% et réduit le coût en mana des sorts de 60%.

15
Règle de trois
Règle de trois
(Passif)
Passif

Lorsque vous obtenez une troisième charge arcanique, le coût de votre prochain sort Déflagration des Arcanes ou Projectiles des Arcanes est réduit de 100%.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Résonance
Résonance
(Passif)
Passif

Barrage des Arcanes inflige 10% de dégâts supplémentaires par cible touchée.

75
Translation temporelle
Translation temporelle
(Passif)
Passif

Barrage des Arcanes ralentit les ennemis de 50% et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 5 s.

90
Toucher des magi
Toucher des magi
(Passif)
Passif

Déflagration des Arcanes a 10% de chances d’appliquer Toucher des magi, ce qui accumule 15% des dégâts que vous infligez à la cible pendant 8 s avant d’exploser et d’infliger le même montant de dégâts des Arcanes à la cible et aux ennemis proches.

100
Surpuissance
Surpuissance
(Passif)
Passif

Pouvoir des Arcanes augmente désormais les dégâts de 60% et réduit le coût en mana des sorts de 60%.

Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 5
Victoires honorables
21,227
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 5
Victoires honorables
21,227
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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