Capuche serre-d'aigle

Sautoir de misère de Beleron

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2106 endurance
  • +1837 coup critique
  • +1378 maîtrise
    • Enchanté : Marque du soldat aguerri
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 85 66

Epaulettes de l'intention trompeuse

Cape serre-d'aigle

Tunique serre-d'aigle

Chemise d'officier artisanale

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 40

Tabard de guilde renommée

  • Niveau d’objet 1
  • Lié au compte Battle.net
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de votre guilde. Tous vos gains de réputation de guilde sont augmentés de 100%.
    • Prix de vente : 62 50

Bracières impitoyables en anneaux

Stabilisateur gyroscopique Mod.II

  • Niveau d’objet 940
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets d'éleveur de proto
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Mains
  • 342 armure
  • +2362 agilité ou intelligence
  • +3544 endurance
  • +822 coup critique
  • +617 maîtrise
  • Équipé : Visée vous fait bénéficier de Stabilisation gyroscopique. Stabilisation gyroscopique augmente les chances de coup critique de votre prochaine Visée de 15% et vous permet de la lancer tout en vous déplaçant.
  • "Grâce à la conservation du mouvement angulaire, bien sûr ! C’est tout simple."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Chasseur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 45 66 65

Cordelière de la Garde crépusculaire de collection

  • Mythique
  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand équipé
  • Mailles Taille
  • 272 armure
  • +1628 agilité ou intelligence
  • +2442 endurance
  • +380 coup critique
  • +859 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 38 13

Cuissards de mailles serre-d'aigle

Raquettes d'Ullr en plumes

  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Pieds
  • 377 armure
  • +2362 agilité ou intelligence
  • +3544 endurance
  • +822 coup critique
  • +617 maîtrise
  • Équipé : Le temps de recharge restant de Précision est réduit de 0,8 s chaque fois que vous utilisez un tir infligeant des dégâts.
  • "Elles procuraient à la chasseuse une impression de légèreté, un sentiment de calme et de sérénité au milieu de la tempête."
    • Durabilité 95 / 95
    • Classes : Chasseur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 69 91 96

Anneau du clan altéré

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 895
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1747 endurance
  • +813 hâte
  • +2033 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
  • "L'anneau est orné d'un symbole grossièrement taillé. Il est manifestement d'origine orque, mais vous ne le reconnaissez pas."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 18 71

Chevalière de sorcelame ornée

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2010 endurance
  • +2138 coup critique
  • +979 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 35 91 40

Arcanocristal instable

  • Niveau d’objet 860
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +847 coup critique
  • +847 hâte
  • +847 polyvalence
  • +847 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 50 43

Convergence des destins

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 895
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2461 agilité ou force
  • +521 vitesse
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de réduire le temps de recharge restant de Précision de 0 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 49 70 83

Thas'dorah, héritage des Coursevent

  • Niveau d’objet 951
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arc À distance
  • Vitesse 3,00 15 228 - 20 604 Dégâts
  • (5 972 dégâts par seconde)
  • +511 agilité
  • +766 endurance
  • +346 coup critique
  • +332 maîtrise
  • Équipé : Donne accès à la technique Bourrasque de vent qui inflige de considérables dégâts à la cible et augmente la vitesse de déplacement des alliés situés sur la trajectoire de la flèche.
  • "Quand on le sortit du Puits de soleil, l'arc vibrait de puissance contenue. Impressionné par ce formidable présent, Talanas lui donna le nom de Thas'dorah, « la vaillance de la forêt »."
    • Prix de vente : 225 54 52
Main gauche (emplacement vide)
3,671,160
Vie
Vie
3,671,160
130
Focalisation
Focalisation
130
29,645
Agilité
Agilité29,645
61,186
Endurance
Endurance61,186
32%
Coup critique
Coup critique32.00%
Valeur totale :8,798
10%
Hâte
Hâte10.11%
Valeur totale :3,792
24%
Maîtrise
Maîtrise23.82%
Valeur totale :12,042
3%
Polyvalence
Polyvalence3.40%
Valeur totale :1,613
Talents de spécialisation
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

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Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.

30
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 8% de chances de déclencher Prêt à tirer. Vos deux prochaines techniques Visée ne coûtent alors pas de focalisation et sont instantanées.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 1,9 million de points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.

100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux. S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.

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Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

15
Etable redoutable
Etable redoutable
(Passif)
Passif

Bête féroce génère 12 points de focalisation supplémentaires sur sa durée.

30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 270 698 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Frappes de transfert
Frappes de transfert
(Passif)
Passif

Les attaques de base de votre familier infligent 100% de dégâts supplémentaires et peuvent désormais être utilisées jusqu’à une distance de 30 mètres. De plus, votre familier se téléporte instantanément derrière sa cible. Il ne peut se téléporter qu’une fois toutes les 20 s.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 1,9 million de points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.

100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.

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Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

15
Haches de lancer
Haches de lancer
(30 m de portée, Instantané)
Focalisation : 15
30 m de portée
Instantané

Lance 3 haches sur un ennemi, chacune infligeant 126 441 points de dégâts physiques.

30
Chasseur de serpents
Chasseur de serpents
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Vous confère instantanément 3 charges de Morsure de mangouste.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Harpon vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Tactique de guérilla
Tactique de guérilla
(Passif)
Passif

Piège explosif inflige 50% de dégâts supplémentaires et les effets d’Affût sont renforcés : Les dégâts n’interrompent pas Piège givrant pendant les 6 premières secondes. Piège de goudron réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 90% pendant 4 s. Piège explosif fait rater à la cible ses 2 prochaines attaques en mêlée.

75
Filet de forestier
Filet de forestier
(40 m de portée, Instantané, 1 s de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 s de recharge

Lance sur l’ennemi un filet qui l’immobilise pendant 3 s et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 15 s. Les dégâts peuvent annuler l’effet.

90
Grenade de feu draconique
Grenade de feu draconique
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Lance sur la cible une grenade de feu draconique qui explose dans une gerbe de flammes, ce qui lui inflige 638 384 points de dégâts de Feu en 8 s et réduit sa vitesse de déplacement de 20%. Les flammes volatiles brûlent aussi les ennemis proches.

100
Trappeur expert
Trappeur expert
(Passif)
Passif

Vos pièges sont améliorés comme suit : Piège givrant Quand l’effet de stupéfaction de Piège givrant prend fin, la vitesse de déplacement de la victime et des ennemis proches est réduite de 50% pendant 4 s. Piège explosif Augmente de 75% les dégâts de Piège explosif sur l’ennemi l’ayant déclenché. Piège de goudron Les ennemis qui marchent dans le goudron ont une chance d’être immobilisés pendant 4 s. Piège d’acier Piège d’acier inflige immédiatement 202 305 points de dégâts de saignement lorsqu’il se déclenche. Chausse-trapes Augmente les dégâts des Chausse-trappes de 50%.

Choisissez une spécialisation
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.

30
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 8% de chances de déclencher Prêt à tirer. Vos deux prochaines techniques Visée ne coûtent alors pas de focalisation et sont instantanées.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 1,9 million de points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.

100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux. S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.

Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.

30
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 8% de chances de déclencher Prêt à tirer. Vos deux prochaines techniques Visée ne coûtent alors pas de focalisation et sont instantanées.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 1,9 million de points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.

100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux. S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.

Talents de spécialisation
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Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

15
Etable redoutable
Etable redoutable
(Passif)
Passif

Bête féroce génère 12 points de focalisation supplémentaires sur sa durée.

30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 270 698 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Frappes de transfert
Frappes de transfert
(Passif)
Passif

Les attaques de base de votre familier infligent 100% de dégâts supplémentaires et peuvent désormais être utilisées jusqu’à une distance de 30 mètres. De plus, votre familier se téléporte instantanément derrière sa cible. Il ne peut se téléporter qu’une fois toutes les 20 s.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 1,9 million de points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.

100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.

Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

15
Etable redoutable
Etable redoutable
(Passif)
Passif

Bête féroce génère 12 points de focalisation supplémentaires sur sa durée.

30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 270 698 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Frappes de transfert
Frappes de transfert
(Passif)
Passif

Les attaques de base de votre familier infligent 100% de dégâts supplémentaires et peuvent désormais être utilisées jusqu’à une distance de 30 mètres. De plus, votre familier se téléporte instantanément derrière sa cible. Il ne peut se téléporter qu’une fois toutes les 20 s.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 1,9 million de points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.

100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

15
Haches de lancer
Haches de lancer
(30 m de portée, Instantané)
Focalisation : 15
30 m de portée
Instantané

Lance 3 haches sur un ennemi, chacune infligeant 126 441 points de dégâts physiques.

30
Chasseur de serpents
Chasseur de serpents
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Vous confère instantanément 3 charges de Morsure de mangouste.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Harpon vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Tactique de guérilla
Tactique de guérilla
(Passif)
Passif

Piège explosif inflige 50% de dégâts supplémentaires et les effets d’Affût sont renforcés : Les dégâts n’interrompent pas Piège givrant pendant les 6 premières secondes. Piège de goudron réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 90% pendant 4 s. Piège explosif fait rater à la cible ses 2 prochaines attaques en mêlée.

75
Filet de forestier
Filet de forestier
(40 m de portée, Instantané, 1 s de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 s de recharge

Lance sur l’ennemi un filet qui l’immobilise pendant 3 s et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 15 s. Les dégâts peuvent annuler l’effet.

90
Grenade de feu draconique
Grenade de feu draconique
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Lance sur la cible une grenade de feu draconique qui explose dans une gerbe de flammes, ce qui lui inflige 638 384 points de dégâts de Feu en 8 s et réduit sa vitesse de déplacement de 20%. Les flammes volatiles brûlent aussi les ennemis proches.

100
Trappeur expert
Trappeur expert
(Passif)
Passif

Vos pièges sont améliorés comme suit : Piège givrant Quand l’effet de stupéfaction de Piège givrant prend fin, la vitesse de déplacement de la victime et des ennemis proches est réduite de 50% pendant 4 s. Piège explosif Augmente de 75% les dégâts de Piège explosif sur l’ennemi l’ayant déclenché. Piège de goudron Les ennemis qui marchent dans le goudron ont une chance d’être immobilisés pendant 4 s. Piège d’acier Piège d’acier inflige immédiatement 202 305 points de dégâts de saignement lorsqu’il se déclenche. Chausse-trapes Augmente les dégâts des Chausse-trappes de 50%.

Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

15
Haches de lancer
Haches de lancer
(30 m de portée, Instantané)
Focalisation : 15
30 m de portée
Instantané

Lance 3 haches sur un ennemi, chacune infligeant 126 441 points de dégâts physiques.

30
Chasseur de serpents
Chasseur de serpents
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Vous confère instantanément 3 charges de Morsure de mangouste.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Harpon vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Tactique de guérilla
Tactique de guérilla
(Passif)
Passif

Piège explosif inflige 50% de dégâts supplémentaires et les effets d’Affût sont renforcés : Les dégâts n’interrompent pas Piège givrant pendant les 6 premières secondes. Piège de goudron réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 90% pendant 4 s. Piège explosif fait rater à la cible ses 2 prochaines attaques en mêlée.

75
Filet de forestier
Filet de forestier
(40 m de portée, Instantané, 1 s de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 s de recharge

Lance sur l’ennemi un filet qui l’immobilise pendant 3 s et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 15 s. Les dégâts peuvent annuler l’effet.

90
Grenade de feu draconique
Grenade de feu draconique
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Lance sur la cible une grenade de feu draconique qui explose dans une gerbe de flammes, ce qui lui inflige 638 384 points de dégâts de Feu en 8 s et réduit sa vitesse de déplacement de 20%. Les flammes volatiles brûlent aussi les ennemis proches.

100
Trappeur expert
Trappeur expert
(Passif)
Passif

Vos pièges sont améliorés comme suit : Piège givrant Quand l’effet de stupéfaction de Piège givrant prend fin, la vitesse de déplacement de la victime et des ennemis proches est réduite de 50% pendant 4 s. Piège explosif Augmente de 75% les dégâts de Piège explosif sur l’ennemi l’ayant déclenché. Piège de goudron Les ennemis qui marchent dans le goudron ont une chance d’être immobilisés pendant 4 s. Piège d’acier Piège d’acier inflige immédiatement 202 305 points de dégâts de saignement lorsqu’il se déclenche. Chausse-trapes Augmente les dégâts des Chausse-trappes de 50%.

Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
ladalle
Manquant
ladalle
ladall
Manquant
ladall
Tortue
Manquant
Tortue
Félin
Manquant
Félin
Tortue
Manquant
Tortue
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
22 xNythendra
19 xElerethe Ranfarouche
23 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
21 xUrsoc
21 xDragons du Cauchemar
21 xCénarius
12 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
11 xNythendra
12 xElerethe Ranfarouche
12 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
12 xUrsoc
12 xDragons du Cauchemar
12 xCénarius
12 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
18 xNythendra
16 xElerethe Ranfarouche
14 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
20 xUrsoc
18 xDragons du Cauchemar
13 xCénarius
14 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
12 xNythendra
6 xElerethe Ranfarouche
2 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
7 xUrsoc
4 xDragons du Cauchemar
3 xCénarius
3 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
5 xOdyn
5 xGuarm
6 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
11 xOdyn
10 xGuarm
9 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
13 xOdyn
14 xGuarm
7 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
9/10
90%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
10 xSkorpyron
11 xAnomalie chronomatique
11 xTrilliax
7 xSorcelame Aluriel
8 xTichondrius
8 xKrosus
9 xGrand botaniste Tel’arn
8 xEtraeus, l’augure stellaire
9 xGrande magistrice Élisande
4 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
14 xSkorpyron
14 xAnomalie chronomatique
14 xTrilliax
13 xSorcelame Aluriel
13 xTichondrius
13 xKrosus
13 xGrand botaniste Tel’arn
13 xEtraeus, l’augure stellaire
14 xGrande magistrice Élisande
14 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
19 xSkorpyron
19 xAnomalie chronomatique
18 xTrilliax
17 xSorcelame Aluriel
17 xTichondrius
18 xKrosus
16 xGrand botaniste Tel’arn
15 xEtraeus, l’augure stellaire
16 xGrande magistrice Élisande
16 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
9/10
90%
5 xSkorpyron
5 xAnomalie chronomatique
5 xTrilliax
4 xSorcelame Aluriel
3 xTichondrius
5 xKrosus
3 xGrand botaniste Tel’arn
2 xEtraeus, l’augure stellaire
1 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
2/9
22%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
2/9
22%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
1 xDamoiselle de vigilance
1 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Héroïque
0/11
0%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 1
Honneur
Niveau 43
Victoires honorables
3,568
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote