Capuche d'épouvante

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 895
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume du chercheur de gloire
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 311 armure
  • +2071 agilité ou intelligence
  • +3107 endurance
  • +567 coup critique
  • +1054 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 41 22 27

Chapelet d'yeux de scorpide radieux

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 885
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1592 endurance
  • +841 coup critique
  • +1837 hâte
    • Enchanté : Marque du satyre caché
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 76 61

Spallières du premier satyre

  • Mythique
  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 273 armure
  • +1351 agilité ou intelligence
  • +2027 endurance
  • +410 coup critique
  • +369 hâte
  • +369 maîtrise
    • Enchanté : Glaneur
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 41 25 69

Cape du gardien astral

Robe du gardien du bosquet

  • Mythique
  • Niveau d’objet 880
  • Transmogrifié(e) en :
    Habit de la forêt hantée
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 364 armure
  • +1801 agilité ou intelligence
  • +2702 endurance
  • +1062 coup critique
  • +470 hâte
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 57 27

Chemise marron en lin

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 11
Tabard (emplacement vide)

Garde-poignets bien aplatis

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 170 armure
  • +1221 agilité ou intelligence
  • +1831 endurance
  • +604 hâte
  • +325 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 28 17 33

Gants du sculpteur de rêves

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 885
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants de la forêt hantée
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 231 armure
  • +1415 agilité ou intelligence
  • +2123 endurance
  • +435 coup critique
  • +736 hâte
  • +502 ponction
    • +375 à la hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 27 37 60

Cinidaria, le symbiote

  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Cuir Taille
  • 226 armure
  • +1786 agilité ou intelligence
  • +2680 endurance
  • +827 coup critique
  • +459 maîtrise
  • Équipé : Vos attaques infligent 30% de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant plus de 90% de vie et vous rendent sous forme de points de vie 100% des dégâts infligés.
  • "Ce symbiote démoniaque s'est adapté pour puiser dans l'énergie du frisson du combat, imitant parfois les actions de son hôte."

Jambières du gardien astral

Broyeurs d'asticots tachés

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 885
  • Transmogrifié(e) en :
    Souliers de l'assassin de la jungle
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 254 armure
  • +1415 agilité ou intelligence
  • +2123 endurance
  • +485 hâte
  • +686 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 71 20

Gangressence impeccable

  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2658 endurance
  • +1735 hâte
  • +964 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la hâte
    • +375 à la hâte
  • Équipé : Le temps de recharge restant de Alignement céleste est réduit de 1 s pour chaque tranche de 12 points de puissance astrale que vous dépensez.
  • "Les druides du Cercle d'émeraude manipulaient l'énergie gangrenée contenue dans cette pierre pour renforcer leur harmonisation avec la nature."
    • Classes : Druide
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 55 74 28

Chevalière cyclopéenne effroyable

  • Mythique
  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1519 endurance
  • +1410 hâte
  • +1188 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 14 28

Ruchepeste grouillante

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 885
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1116 hâte
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance de faire apparaître un essaim d’insectes charognards autour de la cible, ce qui lui inflige 182095 points de dégâts de Nature en 10 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 49 3 55

Vent sinueux

  • Mythique
  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1712 agilité ou intelligence
  • +493 vitesse
  • Équipé : Vos attaques à distance et vos sorts ont une chance de créer à l’emplacement de la cible un cyclone de tourment qui dure 10 s et inflige 12184 points de dégâts d’Ombre par seconde.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 49 39 74

Faux d'Elune

  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 6 149 - 9 225 Dégâts
  • (2 135 dégâts par seconde)
  • +2496 intelligence
  • +3744 endurance
  • +889 coup critique
  • +853 maîtrise
  • Équipé : Confère le sort Nouvelle lune qui inflige des dégâts puis se transforme en sort plus puissant.
  • "En son sein s'agite un pouvoir qui aspire à la liberté. Contrôle et équilibre permettront peut-être de dompter le loup, mais seulement pour un temps…"
    • Prix de vente : 218 85 52
Main gauche (emplacement vide)
2,968,740
Vie
220,000
Mana
41,472
Intelligence
49,479
Endurance
19%
Coup critique
32%
Hâte
53%
Maîtrise
1%
Polyvalence
Talents
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
Afficher dans le calculateur de talents
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
15
Seigneur des étoiles
Seigneur des étoiles
(Passif)
Passif

Renforcement solaire et Renforcement lunaire réduisent également de 20% le temps d’incantation des sorts qu’ils affectent.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Don d’Ysera
Vous rend 3% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous êtes au maximum, un membre blessé du groupe ou du raid est soigné à votre place.

Vous apprenez également :

Récupération
Toucher guérisseur
Prompte guérison
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable sous toutes les formes de druide.
75
Incarnation : Appelé d’Élune
Incarnation : Appelé d’Élune
(Instantanée, 3 min de recharge)
Instantanée
3 min de recharge

Une forme de sélénien améliorée qui augmente de 35% les dégâts de vos sorts, et permet à Frappe lunaire et Courroux solaire de générer 50% de puissance astrale supplémentaire.

Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de sélénien améliorée et la quitter pendant toute sa durée.
90
Bénédiction des anciens
Bénédiction des anciens
(Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Confère une Bénédiction des anciens qui active l’un des deux effets bénéfiques suivants ou permet de passer de l’un à l’autre :

Bénédiction d’Elune
Augmente de 25% la puissance astrale générée par Courroux solaire et Frappe lunaire.

Bénédiction d’An’she
Confère 2 points de puissance astrale toutes les 2,6 s.
100
Equilibre naturel
Equilibre naturel
(Passif)
Passif

Aligne le pouvoir de la lune et des étoiles. Frappe lunaire augmente la durée d’Éclat lunaire de 5,2 s et Courroux solaire celle de tous vos Éclats solaires de 3,5 s.
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
15
Prospérité
Prospérité
(Passif)
Passif

Prompte guérison a désormais 2 charges et son temps de recharge est réduit de 3 s.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Peau épaisse
Réduit les dégâts subis de 6%.

Vous apprenez également :

Mutilation
Rosser
Ferpoil
Régénération frénétique
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable sous toutes les formes de druide.
75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 9 909 points de vie en 6 s.
90
Paix intérieure
Paix intérieure
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Tranquillité de 60 s.
100
Epanouissement
Epanouissement
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Prolonge de 6 s la durée de vos effets de soins sur la durée actifs sur les cibles alliées à moins de 60 mètres.
Choisissez une spécialisation
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
15
Seigneur des étoiles
Seigneur des étoiles
(Passif)
Passif

Renforcement solaire et Renforcement lunaire réduisent également de 20% le temps d’incantation des sorts qu’ils affectent.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Don d’Ysera
Vous rend 3% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous êtes au maximum, un membre blessé du groupe ou du raid est soigné à votre place.

Vous apprenez également :

Récupération
Toucher guérisseur
Prompte guérison
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable sous toutes les formes de druide.
75
Incarnation : Appelé d’Élune
Incarnation : Appelé d’Élune
(Instantanée, 3 min de recharge)
Instantanée
3 min de recharge

Une forme de sélénien améliorée qui augmente de 35% les dégâts de vos sorts, et permet à Frappe lunaire et Courroux solaire de générer 50% de puissance astrale supplémentaire.

Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de sélénien améliorée et la quitter pendant toute sa durée.
90
Bénédiction des anciens
Bénédiction des anciens
(Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Confère une Bénédiction des anciens qui active l’un des deux effets bénéfiques suivants ou permet de passer de l’un à l’autre :

Bénédiction d’Elune
Augmente de 25% la puissance astrale générée par Courroux solaire et Frappe lunaire.

Bénédiction d’An’she
Confère 2 points de puissance astrale toutes les 2,6 s.
100
Equilibre naturel
Equilibre naturel
(Passif)
Passif

Aligne le pouvoir de la lune et des étoiles. Frappe lunaire augmente la durée d’Éclat lunaire de 5,2 s et Courroux solaire celle de tous vos Éclats solaires de 3,5 s.
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
15
Seigneur des étoiles
Seigneur des étoiles
(Passif)
Passif

Renforcement solaire et Renforcement lunaire réduisent également de 20% le temps d’incantation des sorts qu’ils affectent.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Don d’Ysera
Vous rend 3% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous êtes au maximum, un membre blessé du groupe ou du raid est soigné à votre place.

Vous apprenez également :

Récupération
Toucher guérisseur
Prompte guérison
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable sous toutes les formes de druide.
75
Incarnation : Appelé d’Élune
Incarnation : Appelé d’Élune
(Instantanée, 3 min de recharge)
Instantanée
3 min de recharge

Une forme de sélénien améliorée qui augmente de 35% les dégâts de vos sorts, et permet à Frappe lunaire et Courroux solaire de générer 50% de puissance astrale supplémentaire.

Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de sélénien améliorée et la quitter pendant toute sa durée.
90
Bénédiction des anciens
Bénédiction des anciens
(Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Confère une Bénédiction des anciens qui active l’un des deux effets bénéfiques suivants ou permet de passer de l’un à l’autre :

Bénédiction d’Elune
Augmente de 25% la puissance astrale générée par Courroux solaire et Frappe lunaire.

Bénédiction d’An’she
Confère 2 points de puissance astrale toutes les 2,6 s.
100
Equilibre naturel
Equilibre naturel
(Passif)
Passif

Aligne le pouvoir de la lune et des étoiles. Frappe lunaire augmente la durée d’Éclat lunaire de 5,2 s et Courroux solaire celle de tous vos Éclats solaires de 3,5 s.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
15
Prospérité
Prospérité
(Passif)
Passif

Prompte guérison a désormais 2 charges et son temps de recharge est réduit de 3 s.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Peau épaisse
Réduit les dégâts subis de 6%.

Vous apprenez également :

Mutilation
Rosser
Ferpoil
Régénération frénétique
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable sous toutes les formes de druide.
75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 9 909 points de vie en 6 s.
90
Paix intérieure
Paix intérieure
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Tranquillité de 60 s.
100
Epanouissement
Epanouissement
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Prolonge de 6 s la durée de vos effets de soins sur la durée actifs sur les cibles alliées à moins de 60 mètres.
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
15
Prospérité
Prospérité
(Passif)
Passif

Prompte guérison a désormais 2 charges et son temps de recharge est réduit de 3 s.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Peau épaisse
Réduit les dégâts subis de 6%.

Vous apprenez également :

Mutilation
Rosser
Ferpoil
Régénération frénétique
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable sous toutes les formes de druide.
75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 9 909 points de vie en 6 s.
90
Paix intérieure
Paix intérieure
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Tranquillité de 60 s.
100
Epanouissement
Epanouissement
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Prolonge de 6 s la durée de vos effets de soins sur la durée actifs sur les cibles alliées à moins de 60 mètres.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 36
Victoires honorables
26,742
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote