Bassinet de marin

  • Niveau d’objet 310
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 154 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +507 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Griffes tordues
  • Les dégâts directs de Rosser ont 50% de chances d’augmenter l’Agilité de 28 pendant 12 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Fortification d’azérite
  • Si vous êtes étourdi, immobilisé ou repoussé, vous récupérez 770 points de vie.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 65 93

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 323
  • Niveau de puissance azéritique 15
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +104 agilité ou force ou intelligence
  • +160 endurance
  • +184 coup critique
  • +184 hâte
  • +184 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet en cuir de légionnaire de la 7e

Drapé voué aux Loas

  • De guerre
  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 63 armure
  • +106 agilité ou force ou intelligence
  • +165 endurance
  • +54 hâte
  • +49 maîtrise
    • Châsse prismatique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 64 4

Tunique de Beautemps

  • Niveau d’objet 310
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 190 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +507 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Griffes tordues
  • Les dégâts directs de Rosser ont 50% de chances d’augmenter l’Agilité de 28 pendant 12 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
    • Durabilité 140 / 140
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 50 46 88
Chemise (emplacement vide)

Tabard de guilde renommée

  • Niveau d’objet 1
  • Lié au compte Blizzard
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de votre guilde. Tous vos gains de réputation de guilde sont augmentés de 100%.
    • Prix de vente : 62 50

Bandelettes tombépine

  • De guerre
  • Niveau d’objet 320
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 91 armure
  • +101 agilité ou intelligence
  • +156 endurance
  • +59 hâte
  • +42 maîtrise
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 91 65

Poignes en peau de requin

  • Niveau d’objet 310
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 119 armure
  • +123 agilité ou intelligence
  • +187 endurance
  • +47 polyvalence
  • +80 maîtrise
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 59

Boucle de légionnaire de la 7e

Braies de légionnaire de la 7e

Souliers de Tourbesang

  • Niveau d’objet 305
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 121 armure
  • +117 agilité ou intelligence
  • +177 endurance
  • +64 coup critique
  • +59 maîtrise
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 65 / 65
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 96 40

Jonc de veines palpitantes

  • Niveau d’objet 310
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +140 endurance
  • +183 hâte
  • +116 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 88 18

Bague de harponneur

  • Niveau d’objet 315
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +147 endurance
  • +140 coup critique
  • +167 maîtrise
    • Châsse prismatique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 30 55 86

Boussole de pêcheur de perle

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 310
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +155 agilité ou force ou intelligence
  • Utiliser : Augmente la Maîtrise de 511 pendant 12 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 41 83

Dé pipé d’Harlan

  • Niveau d’objet 310
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +155 agilité
  • Équipé : Vos attaques et techniques vous octroient une chance de lancer les dés pipés. Le résultat vous confère un bonus à une combinaison aléatoire de Maîtrise, Hâte et score de Coup critique pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 72 66

Cime de garde-marée

  • Niveau d’objet 300
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 342 - 464 Dégâts
  • (111,94 dégâts par seconde)
  • +149 agilité
  • +223 endurance
  • +82 hâte
  • +77 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 93 11 77
Main gauche (emplacement vide)
96,717
Vie
Vie
96,717
20,000
Mana
Mana
20,000
3,736
Agilité
Agilité3,736
4,405
Endurance
Endurance4,405
16%
Coup critique
Coup critique15.85%
Valeur totale :421
10%
Hâte
Hâte10.46%
Valeur totale :711
10%
Maîtrise
Maîtrise9.78%
Valeur totale :833
1%
Polyvalence
Polyvalence0.55%
Valeur totale :47
Talents Joueur contre Joueur
15
Poils hérissés
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Pulvérisation
Implacable
Mère de la tanière
Renversement
Résistance
Talents Joueur contre Joueur
15
Prédateur
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Blessures sanguinolentes
90
Dent de sabre
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Poils hérissés
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Pulvérisation
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Mère de la tanière
Renversement
Résistance
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Poils hérissés
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Pulvérisation
15
Poils hérissés
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Pulvérisation
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Mère de la tanière
Renversement
Résistance
Implacable
Mère de la tanière
Renversement
Résistance
Implacable
Mère de la tanière
Renversement
Résistance
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Prédateur
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Blessures sanguinolentes
90
Dent de sabre
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Prédateur
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Blessures sanguinolentes
90
Dent de sabre
100
Griffes de sang
15
Prédateur
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Blessures sanguinolentes
90
Dent de sabre
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Équilibre
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Équilibre
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
7,820
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
7,820
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
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