Casque des éléments enchaînés

Sautoir de misère de Beleron

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 890
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1668 endurance
  • +1577 coup critique
  • +1183 maîtrise
    • Enchanté : Marque du soldat aguerri
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 85 66

Protège-épaules marqués par le Néant

  • De guerre
  • Niveau d’objet 885
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-épaules Brise-ciel
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 346 armure
  • +1415 agilité ou intelligence
  • +2123 endurance
  • +334 hâte
  • +837 maîtrise
    • Enchanté : Gemmologie
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 43 8 67

Cape des éléments enchaînés

Grande tenue des éléments liés

Chemise noire de bretteur

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 15
Tabard (emplacement vide)

Brassards anti-piqûres

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 895
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards Brise-ciel
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 208 armure
  • +1165 agilité ou intelligence
  • +1747 endurance
  • +534 polyvalence
  • +377 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 28 6 11

Mande-flots de prétorien

  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants Brise-ciel
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Mains
  • 376 armure
  • +3124 agilité ou intelligence
  • +4687 endurance
  • +920 hâte
  • +690 maîtrise
  • Équipé : Augmente la durée de Totem guérisseur, Totem de marée de soins et Totem de lien d’esprit de 20%.
  • "Unis pour vaincre les pires ennemis d'Azeroth, les esprits les plus brillants se réunissaient pour des débats intellectuels et des discussions stratégiques tandis que leurs champions tenaient les lignes de front."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Chaman
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 44 41 93

Ceinture blasonnée de la Garde crépusculaire

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 900
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture Brise-ciel
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 272 armure
  • +1628 agilité ou intelligence
  • +2442 endurance
  • +726 hâte
  • +513 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 15 11

Jambières des éléments enchaînés

Bottes de guetteuse de l'île

  • Délaissé Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 332 armure
  • +1628 agilité ou intelligence
  • +2442 endurance
  • +354 hâte
  • +885 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 24 28 73

Anneau de servitude exclusive

  • De guerre
  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1519 endurance
  • +891 coup critique
  • +1707 polyvalence
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 40 48

Focalisateur de Jonat l'Ancien

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3515 endurance
  • +2884 coup critique
  • +1602 hâte
    • Enchanté : +200 au score de critique
    • Châsse prismatique
  • Équipé : Vague de soins et Afflux de soins augmentent les soins de votre prochaine Salve de guérison de 10%. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • "Sous la houlette de Jonat Han, les nouveaux chamans du clan Écorche-dragon maîtrisaient les pouvoirs guérisseurs des eaux et mettaient leurs talents à la disposition de tous."
    • Classes : Chaman
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 58 27 97

Carte céleste d'Etraeus

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 890
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1879 intelligence
  • +511 vitesse
  • Équipé : Vos sorts de soins ont une chance d’augmenter votre Maîtrise, votre hâte ou votre score de critique de 5916 pendant 8 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 49 15 48

Charme de la marée montante

  • Outil Raids
  • Niveau d’objet 885
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1794 intelligence
  • Utiliser : Augmente la hâte de 916 toutes les 1 s tant que vous restez immobile. Cumulable jusqu’à 10 fois. Dure 20 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 44 74

Sharas'dal, sceptre des marées

  • Niveau d’objet 922
  • Transmogrifié(e) en :
    Masse gelée de Jol'Grum
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Masse Main droite
  • Vitesse 2,60 3 222 - 5 986 Dégâts
  • (1 771 dégâts par seconde)
  • +1141 intelligence
  • +1712 endurance
  • +390 coup critique
  • +375 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Don de la reine, qui rend un montant considérable de points de vie aux alliés et augmente leur maximum de points de vie.
  • "Alors qu'ils dérivaient dans les abysses, Azshara et ses Bien-nés restèrent indemnes. Et pour éclairer les siens dans les ténèbres absolues, la reine brandit Sharas'dal…"
    • Prix de vente : 188 41 91

Bouclier de la Reine des mers

  • Niveau d’objet 922
  • Transmogrifié(e) en :
    Barrière du gladiateur courroucé
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bouclier Main gauche
  • 1476 armure
  • +1498 intelligence
  • +2248 endurance
  • +513 coup critique
  • +493 maîtrise
  • "Alors que l'océan leur arrachait leurs derniers souffles, des créatures anciennes s'agitèrent dans les ténèbres, leurs murmures portés par les courants. Leur puissance prit la reine et ses serviteurs dans une formidable étreinte."
    • Prix de vente : 108 1 59
3,882,660
Vie
Vie
3,882,660
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
46,603
Intelligence
Intelligence46,603
64,711
Endurance
Endurance64,711
25%
Coup critique
Coup critique25.24%
Valeur totale :8,094
14%
Hâte
Hâte14.04%
Valeur totale :5,265
79%
Maîtrise
Maîtrise78.65%
Valeur totale :7,286
8%
Polyvalence
Polyvalence8.02%
Valeur totale :3,811
Talents
Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.
30
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif. Augmente également votre vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Soutien ancestral
Soutien ancestral
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Pendant 10 s, 20% de vos dégâts et soins sont convertis en soins apportés à un maximum de 3 membres du groupe ou du raid blessés proches.
75
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.
90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantanée, 30 s. de recharge)
8.6% of base mana
Instantanée
30 s. de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un nombre de points de vie égal à 25% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles.

Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.
100
Marée haute
Marée haute
(Passif)
Passif

Salve de guérison rebondit sur 1 cible supplémentaire et sa perte d’efficacité à chaque rebond est réduite de moitié.
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Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc améliore votre arme, ce qui augmente votre Agilité de 8% pendant 10 s.
30
Totem de bouffée de vent
Totem de bouffée de vent
(40 m. de portée, Instantanée, 2 min de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
2 min de recharge

Invoque un totem à l’emplacement ciblé. Il dure 15 s et augmente de 60% la vitesse de déplacement des alliés à moins de 10 mètres pendant 5 s.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.
75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-Tempête augmente les chances de coup critique de votre prochaine Frappe-tempête de 40%.
90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

Impact foudroyant électrifie aussi le sol et laisse dans son sillage un champ électrique infligeant aux ennemis qui s’y trouvent 22 176 points de dégâts de Nature en 6 s.
100
Ascendance
Ascendance
(Incantation instantanée, 3 min de recharge)
Incantation instantanée
3 min de recharge

Vous vous transformez en ascendant de l’air pendant 15 s, ce qui réduit le temps de recharge et le coût de Frappe-tempête de 80% et transforme votre attaque automatique et votre Frappe-tempête en attaques de vent qui ignorent l’armure et ont une portée de 30 mètres.
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Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m. de portée, Instantanée)
40 m. de portée
Instantanée

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min.

Totem de résonance
Génère 1 point de maelström toutes les 1 s.

Totem d’orage
Augmente de 10% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire.

Totem de braise
Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes.

Totem de vent arrière
Augmente votre hâte de 2%.
30
Totem de bouffée de vent
Totem de bouffée de vent
(40 m. de portée, Instantanée, 2 min de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
2 min de recharge

Invoque un totem à l’emplacement ciblé. Il dure 15 s et augmente de 60% la vitesse de déplacement des alliés à moins de 10 mètres pendant 5 s.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.
75
Elémentaliste primordial
Elémentaliste primordial
(Passif)
Passif

Vos élémentaires de feu, de terre et de tempête viennent des plans primordiaux. Ils sont 80% plus puissants que les normaux et possèdent des techniques supplémentaires. De plus, vous les contrôlez directement.
90
Totem de magma liquide
Totem de magma liquide
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui dure 15 s. Il projette du magma liquide sur une cible aléatoire proche toute les 1,0s, ce qui inflige 7 758 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.
100
Ascendance
Ascendance
(Incantation instantanée, 3 min de recharge)
Incantation instantanée
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.
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Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
Talents
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Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.
30
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif. Augmente également votre vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Soutien ancestral
Soutien ancestral
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Pendant 10 s, 20% de vos dégâts et soins sont convertis en soins apportés à un maximum de 3 membres du groupe ou du raid blessés proches.
75
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.
90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantanée, 30 s. de recharge)
8.6% of base mana
Instantanée
30 s. de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un nombre de points de vie égal à 25% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles.

Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.
100
Marée haute
Marée haute
(Passif)
Passif

Salve de guérison rebondit sur 1 cible supplémentaire et sa perte d’efficacité à chaque rebond est réduite de moitié.
Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.
30
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif. Augmente également votre vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Soutien ancestral
Soutien ancestral
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Pendant 10 s, 20% de vos dégâts et soins sont convertis en soins apportés à un maximum de 3 membres du groupe ou du raid blessés proches.
75
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.
90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantanée, 30 s. de recharge)
8.6% of base mana
Instantanée
30 s. de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un nombre de points de vie égal à 25% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles.

Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.
100
Marée haute
Marée haute
(Passif)
Passif

Salve de guérison rebondit sur 1 cible supplémentaire et sa perte d’efficacité à chaque rebond est réduite de moitié.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc améliore votre arme, ce qui augmente votre Agilité de 8% pendant 10 s.
30
Totem de bouffée de vent
Totem de bouffée de vent
(40 m. de portée, Instantanée, 2 min de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
2 min de recharge

Invoque un totem à l’emplacement ciblé. Il dure 15 s et augmente de 60% la vitesse de déplacement des alliés à moins de 10 mètres pendant 5 s.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.
75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-Tempête augmente les chances de coup critique de votre prochaine Frappe-tempête de 40%.
90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

Impact foudroyant électrifie aussi le sol et laisse dans son sillage un champ électrique infligeant aux ennemis qui s’y trouvent 22 176 points de dégâts de Nature en 6 s.
100
Ascendance
Ascendance
(Incantation instantanée, 3 min de recharge)
Incantation instantanée
3 min de recharge

Vous vous transformez en ascendant de l’air pendant 15 s, ce qui réduit le temps de recharge et le coût de Frappe-tempête de 80% et transforme votre attaque automatique et votre Frappe-tempête en attaques de vent qui ignorent l’armure et ont une portée de 30 mètres.
Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc améliore votre arme, ce qui augmente votre Agilité de 8% pendant 10 s.
30
Totem de bouffée de vent
Totem de bouffée de vent
(40 m. de portée, Instantanée, 2 min de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
2 min de recharge

Invoque un totem à l’emplacement ciblé. Il dure 15 s et augmente de 60% la vitesse de déplacement des alliés à moins de 10 mètres pendant 5 s.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.
75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-Tempête augmente les chances de coup critique de votre prochaine Frappe-tempête de 40%.
90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

Impact foudroyant électrifie aussi le sol et laisse dans son sillage un champ électrique infligeant aux ennemis qui s’y trouvent 22 176 points de dégâts de Nature en 6 s.
100
Ascendance
Ascendance
(Incantation instantanée, 3 min de recharge)
Incantation instantanée
3 min de recharge

Vous vous transformez en ascendant de l’air pendant 15 s, ce qui réduit le temps de recharge et le coût de Frappe-tempête de 80% et transforme votre attaque automatique et votre Frappe-tempête en attaques de vent qui ignorent l’armure et ont une portée de 30 mètres.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m. de portée, Instantanée)
40 m. de portée
Instantanée

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min.

Totem de résonance
Génère 1 point de maelström toutes les 1 s.

Totem d’orage
Augmente de 10% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire.

Totem de braise
Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes.

Totem de vent arrière
Augmente votre hâte de 2%.
30
Totem de bouffée de vent
Totem de bouffée de vent
(40 m. de portée, Instantanée, 2 min de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
2 min de recharge

Invoque un totem à l’emplacement ciblé. Il dure 15 s et augmente de 60% la vitesse de déplacement des alliés à moins de 10 mètres pendant 5 s.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.
75
Elémentaliste primordial
Elémentaliste primordial
(Passif)
Passif

Vos élémentaires de feu, de terre et de tempête viennent des plans primordiaux. Ils sont 80% plus puissants que les normaux et possèdent des techniques supplémentaires. De plus, vous les contrôlez directement.
90
Totem de magma liquide
Totem de magma liquide
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui dure 15 s. Il projette du magma liquide sur une cible aléatoire proche toute les 1,0s, ce qui inflige 7 758 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.
100
Ascendance
Ascendance
(Incantation instantanée, 3 min de recharge)
Incantation instantanée
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.
Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m. de portée, Instantanée)
40 m. de portée
Instantanée

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min.

Totem de résonance
Génère 1 point de maelström toutes les 1 s.

Totem d’orage
Augmente de 10% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire.

Totem de braise
Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes.

Totem de vent arrière
Augmente votre hâte de 2%.
30
Totem de bouffée de vent
Totem de bouffée de vent
(40 m. de portée, Instantanée, 2 min de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
2 min de recharge

Invoque un totem à l’emplacement ciblé. Il dure 15 s et augmente de 60% la vitesse de déplacement des alliés à moins de 10 mètres pendant 5 s.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.
75
Elémentaliste primordial
Elémentaliste primordial
(Passif)
Passif

Vos élémentaires de feu, de terre et de tempête viennent des plans primordiaux. Ils sont 80% plus puissants que les normaux et possèdent des techniques supplémentaires. De plus, vous les contrôlez directement.
90
Totem de magma liquide
Totem de magma liquide
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui dure 15 s. Il projette du magma liquide sur une cible aléatoire proche toute les 1,0s, ce qui inflige 7 758 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.
100
Ascendance
Ascendance
(Incantation instantanée, 3 min de recharge)
Incantation instantanée
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
5 x
Nythendra
4 x
Elerethe Ranfarouche
3 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
2 x
Ursoc
2 x
Dragons du Cauchemar
2 x
Cénarius
3 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
3 x
Nythendra
3 x
Elerethe Ranfarouche
3 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 x
Ursoc
3 x
Dragons du Cauchemar
3 x
Cénarius
2 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
7 x
Nythendra
8 x
Elerethe Ranfarouche
7 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
6 x
Ursoc
7 x
Dragons du Cauchemar
5 x
Cénarius
5 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
2/3
67%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
6 x
Odyn
6 x
Guarm
6 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
3 x
Odyn
2 x
Guarm
1 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
12 x
Skorpyron
12 x
Anomalie chronomatique
12 x
Trilliax
9 x
Sorcelame Aluriel
7 x
Tichondrius
7 x
Krosus
9 x
Grand botaniste Tel’arn
9 x
Etraeus, l’augure stellaire
7 x
Grande magistrice Élisande
7 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalie chronomatique
2 x
Trilliax
2 x
Sorcelame Aluriel
6 x
Tichondrius
6 x
Krosus
4 x
Grand botaniste Tel’arn
6 x
Etraeus, l’augure stellaire
8 x
Grande magistrice Élisande
8 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
13 x
Skorpyron
13 x
Anomalie chronomatique
12 x
Trilliax
6 x
Sorcelame Aluriel
7 x
Tichondrius
8 x
Krosus
3 x
Grand botaniste Tel’arn
6 x
Etraeus, l’augure stellaire
3 x
Grande magistrice Élisande
2 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
6/9
67%
Normal
8/9
89%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
6/9
67%
3 x
Goroth
1 x
Inquisition démoniaque
3 x
Harjatan
1 x
Sœurs de la Lune
3 x
Maîtresse Sassz'ine
1 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
8/9
89%
2 x
Goroth
2 x
Inquisition démoniaque
2 x
Harjatan
2 x
Sœurs de la Lune
2 x
Maîtresse Sassz'ine
2 x
L’Hôte désolé
2 x
Damoiselle de vigilance
1 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 25
Victoires honorables
20,516
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote