Grand heaume de bagarreur des mers

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 415 armure
  • +411 force ou intelligence
  • +698 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Dague surprise
  • Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de lancer une dague sur votre cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 0 points de dégâts physiques en 12 s. Cumulable jusqu’à 4 fois. Poignarder la cible dans le dos lui inflige 0 cumuls.
  • - Globules d’azérite
  • Vos techniques qui infligent des dégâts ont une chance de faire apparaître un globule d’azérite sur vos ennemis. Lorsqu’un ennemi en a accumulé 0, ils explosent et infligent 689 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 66 13

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 361
  • Niveau de puissance azéritique 19
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +148 agilité ou force ou intelligence
  • +242 endurance
  • +222 coup critique
  • +222 hâte
  • +222 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers brèche-banc

  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Espauliers rochenoires
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 384 armure
  • +308 force ou intelligence
  • +523 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Reflux des marée
  • Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de déchaîner un reflux de marée qui inflige 455 points de dégâts de Givre à la cible et ralentit sa vitesse de déplacement de 0% pendant 6 s.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 77 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 4 62

Cape de marin de Boralus

  • Niveau d’objet 330
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape de la terreur sanguine
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 65 armure
  • +111 agilité ou force ou intelligence
  • +173 endurance
  • +44 coup critique
  • +63 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 11 43

Thorax de maître du port

  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Corselet de triomphe ailé
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 511 armure
  • +411 force ou intelligence
  • +698 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Dague surprise
  • Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de lancer une dague sur votre cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 0 points de dégâts physiques en 12 s. Cumulable jusqu’à 4 fois. Poignarder la cible dans le dos lui inflige 0 cumuls.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 342 points de dégâts de Nature à la cible et 34 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 69 82
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Plaques de bras phosphorescentes

  • Mythique 5 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Plates de poignets marquées par la Brèche
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 297 armure
  • +185 force ou intelligence
  • +312 endurance
  • +78 coup critique
  • +60 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 45 81

Gantelets de l’aspirant menaçant en plaques

Ceinturon d’apathie bourgeonnante

  • Mythique 5
  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Grande ceinture des eaux vivantes
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 315 armure
  • +186 force ou intelligence
  • +302 endurance
  • +67 hâte
  • +94 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 17 23

Cuissards de sacrifice profane

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuissards tempête-de-feu
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 447 armure
  • +216 force ou intelligence
  • +344 endurance
  • +87 coup critique
  • +113 hâte
    • +30 à la Hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 50 72 61

Sabots charnus de réconfort cornu

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 345
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de guerre de prouesse du gladiateur farouche
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 362 armure
  • +170 force ou intelligence
  • +272 endurance
  • +87 polyvalence
  • +67 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 24 8

Bague d’ophidien de jade

  • Mythique 6 De guerre
  • Niveau d’objet 365
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +252 endurance
  • +147 polyvalence
  • +249 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 54 38

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +193 endurance
  • +110 coup critique
  • +241 hâte
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Médaillon du gladiateur menaçant

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 agilité ou force ou intelligence
  • Utiliser : Augmente la Polyvalence de 409 pendant 20 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 18 79

Tic-tac incessant

  • De guerre
  • Niveau d’objet 330
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +187 agilité ou force ou intelligence
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer un bonus de 304 à la Hâte ou à la Maîtrise pendant 6 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 41 85 59

Sorcelame de corail

  • De guerre
  • Niveau d’objet 345
  • Transmogrifié(e) en :
    Main-d'Argent
  • Lié quand ramassé
  • Epée À une main
  • Vitesse 2,60 125 - 209 Dégâts
  • (64,23 dégâts par seconde)
  • +113 intelligence
  • +181 endurance
  • +54 coup critique
  • +48 hâte
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 63 36

Rempart de potentiel débordant

  • Mythique 6
  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 1 680 armure
  • +140 force
  • +429 intelligence
  • +227 endurance
  • +55 coup critique
  • +65 polyvalence
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 48 96 70
112,040
Vie
Vie
112,040
100,000
Mana
Mana
100,000
5,471
Intelligence
Intelligence5,471
5,602
Endurance
Endurance5,602
15%
Coup critique
Coup critique14.82%
Valeur totale :707
13%
Hâte
Hâte12.71%
Valeur totale :864
24%
Maîtrise
Maîtrise23.94%
Valeur totale :573
5%
Polyvalence
Polyvalence4.64%
Valeur totale :394
Talents Joueur contre Joueur
15
Puissance du croisé
30
Cavalier
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Éveil
100
Guide de vertu
Talents Joueur contre Joueur
15
Zèle
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Inquisition
Médaillon de gladiateur
Bénédiction du séraphin
Punisseur divin
Juridiction
Talents Joueur contre Joueur
15
Marteau béni
30
Jugement du croisé
45
Lumière aveuglante
60
Cavalier
75
Main du protecteur
90
Terre consacrée
100
Séraphin
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Puissance du croisé
30
Cavalier
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Éveil
100
Guide de vertu
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Puissance du croisé
30
Cavalier
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Éveil
100
Guide de vertu
15
Puissance du croisé
30
Cavalier
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Éveil
100
Guide de vertu
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Zèle
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Inquisition
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bénédiction du séraphin
Punisseur divin
Juridiction
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Zèle
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Inquisition
15
Zèle
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Inquisition
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bénédiction du séraphin
Punisseur divin
Juridiction
Médaillon de gladiateur
Bénédiction du séraphin
Punisseur divin
Juridiction
Médaillon de gladiateur
Bénédiction du séraphin
Punisseur divin
Juridiction
Talents pour la spécialisation Protection
15
Marteau béni
30
Jugement du croisé
45
Lumière aveuglante
60
Cavalier
75
Main du protecteur
90
Terre consacrée
100
Séraphin
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Protection
15
Marteau béni
30
Jugement du croisé
45
Lumière aveuglante
60
Cavalier
75
Main du protecteur
90
Terre consacrée
100
Séraphin
15
Marteau béni
30
Jugement du croisé
45
Lumière aveuglante
60
Cavalier
75
Main du protecteur
90
Terre consacrée
100
Séraphin
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 8
Victoires honorables
1,596
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 8
Victoires honorables
1,596
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
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