Casque diabolique

Médaillon d'âmes brisées

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 935
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2537 endurance
  • +1658 coup critique
  • +1969 maîtrise
    • Enchanté : Marque du soldat aguerri
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 29 10

Mantelet des esprits brisés

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 940
  • Transmogrifié(e) en :
    Amict du gladiateur tyrannique en tisse-gangrène
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 269 armure
  • +2362 intelligence
  • +3544 endurance
  • +504 polyvalence
  • +935 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 51 2

Cape de soufre asphyxiant

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 935
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 176 armure
  • +1691 agilité ou force ou intelligence
  • +2537 endurance
  • +688 hâte
  • +370 maîtrise
    • Enchanté : +200 à l’Intelligence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 45 82 84

Robe diabolique

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Crispins givrés

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 930
  • Transmogrifié(e) en :
    Crispins de précision du gladiateur tyrannique
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 151 armure
  • +1615 intelligence
  • +2422 endurance
  • +386 coup critique
  • +654 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 19 96 51

Gants diaboliques

Corde de puissance de Lethtendris

  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Corde de précision du gladiateur tyrannique
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Taille
  • 225 armure
  • +3124 intelligence
  • +4687 endurance
  • +575 coup critique
  • +1035 hâte
  • Équipé : L’incantation d’Affliction instable sur une cible qui n’est pas encore affectée par cet effet a 25% de chances de restituer son coût en éclats d’âme.
  • "Lethtendris construisit un appareil capable de drainer l'accablante puissance corrompue de Hache-Tripes afin de l'utiliser pour ses propres desseins."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Démoniste
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 46 44 42

Jambières diaboliques

Gangre-semelles pulvérisantes

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 935
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines d'empressement du gladiateur tyrannique
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 242 armure
  • +2255 intelligence
  • +3383 endurance
  • +403 coup critique
  • +1009 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 10 42

Bague de servitude en écailles

  • Mythique
  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2422 endurance
  • +1509 hâte
  • +2011 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 38 91 71

Ame du seigneur du Néant

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3515 endurance
  • +769 coup critique
  • +1281 hâte
  • +1025 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • +150 à la Maîtrise
  • "Le conseil de la Moisson noire réside à la faille de Scareffroi. Des voleurs d’âmes qui commandent aux démons, et maîtres des arts occultes."
    • Classes : Démoniste
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 60 33 91

Murmures dans les ténèbres

  • Mythique
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2264 intelligence
    • +200 à la hâte
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance de vous conférer Pacte infâme, qui augmente votre vitesse d’incantation de 58% pendant 12 s. Lorsque cet effet prend fin, votre vitesse d’incantation est réduite de 24% pendant 8 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 26 18

Arcanocristal instable

  • Délaissé De guerre
  • Niveau d’objet 885
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +930 coup critique
  • +930 hâte
  • +930 polyvalence
  • +930 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 50 43

Ulthalesh, la faux de Deuillevent

  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 9 936 - 13 445 Dégâts
  • (3 247 dégâts par seconde)
  • +3300 intelligence
  • +4950 endurance
  • +979 hâte
  • +979 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Fauchage d’âme qui consomme les âmes des ennemis tombés au combat pour renforcer Ulthalesh.
  • "S'il ne parvient à maîtriser Sataïel, le maître de la faux sera dévoré, et la puissance de la lame s'en trouvera encore accrue. Ensuite, un autre lui succédera, puis un autre et ainsi de suite."
    • Prix de vente : 228 2 29
Main gauche (emplacement vide)
5,097,420
Vie
Vie
5,097,420
1,155,000
Mana
Mana
1,155,000
59,149
Intelligence
Intelligence59,149
84,957
Endurance
Endurance84,957
19%
Coup critique
Coup critique19.36%
Valeur totale :5,745
25%
Hâte
Hâte24.79%
Valeur totale :8,832
130%
Maîtrise
Maîtrise130.14%
Valeur totale :13,458
6%
Polyvalence
Polyvalence6.04%
Valeur totale :2,868
Talents
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.
Afficher dans le calculateur de talents
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.
15
Etreinte maléfique
Etreinte maléfique
(Passif)
Passif

Pendant que vous canalisez Drain d’âme, vos effets de dégâts sur la durée infligent 25% de dégâts supplémentaires à la cible.
30
Contagion
Contagion
(Passif)
Passif

Les dégâts que vous infligez sont augmentés de 15% contre les cibles affectées par votre Affliction instable.
45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(Incantation de 0,5 s.)
5% of base mana
Incantation de 0,5 s.

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.
60
Récolte d’âmes
Récolte d’âmes
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Augmente de 20% vos dégâts et ceux de votre familier. Dure 12 s et augmente de 4 s pour chaque cible touchée par votre , jusqu’à un maximum de 36 s.
75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.
90
Grimoire de suprématie
Grimoire de suprématie
(Passif)
Passif

Vous pouvez garder indéfiniment des démons supérieurs sous votre contrôle, ce qui vous permet d’invoquer un garde funeste ou un infernal comme familier permanent.
100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.
Afficher dans le calculateur de talents
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.
15
Retour de flamme
Retour de flamme
(Passif)
Passif

Lancer Conflagration réduit de 30% le temps d’incantation de vos deux prochains sorts Incinérer ou Trait du chaos.
30
Connexion surpuissante
Connexion surpuissante
(Passif)
Passif

Connexion augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 20 s.
45
Furie de l’ombre
Furie de l’ombre
(30 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
30 s. de recharge

Etourdit tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 4 s.
60
Feu et soufre
Feu et soufre
(Passif)
Passif

Incinérer frappe désormais tous les ennemis proches de votre cible.
75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.
90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué :

Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous.
Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible.
Grimoire : Succube : séduit sa cible.
Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.
Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.
100
Canalisation de feu démoniaque
Canalisation de feu démoniaque
(40 m. de portée, Canalisé, 25 s. de recharge)
4.8% of base mana
40 m. de portée
Canalisé
25 s. de recharge

Tire 15 traits de gangrefeu en 2,9 s sur des ennemis aléatoires affectés par votre Immolation et se trouvant à moins de 40 mètres. Chaque trait inflige 6006 points de dégâts de Feu à la cible et 3003 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
Afficher dans le calculateur de talents
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.
15
Appel démoniaque
Appel démoniaque
(Passif)
Passif

Trait d’ombre a 20% de chances et Courroux démoniaque 5% de chances par cible de supprimer le coût en éclats d’âme de votre prochain Appel des traqueffrois.
30
Traqueffrois améliorés
Traqueffrois améliorés
(Passif)
Passif

Appel des traqueffrois invoque désormais également 2 diablotins sauvages.
45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(Incantation de 0,5 s.)
5% of base mana
Incantation de 0,5 s.

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.
60
Abus de pouvoir
Abus de pouvoir
(Passif)
Passif

Renforcement démoniaque a 65% de chances de générer 1 éclat d’âme au combat.
75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.
90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué :

Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous.
Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible.
Grimoire : Succube : séduit sa cible.
Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.
Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.
100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.
Choisissez une spécialisation
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.
15
Etreinte maléfique
Etreinte maléfique
(Passif)
Passif

Pendant que vous canalisez Drain d’âme, vos effets de dégâts sur la durée infligent 25% de dégâts supplémentaires à la cible.
30
Contagion
Contagion
(Passif)
Passif

Les dégâts que vous infligez sont augmentés de 15% contre les cibles affectées par votre Affliction instable.
45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(Incantation de 0,5 s.)
5% of base mana
Incantation de 0,5 s.

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.
60
Récolte d’âmes
Récolte d’âmes
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Augmente de 20% vos dégâts et ceux de votre familier. Dure 12 s et augmente de 4 s pour chaque cible touchée par votre , jusqu’à un maximum de 36 s.
75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.
90
Grimoire de suprématie
Grimoire de suprématie
(Passif)
Passif

Vous pouvez garder indéfiniment des démons supérieurs sous votre contrôle, ce qui vous permet d’invoquer un garde funeste ou un infernal comme familier permanent.
100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.
15
Etreinte maléfique
Etreinte maléfique
(Passif)
Passif

Pendant que vous canalisez Drain d’âme, vos effets de dégâts sur la durée infligent 25% de dégâts supplémentaires à la cible.
30
Contagion
Contagion
(Passif)
Passif

Les dégâts que vous infligez sont augmentés de 15% contre les cibles affectées par votre Affliction instable.
45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(Incantation de 0,5 s.)
5% of base mana
Incantation de 0,5 s.

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.
60
Récolte d’âmes
Récolte d’âmes
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Augmente de 20% vos dégâts et ceux de votre familier. Dure 12 s et augmente de 4 s pour chaque cible touchée par votre , jusqu’à un maximum de 36 s.
75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.
90
Grimoire de suprématie
Grimoire de suprématie
(Passif)
Passif

Vous pouvez garder indéfiniment des démons supérieurs sous votre contrôle, ce qui vous permet d’invoquer un garde funeste ou un infernal comme familier permanent.
100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.
15
Retour de flamme
Retour de flamme
(Passif)
Passif

Lancer Conflagration réduit de 30% le temps d’incantation de vos deux prochains sorts Incinérer ou Trait du chaos.
30
Connexion surpuissante
Connexion surpuissante
(Passif)
Passif

Connexion augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 20 s.
45
Furie de l’ombre
Furie de l’ombre
(30 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
30 s. de recharge

Etourdit tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 4 s.
60
Feu et soufre
Feu et soufre
(Passif)
Passif

Incinérer frappe désormais tous les ennemis proches de votre cible.
75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.
90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué :

Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous.
Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible.
Grimoire : Succube : séduit sa cible.
Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.
Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.
100
Canalisation de feu démoniaque
Canalisation de feu démoniaque
(40 m. de portée, Canalisé, 25 s. de recharge)
4.8% of base mana
40 m. de portée
Canalisé
25 s. de recharge

Tire 15 traits de gangrefeu en 2,9 s sur des ennemis aléatoires affectés par votre Immolation et se trouvant à moins de 40 mètres. Chaque trait inflige 6006 points de dégâts de Feu à la cible et 3003 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.
15
Retour de flamme
Retour de flamme
(Passif)
Passif

Lancer Conflagration réduit de 30% le temps d’incantation de vos deux prochains sorts Incinérer ou Trait du chaos.
30
Connexion surpuissante
Connexion surpuissante
(Passif)
Passif

Connexion augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 20 s.
45
Furie de l’ombre
Furie de l’ombre
(30 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
30 s. de recharge

Etourdit tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 4 s.
60
Feu et soufre
Feu et soufre
(Passif)
Passif

Incinérer frappe désormais tous les ennemis proches de votre cible.
75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.
90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué :

Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous.
Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible.
Grimoire : Succube : séduit sa cible.
Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.
Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.
100
Canalisation de feu démoniaque
Canalisation de feu démoniaque
(40 m. de portée, Canalisé, 25 s. de recharge)
4.8% of base mana
40 m. de portée
Canalisé
25 s. de recharge

Tire 15 traits de gangrefeu en 2,9 s sur des ennemis aléatoires affectés par votre Immolation et se trouvant à moins de 40 mètres. Chaque trait inflige 6006 points de dégâts de Feu à la cible et 3003 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.
15
Appel démoniaque
Appel démoniaque
(Passif)
Passif

Trait d’ombre a 20% de chances et Courroux démoniaque 5% de chances par cible de supprimer le coût en éclats d’âme de votre prochain Appel des traqueffrois.
30
Traqueffrois améliorés
Traqueffrois améliorés
(Passif)
Passif

Appel des traqueffrois invoque désormais également 2 diablotins sauvages.
45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(Incantation de 0,5 s.)
5% of base mana
Incantation de 0,5 s.

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.
60
Abus de pouvoir
Abus de pouvoir
(Passif)
Passif

Renforcement démoniaque a 65% de chances de générer 1 éclat d’âme au combat.
75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.
90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué :

Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous.
Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible.
Grimoire : Succube : séduit sa cible.
Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.
Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.
100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.
15
Appel démoniaque
Appel démoniaque
(Passif)
Passif

Trait d’ombre a 20% de chances et Courroux démoniaque 5% de chances par cible de supprimer le coût en éclats d’âme de votre prochain Appel des traqueffrois.
30
Traqueffrois améliorés
Traqueffrois améliorés
(Passif)
Passif

Appel des traqueffrois invoque désormais également 2 diablotins sauvages.
45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(Incantation de 0,5 s.)
5% of base mana
Incantation de 0,5 s.

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.
60
Abus de pouvoir
Abus de pouvoir
(Passif)
Passif

Renforcement démoniaque a 65% de chances de générer 1 éclat d’âme au combat.
75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.
90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué :

Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous.
Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible.
Grimoire : Succube : séduit sa cible.
Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.
Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.
100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
4 x
Nythendra
2 x
Elerethe Ranfarouche
4 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 x
Ursoc
3 x
Dragons du Cauchemar
3 x
Cénarius
5 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
13 x
Nythendra
13 x
Elerethe Ranfarouche
13 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
14 x
Ursoc
14 x
Dragons du Cauchemar
14 x
Cénarius
15 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
17 x
Nythendra
15 x
Elerethe Ranfarouche
16 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
18 x
Ursoc
20 x
Dragons du Cauchemar
14 x
Cénarius
15 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
4 x
Nythendra
3 x
Elerethe Ranfarouche
4 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 x
Ursoc
3 x
Dragons du Cauchemar
3 x
Cénarius
2 x
Xavius
RdR
1/3
33%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
3/3
100%
Le Jugement des Valeureux
RdR
1/3
33%
1 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
14 x
Odyn
13 x
Guarm
13 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
11 x
Odyn
13 x
Guarm
11 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
3/3
100%
5 x
Odyn
4 x
Guarm
1 x
Helya
RdR
6/10
60%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
10/10
100%
Palais Sacrenuit
RdR
6/10
60%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalie chronomatique
1 x
Trilliax
1 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
1 x
Grand botaniste Tel’arn
1 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
18 x
Skorpyron
19 x
Anomalie chronomatique
19 x
Trilliax
20 x
Sorcelame Aluriel
21 x
Tichondrius
18 x
Krosus
20 x
Grand botaniste Tel’arn
18 x
Etraeus, l’augure stellaire
19 x
Grande magistrice Élisande
20 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
26 x
Skorpyron
26 x
Anomalie chronomatique
24 x
Trilliax
23 x
Sorcelame Aluriel
22 x
Tichondrius
18 x
Krosus
19 x
Grand botaniste Tel’arn
19 x
Etraeus, l’augure stellaire
20 x
Grande magistrice Élisande
16 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
10/10
100%
15 x
Skorpyron
12 x
Anomalie chronomatique
11 x
Trilliax
5 x
Sorcelame Aluriel
3 x
Tichondrius
8 x
Krosus
3 x
Grand botaniste Tel’arn
2 x
Etraeus, l’augure stellaire
6 x
Grande magistrice Élisande
2 x
Gul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
7/9
78%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
6 x
Goroth
4 x
Inquisition démoniaque
5 x
Harjatan
5 x
Sœurs de la Lune
5 x
Maîtresse Sassz'ine
5 x
L’Hôte désolé
5 x
Damoiselle de vigilance
5 x
Avatar déchu
4 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
8 x
Goroth
8 x
Inquisition démoniaque
9 x
Harjatan
8 x
Sœurs de la Lune
8 x
Maîtresse Sassz'ine
8 x
L’Hôte désolé
10 x
Damoiselle de vigilance
9 x
Avatar déchu
10 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
7/9
78%
10 x
Goroth
10 x
Inquisition démoniaque
8 x
Harjatan
7 x
Sœurs de la Lune
7 x
Maîtresse Sassz'ine
9 x
L’Hôte désolé
7 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 10
Honneur
Niveau 49
Victoires honorables
3,973
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote