Couronne du séducteur

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Rose à jamais ravissante
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 166 armure
  • +718 intelligence
  • +1593 endurance
  • Utiliser : Vous retirez un joyau de la couronne.
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Gel instantané
  • Chacun de vos glaçons inflige 1659 points de dégâts supplémentaires. Quand un glaçon inflige des dégâts, il a 0% de chance de conférer l’effet Doigts de givre.
  • - Étreinte algide
  • Veines glaciales octroie une charge de Doigts de givre et augmente l’Intelligence de 483 pendant 20 s.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 8698 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 401
  • Niveau de puissance azéritique 39
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +215 agilité ou force ou intelligence
  • +370 endurance
  • +263 coup critique
  • +263 hâte
  • +263 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet de la terreur-du-ciel

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Espauliers tannés par le vent
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 153 armure
  • +539 intelligence
  • +1195 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Gel instantané
  • Chacun de vos glaçons inflige 1659 points de dégâts supplémentaires. Quand un glaçon inflige des dégâts, il a 0% de chance de conférer l’effet Doigts de givre.
  • - Étreinte algide
  • Veines glaciales octroie une charge de Doigts de givre et augmente l’Intelligence de 483 pendant 20 s.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 8543 points de dégâts de Nature à la cible et 3661 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape en plumes de perroquet

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape runeliée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 102 armure
  • +212 agilité ou force ou intelligence
  • +367 endurance
  • +89 coup critique
  • +57 maîtrise
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 52 33

Habit de porte-peste

  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Gambison de la corruption de Sargeras
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 204 armure
  • +718 intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Gel instantané
  • Chacun de vos glaçons inflige 1696 points de dégâts supplémentaires. Quand un glaçon inflige des dégâts, il a 0% de chance de conférer l’effet Doigts de givre.
  • - Faim sans fin
  • Augmente la Polyvalence de 240. Vous approcher du cadavre d’un ennemi consume son essence et rend 1977 points de vie.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 60 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Guérison autonome
  • Lorsqu’aucun ennemi ne se trouve à moins de 0 mètres de vous, vous récupérez 2372 points de vie toutes les 3 s.
Chemise (emplacement vide)

Tabard de l'armée de la Lumière

  • Niveau d’objet 110
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Durabilité 0 / 25
    • Niveau 110 requis
    • Requis Armée de la Lumière - Exalté
    • Prix de vente : 60

Bandelettes en varech de fer

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Crispins givrés
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 96 armure
  • +233 intelligence
  • +408 endurance
  • +59 hâte
  • +92 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 40 76

Gants des abysses trempés de l’éclair de feu

  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants de parle-runes
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 142 armure
  • +326 intelligence
  • +574 endurance
  • +118 coup critique
  • +88 hâte
    • Enchanté : Artisanat de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Couture de Kul Tiras (150)
    • Prix de vente : 39 78 54

Écharpe tourbillonnante d’Aqu’sire

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture cachée
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 123 armure
  • +311 intelligence
  • +543 endurance
  • +88 coup critique
  • +114 maîtrise
  • +86 vitesse
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 69 59

Jambières couvertes d’appât

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières runeliées
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 199 armure
  • +434 intelligence
  • +765 endurance
  • +126 coup critique
  • +149 maîtrise
  • "Donnent une allure redoutable tout en offrant une bonne protection sur la terre ferme. Il est cependant déconseillé de les porter dans certaines eaux."
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 42 61

Mocassins de gardien du sang

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Chaussures de rechange de maître-bricoleur
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 156 armure
  • +326 intelligence
  • +574 endurance
  • +126 polyvalence
  • +81 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 97 17

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +144 coup critique
  • +314 hâte
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Chevalière du seigneur Malvoie

Sculpte-sang du vigilant

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +313 intelligence
    • +40 à l’Intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance de lancer un orbe de sang chargé sur votre cible, ce qui inflige 19551 points de dégâts d’Ombre répartis entre les ennemis proches. Dégâts augmentés quand plusieurs cibles sont touchées.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 92 11

Boîte à musique de dame Malvoie

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +433 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance de provoquer un Accord cacophonique qui inflige 5508 points de dégâts à un ennemi proche. Vos sorts de soins ont une chance de provoquer un Accord harmonieux qui rend 6555 points de vie à un allié blessé proche.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 65 1

Baguette de purification zélée

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Chant de sirène
  • Lié quand ramassé
  • Baguette Arme à distance
  • Vitesse 2,00 161 - 268 Dégâts de l’Ombre
  • (107,25 dégâts par seconde)
  • +189 intelligence
  • +325 endurance
  • +57 coup critique
  • +72 hâte
    • Enchanté : Torrent des éléments
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 93 27 5

Manifeste de sujet d’Uldir

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Codex de la ruine imminente
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +566 intelligence
  • +312 endurance
  • +81 coup critique
  • +58 polyvalence
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 58 28 95
202,320
Vie
Vie
202,320
100,000
Mana
Mana
100,000
8,170
Intelligence
Intelligence8,170
10,116
Endurance
Endurance10,116
25%
Coup critique
Coup critique24.57%
Valeur totale :1,409
11%
Hâte
Hâte10.57%
Valeur totale :719
17%
Maîtrise
Maîtrise17.43%
Valeur totale :679
4%
Polyvalence
Polyvalence4.01%
Valeur totale :341
Talents Joueur contre Joueur
15
A glacer le sang
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Bris de glace
100
Pointe glaciaire
Médaillon de gladiateur
Morsure de givre
Froideur concentrée
Rafale de froid
Talents Joueur contre Joueur
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Enflammé
75
Vitesse frénétique
90
Déflagration
100
Météore
Médaillon de gladiateur
Explosion pyrotechnique supérieure
Brûlure contrôlée
Bouclier temporel
Talents Joueur contre Joueur
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
Médaillon de gladiateur
Talents pour la spécialisation Givre
15
A glacer le sang
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Bris de glace
100
Pointe glaciaire
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Morsure de givre
Froideur concentrée
Rafale de froid
Talents pour la spécialisation Givre
15
A glacer le sang
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Bris de glace
100
Pointe glaciaire
15
A glacer le sang
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Bris de glace
100
Pointe glaciaire
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Morsure de givre
Froideur concentrée
Rafale de froid
Médaillon de gladiateur
Morsure de givre
Froideur concentrée
Rafale de froid
Médaillon de gladiateur
Morsure de givre
Froideur concentrée
Rafale de froid
Talents pour la spécialisation Feu
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Enflammé
75
Vitesse frénétique
90
Déflagration
100
Météore
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Explosion pyrotechnique supérieure
Brûlure contrôlée
Bouclier temporel
Talents pour la spécialisation Feu
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Enflammé
75
Vitesse frénétique
90
Déflagration
100
Météore
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Enflammé
75
Vitesse frénétique
90
Déflagration
100
Météore
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Explosion pyrotechnique supérieure
Brûlure contrôlée
Bouclier temporel
Médaillon de gladiateur
Explosion pyrotechnique supérieure
Brûlure contrôlée
Bouclier temporel
Médaillon de gladiateur
Explosion pyrotechnique supérieure
Brûlure contrôlée
Bouclier temporel
Talents pour la spécialisation Arcanes
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Talents pour la spécialisation Arcanes
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
14
00:33:25
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:28:02
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:33:00Temps dépassé de :00
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:27:08
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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14
00:33:25
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:28:02
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:33:00Temps dépassé de :00
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:27:08
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
2/8
25%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
6/8
75%
Uldir
RdR
2/8
25%
2 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xDAME
5 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
10 xDAME
9 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
9 xVectis
7 xZul
6 xMythrax
6 xG’huun
Uldir
Mythique
6/8
75%
12 xTaloc
9 xDAME
1 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
3 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
2/8
25%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
6/8
75%
Uldir
RdR
2/8
25%
2 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xDAME
5 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
10 xDAME
9 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
9 xVectis
7 xZul
6 xMythrax
6 xG’huun
Uldir
Mythique
6/8
75%
12 xTaloc
9 xDAME
1 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
3 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 15
Victoires honorables
697
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 15
Victoires honorables
697
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
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