Gorgerin de purificateur

Pendentif goutte-lave

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 905
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1918 endurance
  • +1209 hâte
  • +1814 maîtrise
  • +518 évitement
    • Enchanté : Marque du soldat aguerri
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 87 96

Mantelet de purificateur

Drapé de purificateur

Soutane de purificateur

Chemise blanche de smoking

Tabard (emplacement vide)

Menottes calcinées d'Anund

  • Niveau d’objet 940
  • Transmogrifié(e) en :
    Bracières du massacre
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Poignets
  • 157 armure
  • +1772 intelligence
  • +2658 endurance
  • +617 coup critique
  • +462 maîtrise
  • Équipé : Chaque fois que Mot de l’ombre : Douleur et Toucher vampirique infligent des dégâts, les dégâts de votre prochain Éclair de Vide sont augmentés de 3%, ce effet se cumulant jusqu’à 50 fois.
  • "La raison pour laquelle Anund est resté planté devant Kaldrigos est toujours un mystère. Cependant, la légende dit que son ultime Mot de l'ombre : Douleur fut crucial en ceci qu'il permit à Korl de vaincre le wyrm de l'effroi."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Prêtre
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 43 88 55

Gants d'éleveur de scorpides

  • Mythique
  • Niveau d’objet 900
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du gladiateur cruel en satin
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 194 armure
  • +1628 intelligence
  • +2442 endurance
  • +433 hâte
  • +805 maîtrise
  • "Plusieurs doigts manquent à l'appel."
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 14 52

Cordelière à crâne man'ari

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 910
  • Transmogrifié(e) en :
    Cordelière de Bien-né antique
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 181 armure
  • +1786 intelligence
  • +2680 endurance
  • +726 hâte
  • +560 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 3 60

Jambières de maître mage de guerre

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 910
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières brûle-flammes
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 282 armure
  • +2382 intelligence
  • +3573 endurance
  • +784 hâte
  • +931 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 60 82 84

Sandales continuellement boueuses

  • Mythique
  • Niveau d’objet 900
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottillons de chauffeur du fourneau
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 214 armure
  • +1628 intelligence
  • +2442 endurance
  • +566 hâte
  • +673 maîtrise
    • +150 à la hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 45 85 52

Secret de Sephuz

  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2658 endurance
  • +2671 coup critique
  • +1068 hâte
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • +150 à la Maîtrise
  • Équipé : Augmente la vitesse de déplacement de 10% et la hâte de 2%. Appliquer un effet de perte de contrôle ou d’interruption sur un ennemi, ou bien de dissipation sur une cible, porte l’augmentation à 70% pour la vitesse de déplacement et à 25% pour la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s.
  • "L'intangibilité est un concept des plus étranges. Le mot évoque une certaine forme de magie, mais dans le monde physique, il désigne simplement la capacité à se trouver ici ou là, dans le présent ou le futur."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 55 47 82

Anneau du clan altéré

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2010 endurance
  • +890 hâte
  • +2227 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la hâte
    • +150 à la hâte
  • "L'anneau est orné d'un symbole grossièrement taillé. Il est manifestement d'origine orque, mais vous ne le reconnaissez pas."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 18 71

Métronome erratique

  • Mythique
  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2063 intelligence
  • +531 vitesse
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’augmenter votre hâte de 1016 pendant 12 s. Cet effet est cumulable jusqu’à 5 fois, mais les charges supplémentaires n’en réinitialisent pas la durée.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 82 54

Murmures dans les ténèbres

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 925
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2604 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance de vous conférer Pacte infâme, qui augmente votre vitesse d’incantation de 34% pendant 12 s. Lorsque cet effet prend fin, votre vitesse d’incantation est réduite de 13% pendant 8 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 26 18

Xal'atath, lame de l'Empire noir

  • Niveau d’objet 933
  • Transmogrifié(e) en :
    Sorcelame du souffle néantin
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main droite
  • Vitesse 1,80 2 471 - 4 592 Dégâts
  • (1 962 dégâts par seconde)
  • +1265 intelligence
  • +1897 endurance
  • +407 coup critique
  • +391 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Torrent du Vide qui inflige des dégâts d’Ombre considérables et retarde votre sortie de la folie.
  • "Xal'atath est animée d'une volonté propre. Ignorez ses murmures malsains. Défiez-vous de ses mensonges. Exploitez au mieux sa puissance, mais n'oubliez jamais que l'entité occulte qui l'habite n'est pas votre alliée."
    • Prix de vente : 181 8 48

Secrets du Vide

  • Niveau d’objet 933
  • Transmogrifié(e) en :
    Grimoire d'Ephial
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +1660 intelligence
  • +2491 endurance
  • +323 coup critique
  • +728 hâte
  • "Au premier contact avec la lame, un nom effleura mon esprit : Xal'atath. Je sus alors que je ne pourrais pas détruire la dague. Pas encore. Car enfin, comment espérer vaincre une puissance que l'on ne comprend pas ?"
    • Prix de vente : 105 91 55
4,082,340
Vie
100
Insanité
50,788
Intelligence
68,039
Endurance
19%
Coup critique
27%
Hâte
87%
Maîtrise
1%
Polyvalence
Talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
Afficher dans le calculateur de talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous soignez une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.
60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.
75
San’layn
San’layn
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Toucher vampirique de 20% et les soins d’Étreinte vampirique de 20%.
90
Misère
Misère
(Passif)
Passif

Toucher vampirique applique également Mot de l’ombre : Douleur sur la cible.
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.
30
Corps et esprit
Corps et esprit
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 10 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
10 s. de recharge

Rend 3 604 points de vie à la cible toutes les 1 s et augmente sa vitesse de déplacement de 40% pendant 4 s.
45
Blâme
Blâme
(Passif)
Passif

Mot sacré : Châtier étourdit la cible pendant 5 s et n’est pas dissipé lorsqu’elle subit des dégâts.
60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

Heureux hasard réduit le temps de recharge restant du Mot sacré approprié de 2 s supplémentaires.
75
Piété
Piété
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Prière de guérison est diminué de 2 s et déclenche désormais Heureux hasard, ce qui réduit le temps de recharge restant de Mot sacré : Sanctification.
90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.
100
Bénédiction
Bénédiction
(Passif)
Passif

Votre Prière de guérison a 40% de chances de lancer Rénovation sur les cibles soignées.
Afficher dans le calculateur de talents
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
15
Fustigation
Fustigation
(Passif)
Passif

Pénitence tire un trait de lumière sacrée supplémentaire pendant sa durée.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
2.5% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
60
Discipline du bouclier
Discipline du bouclier
(Passif)
Passif

Quand votre Mot de pouvoir : Bouclier est totalement consommé, vous récupérez instantanément 1% de votre maximum de mana.
75
Contrition
Contrition
(Passif)
Passif

Augmente la durée d’Expiation de 3 s.
90
Halo
Halo
(30 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 40 s. de recharge)
3.59% of base mana
30 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
40 s. de recharge

Crée autour de vous un halo d’énergie sacrée qui s’étend rapidement pour atteindre un rayon de 30 mètres, rendant 17 261 points de vie aux alliés et infligeant 27 186 points de dégâts du Sacré aux ennemis.
100
Purge du mal
Purge du mal
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
2% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée

Des flammes purifient la cible et lui infligent 6 306 points de dégâts de Feu, puis 34 693 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.
Choisissez une spécialisation
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous soignez une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.
60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.
75
San’layn
San’layn
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Toucher vampirique de 20% et les soins d’Étreinte vampirique de 20%.
90
Misère
Misère
(Passif)
Passif

Toucher vampirique applique également Mot de l’ombre : Douleur sur la cible.
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous soignez une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.
60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.
75
San’layn
San’layn
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Toucher vampirique de 20% et les soins d’Étreinte vampirique de 20%.
90
Misère
Misère
(Passif)
Passif

Toucher vampirique applique également Mot de l’ombre : Douleur sur la cible.
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.
30
Corps et esprit
Corps et esprit
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 10 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
10 s. de recharge

Rend 3 604 points de vie à la cible toutes les 1 s et augmente sa vitesse de déplacement de 40% pendant 4 s.
45
Blâme
Blâme
(Passif)
Passif

Mot sacré : Châtier étourdit la cible pendant 5 s et n’est pas dissipé lorsqu’elle subit des dégâts.
60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

Heureux hasard réduit le temps de recharge restant du Mot sacré approprié de 2 s supplémentaires.
75
Piété
Piété
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Prière de guérison est diminué de 2 s et déclenche désormais Heureux hasard, ce qui réduit le temps de recharge restant de Mot sacré : Sanctification.
90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.
100
Bénédiction
Bénédiction
(Passif)
Passif

Votre Prière de guérison a 40% de chances de lancer Rénovation sur les cibles soignées.
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.
30
Corps et esprit
Corps et esprit
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 10 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
10 s. de recharge

Rend 3 604 points de vie à la cible toutes les 1 s et augmente sa vitesse de déplacement de 40% pendant 4 s.
45
Blâme
Blâme
(Passif)
Passif

Mot sacré : Châtier étourdit la cible pendant 5 s et n’est pas dissipé lorsqu’elle subit des dégâts.
60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

Heureux hasard réduit le temps de recharge restant du Mot sacré approprié de 2 s supplémentaires.
75
Piété
Piété
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Prière de guérison est diminué de 2 s et déclenche désormais Heureux hasard, ce qui réduit le temps de recharge restant de Mot sacré : Sanctification.
90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.
100
Bénédiction
Bénédiction
(Passif)
Passif

Votre Prière de guérison a 40% de chances de lancer Rénovation sur les cibles soignées.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
15
Fustigation
Fustigation
(Passif)
Passif

Pénitence tire un trait de lumière sacrée supplémentaire pendant sa durée.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
2.5% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
60
Discipline du bouclier
Discipline du bouclier
(Passif)
Passif

Quand votre Mot de pouvoir : Bouclier est totalement consommé, vous récupérez instantanément 1% de votre maximum de mana.
75
Contrition
Contrition
(Passif)
Passif

Augmente la durée d’Expiation de 3 s.
90
Halo
Halo
(30 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 40 s. de recharge)
3.59% of base mana
30 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
40 s. de recharge

Crée autour de vous un halo d’énergie sacrée qui s’étend rapidement pour atteindre un rayon de 30 mètres, rendant 17 261 points de vie aux alliés et infligeant 27 186 points de dégâts du Sacré aux ennemis.
100
Purge du mal
Purge du mal
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
2% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée

Des flammes purifient la cible et lui infligent 6 306 points de dégâts de Feu, puis 34 693 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
15
Fustigation
Fustigation
(Passif)
Passif

Pénitence tire un trait de lumière sacrée supplémentaire pendant sa durée.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
2.5% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
60
Discipline du bouclier
Discipline du bouclier
(Passif)
Passif

Quand votre Mot de pouvoir : Bouclier est totalement consommé, vous récupérez instantanément 1% de votre maximum de mana.
75
Contrition
Contrition
(Passif)
Passif

Augmente la durée d’Expiation de 3 s.
90
Halo
Halo
(30 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 40 s. de recharge)
3.59% of base mana
30 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
40 s. de recharge

Crée autour de vous un halo d’énergie sacrée qui s’étend rapidement pour atteindre un rayon de 30 mètres, rendant 17 261 points de vie aux alliés et infligeant 27 186 points de dégâts du Sacré aux ennemis.
100
Purge du mal
Purge du mal
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
2% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée

Des flammes purifient la cible et lui infligent 6 306 points de dégâts de Feu, puis 34 693 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 3
Honneur
Niveau 23
Victoires honorables
45,749
96
2c2
Cote
2122
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote