Couronne du séraphin doré

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 280
  • Niveau de puissance azéritique 1
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +69 agilité ou force ou intelligence
  • +104 endurance
  • +129 coup critique
  • +129 hâte
  • +129 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Amict du vengeur défunt

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 230
  • Transmogrifié(e) en :
    Amict du séraphin doré
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 28 armure
  • +58 intelligence
  • +88 endurance
  • +25 coup critique
  • +38 hâte
    • Enchanté : Porte-Lumière
    • +11 à la Hâte
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 5 97

Drapé du séraphin doré

Robe du champion

  • Niveau d’objet 280
  • Transmogrifié(e) en :
    Habits de chancre enflammé
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 87 armure
  • +235 intelligence
  • +376 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Champion d’Azeroth
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter vos caractéristiques secondaires de 6 pendant 1 min. Cumulable jusqu’à 4 fois.
    • Durabilité 140 / 140
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 51 40 77
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Crispins des tisseurs de flammes viridiens

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 225
  • Transmogrifié(e) en :
    Shal'imenottes
  • Lié quand équipé
  • Tissu Poignets
  • 16 armure
  • +42 intelligence
  • +62 endurance
  • +19 coup critique
  • +26 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 20 63

Protège-mains du séraphin doré

Corde d'hystérie déferlante

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 225
  • Transmogrifié(e) en :
    Corde de pétales de fleurs
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 20 armure
  • +56 intelligence
  • +84 endurance
  • +37 hâte
  • +24 maîtrise
    • +11 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 36 29

Jambières du séraphin doré

Mules en soie de dame Dacidion

  • Mythique
  • Niveau d’objet 240
  • Transmogrifié(e) en :
    Sandales du colosse ressuscité
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 27 armure
  • +64 intelligence
  • +95 endurance
  • +26 coup critique
  • +38 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 47 20 59

Secret de Sephuz

  • Niveau d’objet 265
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +91 endurance
  • +138 coup critique
  • +55 hâte
    • Enchanté : +9 à la Hâte
    • +11 à la Hâte
  • Équipé : Augmente la vitesse de déplacement de 10% et la hâte de 2%. Appliquer un effet de perte de contrôle ou d’interruption sur un ennemi, ou bien de dissipation sur une cible, porte l’augmentation à 70% pour la vitesse de déplacement et à 25% pour la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s.
  • "L'intangibilité est un concept des plus étranges. Le mot évoque une certaine forme de magie, mais dans le monde physique, il désigne simplement la capacité à se trouver ici ou là, dans le présent ou le futur."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 55 17 82

Ame du grand prêtre

  • Niveau d’objet 265
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +91 endurance
  • +44 coup critique
  • +55 hâte
  • +33 maîtrise
    • Enchanté : +9 à la Hâte
    • +11 à la Hâte
  • "Le Conclave réside au temple Halo-du-Néant. Ses membres sont des maîtres de la Lumière et des disciples du Vide. Car sans ténèbres, point de lumière, et vice-versa."
    • Classes : Prêtre
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 57 86 73

Septième vertèbre de l'amalgame

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 240
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +81 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de soins directs appliquent et rafraîchissent Écho fragile pendant 6 s. À expiration, Écho fragile vous rend 155 points de mana.
  • "De cet os démesuré s'échappe peu à peu de l'énergie spirituelle."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 78 2

Compassion d’Eonar

  • Niveau d’objet 245
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +85 intelligence
  • Équipé : Vos effets de soins ont une chance de faire pousser un arbre d’émeraude qui rend 1293 points de vie toutes les 0 s à un allié aléatoire blessé. Dure 12 s. Étreinte verdoyante d’Eonar Lorsque le Panthéon vous renforce, vos 4 prochains sorts de soins directs confèrent à la cible un bouclier absorbant 2419 points de dégâts pendant 30 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 64 31

Courroux-de-Lumière

  • Niveau d’objet 243
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 100 - 136 Dégâts
  • (32,78 dégâts par seconde)
  • +87 intelligence
  • +131 endurance
  • +43 hâte
  • +43 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Courroux-de-Lumière qui déchaîne un torrent de flammes sacrées sur un ennemi.
  • "Ce jour-là, nous étions venus assister à la cérémonie armés de nos plus grandes espérances et ferventes prières… et c'est accablés par le chagrin que nous avons quitté les lieux."
    • Classes : Prêtre
    • Prix de vente : 228 1 29
Main gauche (emplacement vide)
35,180
Vie
Vie
35,180
20,000
Mana
Mana
20,000
1,823
Intelligence
Intelligence1,823
1,759
Endurance
Endurance1,759
30%
Coup critique
Coup critique29.74%
Valeur totale :436
35%
Hâte
Hâte34.91%
Valeur totale :537
28%
Maîtrise
Maîtrise28.19%
Valeur totale :273
1%
Polyvalence
Polyvalence0.82%
Valeur totale :17
Talents Joueur contre Joueur
15
Schisme
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Force rayonnante
75
Les péchés de tous
90
Purge du mal
100
Clémence
Médaillon de gladiateur
Lumière incendiaire
Trinité
Sombre archange
Talents Joueur contre Joueur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Schisme
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Force rayonnante
75
Les péchés de tous
90
Purge du mal
100
Clémence
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Lumière incendiaire
Trinité
Sombre archange
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Schisme
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Force rayonnante
75
Les péchés de tous
90
Purge du mal
100
Clémence
15
Schisme
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Force rayonnante
75
Les péchés de tous
90
Purge du mal
100
Clémence
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Lumière incendiaire
Trinité
Sombre archange
Médaillon de gladiateur
Lumière incendiaire
Trinité
Sombre archange
Médaillon de gladiateur
Lumière incendiaire
Trinité
Sombre archange
Talents pour la spécialisation Ombre
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Ombre
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 9
Victoires honorables
3,986
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 9
Victoires honorables
3,986
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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