Chaperon de l’amalgame horrifique

  • Mythique
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Couronne de foi valeureuse
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 154 armure
  • +655 intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 4. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Guérison concentrée
  • Vos effets de soins ont une chance de rendre à la cible 0 points de vie supplémentaires toutes les 2 s pendant 12 s. Cet effet double toutes les 2 s.
  • - Guérison autonome
  • Lorsqu’aucun ennemi ne se trouve à moins de 1 mètres de vous, vous récupérez 272 points de vie toutes les 3 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 7 42

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 387
  • Niveau de puissance azéritique 32
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +188 agilité ou force ou intelligence
  • +318 endurance
  • +249 coup critique
  • +249 hâte
  • +249 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet de corruption contenue

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières cachées
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 138 armure
  • +469 intelligence
  • +845 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Ferme-blessures
  • Vos effets de soins ont une chance d’augmenter votre Hâte de 571 au maximum pendant 6 s. Soigner des cibles disposant de peu de points de vie vous conférera un bonus plus important.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape enchevêtrée d’horreur fétide

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 98 armure
  • +203 agilité ou force ou intelligence
  • +348 endurance
  • +96 hâte
  • +47 maîtrise
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 8 29

Jupon du baron d’azérite personnalisé

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise de boucanier
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 190 armure
  • +655 intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Catalyseur instable
  • Vos sorts et techniques ont une chance de laisser s’échapper de l’azérite sur le sol autour de vous. Vous tenir dans l’azérite augmente votre caractéristique principale de 144 pendant 8 s.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 45 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Rempart des multitudes
  • Lorsque vous êtes entouré par 0 ennemis ou plus, vous bénéficiez d’un bouclier absorbant 20664 points de dégâts. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 20 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)

Tabard de Forgefer

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de Forgefer. Tous vos gains de réputation dans les donjons sont appliqués à votre réputation auprès de cette faction.
    • Prix de vente : 2 50

Couvre-bras de l’expérimentateur sanglant

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Bracelets du fidèle affamé
  • Lié quand équipé
  • Tissu Poignets
  • 80 armure
  • +185 intelligence
  • +312 endurance
  • +90 coup critique
  • +48 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 39 23

Protège-mains protofluide mutagène

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants de fusion des Arcanes
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 104 armure
  • +214 intelligence
  • +354 endurance
  • +105 coup critique
  • +68 hâte
  • +74 vitesse
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 19 29

Corde d’enveloppement septique

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture cachée
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 103 armure
  • +247 intelligence
  • +417 endurance
  • +68 coup critique
  • +115 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 77 64

Jambières d’infestation rémanente

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Couvre-jambes d'Haramad
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 161 armure
  • +329 intelligence
  • +556 endurance
  • +133 hâte
  • +112 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 73 30 76

Brodequins volatils

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Sandales de marcheur de la jungle
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 126 armure
  • +247 intelligence
  • +417 endurance
  • +111 coup critique
  • +72 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 6 53

Anneau érodé par la pourriture

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +302 coup critique
  • +129 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Anneau de lieur de rituel

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +295 endurance
  • +277 hâte
  • +145 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • +40 à l’Intelligence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 40 86

Conque des sombres murmures

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +298 intelligence
  • Équipé : Les sorts ont une chance d’augmenter le score de Coup critique de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 27 2

Tentacule de Xalzaix frémissant

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +179 coup critique
  • Équipé : Vos incantations ont une chance de vous conférer Puissance rémanente de Xalzaix pendant 30 s. Au bout de 5 charges, la puissance est libérée pour augmenter votre Intelligence de 624 pendant 12 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 63 4 37

Branche de sentinelle

Main gauche (emplacement vide)
156,660
Vie
Vie
156,660
100,000
Mana
Mana
100,000
6,841
Intelligence
Intelligence6,841
7,833
Endurance
Endurance7,833
23%
Coup critique
Coup critique22.64%
Valeur totale :1,270
17%
Hâte
Hâte17.26%
Valeur totale :1,174
16%
Maîtrise
Maîtrise16.15%
Valeur totale :393
3%
Polyvalence
Polyvalence2.55%
Valeur totale :217
Talents Joueur contre Joueur
15
Schisme
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Force rayonnante
75
Les péchés de tous
90
Purge du mal
100
Évangélisme
Adaptation
Radiance ultime
Sombre archange
Lumière incendiaire
Talents Joueur contre Joueur
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Force rayonnante
75
Cercle de soins
90
Halo
100
Mot sacré : Salut
Adaptation
Faiseur de miracle
Soins supérieurs
Protection sacrée
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Schisme
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Force rayonnante
75
Les péchés de tous
90
Purge du mal
100
Évangélisme
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Radiance ultime
Sombre archange
Lumière incendiaire
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Schisme
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Force rayonnante
75
Les péchés de tous
90
Purge du mal
100
Évangélisme
15
Schisme
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Force rayonnante
75
Les péchés de tous
90
Purge du mal
100
Évangélisme
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Radiance ultime
Sombre archange
Lumière incendiaire
Adaptation
Radiance ultime
Sombre archange
Lumière incendiaire
Adaptation
Radiance ultime
Sombre archange
Lumière incendiaire
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Force rayonnante
75
Cercle de soins
90
Halo
100
Mot sacré : Salut
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Faiseur de miracle
Soins supérieurs
Protection sacrée
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Force rayonnante
75
Cercle de soins
90
Halo
100
Mot sacré : Salut
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Force rayonnante
75
Cercle de soins
90
Halo
100
Mot sacré : Salut
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Faiseur de miracle
Soins supérieurs
Protection sacrée
Adaptation
Faiseur de miracle
Soins supérieurs
Protection sacrée
Adaptation
Faiseur de miracle
Soins supérieurs
Protection sacrée
Talents pour la spécialisation Ombre
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Ombre
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
11
00:34:05
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
11
00:33:50
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
11
00:38:20
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
9
00:24:28
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
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11
00:34:05
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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11
00:33:50
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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11
00:38:20
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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9
00:24:28
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
7/8
88%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
7/8
88%
11 xTaloc
12 xDAME
7 xDévoreur fétide
12 xZek’voz
8 xVectis
9 xZul
3 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
6 xDAME
7 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
7 xVectis
6 xZul
5 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
21 xTaloc
18 xDAME
18 xDévoreur fétide
16 xZek’voz
17 xVectis
15 xZul
15 xMythrax
9 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
10 xTaloc
11 xDAME
7 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
8 xVectis
6 xZul
5 xMythrax
3 xG’huun
Niveau 120
RdR
7/8
88%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
7/8
88%
11 xTaloc
12 xDAME
7 xDévoreur fétide
12 xZek’voz
8 xVectis
9 xZul
3 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
6 xDAME
7 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
7 xVectis
6 xZul
5 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
21 xTaloc
18 xDAME
18 xDévoreur fétide
16 xZek’voz
17 xVectis
15 xZul
15 xMythrax
9 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
10 xTaloc
11 xDAME
7 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
8 xVectis
6 xZul
5 xMythrax
3 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 11
Victoires honorables
14,966
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 11
Victoires honorables
14,966
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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