Coiffure feu-de-l’âme

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Couronne de foi valeureuse
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 112 armure
  • +411 intelligence
  • +698 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Sermon condescendant
  • Pénitence inflige 93 points de dégâts supplémentaires et prolonge la durée de votre Mot de l’ombre : Douleur de 0 s par trait.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 24 4

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 325
  • Niveau de puissance azéritique 16
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +106 agilité ou force ou intelligence
  • +165 endurance
  • +186 coup critique
  • +186 hâte
  • +186 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet de forme-grain

  • Niveau d’objet 325
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières cachées
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 95 armure
  • +268 intelligence
  • +446 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Sanctuaire béni
  • La maîtrise Écho de la Lumière de Mot sacré : Sanctification rend 3 points de vie supplémentaires.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 36 22

Cape trempée de Vide

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 69 armure
  • +121 agilité ou force ou intelligence
  • +193 endurance
  • +39 polyvalence
  • +73 maîtrise
  • +48 évitement
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 82 61

Robe droite de bagnard

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise de boucanier
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 126 armure
  • +357 intelligence
  • +594 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Luminescence rémanente
  • Mot de pouvoir : Radiance rend 185 points de vie supplémentaires et applique Expiation pendant 2% de sa durée normale.
    • Durabilité 140 / 140
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 1 60
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Manchettes du courant sinueux

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 350
  • Transmogrifié(e) en :
    Bracelets du fidèle affamé
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 64 armure
  • +134 intelligence
  • +215 endurance
  • +69 coup critique
  • +49 polyvalence
    • Enchanté : Pierre de foyer sûre
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 6 93

Protège-mains rameau-de-feu

  • Niveau d’objet 320
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants de fusion des Arcanes
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 77 armure
  • +135 intelligence
  • +208 endurance
  • +70 coup critique
  • +65 maîtrise
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 57 5

Baudrier en toile à voile

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 345
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture cachée
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 80 armure
  • +170 intelligence
  • +272 endurance
  • +93 coup critique
  • +60 hâte
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 73 61

Jambières du seigneur noyé

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Transmogrifié(e) en :
    Couvre-jambes d'Haramad
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 110 armure
  • +188 intelligence
  • +293 endurance
  • +101 coup critique
  • +84 polyvalence
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 66 31

Bottillons d’esprit du marais

  • Niveau d’objet 325
  • Transmogrifié(e) en :
    Sandales de marcheur de la jungle
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 87 armure
  • +141 intelligence
  • +219 endurance
  • +63 hâte
  • +75 maîtrise
    • Durabilité 65 / 65
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 62 14

Anneau de championnat de footbombe

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +193 endurance
  • +171 hâte
  • +181 maîtrise
    • Enchanté : +27 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 76 27

Bague tissépine

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +227 endurance
  • +135 hâte
  • +244 polyvalence
    • Enchanté : +27 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 32 1 69

Boîte à musique de dame Malvoie

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 330
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +187 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance de provoquer un Accord cacophonique qui inflige 5245 points de dégâts à un ennemi proche. Vos sorts de soins ont une chance de provoquer un Accord harmonieux qui rend 6555 points de vie à un allié blessé proche.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 65 1

Conque des sombres murmures

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +205 intelligence
  • Équipé : Les sorts ont une chance d’augmenter le score de Coup critique de 456 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 27 2

Brise-Marine

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Bâton de vie de l'Ethereum
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 248 - 337 Dégâts
  • (81,25 dégâts par seconde)
  • +216 intelligence
  • +344 endurance
    • Enchanté : Vague côtière
  • Équipé : Vos sorts ont une chance de vous conférer un bonus de 84 à la Hâte, augmentant ljusqu’à 4 en 30 s.
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 89 87 84
Main gauche (emplacement vide)
100,480
Vie
Vie
100,480
100,000
Mana
Mana
100,000
5,065
Intelligence
Intelligence5,065
5,024
Endurance
Endurance5,024
13%
Coup critique
Coup critique13.06%
Valeur totale :580
9%
Hâte
Hâte8.56%
Valeur totale :582
19%
Maîtrise
Maîtrise18.72%
Valeur totale :547
5%
Polyvalence
Polyvalence4.89%
Valeur totale :416
Talents Joueur contre Joueur
15
Schisme
Schisme
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation, 24 s de recharge)
Mana : 100
40 m de portée
1,5 s d’incantation
24 s de recharge

Vous attaquez l’âme de l’ennemi avec une salve d’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 2 234 points de dégâts d’Ombre et augmente les dégâts que vous lui infligez de 40% pendant 9 s.

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus reçoit un bonus de 40% de Vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois.

45
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 12 s. Vous récupérez 0,5% de votre maximum de mana chaque fois que le torve-esprit attaque.

60
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 500
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Les péchés de tous
Les péchés de tous
(Passif)
Passif

Vos dégâts sont augmentés jusqu’à un maximum de 12%, qui diminue pour chaque allié affecté par votre Expiation.

90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 360
40 m de portée
Instantané

Des flammes purifient la cible et lui infligent 479 points de dégâts de Feu, puis 3 203 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.

100
Barrière lumineuse
Barrière lumineuse
(40 m de portée, Instantané, 3 min de recharge)
Mana : 800
40 m de portée
Instantané
3 min de recharge

Protège les alliés à moins de 40 mètres, accordant à chacun un bouclier qui absorbe 4 467 points de dégâts infligés en 10 s.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

52
Radiance ultime
Radiance ultime
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Radiance est maintenant instantané et ses soins sont augmentés de 200%.

Sombre archange
Sombre archange
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Augmente vos dégâts et ceux de vos alliés affectés par votre Expiation de 15% pendant 8 s.

Lumière incendiaire
Lumière incendiaire
(Passif)
Passif

Les dégâts de votre Châtiment sont augmentés de 15%. Quand vous infligez des dégâts avec Châtiment, le temps de recharge de votre Pénitence est réduit de 1 s.

Talents Joueur contre Joueur
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus reçoit un bonus de 40% de Vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois.

45
Ondulation cosmique
Ondulation cosmique
(Passif)
Passif

À la fin du temps de recharge de Mot sacré : Sérénité ou de Mot sacré : Sanctification, vous émettez un rayonnement qui rend 670 points de vie à un maximum de 5 cibles blessées.

60
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 500
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Vague de Lumière
Vague de Lumière
(Passif)
Passif

Vos sorts de soins et Châtiment ont 8% de chances de permettre à votre prochain sort Soins rapides d’être instantané et de ne pas coûter de mana. Cumulable jusqu’à 2 fois.

90
Etoile divine
Etoile divine
(30 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Mana : 400
30 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Lance vers l’avant une Étoile divine qui parcourt 24 mètres en rendant 1 117 points de vie aux alliés et en infligeant 798 points de dégâts du Sacré aux ennemis sur sa trajectoire. Après avoir atteint sa destination, elle revient vers vous, toujours en soignant les alliés et en infligeant des dégâts aux ennemis sur sa trajectoire.

100
Mot sacré : Salut
Mot sacré : Salut
(40 m de portée, 2,5 s d’incantation, 12 min de recharge)
Mana : 1 200
40 m de portée
2,5 s d’incantation
12 min de recharge

Rend 3 350 points de vie aux alliés à moins de 40 m et leur confère Rénovation ainsi que 2 charges de Prière de guérison. Temps de recharge réduit de 30 s lorsque vous lancez Mot sacré : Sérénité ou Mot sacré : Sanctification.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Faiseur de miracle
Faiseur de miracle
(Passif)
Passif

Mot sacré : Sérénité a désormais 2 charges.

Soins supérieurs
Soins supérieurs
(Passif)
Passif

Réduit la durée d’incantation de Soins de 15% et Soins confère Inspiration à la cible, augmentant son maximum de points de vie de 20% pendant 15 s.

Protection sacrée
Protection sacrée
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 900
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Protège la cible alliée contre le prochain effet provoquant une perte de contrôle totale.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Schisme
Schisme
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation, 24 s de recharge)
Mana : 100
40 m de portée
1,5 s d’incantation
24 s de recharge

Vous attaquez l’âme de l’ennemi avec une salve d’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 2 234 points de dégâts d’Ombre et augmente les dégâts que vous lui infligez de 40% pendant 9 s.

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus reçoit un bonus de 40% de Vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois.

45
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 12 s. Vous récupérez 0,5% de votre maximum de mana chaque fois que le torve-esprit attaque.

60
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 500
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Les péchés de tous
Les péchés de tous
(Passif)
Passif

Vos dégâts sont augmentés jusqu’à un maximum de 12%, qui diminue pour chaque allié affecté par votre Expiation.

90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 360
40 m de portée
Instantané

Des flammes purifient la cible et lui infligent 479 points de dégâts de Feu, puis 3 203 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.

100
Barrière lumineuse
Barrière lumineuse
(40 m de portée, Instantané, 3 min de recharge)
Mana : 800
40 m de portée
Instantané
3 min de recharge

Protège les alliés à moins de 40 mètres, accordant à chacun un bouclier qui absorbe 4 467 points de dégâts infligés en 10 s.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

52
Radiance ultime
Radiance ultime
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Radiance est maintenant instantané et ses soins sont augmentés de 200%.

Sombre archange
Sombre archange
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Augmente vos dégâts et ceux de vos alliés affectés par votre Expiation de 15% pendant 8 s.

Lumière incendiaire
Lumière incendiaire
(Passif)
Passif

Les dégâts de votre Châtiment sont augmentés de 15%. Quand vous infligez des dégâts avec Châtiment, le temps de recharge de votre Pénitence est réduit de 1 s.

Talents pour la spécialisation Discipline
15
Schisme
Schisme
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation, 24 s de recharge)
Mana : 100
40 m de portée
1,5 s d’incantation
24 s de recharge

Vous attaquez l’âme de l’ennemi avec une salve d’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 2 234 points de dégâts d’Ombre et augmente les dégâts que vous lui infligez de 40% pendant 9 s.

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus reçoit un bonus de 40% de Vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois.

45
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 12 s. Vous récupérez 0,5% de votre maximum de mana chaque fois que le torve-esprit attaque.

60
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 500
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Les péchés de tous
Les péchés de tous
(Passif)
Passif

Vos dégâts sont augmentés jusqu’à un maximum de 12%, qui diminue pour chaque allié affecté par votre Expiation.

90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 360
40 m de portée
Instantané

Des flammes purifient la cible et lui infligent 479 points de dégâts de Feu, puis 3 203 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.

100
Barrière lumineuse
Barrière lumineuse
(40 m de portée, Instantané, 3 min de recharge)
Mana : 800
40 m de portée
Instantané
3 min de recharge

Protège les alliés à moins de 40 mètres, accordant à chacun un bouclier qui absorbe 4 467 points de dégâts infligés en 10 s.

15
Schisme
Schisme
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation, 24 s de recharge)
Mana : 100
40 m de portée
1,5 s d’incantation
24 s de recharge

Vous attaquez l’âme de l’ennemi avec une salve d’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 2 234 points de dégâts d’Ombre et augmente les dégâts que vous lui infligez de 40% pendant 9 s.

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus reçoit un bonus de 40% de Vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois.

45
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 12 s. Vous récupérez 0,5% de votre maximum de mana chaque fois que le torve-esprit attaque.

60
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 500
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Les péchés de tous
Les péchés de tous
(Passif)
Passif

Vos dégâts sont augmentés jusqu’à un maximum de 12%, qui diminue pour chaque allié affecté par votre Expiation.

90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 360
40 m de portée
Instantané

Des flammes purifient la cible et lui infligent 479 points de dégâts de Feu, puis 3 203 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.

100
Barrière lumineuse
Barrière lumineuse
(40 m de portée, Instantané, 3 min de recharge)
Mana : 800
40 m de portée
Instantané
3 min de recharge

Protège les alliés à moins de 40 mètres, accordant à chacun un bouclier qui absorbe 4 467 points de dégâts infligés en 10 s.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

52
Radiance ultime
Radiance ultime
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Radiance est maintenant instantané et ses soins sont augmentés de 200%.

Sombre archange
Sombre archange
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Augmente vos dégâts et ceux de vos alliés affectés par votre Expiation de 15% pendant 8 s.

Lumière incendiaire
Lumière incendiaire
(Passif)
Passif

Les dégâts de votre Châtiment sont augmentés de 15%. Quand vous infligez des dégâts avec Châtiment, le temps de recharge de votre Pénitence est réduit de 1 s.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

52
Radiance ultime
Radiance ultime
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Radiance est maintenant instantané et ses soins sont augmentés de 200%.

Sombre archange
Sombre archange
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Augmente vos dégâts et ceux de vos alliés affectés par votre Expiation de 15% pendant 8 s.

Lumière incendiaire
Lumière incendiaire
(Passif)
Passif

Les dégâts de votre Châtiment sont augmentés de 15%. Quand vous infligez des dégâts avec Châtiment, le temps de recharge de votre Pénitence est réduit de 1 s.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

52
Radiance ultime
Radiance ultime
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Radiance est maintenant instantané et ses soins sont augmentés de 200%.

Sombre archange
Sombre archange
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Augmente vos dégâts et ceux de vos alliés affectés par votre Expiation de 15% pendant 8 s.

Lumière incendiaire
Lumière incendiaire
(Passif)
Passif

Les dégâts de votre Châtiment sont augmentés de 15%. Quand vous infligez des dégâts avec Châtiment, le temps de recharge de votre Pénitence est réduit de 1 s.

Talents pour la spécialisation Sacré
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus reçoit un bonus de 40% de Vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois.

45
Ondulation cosmique
Ondulation cosmique
(Passif)
Passif

À la fin du temps de recharge de Mot sacré : Sérénité ou de Mot sacré : Sanctification, vous émettez un rayonnement qui rend 670 points de vie à un maximum de 5 cibles blessées.

60
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 500
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Vague de Lumière
Vague de Lumière
(Passif)
Passif

Vos sorts de soins et Châtiment ont 8% de chances de permettre à votre prochain sort Soins rapides d’être instantané et de ne pas coûter de mana. Cumulable jusqu’à 2 fois.

90
Etoile divine
Etoile divine
(30 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Mana : 400
30 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Lance vers l’avant une Étoile divine qui parcourt 24 mètres en rendant 1 117 points de vie aux alliés et en infligeant 798 points de dégâts du Sacré aux ennemis sur sa trajectoire. Après avoir atteint sa destination, elle revient vers vous, toujours en soignant les alliés et en infligeant des dégâts aux ennemis sur sa trajectoire.

100
Mot sacré : Salut
Mot sacré : Salut
(40 m de portée, 2,5 s d’incantation, 12 min de recharge)
Mana : 1 200
40 m de portée
2,5 s d’incantation
12 min de recharge

Rend 3 350 points de vie aux alliés à moins de 40 m et leur confère Rénovation ainsi que 2 charges de Prière de guérison. Temps de recharge réduit de 30 s lorsque vous lancez Mot sacré : Sérénité ou Mot sacré : Sanctification.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Faiseur de miracle
Faiseur de miracle
(Passif)
Passif

Mot sacré : Sérénité a désormais 2 charges.

Soins supérieurs
Soins supérieurs
(Passif)
Passif

Réduit la durée d’incantation de Soins de 15% et Soins confère Inspiration à la cible, augmentant son maximum de points de vie de 20% pendant 15 s.

Protection sacrée
Protection sacrée
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 900
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Protège la cible alliée contre le prochain effet provoquant une perte de contrôle totale.

Talents pour la spécialisation Sacré
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus reçoit un bonus de 40% de Vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois.

45
Ondulation cosmique
Ondulation cosmique
(Passif)
Passif

À la fin du temps de recharge de Mot sacré : Sérénité ou de Mot sacré : Sanctification, vous émettez un rayonnement qui rend 670 points de vie à un maximum de 5 cibles blessées.

60
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 500
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Vague de Lumière
Vague de Lumière
(Passif)
Passif

Vos sorts de soins et Châtiment ont 8% de chances de permettre à votre prochain sort Soins rapides d’être instantané et de ne pas coûter de mana. Cumulable jusqu’à 2 fois.

90
Etoile divine
Etoile divine
(30 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Mana : 400
30 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Lance vers l’avant une Étoile divine qui parcourt 24 mètres en rendant 1 117 points de vie aux alliés et en infligeant 798 points de dégâts du Sacré aux ennemis sur sa trajectoire. Après avoir atteint sa destination, elle revient vers vous, toujours en soignant les alliés et en infligeant des dégâts aux ennemis sur sa trajectoire.

100
Mot sacré : Salut
Mot sacré : Salut
(40 m de portée, 2,5 s d’incantation, 12 min de recharge)
Mana : 1 200
40 m de portée
2,5 s d’incantation
12 min de recharge

Rend 3 350 points de vie aux alliés à moins de 40 m et leur confère Rénovation ainsi que 2 charges de Prière de guérison. Temps de recharge réduit de 30 s lorsque vous lancez Mot sacré : Sérénité ou Mot sacré : Sanctification.

15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus reçoit un bonus de 40% de Vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois.

45
Ondulation cosmique
Ondulation cosmique
(Passif)
Passif

À la fin du temps de recharge de Mot sacré : Sérénité ou de Mot sacré : Sanctification, vous émettez un rayonnement qui rend 670 points de vie à un maximum de 5 cibles blessées.

60
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 500
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Vague de Lumière
Vague de Lumière
(Passif)
Passif

Vos sorts de soins et Châtiment ont 8% de chances de permettre à votre prochain sort Soins rapides d’être instantané et de ne pas coûter de mana. Cumulable jusqu’à 2 fois.

90
Etoile divine
Etoile divine
(30 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Mana : 400
30 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Lance vers l’avant une Étoile divine qui parcourt 24 mètres en rendant 1 117 points de vie aux alliés et en infligeant 798 points de dégâts du Sacré aux ennemis sur sa trajectoire. Après avoir atteint sa destination, elle revient vers vous, toujours en soignant les alliés et en infligeant des dégâts aux ennemis sur sa trajectoire.

100
Mot sacré : Salut
Mot sacré : Salut
(40 m de portée, 2,5 s d’incantation, 12 min de recharge)
Mana : 1 200
40 m de portée
2,5 s d’incantation
12 min de recharge

Rend 3 350 points de vie aux alliés à moins de 40 m et leur confère Rénovation ainsi que 2 charges de Prière de guérison. Temps de recharge réduit de 30 s lorsque vous lancez Mot sacré : Sérénité ou Mot sacré : Sanctification.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Faiseur de miracle
Faiseur de miracle
(Passif)
Passif

Mot sacré : Sérénité a désormais 2 charges.

Soins supérieurs
Soins supérieurs
(Passif)
Passif

Réduit la durée d’incantation de Soins de 15% et Soins confère Inspiration à la cible, augmentant son maximum de points de vie de 20% pendant 15 s.

Protection sacrée
Protection sacrée
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 900
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Protège la cible alliée contre le prochain effet provoquant une perte de contrôle totale.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Faiseur de miracle
Faiseur de miracle
(Passif)
Passif

Mot sacré : Sérénité a désormais 2 charges.

Soins supérieurs
Soins supérieurs
(Passif)
Passif

Réduit la durée d’incantation de Soins de 15% et Soins confère Inspiration à la cible, augmentant son maximum de points de vie de 20% pendant 15 s.

Protection sacrée
Protection sacrée
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 900
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Protège la cible alliée contre le prochain effet provoquant une perte de contrôle totale.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Faiseur de miracle
Faiseur de miracle
(Passif)
Passif

Mot sacré : Sérénité a désormais 2 charges.

Soins supérieurs
Soins supérieurs
(Passif)
Passif

Réduit la durée d’incantation de Soins de 15% et Soins confère Inspiration à la cible, augmentant son maximum de points de vie de 20% pendant 15 s.

Protection sacrée
Protection sacrée
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 900
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Protège la cible alliée contre le prochain effet provoquant une perte de contrôle totale.

Talents pour la spécialisation Ombre
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Ombre
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 8
Victoires honorables
14,557
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 8
Victoires honorables
14,557
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
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