Coiffure chant-de-sirène

  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Diadème de feu draconique de Darckli
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 139 armure
  • +569 intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Propagation enflammée
  • Boule de feu inflige 75 points de dégâts supplémentaires et a 0% de chances de lancer une deuxième Boule de feu.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 9 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Fortification d’azérite
  • Si vous êtes étourdi, immobilisé ou repoussé, vous récupérez 770 points de vie.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 31 68

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 379
  • Niveau de puissance azéritique 28
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +175 agilité ou force ou intelligence
  • +293 endurance
  • +240 coup critique
  • +240 hâte
  • +240 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet de corruption contenue

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet runelié
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 125 armure
  • +407 intelligence
  • +719 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 8543 points de dégâts de Nature à la cible et 3661 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape enchevêtrée d’horreur fétide

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape runeliée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 91 armure
  • +185 agilité ou force ou intelligence
  • +312 endurance
  • +92 hâte
  • +45 maîtrise
    • +40 à l’Intelligence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 8 29

Robe trempée de sang

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Gambison de la corruption de Sargeras
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 166 armure
  • +543 intelligence
  • +960 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Maître du feu
  • Trait de feu augmente votre Maîtrise de 80 pendant 3 s.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 1034 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 1862 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 145 pendant 6 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 47 37
Chemise (emplacement vide)

Tabard de Gilnéas

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard des flammes estivales
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de Gilnéas. Tous vos gains de réputation dans les donjons sont appliqués à votre réputation auprès de cette faction.
    • Prix de vente : 2 50

Protège-poignet fouetté par le Vide

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 73 armure
  • +161 intelligence
  • +266 endurance
  • +54 polyvalence
  • +75 maîtrise
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 12 96

Protège-mains protofluide mutagène

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants runeliés
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 104 armure
  • +214 intelligence
  • +354 endurance
  • +105 coup critique
  • +68 hâte
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 19 29

Corde de contagion animée

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Cordelière de brûle-monde améliorée
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 93 armure
  • +214 intelligence
  • +354 endurance
  • +105 hâte
  • +68 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 65 86

Jambières d’infestation rémanente

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières de rêveur nocturne
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 161 armure
  • +329 intelligence
  • +556 endurance
  • +133 hâte
  • +112 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 73 30 76

Brodequins volatils

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 126 armure
  • +247 intelligence
  • +417 endurance
  • +111 coup critique
  • +72 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 6 53

Bague d’ophidien de jade

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +160 polyvalence
  • +271 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 54 38

Anneau érodé par la pourriture

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +302 coup critique
  • +129 hâte
  • +73 vitesse
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Branche de bûcher

  • Mythique 9
  • Niveau d’objet 365
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +161 maîtrise
  • +72 vitesse
    • +40 à la Polyvalence
  • Utiliser : Avive votre âme pour vous conférer un bonus de 3 à l’Intelligence, qui décroît en 20 s ou lorsque vous subissez des dégâts.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 49 21

Réceptacle d’ombres fourmillantes

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +327 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’invoquer un tissombre volatil qui rampe vers la cible et explose à son contact, infligeant 7072 points de dégâts d’Ombre répartis entre les ennemis proches. Dégâts augmentés quand plusieurs cibles sont touchées.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 49 64

Défense du prophète ressuscité

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Lame-sang cogneguerre de cérémonie
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 120 - 201 Dégâts
  • (89,17 dégâts par seconde)
  • +157 intelligence
  • +263 endurance
  • +69 coup critique
  • +50 hâte
    • Enchanté : Torrent des éléments
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 103 17 11

Manifeste de sujet d’Uldir

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Grand livre des rituels révoltants
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +540 intelligence
  • +295 endurance
  • +79 coup critique
  • +57 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 58 28 95
144,300
Vie
Vie
144,300
100,000
Mana
Mana
100,000
6,484
Intelligence
Intelligence6,484
7,215
Endurance
Endurance7,215
20%
Coup critique
Coup critique19.67%
Valeur totale :1,056
12%
Hâte
Hâte11.76%
Valeur totale :800
15%
Maîtrise
Maîtrise14.85%
Valeur totale :850
5%
Polyvalence
Polyvalence5.22%
Valeur totale :444
Talents Joueur contre Joueur
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Flammes de phénix
75
Vitesse frénétique
90
Déflagration
100
Météore
Médaillon de gladiateur
Brûlure contrôlée
Boute-flammes
Explosion pyrotechnique supérieure
Talents Joueur contre Joueur
15
A glacer le sang
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Tempête de comètes
100
Pointe glaciaire
Médaillon de gladiateur
Armure de vent du Néant
Forme de glace
Fracture profonde
Talents Joueur contre Joueur
15
Amplification
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Supernova
75
Translation temporelle
90
Réverbération
100
Surpuissance
Talents pour la spécialisation Feu
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Flammes de phénix
75
Vitesse frénétique
90
Déflagration
100
Météore
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Brûlure contrôlée
Boute-flammes
Explosion pyrotechnique supérieure
Talents pour la spécialisation Feu
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Flammes de phénix
75
Vitesse frénétique
90
Déflagration
100
Météore
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Flammes de phénix
75
Vitesse frénétique
90
Déflagration
100
Météore
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Brûlure contrôlée
Boute-flammes
Explosion pyrotechnique supérieure
Médaillon de gladiateur
Brûlure contrôlée
Boute-flammes
Explosion pyrotechnique supérieure
Médaillon de gladiateur
Brûlure contrôlée
Boute-flammes
Explosion pyrotechnique supérieure
Talents pour la spécialisation Givre
15
A glacer le sang
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Tempête de comètes
100
Pointe glaciaire
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Armure de vent du Néant
Forme de glace
Fracture profonde
Talents pour la spécialisation Givre
15
A glacer le sang
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Tempête de comètes
100
Pointe glaciaire
15
A glacer le sang
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Tempête de comètes
100
Pointe glaciaire
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Armure de vent du Néant
Forme de glace
Fracture profonde
Médaillon de gladiateur
Armure de vent du Néant
Forme de glace
Fracture profonde
Médaillon de gladiateur
Armure de vent du Néant
Forme de glace
Fracture profonde
Talents pour la spécialisation Arcanes
15
Amplification
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Supernova
75
Translation temporelle
90
Réverbération
100
Surpuissance
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Arcanes
15
Amplification
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Supernova
75
Translation temporelle
90
Réverbération
100
Surpuissance
15
Amplification
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Supernova
75
Translation temporelle
90
Réverbération
100
Surpuissance
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
10
00:34:29
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
9
00:27:39
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Voir le groupe
9
00:33:05
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Voir le groupe
9
00:33:38
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
10
00:34:29
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
9
00:27:39
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Voir le groupe
9
00:33:05
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Voir le groupe
9
00:33:38
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
4/8
50%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
5 xDAME
6 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
4 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
6 xTaloc
5 xDAME
6 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
7 xVectis
5 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
4/8
50%
3 xTaloc
3 xDAME
0 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
4/8
50%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
5 xDAME
6 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
4 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
6 xTaloc
5 xDAME
6 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
7 xVectis
5 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
4/8
50%
3 xTaloc
3 xDAME
0 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 21
Victoires honorables
4,425
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 21
Victoires honorables
4,425
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.