Chaperon d’ichor pestilentiel

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Capuche vrykule marchandée
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 235 armure
  • +569 agilité ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 4. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 1358 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Mantelet voilé
  • Cape d’ombre vous rend 668 points de vie toutes les 0,9 s, plus 301 points de vie supplémentaires par effet annulé.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 8 83

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 381
  • Niveau de puissance azéritique 29
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +178 agilité ou force ou intelligence
  • +299 endurance
  • +243 coup critique
  • +243 hâte
  • +243 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières couvertes de sang de l’usurpateur

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières cachées
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 210 armure
  • +407 agilité ou intelligence
  • +719 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 4. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 603 points de dégâts de Nature à la cible et 60 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Sur la pointe des pieds
  • Lorsque Sprint est actif, les alliés à moins de 0 mètres obtiennent un bonus à la vitesse de 301.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 86 17

Cape des murmures ondoyants

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 83 armure
  • +161 agilité ou force ou intelligence
  • +266 endurance
  • +78 coup critique
  • +51 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 24 75

Pourpoint de la chimère absurde

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Pourpoint du traqueur des brumes
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 290 armure
  • +569 agilité ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 4. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 1358 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 3280 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 35 97
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Protège-éclaboussures

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Manchettes servo-bras
  • Lié quand équipé
  • Cuir Poignets
  • 127 armure
  • +168 agilité ou intelligence
  • +280 endurance
  • +55 hâte
  • +77 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 52 54

Gants de folie approchante

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Grippe-serviteur de Barbe-Infâme
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 193 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +68 coup critique
  • +115 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 25 91

Boucle de la tempête de sang

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Cordelette de l’arsenal d’azérite
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 186 armure
  • +270 agilité ou intelligence
  • +462 endurance
  • +71 polyvalence
  • +120 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 78 82

Jambières du Vide infini

  • De guerre
  • Niveau d’objet 360
  • Transmogrifié(e) en :
    Culotte de bannisseur
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 230 armure
  • +260 agilité ou intelligence
  • +426 endurance
  • +133 hâte
  • +86 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 27 64

Bottines de protocole de quarantaine

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuissardes tombépine
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 199 armure
  • +225 agilité ou intelligence
  • +375 endurance
  • +100 hâte
  • +77 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 28 65

Anneau érodé par la pourriture

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +284 coup critique
  • +122 hâte
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Bague en grès chargée

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +280 endurance
  • +236 coup critique
  • +177 maîtrise
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 4 50

Suite de Sombrelune : Fonds

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 agilité ou force
  • Équipé : Confère une chance lorsque vous attaquez de faire s’abattre une ancre sur la cible, ce qui lui inflige des dégâts. La taille et les dégâts de l’ancre dépendent de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Surchargeur d’assemblage

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +327 agilité
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter la Hâte de 33 pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 8 fois.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 62 14 19

Dague de légionnaire de la 7e

Scalpel réticulaire

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Dague en forgeacier
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 219 - 365 Dégâts
  • (162,22 dégâts par seconde)
  • +143 agilité
  • +237 endurance
  • +63 coup critique
  • +52 hâte
  • Solidité
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 100 16 52
141,020
Vie
Vie
141,020
100
Énergie
Énergie
100
5,510
Agilité
Agilité5,510
7,051
Endurance
Endurance7,051
24%
Coup critique
Coup critique24.25%
Valeur totale :1,026
12%
Hâte
Hâte12.37%
Valeur totale :841
36%
Maîtrise
Maîtrise36.04%
Valeur totale :483
4%
Polyvalence
Polyvalence4.26%
Valeur totale :362
Talents Joueur contre Joueur
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Désigné pour mourir
60
Trompe-la-mort
75
Terreurs nocturnes
90
Ombres enveloppantes
100
Maître des Ombres
Médaillon de gladiateur
Une dague dans la nuit
Voile de minuit
Bombe fumigène
Talents Joueur contre Joueur
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Série meurtrière
Adaptation
Tout est sous contrôle
Démantèlement
Pillage d’armure
Talents Joueur contre Joueur
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Adaptation
Breuvage mortel
Venin rampant
Neurotoxine
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Désigné pour mourir
60
Trompe-la-mort
75
Terreurs nocturnes
90
Ombres enveloppantes
100
Maître des Ombres
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Une dague dans la nuit
Voile de minuit
Bombe fumigène
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Désigné pour mourir
60
Trompe-la-mort
75
Terreurs nocturnes
90
Ombres enveloppantes
100
Maître des Ombres
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Désigné pour mourir
60
Trompe-la-mort
75
Terreurs nocturnes
90
Ombres enveloppantes
100
Maître des Ombres
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Une dague dans la nuit
Voile de minuit
Bombe fumigène
Médaillon de gladiateur
Une dague dans la nuit
Voile de minuit
Bombe fumigène
Médaillon de gladiateur
Une dague dans la nuit
Voile de minuit
Bombe fumigène
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Série meurtrière
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Tout est sous contrôle
Démantèlement
Pillage d’armure
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Série meurtrière
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Série meurtrière
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Tout est sous contrôle
Démantèlement
Pillage d’armure
Adaptation
Tout est sous contrôle
Démantèlement
Pillage d’armure
Adaptation
Tout est sous contrôle
Démantèlement
Pillage d’armure
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Breuvage mortel
Venin rampant
Neurotoxine
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Breuvage mortel
Venin rampant
Neurotoxine
Adaptation
Breuvage mortel
Venin rampant
Neurotoxine
Adaptation
Breuvage mortel
Venin rampant
Neurotoxine
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
5/8
63%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
5/8
63%
2 xTaloc
2 xDAME
0 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
6 xDAME
6 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
9 xDAME
10 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
7 xVectis
6 xZul
5 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
7 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 16
Victoires honorables
70,342
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 16
Victoires honorables
70,342
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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