Zenk'aram, couronne d'Iridi

  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Tête
  • 292 armure
  • +3150 intelligence
  • +4726 endurance
  • +1097 coup critique
  • +822 hâte
  • Équipé : Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 3% supplémentaires et les soins de votre Etreinte vampirique de 250%.
  • "Fabriquée à partir des meilleures gangrétoffes, la couronne d'Iridi lui a conféré la puissance de vaincre Dargonax."
    • Durabilité 120 / 120
    • Classes : Prêtre
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 65 33 64

Collier orné de joyaux sacrenuit

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 870
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1385 endurance
  • +594 hâte
  • +1484 maîtrise
  • +356 vitesse
    • Enchanté : Marque de la prêtresse antique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 14 17 17

Mantelet de surveillante du caveau

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 870
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 210 armure
  • +1231 intelligence
  • +1846 endurance
  • +696 polyvalence
  • +411 maîtrise
    • Enchanté : Récupérateur
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 99 5

Grande cape tissée de tulle

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 865
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 137 armure
  • +880 agilité ou force ou intelligence
  • +1321 endurance
  • +337 coup critique
  • +477 maîtrise
  • +349 évitement
    • Enchanté : +150 à l’Intelligence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 38 75

Soutane de purificateur

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Manchettes de rêveur nocturne

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 870
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 122 armure
  • +923 intelligence
  • +1385 endurance
  • +575 hâte
  • +255 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 16 50 67

Protège-mains de la puissance illusoire

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 870
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 175 armure
  • +1231 intelligence
  • +1846 endurance
  • +387 coup critique
  • +720 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 28 87 7

Cordelière de la lumière

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 875
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 160 armure
  • +1289 intelligence
  • +1934 endurance
  • +322 hâte
  • +806 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 58 59

Jambards d'ombres réverbérantes

  • Mythique 4 De guerre
  • Niveau d’objet 860
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 236 armure
  • +1495 intelligence
  • +2242 endurance
  • +559 coup critique
  • +864 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 40 93 2

Prescience de Norgannon

  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Pieds
  • 222 armure
  • +1786 intelligence
  • +2680 endurance
  • +551 coup critique
  • +735 hâte
  • +551 maîtrise
  • Équipé : Rester immobile pendant 6 s vous confère Prévoyance, ce qui vous permet d’incanter en vous déplaçant pendant 4 s. Cette durée commence dès que vous vous déplacez.
  • "La magie doit être régulée, encadrée et contrôlée. Mais elle doit aussi être utilisée et appréciée, et non mise sous cloche. Tel est le paradoxe que vous devez assimiler."

Anneau des avenirs décadents

  • Mythique
  • Niveau d’objet 860
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1261 endurance
  • +628 hâte
  • +1373 maîtrise
    • +375 à la hâte
  • Utiliser : Inflige 42 000 points de dégâts d’Ombre à un ennemi.
  • "La cupidité et la bêtise vous dévoreront."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 34 63 38

Anneau de servitude exclusive

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1831 endurance
  • +797 coup critique
  • +1527 polyvalence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 40 48

Tendon frétillant

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 865
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1036 coup critique
  • Utiliser : Vous gagnez 10 charges de Murmures démentiels. Vos sorts de dégâts transfèrent un murmure démentiel sur la cible pendant 30 s. Ne peut se produire qu’une fois toutes les 0,5 s. Quand tous les murmures ont été appliqués, chacun d’eux inflige 55854 points de dégâts d’Ombre.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 49 93 53

Rameau de corruption

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 865
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1036 maîtrise
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’infliger Corruption du Cauchemar à la cible pendant 20 s, permettant à vos sorts de lui infliger jusqu’à 5696 points de dégâts supplémentaires sous forme de dégâts d’Ombre. Toutes les 2 s, Corruption du Cauchemar tente d’infecter un ennemi proche. S’il n’y a pas d’ennemi non infecté à proximité, l’intensité de la corruption augmente.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 13 8

Xal'atath, lame de l'Empire noir

  • Niveau d’objet 895
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main droite
  • Vitesse 1,80 1 734 - 3 223 Dégâts
  • (1 377 dégâts par seconde)
  • +888 intelligence
  • +1332 endurance
  • +353 coup critique
  • +339 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Torrent du Vide qui inflige des dégâts d’Ombre considérables et retarde votre sortie de la folie.
  • "Xal'atath est animée d'une volonté propre. Ignorez ses murmures malsains. Défiez-vous de ses mensonges. Exploitez au mieux sa puissance, mais n'oubliez jamais que l'entité occulte qui l'habite n'est pas votre alliée."
    • Prix de vente : 181 8 48

Secrets du Vide

  • Niveau d’objet 895
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +1165 intelligence
  • +1747 endurance
  • +280 coup critique
  • +632 hâte
  • "Au premier contact avec la lame, un nom effleura mon esprit : Xal'atath. Je sus alors que je ne pourrais pas détruire la dague. Pas encore. Car enfin, comment espérer vaincre une puissance que l'on ne comprend pas ?"
    • Prix de vente : 105 91 55
2,706,360
Vie
100
Insanité
36,342
Intelligence
45,106
Endurance
21%
Coup critique
19%
Hâte
65%
Maîtrise
6%
Polyvalence
Talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
Afficher dans le calculateur de talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous soignez une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m. de portée, Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible.

Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.
60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.
75
San’layn
San’layn
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Toucher vampirique de 20% et les soins d’Étreinte vampirique de 20%.
90
Misère
Misère
(Passif)
Passif

Toucher vampirique applique également Mot de l’ombre : Douleur sur la cible.
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Afficher dans le calculateur de talents
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
15
Fustigation
Fustigation
(Passif)
Passif

Pénitence tire un trait de lumière sacrée supplémentaire pendant sa durée.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
2.5% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
60
Mot de pouvoir : Réconfort
Mot de pouvoir : Réconfort
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 12 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
12 s. de recharge

Frappe un ennemi avec la puissance des cieux, ce qui lui inflige 18 919 points de dégâts du Sacré et vous rend 1,00% de votre maximum de mana.
75
Contrition
Contrition
(Passif)
Passif

Augmente la durée d’Expiation de 3 s.
90
Halo
Halo
(30 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 40 s. de recharge)
3.59% of base mana
30 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
40 s. de recharge

Crée autour de vous un halo d’énergie sacrée qui s’étend rapidement pour atteindre un rayon de 30 mètres, rendant 17 261 points de vie aux alliés et infligeant 27 186 points de dégâts du Sacré aux ennemis.
100
Grâce
Grâce
(Passif)
Passif

Augmente vos soins et votre absorption provenant de sources autres qu’Expiation de 30% sur les cibles bénéficiant d’Expiation.
Choisissez une spécialisation
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous soignez une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m. de portée, Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible.

Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.
60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.
75
San’layn
San’layn
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Toucher vampirique de 20% et les soins d’Étreinte vampirique de 20%.
90
Misère
Misère
(Passif)
Passif

Toucher vampirique applique également Mot de l’ombre : Douleur sur la cible.
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous soignez une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m. de portée, Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible.

Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.
60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.
75
San’layn
San’layn
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Toucher vampirique de 20% et les soins d’Étreinte vampirique de 20%.
90
Misère
Misère
(Passif)
Passif

Toucher vampirique applique également Mot de l’ombre : Douleur sur la cible.
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
15
Fustigation
Fustigation
(Passif)
Passif

Pénitence tire un trait de lumière sacrée supplémentaire pendant sa durée.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
2.5% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
60
Mot de pouvoir : Réconfort
Mot de pouvoir : Réconfort
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 12 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
12 s. de recharge

Frappe un ennemi avec la puissance des cieux, ce qui lui inflige 18 919 points de dégâts du Sacré et vous rend 1,00% de votre maximum de mana.
75
Contrition
Contrition
(Passif)
Passif

Augmente la durée d’Expiation de 3 s.
90
Halo
Halo
(30 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 40 s. de recharge)
3.59% of base mana
30 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
40 s. de recharge

Crée autour de vous un halo d’énergie sacrée qui s’étend rapidement pour atteindre un rayon de 30 mètres, rendant 17 261 points de vie aux alliés et infligeant 27 186 points de dégâts du Sacré aux ennemis.
100
Grâce
Grâce
(Passif)
Passif

Augmente vos soins et votre absorption provenant de sources autres qu’Expiation de 30% sur les cibles bénéficiant d’Expiation.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
15
Fustigation
Fustigation
(Passif)
Passif

Pénitence tire un trait de lumière sacrée supplémentaire pendant sa durée.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
2.5% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
60
Mot de pouvoir : Réconfort
Mot de pouvoir : Réconfort
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 12 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
12 s. de recharge

Frappe un ennemi avec la puissance des cieux, ce qui lui inflige 18 919 points de dégâts du Sacré et vous rend 1,00% de votre maximum de mana.
75
Contrition
Contrition
(Passif)
Passif

Augmente la durée d’Expiation de 3 s.
90
Halo
Halo
(30 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 40 s. de recharge)
3.59% of base mana
30 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
40 s. de recharge

Crée autour de vous un halo d’énergie sacrée qui s’étend rapidement pour atteindre un rayon de 30 mètres, rendant 17 261 points de vie aux alliés et infligeant 27 186 points de dégâts du Sacré aux ennemis.
100
Grâce
Grâce
(Passif)
Passif

Augmente vos soins et votre absorption provenant de sources autres qu’Expiation de 30% sur les cibles bénéficiant d’Expiation.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 3
Victoires honorables
47
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote