Chaperon du Loa rampant

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 174 armure
  • +357 agilité ou intelligence
  • +594 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Sables tourbillonnants
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer des sables tourbillonnants, ce qui augmente votre score de Coup critique de 344 pendant 12 s. Les effets critiques prolongent la durée de Sables tourbillonnants de 0 s, jusqu’à un maximum de 12 s.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 10 66
Cou (emplacement vide)

Spallières entrelacées de tentacules

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 160 armure
  • +268 agilité ou intelligence
  • +446 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Breuvage bouillant
  • Souffle de feu inflige 1 points de dégâts supplémentaires sur sa durée et a une chance de faire apparaître une sphère de soins chaque fois qu’il inflige des dégâts.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 53 86

Cape de traître

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 330
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 65 armure
  • +111 agilité ou force ou intelligence
  • +173 endurance
  • +44 coup critique
  • +63 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 38 95

Gilet de marin

  • Niveau d’objet 310
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 190 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +507 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Actions insaisissables
  • Frappe aveuglante inflige 376 points de dégâts supplémentaires. Ses coups critiques confèrent 0 charge supplémentaire de Combattant insaisissable.
    • Durabilité 140 / 140
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 48 42 1

Chemise de la saison dernière

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Chemise
Tabard (emplacement vide)

Manchettes d’ancien du sang

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 94 armure
  • +106 agilité ou intelligence
  • +165 endurance
  • +58 coup critique
  • +45 maîtrise
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 83 65

Poignes de défense électrifiée

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 146 armure
  • +162 agilité ou intelligence
  • +258 endurance
  • +81 coup critique
  • +69 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 17 23

Ceinture de sanguivore

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 131 armure
  • +162 agilité ou intelligence
  • +258 endurance
  • +85 hâte
  • +65 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 93 18

Jambières de la vipère du vent violent

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 187 armure
  • +188 agilité ou intelligence
  • +293 endurance
  • +84 polyvalence
  • +101 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 50 54 18

Chaussures à pointes de mousse

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 147 armure
  • +141 agilité ou intelligence
  • +219 endurance
  • +57 hâte
  • +81 maîtrise
    • Durabilité 65 / 65
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 54 67

Sceau perdu de surveillant

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +165 endurance
  • +219 polyvalence
  • +107 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 52 77

Chevalière du seigneur Malvoie

Canon mobile kultirassien

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +179 agilité
  • +59 vitesse
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de déployer un canon à vos côtés. Elle dure 10 s et inflige un total de 43 points de dégâts de Feu répartis à parts égales entre les ennemis dans un cône devant elle.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 16 73

Petit électromentaire en bouteille

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +179 agilité
  • Équipé : Vos attaques et techniques ont une chance de vous conférer Puissance phénoménale. À 12 applications, Déchaînement de foudre se déclenche et inflige 3755 points de dégâts de Nature.
  • "Une puissance phénoménale confinée dans un espace minuscule."
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 62 44

Arme d’hast à frappe jumelée

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Arme d’hast À deux mains
  • Vitesse 3,60 356 - 662 Dégâts
  • (141,39 dégâts par seconde)
  • +188 agilité
  • +293 endurance
  • +74 coup critique
  • +111 hâte
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 89 54 1
Main gauche (emplacement vide)
132,080
Vie
Vie
132,080
100
Énergie
Énergie
100
3,974
Agilité
Agilité3,974
6,604
Endurance
Endurance6,604
19%
Coup critique
Coup critique18.60%
Valeur totale :619
6%
Hâte
Hâte5.97%
Valeur totale :406
17%
Maîtrise
Maîtrise16.54%
Valeur totale :615
6%
Polyvalence
Polyvalence5.75%
Valeur totale :489
Talents Joueur contre Joueur
15
Œil du tigre
Œil du tigre
(Passif)
Passif

Paume du tigre applique également Œil du tigre, qui inflige 584 points de dégâts de Nature à l’ennemi et rend 584 points de vie au moine en 8 s.

30
Torpille de chi
Torpille de chi
(Instantané)
Instantané

Vous projette vers l’avant comme une torpille et augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 2 fois.

45
Breuvage du Buffle noir
Breuvage du Buffle noir
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Vous buvez du Breuvage du Buffle noir qui vous restitue toute votre énergie, ainsi que vos charges d’Infusion peau-de-fer et d’Infusion purificatrice.

60
Invocation d’une statue du Buffle noir
Invocation d’une statue du Buffle noir
(40 m de portée, Instantané, 10 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
10 s de recharge

Invoque une statue du Buffle noir à l’emplacement ciblé. Dure 15 min. Il génère de la menace à l’attention des ennemis se trouvant à moins de 30 mètres. Vous pouvez lancer Persiflage sur la statue pour provoquer tous les ennemis proches d’elle.

75
Élixir de soins
Élixir de soins
(Instantané)
Instantané

Vous buvez un élixir de soins qui vous rend 15% de votre maximum de points de vie.

90
Vent de jade fulgurant
Vent de jade fulgurant
(Instantané, 6 s de recharge)
Instantané
6 s de recharge

Invoque autour de vous une tornade tourbillonnante qui inflige 1 676 points de dégâts en 7,2 s aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.

100
Combo aveuglant
Combo aveuglant
(Passif)
Passif

Frappe aveuglante améliore aussi votre prochaine technique : Paume du tigre : dégâts augmentés de 100%. Souffle de feu : temps de recharge réduit de 3 s. Fracasse-tonneau : réduit le temps de recharge restant de vos breuvages de 2 s supplémentaires. Infusion peau-de-fer : interrompt les dégâts de Report pendant 3 s.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Double tonneau
Double tonneau
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Votre prochain Fracasse-tonneau inflige 15% dégâts supplémentaires et étourdit les cibles qu’il touche pendant 3 s.

Lie chaude
Lie chaude
(Passif)
Passif

Infusion purificatrice inflige 30% de vos dégâts reportés et purifiés à tous les ennemis à moins de 10 mètres.

Remontrance
Remontrance
(10 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
10 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Intimide la cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3% pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts qu’elle subit de 3% supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée réinitialisent la durée de l’effet Intimidé.

Talents Joueur contre Joueur
15
Manteau de brume
Manteau de brume
(Passif)
Passif

Augmente la durée de Brume enveloppante de 1 s et son bonus aux soins de 10%.

30
Torpille de chi
Torpille de chi
(Instantané)
Instantané

Vous projette vers l’avant comme une torpille et augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 2 fois.

45
Esprit de la grue
Esprit de la grue
(Passif)
Passif

Les Enseignements du monastère permettent à chaque Frappe du voile noir supplémentaire de vous rendre 0,65% de votre mana.

60
Anneau de paix
Anneau de paix
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Vous formez un Anneau de paix à l’emplacement ciblé pendant 5 s. Les ennemis qui pénètrent dans l’anneau en sont éjectés.

75
Élixir de soins
Élixir de soins
(Instantané)
Instantané

Vous buvez un élixir de soins qui vous rend 15% de votre maximum de points de vie.

90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
Invocation d’une statue du Serpent de jade
(40 m de portée, Instantané, 10 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
10 s de recharge

Vous invoquez une statue du Serpent de jade à l’emplacement ciblé. Lorsque vous canalisez Brume apaisante, la statue commence également à canaliser le sort sur votre cible, lui rendant 347 points de vie toutes les 0,8 s.

100
Brume levante
Brume levante
(Passif)
Passif

Lorsque votre Brume de rénovation, votre Brume enveloppante ou votre Réceptacle d’essence sont actifs, Coup de pied du soleil levant rend 326 points de vie à tous vos alliés et prolonge ces effets de 2 s.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Sphère de soins
Sphère de soins
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 1 900
40 m de portée
Instantané

Amalgame la brume pour former une sphère de soins à l’emplacement ciblé au bout de 1,5 s. Si des alliés la traversent, ils l’absorbent, récupèrent 5 706 points de vie et sont délivrés des effets magiques périodiques néfastes qui les affectent. Un maximum de 3 sphères de soins peuvent être actives en même temps pour un moine.

Voie de la Grue
Voie de la Grue
(Instantané, 1 min de recharge)
Mana : 25 000
Instantané
1 min de recharge

Augmente vos dégâts physiques de 35% et dissipe les effets de ralentissement et d’immobilisation en plus de vous y rendre insensible. De plus, vous rendez à un maximum de 3 des alliés les plus proches un montant de points de vie égal à 200% de tous les dégâts infligés. Dure 15 s.

Chrysalide
Chrysalide
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cocon de vie de 30 s.

Talents Joueur contre Joueur
15
Explosion de chi
Explosion de chi
(40 m de portée, 1 s d’incantation, 30 s de recharge)
40 m de portée
1 s d’incantation
30 s de recharge

Vous projetez un torrent de chi jusqu’à 40 mètres vers l’avant, ce qui inflige 460 points de dégâts de Nature aux ennemis et rend 926 points de vie au moine et à ses alliés sur la trajectoire. Explosion de chi génère 1 point de chi par cible ennemie ayant subi des dégâts, jusqu’à un maximum de 2.

30
Torpille de chi
Torpille de chi
(Instantané)
Instantané

Vous projette vers l’avant comme une torpille et augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 2 fois.

45
Poing du Tigre blanc
Poing du Tigre blanc
(Allonge, Instantané, 30 s de recharge)
Énergie : 40
Allonge
Instantané
30 s de recharge

Vous frappez avec la technique du Tigre blanc, ce qui inflige 1 317 points de dégâts physiques. Génère 3 points de chi.

60
Bon karma
Bon karma
(40 m de portée, Passif)
40 m de portée
Passif

Toucher du karma peut maintenant rediriger un montant de dégâts supplémentaires égal à 50% de vos points de vie maximum.

75
Force intérieure
Force intérieure
(Passif)
Passif

Chaque point de chi dépensé réduit les dégâts subis de 2% pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

90
Vent de jade fulgurant
Vent de jade fulgurant
(Instantané, 6 s de recharge)
Énergie 3, plus 3 par s
Instantané
6 s de recharge

Vous invoquez autour de vous une tornade tourbillonnante qui inflige 12 102 points de dégâts toutes les 0,6 s aux ennemis à moins de 8 mètres.

100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Coup de poing du dragon tourbillonnant
(Instantané, 24 s de recharge)
Instantané
24 s de recharge

Vous assénez un puissant coup tournoyant ascendant qui inflige 2 487 points de dégâts aux ennemis proches. Uniquement utilisable lorsque Poings de fureur et Coup de pied du soleil levant sont tous deux en cours de recharge.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Main lourde
Main lourde
(Passif)
Passif

Les dégâts de Poings de fureur réduisent les dégâts infligés par la cible de 20% pendant 2 s. Cet effet est cumulable jusqu’à 3 fois.

Contrôle des brumes
Contrôle des brumes
(Passif)
Passif

Vivifier peut être lancé instantanément toutes les 10 s, pour un coût en énergie réduit de 100%. Chaque point de chi dépensé réduit le temps restant de 2 s.

Toucher incapacitant
Toucher incapacitant
(Passif)
Passif

Handicap a désormais une portée de 10 mètres.

Talents pour la spécialisation Maître brasseur
15
Œil du tigre
Œil du tigre
(Passif)
Passif

Paume du tigre applique également Œil du tigre, qui inflige 584 points de dégâts de Nature à l’ennemi et rend 584 points de vie au moine en 8 s.

30
Torpille de chi
Torpille de chi
(Instantané)
Instantané

Vous projette vers l’avant comme une torpille et augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 2 fois.

45
Breuvage du Buffle noir
Breuvage du Buffle noir
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Vous buvez du Breuvage du Buffle noir qui vous restitue toute votre énergie, ainsi que vos charges d’Infusion peau-de-fer et d’Infusion purificatrice.

60
Invocation d’une statue du Buffle noir
Invocation d’une statue du Buffle noir
(40 m de portée, Instantané, 10 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
10 s de recharge

Invoque une statue du Buffle noir à l’emplacement ciblé. Dure 15 min. Il génère de la menace à l’attention des ennemis se trouvant à moins de 30 mètres. Vous pouvez lancer Persiflage sur la statue pour provoquer tous les ennemis proches d’elle.

75
Élixir de soins
Élixir de soins
(Instantané)
Instantané

Vous buvez un élixir de soins qui vous rend 15% de votre maximum de points de vie.

90
Vent de jade fulgurant
Vent de jade fulgurant
(Instantané, 6 s de recharge)
Instantané
6 s de recharge

Invoque autour de vous une tornade tourbillonnante qui inflige 1 676 points de dégâts en 7,2 s aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.

100
Combo aveuglant
Combo aveuglant
(Passif)
Passif

Frappe aveuglante améliore aussi votre prochaine technique : Paume du tigre : dégâts augmentés de 100%. Souffle de feu : temps de recharge réduit de 3 s. Fracasse-tonneau : réduit le temps de recharge restant de vos breuvages de 2 s supplémentaires. Infusion peau-de-fer : interrompt les dégâts de Report pendant 3 s.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Double tonneau
Double tonneau
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Votre prochain Fracasse-tonneau inflige 15% dégâts supplémentaires et étourdit les cibles qu’il touche pendant 3 s.

Lie chaude
Lie chaude
(Passif)
Passif

Infusion purificatrice inflige 30% de vos dégâts reportés et purifiés à tous les ennemis à moins de 10 mètres.

Remontrance
Remontrance
(10 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
10 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Intimide la cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3% pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts qu’elle subit de 3% supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée réinitialisent la durée de l’effet Intimidé.

Talents pour la spécialisation Maître brasseur
15
Œil du tigre
Œil du tigre
(Passif)
Passif

Paume du tigre applique également Œil du tigre, qui inflige 584 points de dégâts de Nature à l’ennemi et rend 584 points de vie au moine en 8 s.

30
Torpille de chi
Torpille de chi
(Instantané)
Instantané

Vous projette vers l’avant comme une torpille et augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 2 fois.

45
Breuvage du Buffle noir
Breuvage du Buffle noir
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Vous buvez du Breuvage du Buffle noir qui vous restitue toute votre énergie, ainsi que vos charges d’Infusion peau-de-fer et d’Infusion purificatrice.

60
Invocation d’une statue du Buffle noir
Invocation d’une statue du Buffle noir
(40 m de portée, Instantané, 10 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
10 s de recharge

Invoque une statue du Buffle noir à l’emplacement ciblé. Dure 15 min. Il génère de la menace à l’attention des ennemis se trouvant à moins de 30 mètres. Vous pouvez lancer Persiflage sur la statue pour provoquer tous les ennemis proches d’elle.

75
Élixir de soins
Élixir de soins
(Instantané)
Instantané

Vous buvez un élixir de soins qui vous rend 15% de votre maximum de points de vie.

90
Vent de jade fulgurant
Vent de jade fulgurant
(Instantané, 6 s de recharge)
Instantané
6 s de recharge

Invoque autour de vous une tornade tourbillonnante qui inflige 1 676 points de dégâts en 7,2 s aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.

100
Combo aveuglant
Combo aveuglant
(Passif)
Passif

Frappe aveuglante améliore aussi votre prochaine technique : Paume du tigre : dégâts augmentés de 100%. Souffle de feu : temps de recharge réduit de 3 s. Fracasse-tonneau : réduit le temps de recharge restant de vos breuvages de 2 s supplémentaires. Infusion peau-de-fer : interrompt les dégâts de Report pendant 3 s.

15
Œil du tigre
Œil du tigre
(Passif)
Passif

Paume du tigre applique également Œil du tigre, qui inflige 584 points de dégâts de Nature à l’ennemi et rend 584 points de vie au moine en 8 s.

30
Torpille de chi
Torpille de chi
(Instantané)
Instantané

Vous projette vers l’avant comme une torpille et augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 2 fois.

45
Breuvage du Buffle noir
Breuvage du Buffle noir
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Vous buvez du Breuvage du Buffle noir qui vous restitue toute votre énergie, ainsi que vos charges d’Infusion peau-de-fer et d’Infusion purificatrice.

60
Invocation d’une statue du Buffle noir
Invocation d’une statue du Buffle noir
(40 m de portée, Instantané, 10 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
10 s de recharge

Invoque une statue du Buffle noir à l’emplacement ciblé. Dure 15 min. Il génère de la menace à l’attention des ennemis se trouvant à moins de 30 mètres. Vous pouvez lancer Persiflage sur la statue pour provoquer tous les ennemis proches d’elle.

75
Élixir de soins
Élixir de soins
(Instantané)
Instantané

Vous buvez un élixir de soins qui vous rend 15% de votre maximum de points de vie.

90
Vent de jade fulgurant
Vent de jade fulgurant
(Instantané, 6 s de recharge)
Instantané
6 s de recharge

Invoque autour de vous une tornade tourbillonnante qui inflige 1 676 points de dégâts en 7,2 s aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.

100
Combo aveuglant
Combo aveuglant
(Passif)
Passif

Frappe aveuglante améliore aussi votre prochaine technique : Paume du tigre : dégâts augmentés de 100%. Souffle de feu : temps de recharge réduit de 3 s. Fracasse-tonneau : réduit le temps de recharge restant de vos breuvages de 2 s supplémentaires. Infusion peau-de-fer : interrompt les dégâts de Report pendant 3 s.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Double tonneau
Double tonneau
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Votre prochain Fracasse-tonneau inflige 15% dégâts supplémentaires et étourdit les cibles qu’il touche pendant 3 s.

Lie chaude
Lie chaude
(Passif)
Passif

Infusion purificatrice inflige 30% de vos dégâts reportés et purifiés à tous les ennemis à moins de 10 mètres.

Remontrance
Remontrance
(10 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
10 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Intimide la cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3% pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts qu’elle subit de 3% supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée réinitialisent la durée de l’effet Intimidé.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Double tonneau
Double tonneau
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Votre prochain Fracasse-tonneau inflige 15% dégâts supplémentaires et étourdit les cibles qu’il touche pendant 3 s.

Lie chaude
Lie chaude
(Passif)
Passif

Infusion purificatrice inflige 30% de vos dégâts reportés et purifiés à tous les ennemis à moins de 10 mètres.

Remontrance
Remontrance
(10 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
10 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Intimide la cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3% pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts qu’elle subit de 3% supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée réinitialisent la durée de l’effet Intimidé.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Double tonneau
Double tonneau
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Votre prochain Fracasse-tonneau inflige 15% dégâts supplémentaires et étourdit les cibles qu’il touche pendant 3 s.

Lie chaude
Lie chaude
(Passif)
Passif

Infusion purificatrice inflige 30% de vos dégâts reportés et purifiés à tous les ennemis à moins de 10 mètres.

Remontrance
Remontrance
(10 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
10 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Intimide la cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3% pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts qu’elle subit de 3% supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée réinitialisent la durée de l’effet Intimidé.

Talents pour la spécialisation Tisse-brume
15
Manteau de brume
Manteau de brume
(Passif)
Passif

Augmente la durée de Brume enveloppante de 1 s et son bonus aux soins de 10%.

30
Torpille de chi
Torpille de chi
(Instantané)
Instantané

Vous projette vers l’avant comme une torpille et augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 2 fois.

45
Esprit de la grue
Esprit de la grue
(Passif)
Passif

Les Enseignements du monastère permettent à chaque Frappe du voile noir supplémentaire de vous rendre 0,65% de votre mana.

60
Anneau de paix
Anneau de paix
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Vous formez un Anneau de paix à l’emplacement ciblé pendant 5 s. Les ennemis qui pénètrent dans l’anneau en sont éjectés.

75
Élixir de soins
Élixir de soins
(Instantané)
Instantané

Vous buvez un élixir de soins qui vous rend 15% de votre maximum de points de vie.

90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
Invocation d’une statue du Serpent de jade
(40 m de portée, Instantané, 10 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
10 s de recharge

Vous invoquez une statue du Serpent de jade à l’emplacement ciblé. Lorsque vous canalisez Brume apaisante, la statue commence également à canaliser le sort sur votre cible, lui rendant 347 points de vie toutes les 0,8 s.

100
Brume levante
Brume levante
(Passif)
Passif

Lorsque votre Brume de rénovation, votre Brume enveloppante ou votre Réceptacle d’essence sont actifs, Coup de pied du soleil levant rend 326 points de vie à tous vos alliés et prolonge ces effets de 2 s.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Sphère de soins
Sphère de soins
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 1 900
40 m de portée
Instantané

Amalgame la brume pour former une sphère de soins à l’emplacement ciblé au bout de 1,5 s. Si des alliés la traversent, ils l’absorbent, récupèrent 5 706 points de vie et sont délivrés des effets magiques périodiques néfastes qui les affectent. Un maximum de 3 sphères de soins peuvent être actives en même temps pour un moine.

Voie de la Grue
Voie de la Grue
(Instantané, 1 min de recharge)
Mana : 25 000
Instantané
1 min de recharge

Augmente vos dégâts physiques de 35% et dissipe les effets de ralentissement et d’immobilisation en plus de vous y rendre insensible. De plus, vous rendez à un maximum de 3 des alliés les plus proches un montant de points de vie égal à 200% de tous les dégâts infligés. Dure 15 s.

Chrysalide
Chrysalide
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cocon de vie de 30 s.

Talents pour la spécialisation Tisse-brume
15
Manteau de brume
Manteau de brume
(Passif)
Passif

Augmente la durée de Brume enveloppante de 1 s et son bonus aux soins de 10%.

30
Torpille de chi
Torpille de chi
(Instantané)
Instantané

Vous projette vers l’avant comme une torpille et augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 2 fois.

45
Esprit de la grue
Esprit de la grue
(Passif)
Passif

Les Enseignements du monastère permettent à chaque Frappe du voile noir supplémentaire de vous rendre 0,65% de votre mana.

60
Anneau de paix
Anneau de paix
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Vous formez un Anneau de paix à l’emplacement ciblé pendant 5 s. Les ennemis qui pénètrent dans l’anneau en sont éjectés.

75
Élixir de soins
Élixir de soins
(Instantané)
Instantané

Vous buvez un élixir de soins qui vous rend 15% de votre maximum de points de vie.

90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
Invocation d’une statue du Serpent de jade
(40 m de portée, Instantané, 10 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
10 s de recharge

Vous invoquez une statue du Serpent de jade à l’emplacement ciblé. Lorsque vous canalisez Brume apaisante, la statue commence également à canaliser le sort sur votre cible, lui rendant 347 points de vie toutes les 0,8 s.

100
Brume levante
Brume levante
(Passif)
Passif

Lorsque votre Brume de rénovation, votre Brume enveloppante ou votre Réceptacle d’essence sont actifs, Coup de pied du soleil levant rend 326 points de vie à tous vos alliés et prolonge ces effets de 2 s.

15
Manteau de brume
Manteau de brume
(Passif)
Passif

Augmente la durée de Brume enveloppante de 1 s et son bonus aux soins de 10%.

30
Torpille de chi
Torpille de chi
(Instantané)
Instantané

Vous projette vers l’avant comme une torpille et augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 2 fois.

45
Esprit de la grue
Esprit de la grue
(Passif)
Passif

Les Enseignements du monastère permettent à chaque Frappe du voile noir supplémentaire de vous rendre 0,65% de votre mana.

60
Anneau de paix
Anneau de paix
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Vous formez un Anneau de paix à l’emplacement ciblé pendant 5 s. Les ennemis qui pénètrent dans l’anneau en sont éjectés.

75
Élixir de soins
Élixir de soins
(Instantané)
Instantané

Vous buvez un élixir de soins qui vous rend 15% de votre maximum de points de vie.

90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
Invocation d’une statue du Serpent de jade
(40 m de portée, Instantané, 10 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
10 s de recharge

Vous invoquez une statue du Serpent de jade à l’emplacement ciblé. Lorsque vous canalisez Brume apaisante, la statue commence également à canaliser le sort sur votre cible, lui rendant 347 points de vie toutes les 0,8 s.

100
Brume levante
Brume levante
(Passif)
Passif

Lorsque votre Brume de rénovation, votre Brume enveloppante ou votre Réceptacle d’essence sont actifs, Coup de pied du soleil levant rend 326 points de vie à tous vos alliés et prolonge ces effets de 2 s.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Sphère de soins
Sphère de soins
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 1 900
40 m de portée
Instantané

Amalgame la brume pour former une sphère de soins à l’emplacement ciblé au bout de 1,5 s. Si des alliés la traversent, ils l’absorbent, récupèrent 5 706 points de vie et sont délivrés des effets magiques périodiques néfastes qui les affectent. Un maximum de 3 sphères de soins peuvent être actives en même temps pour un moine.

Voie de la Grue
Voie de la Grue
(Instantané, 1 min de recharge)
Mana : 25 000
Instantané
1 min de recharge

Augmente vos dégâts physiques de 35% et dissipe les effets de ralentissement et d’immobilisation en plus de vous y rendre insensible. De plus, vous rendez à un maximum de 3 des alliés les plus proches un montant de points de vie égal à 200% de tous les dégâts infligés. Dure 15 s.

Chrysalide
Chrysalide
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cocon de vie de 30 s.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Sphère de soins
Sphère de soins
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 1 900
40 m de portée
Instantané

Amalgame la brume pour former une sphère de soins à l’emplacement ciblé au bout de 1,5 s. Si des alliés la traversent, ils l’absorbent, récupèrent 5 706 points de vie et sont délivrés des effets magiques périodiques néfastes qui les affectent. Un maximum de 3 sphères de soins peuvent être actives en même temps pour un moine.

Voie de la Grue
Voie de la Grue
(Instantané, 1 min de recharge)
Mana : 25 000
Instantané
1 min de recharge

Augmente vos dégâts physiques de 35% et dissipe les effets de ralentissement et d’immobilisation en plus de vous y rendre insensible. De plus, vous rendez à un maximum de 3 des alliés les plus proches un montant de points de vie égal à 200% de tous les dégâts infligés. Dure 15 s.

Chrysalide
Chrysalide
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cocon de vie de 30 s.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Sphère de soins
Sphère de soins
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 1 900
40 m de portée
Instantané

Amalgame la brume pour former une sphère de soins à l’emplacement ciblé au bout de 1,5 s. Si des alliés la traversent, ils l’absorbent, récupèrent 5 706 points de vie et sont délivrés des effets magiques périodiques néfastes qui les affectent. Un maximum de 3 sphères de soins peuvent être actives en même temps pour un moine.

Voie de la Grue
Voie de la Grue
(Instantané, 1 min de recharge)
Mana : 25 000
Instantané
1 min de recharge

Augmente vos dégâts physiques de 35% et dissipe les effets de ralentissement et d’immobilisation en plus de vous y rendre insensible. De plus, vous rendez à un maximum de 3 des alliés les plus proches un montant de points de vie égal à 200% de tous les dégâts infligés. Dure 15 s.

Chrysalide
Chrysalide
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cocon de vie de 30 s.

Talents pour la spécialisation Marche-vent
15
Explosion de chi
Explosion de chi
(40 m de portée, 1 s d’incantation, 30 s de recharge)
40 m de portée
1 s d’incantation
30 s de recharge

Vous projetez un torrent de chi jusqu’à 40 mètres vers l’avant, ce qui inflige 460 points de dégâts de Nature aux ennemis et rend 926 points de vie au moine et à ses alliés sur la trajectoire. Explosion de chi génère 1 point de chi par cible ennemie ayant subi des dégâts, jusqu’à un maximum de 2.

30
Torpille de chi
Torpille de chi
(Instantané)
Instantané

Vous projette vers l’avant comme une torpille et augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 2 fois.

45
Poing du Tigre blanc
Poing du Tigre blanc
(Allonge, Instantané, 30 s de recharge)
Énergie : 40
Allonge
Instantané
30 s de recharge

Vous frappez avec la technique du Tigre blanc, ce qui inflige 1 317 points de dégâts physiques. Génère 3 points de chi.

60
Bon karma
Bon karma
(40 m de portée, Passif)
40 m de portée
Passif

Toucher du karma peut maintenant rediriger un montant de dégâts supplémentaires égal à 50% de vos points de vie maximum.

75
Force intérieure
Force intérieure
(Passif)
Passif

Chaque point de chi dépensé réduit les dégâts subis de 2% pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

90
Vent de jade fulgurant
Vent de jade fulgurant
(Instantané, 6 s de recharge)
Énergie 3, plus 3 par s
Instantané
6 s de recharge

Vous invoquez autour de vous une tornade tourbillonnante qui inflige 12 102 points de dégâts toutes les 0,6 s aux ennemis à moins de 8 mètres.

100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Coup de poing du dragon tourbillonnant
(Instantané, 24 s de recharge)
Instantané
24 s de recharge

Vous assénez un puissant coup tournoyant ascendant qui inflige 2 487 points de dégâts aux ennemis proches. Uniquement utilisable lorsque Poings de fureur et Coup de pied du soleil levant sont tous deux en cours de recharge.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Main lourde
Main lourde
(Passif)
Passif

Les dégâts de Poings de fureur réduisent les dégâts infligés par la cible de 20% pendant 2 s. Cet effet est cumulable jusqu’à 3 fois.

Contrôle des brumes
Contrôle des brumes
(Passif)
Passif

Vivifier peut être lancé instantanément toutes les 10 s, pour un coût en énergie réduit de 100%. Chaque point de chi dépensé réduit le temps restant de 2 s.

Toucher incapacitant
Toucher incapacitant
(Passif)
Passif

Handicap a désormais une portée de 10 mètres.

Talents pour la spécialisation Marche-vent
15
Explosion de chi
Explosion de chi
(40 m de portée, 1 s d’incantation, 30 s de recharge)
40 m de portée
1 s d’incantation
30 s de recharge

Vous projetez un torrent de chi jusqu’à 40 mètres vers l’avant, ce qui inflige 460 points de dégâts de Nature aux ennemis et rend 926 points de vie au moine et à ses alliés sur la trajectoire. Explosion de chi génère 1 point de chi par cible ennemie ayant subi des dégâts, jusqu’à un maximum de 2.

30
Torpille de chi
Torpille de chi
(Instantané)
Instantané

Vous projette vers l’avant comme une torpille et augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 2 fois.

45
Poing du Tigre blanc
Poing du Tigre blanc
(Allonge, Instantané, 30 s de recharge)
Énergie : 40
Allonge
Instantané
30 s de recharge

Vous frappez avec la technique du Tigre blanc, ce qui inflige 1 317 points de dégâts physiques. Génère 3 points de chi.

60
Bon karma
Bon karma
(40 m de portée, Passif)
40 m de portée
Passif

Toucher du karma peut maintenant rediriger un montant de dégâts supplémentaires égal à 50% de vos points de vie maximum.

75
Force intérieure
Force intérieure
(Passif)
Passif

Chaque point de chi dépensé réduit les dégâts subis de 2% pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

90
Vent de jade fulgurant
Vent de jade fulgurant
(Instantané, 6 s de recharge)
Énergie 3, plus 3 par s
Instantané
6 s de recharge

Vous invoquez autour de vous une tornade tourbillonnante qui inflige 12 102 points de dégâts toutes les 0,6 s aux ennemis à moins de 8 mètres.

100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Coup de poing du dragon tourbillonnant
(Instantané, 24 s de recharge)
Instantané
24 s de recharge

Vous assénez un puissant coup tournoyant ascendant qui inflige 2 487 points de dégâts aux ennemis proches. Uniquement utilisable lorsque Poings de fureur et Coup de pied du soleil levant sont tous deux en cours de recharge.

15
Explosion de chi
Explosion de chi
(40 m de portée, 1 s d’incantation, 30 s de recharge)
40 m de portée
1 s d’incantation
30 s de recharge

Vous projetez un torrent de chi jusqu’à 40 mètres vers l’avant, ce qui inflige 460 points de dégâts de Nature aux ennemis et rend 926 points de vie au moine et à ses alliés sur la trajectoire. Explosion de chi génère 1 point de chi par cible ennemie ayant subi des dégâts, jusqu’à un maximum de 2.

30
Torpille de chi
Torpille de chi
(Instantané)
Instantané

Vous projette vers l’avant comme une torpille et augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 2 fois.

45
Poing du Tigre blanc
Poing du Tigre blanc
(Allonge, Instantané, 30 s de recharge)
Énergie : 40
Allonge
Instantané
30 s de recharge

Vous frappez avec la technique du Tigre blanc, ce qui inflige 1 317 points de dégâts physiques. Génère 3 points de chi.

60
Bon karma
Bon karma
(40 m de portée, Passif)
40 m de portée
Passif

Toucher du karma peut maintenant rediriger un montant de dégâts supplémentaires égal à 50% de vos points de vie maximum.

75
Force intérieure
Force intérieure
(Passif)
Passif

Chaque point de chi dépensé réduit les dégâts subis de 2% pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

90
Vent de jade fulgurant
Vent de jade fulgurant
(Instantané, 6 s de recharge)
Énergie 3, plus 3 par s
Instantané
6 s de recharge

Vous invoquez autour de vous une tornade tourbillonnante qui inflige 12 102 points de dégâts toutes les 0,6 s aux ennemis à moins de 8 mètres.

100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Coup de poing du dragon tourbillonnant
(Instantané, 24 s de recharge)
Instantané
24 s de recharge

Vous assénez un puissant coup tournoyant ascendant qui inflige 2 487 points de dégâts aux ennemis proches. Uniquement utilisable lorsque Poings de fureur et Coup de pied du soleil levant sont tous deux en cours de recharge.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Main lourde
Main lourde
(Passif)
Passif

Les dégâts de Poings de fureur réduisent les dégâts infligés par la cible de 20% pendant 2 s. Cet effet est cumulable jusqu’à 3 fois.

Contrôle des brumes
Contrôle des brumes
(Passif)
Passif

Vivifier peut être lancé instantanément toutes les 10 s, pour un coût en énergie réduit de 100%. Chaque point de chi dépensé réduit le temps restant de 2 s.

Toucher incapacitant
Toucher incapacitant
(Passif)
Passif

Handicap a désormais une portée de 10 mètres.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Main lourde
Main lourde
(Passif)
Passif

Les dégâts de Poings de fureur réduisent les dégâts infligés par la cible de 20% pendant 2 s. Cet effet est cumulable jusqu’à 3 fois.

Contrôle des brumes
Contrôle des brumes
(Passif)
Passif

Vivifier peut être lancé instantanément toutes les 10 s, pour un coût en énergie réduit de 100%. Chaque point de chi dépensé réduit le temps restant de 2 s.

Toucher incapacitant
Toucher incapacitant
(Passif)
Passif

Handicap a désormais une portée de 10 mètres.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Main lourde
Main lourde
(Passif)
Passif

Les dégâts de Poings de fureur réduisent les dégâts infligés par la cible de 20% pendant 2 s. Cet effet est cumulable jusqu’à 3 fois.

Contrôle des brumes
Contrôle des brumes
(Passif)
Passif

Vivifier peut être lancé instantanément toutes les 10 s, pour un coût en énergie réduit de 100%. Chaque point de chi dépensé réduit le temps restant de 2 s.

Toucher incapacitant
Toucher incapacitant
(Passif)
Passif

Handicap a désormais une portée de 10 mètres.

Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 43
Victoires honorables
12,680
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 43
Victoires honorables
12,680
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.