Galea de course-grille

  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Barbute à crochets venimeux
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 455 armure
  • +472 force ou intelligence
  • +818 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 4. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 301 pendant 10 s.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 3280 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 54 67 24

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 367
  • Niveau de puissance azéritique 22
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +156 agilité ou force ou intelligence
  • +257 endurance
  • +228 coup critique
  • +228 hâte
  • +228 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers de l’horreur à cornes

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Espauliers du héraut de minuit
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 384 armure
  • +308 force ou intelligence
  • +523 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Inquisiteur implacable
  • Dépenser de la puissance sacrée augmente la Hâte de 4 pendant 10 s par point dépensé. Cumulable jusqu’à 20 fois.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 103 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 66 24

Cape enchevêtrée d’horreur fétide

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 83 armure
  • +161 agilité ou force ou intelligence
  • +266 endurance
  • +87 hâte
  • +42 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 8 29

Cuirasse de harponneur en plaques

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Corselet gravé d'horreurs
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 511 armure
  • +411 force ou intelligence
  • +698 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Dague surprise
  • Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de lancer une dague sur votre cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 0 points de dégâts physiques en 12 s. Cumulable jusqu’à 4 fois. Poignarder la cible dans le dos lui inflige 0 cumuls.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 230 pendant 10 s.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 10% de la caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 3%.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 18 90

Maillot de corps à la mode

  • Saison 1
  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Vous clamez votre sens de la mode à la face du monde.

Tabard de croisé d'argent

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
  • Utiliser : Téléporte le lanceur vers l'Enceinte du tournoi d'Argent.

Protège-bras impérieux

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 245 armure
  • +140 force ou intelligence
  • +227 endurance
  • +47 hâte
  • +73 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 24 73

Écraseurs de traitement des déchets

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets de briseur de pont
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 385 armure
  • +214 force ou intelligence
  • +354 endurance
  • +108 coup critique
  • +64 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 85 96

Ceinturon de harnais de Jacasse

  • Mythique 9
  • Niveau d’objet 365
  • Transmogrifié(e) en :
    Plates de taille des réalités fracturées
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 335 armure
  • +205 force ou intelligence
  • +337 endurance
  • +117 hâte
  • +52 polyvalence
  • +72 ponction
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 16 45

Cuissards en or martelé

  • Mythique 4
  • Niveau d’objet 350
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuissards battus par la tempête
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 475 armure
  • +237 force ou intelligence
  • +383 endurance
  • +110 hâte
  • +100 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 36 93

Bottes de guerre d’éradication absolue

  • De guerre
  • Niveau d’objet 360
  • Transmogrifié(e) en :
    Solerets de destin immuable
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 397 armure
  • +195 force ou intelligence
  • +319 endurance
  • +100 hâte
  • +65 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 85 10

Jonc de veines palpitantes

  • Mythique 2 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 360
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +238 endurance
  • +236 hâte
  • +150 maîtrise
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 88 18

Bague de l’ancien dragueur de fonds

  • Mythique 7 De guerre
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +214 coup critique
  • +192 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 64 68

Hurleur de Jes

  • Mythique 8
  • Niveau d’objet 365
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +259 force
  • Utiliser : Vous poussez un cri inspirant qui octroie 729 points de Polyvalence pendant 12 s, répartis entre vous et jusqu’à 0 alliés proches. Pour chaque allié inspiré, vous gagnez 0,3979 points de Polyvalence supplémentaires.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Suite de Sombrelune : Fonds

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 agilité ou force
  • Équipé : Confère une chance lorsque vous attaquez de faire s’abattre une ancre sur la cible, ce qui lui inflige des dégâts. La taille et les dégâts de l’ancre dépendent de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Tranche-requins orné de joyaux

  • Mythique 3 De guerre
  • Niveau d’objet 350
  • Transmogrifié(e) en :
    Porte-Cendres
  • Lié quand ramassé
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 481 - 803 Dégâts
  • (178,33 dégâts par seconde)
  • +237 force
  • +383 endurance
  • +112 hâte
  • +98 polyvalence
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 89 86 92
Main gauche (emplacement vide)
119,600
Vie
Vie
119,600
20,000
Mana
Mana
20,000
4,963
Force
Force4,963
5,980
Endurance
Endurance5,980
12%
Coup critique
Coup critique12.06%
Valeur totale :508
18%
Hâte
Hâte18.40%
Valeur totale :1,251
21%
Maîtrise
Maîtrise21.20%
Valeur totale :378
5%
Polyvalence
Polyvalence5.32%
Valeur totale :452
Talents Joueur contre Joueur
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Lumière aveuglante
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Inquisition
Adaptation
Judiciaire
Punisseur divin
Marteau de rétorsion
Talents Joueur contre Joueur
15
Don de foi
30
Cavalier
45
Lumière aveuglante
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de vertu
Adaptation
Faveur divine
Grâce de la Lumière
Lumière vengeresse
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Repentir
60
Bénédiction de protection des sorts
75
Résistance finale
90
Jugement de lumière
100
Dernier défenseur
Implacable
Guerrier de la Lumière
Palefroi de gloire
Liberté déliée
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Lumière aveuglante
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Inquisition
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Judiciaire
Punisseur divin
Marteau de rétorsion
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Lumière aveuglante
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Inquisition
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Lumière aveuglante
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Inquisition
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Judiciaire
Punisseur divin
Marteau de rétorsion
Adaptation
Judiciaire
Punisseur divin
Marteau de rétorsion
Adaptation
Judiciaire
Punisseur divin
Marteau de rétorsion
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Cavalier
45
Lumière aveuglante
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de vertu
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Faveur divine
Grâce de la Lumière
Lumière vengeresse
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Cavalier
45
Lumière aveuglante
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de vertu
15
Don de foi
30
Cavalier
45
Lumière aveuglante
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de vertu
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Faveur divine
Grâce de la Lumière
Lumière vengeresse
Adaptation
Faveur divine
Grâce de la Lumière
Lumière vengeresse
Adaptation
Faveur divine
Grâce de la Lumière
Lumière vengeresse
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Repentir
60
Bénédiction de protection des sorts
75
Résistance finale
90
Jugement de lumière
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Guerrier de la Lumière
Palefroi de gloire
Liberté déliée
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Repentir
60
Bénédiction de protection des sorts
75
Résistance finale
90
Jugement de lumière
100
Dernier défenseur
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Repentir
60
Bénédiction de protection des sorts
75
Résistance finale
90
Jugement de lumière
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Guerrier de la Lumière
Palefroi de gloire
Liberté déliée
Implacable
Guerrier de la Lumière
Palefroi de gloire
Liberté déliée
Implacable
Guerrier de la Lumière
Palefroi de gloire
Liberté déliée
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
5/8
63%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
5/8
63%
1 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 13
Victoires honorables
18,547
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 13
Victoires honorables
18,547
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.