Chaperon d’ichor pestilentiel

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Casque du gladiateur féroce en peau de dragon
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 229 armure
  • +543 agilité ou intelligence
  • +960 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Rêve éveillé
  • Don d’Ysera prodigue désormais des soins toutes les 0 s et rend 693 points de vie supplémentaires par Récupération active.
  • - Ferme-blessures
  • Vos effets de soins ont une chance d’augmenter votre Hâte de 571 au maximum pendant 6 s. Soigner des cibles disposant de peu de points de vie vous conférera un bonus plus important.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 360
  • Niveau de puissance azéritique 26
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +146 agilité ou force ou intelligence
  • +238 endurance
  • +221 coup critique
  • +221 hâte
  • +221 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet en cuir de légionnaire de la 7e

  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières du gladiateur cruel en peau de dragon
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 211 armure
  • +407 agilité ou intelligence
  • +719 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Soins du bosquet
  • Prompte guérison rend 42 points de vie à la cible en 9 s.
  • - Sauveur
  • Les soins prodigués aux cibles ayant moins de 1% de leurs points de vie ont une chance de leur rendre 5131 points de vie supplémentaires.
  • - Endurance d’Ursoc
  • Lorsque vous utilisez Écorce ou Instinct de survie, vous absorbez 23694 points de dégâts en 8 s.

Cape des tribus agitées

  • Mythique 7 De guerre
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse du gladiateur cruel en peau de dragon
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 83 armure
  • +161 agilité ou force ou intelligence
  • +266 endurance
  • +70 polyvalence
  • +59 maîtrise
  • Équipé : Rester immobile pendant 4 s augmente votre vitesse de 160. Dure pendant 0 s dès que vous commencez à vous déplacer.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 68 81

Gilet taché de sang

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 311 armure
  • +625 agilité ou intelligence
  • +1127 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Esprit décidé
  • Quand Innervation prend fin, chaque sort que la cible a lancé pendant sa durée augmente votre Intelligence de 44 pendant 20 s et vous rapporte 0,0% de mana.
  • - Veines d’azérite
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance d’obtenir Veines d’azérite qui vous rend 11480 points de vie toutes les 2,8 s. Dure 18 s ou jusqu’à ce que vous soyez complètement soigné.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Bandelettes des miasmes ruisselants

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-poignets du gladiateur cruel en peau de dragon
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 141 armure
  • +194 agilité ou intelligence
  • +329 endurance
  • +85 coup critique
  • +55 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 65 86

Gants de folie approchante

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du gladiateur cruel en peau de dragon
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 193 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +68 coup critique
  • +115 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 25 91

Ceinture de pilleur de port

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture du gladiateur féroce en peau de dragon
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 169 armure
  • +235 agilité ou intelligence
  • +395 endurance
  • +63 coup critique
  • +117 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 73 55

Jambards pathogènes

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes du gladiateur cruel en peau de dragon
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 263 armure
  • +313 agilité ou intelligence
  • +526 endurance
  • +151 hâte
  • +89 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 77 2

Bottines de protocole de quarantaine

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Mocassins du gladiateur cruel en peau de dragon
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 194 armure
  • +214 agilité ou intelligence
  • +354 endurance
  • +97 hâte
  • +75 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 28 65

Bague de harponneur

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +227 endurance
  • +173 coup critique
  • +206 maîtrise
    • Enchanté : +27 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 30 55 86

Bague d’annihilation certaine

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +220 hâte
  • +186 maîtrise
    • Enchanté : +27 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 38 89

Totem vaudou revitalisant

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +298 intelligence
  • Utiliser : Rend 507 points de vie à la cible toutes les 0,5 s, cet effet étant cumulable jusqu’à 13 fois. Les soins sont faibles au début et augmentent progressivement.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 61 18

Crochets d’essence entrelacée

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 intelligence
    • +30 à la Hâte
  • Utiliser : Vos 6 prochains sorts de soins vous rendent 762 points de mana.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 65 88

Férule d’analyse du confinement

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 184 - 237 Dégâts
  • (80,96 dégâts par seconde)
  • +143 intelligence
  • +237 endurance
  • +65 polyvalence
  • +50 maîtrise
  • "Idéale pour assommer et écraser."
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 101 66 82

Manifeste de sujet d’Uldir

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +494 intelligence
  • +266 endurance
  • +75 coup critique
  • +54 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 58 28 95
144,020
Vie
Vie
144,020
100,000
Mana
Mana
100,000
6,655
Intelligence
Intelligence6,655
7,201
Endurance
Endurance7,201
14%
Coup critique
Coup critique14.47%
Valeur totale :682
14%
Hâte
Hâte14.06%
Valeur totale :956
11%
Maîtrise
Maîtrise11.14%
Valeur totale :761
3%
Polyvalence
Polyvalence3.04%
Valeur totale :258
Talents Joueur contre Joueur
15
Prospérité
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Culture
90
Paix intérieure
100
Epanouissement
Talents Joueur contre Joueur
15
Force de la nature
30
Célérité du tigre
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Flamboiement stellaire
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Prospérité
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Culture
90
Paix intérieure
100
Epanouissement
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Prospérité
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Culture
90
Paix intérieure
100
Epanouissement
15
Prospérité
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Culture
90
Paix intérieure
100
Epanouissement
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Force de la nature
30
Célérité du tigre
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Flamboiement stellaire
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Force de la nature
30
Célérité du tigre
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Flamboiement stellaire
100
Etoiles filantes
15
Force de la nature
30
Célérité du tigre
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Flamboiement stellaire
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Gardien
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Gardien
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
11
00:35:21
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
10
00:31:23
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
9
00:35:17
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
6
00:36:08
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Voir le groupe
11
00:35:21
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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10
00:31:23
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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9
00:35:17
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
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6
00:36:08
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
4 xTaloc
5 xDAME
5 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
4 xTaloc
5 xDAME
5 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 41
Victoires honorables
36,507
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 41
Victoires honorables
36,507
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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