Galea de course-grille

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 519 armure
  • +569 force ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Veines d’azérite
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance d’obtenir Veines d’azérite qui vous rend 15070 points de vie toutes les 2,8 s. Dure 18 s ou jusqu’à ce que vous soyez complètement soigné.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 381
  • Niveau de puissance azéritique 29
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +178 agilité ou force ou intelligence
  • +299 endurance
  • +243 coup critique
  • +243 hâte
  • +243 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Plaques d’épaule du centurion honorable

  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Espauliers du gladiateur menaçant en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 464 armure
  • +407 force ou intelligence
  • +719 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Combat à mort
  • Dur au mal absorbe 5247 points de dégâts supplémentaires et augmente la Ponction de 70 pendant 8 s.
  • - Veines d’azérite
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance d’obtenir Veines d’azérite qui vous rend 8552 points de vie toutes les 2,8 s. Dure 18 s ou jusqu’à ce que vous soyez complètement soigné.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 4936 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.

Cape des murmures ondoyants

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Pèlerine de l’aspirant menaçant
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 86 armure
  • +168 agilité ou force ou intelligence
  • +280 endurance
  • +80 coup critique
  • +52 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 24 75

Pansière des machinations apocalyptiques

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Corselet d'Orgrimmar
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 639 armure
  • +569 force ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Combat à mort
  • Dur au mal absorbe 9245 points de dégâts supplémentaires et augmente la Ponction de 123 pendant 8 s.
  • - Blindage ablatif
  • Si vos points de vie passent sous les 1%, votre Armure est augmentée de 603 pendant 10 s. Les dégâts physiques subis réduisent alors l’Armure octroyée. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 30 s.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,3893 et votre Armure de 0,3893 pendant 10 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-bras du colosse cramoisi

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Plaques de bras de prouesse du gladiateur primordial
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 299 armure
  • +185 force ou intelligence
  • +312 endurance
  • +60 coup critique
  • +78 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 12 24

Gantelets de nécrograde

Ceinture de la trombe implacable

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon du gladiateur menaçant en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 348 armure
  • +214 force ou intelligence
  • +354 endurance
  • +75 coup critique
  • +97 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 79 63

Grèves de la veille sans fin

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes du gladiateur menaçant en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 598 armure
  • +329 force ou intelligence
  • +556 endurance
  • +165 hâte
  • +81 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 35 25

Solerets de nécrograde

Chevalière du gladiateur menaçant

  • Combattant
  • Niveau d’objet 365
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +252 endurance
  • +147 polyvalence
  • +249 maîtrise
  • +68 ponction
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 9 30

Anneau du Vide infini

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +179 coup critique
  • +226 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 74 75

Œil voilé de Xalzaix

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +285 agilité ou force
  • Équipé : Quand vos points de vie passent sous la barre des 1%, vous bénéficiez d’un bouclier qui absorbe 2% des dégâts subis, jusqu’à un maximum de 153724 points de dégâts. Dure 20 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 2 min.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 62 36 89

Tentacule de G’huun vaincu

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +164 polyvalence
    • +40 à la Hâte
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’appeler à votre service un tentacule de G’huun vaincu pendant 20 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 62 59 59

Hameçon de Jacasse

  • Mythique 8
  • Niveau d’objet 365
  • Transmogrifié(e) en :
    Tranchoir du gladiateur menaçant
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 352 - 453 Dégâts
  • (154,81 dégâts par seconde)
  • +136 force
  • +224 endurance
  • +45 coup critique
  • +67 polyvalence
    • Enchanté : Navigation assurée
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 71 62 47

Rempart de potentiel débordant

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Barrière du gladiateur menaçant
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 1 984 armure
  • +176 force
  • +540 intelligence
  • +295 endurance
  • +61 coup critique
  • +73 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 48 96 70
217,620
Vie
Vie
217,620
1,000
Rage
Rage
1,000
5,037
Force
Force5,037
10,881
Endurance
Endurance10,881
16%
Coup critique
Coup critique15.82%
Valeur totale :779
11%
Hâte
Hâte10.79%
Valeur totale :734
29%
Maîtrise
Maîtrise29.46%
Valeur totale :838
7%
Polyvalence
Polyvalence6.74%
Valeur totale :573
Talents Joueur contre Joueur
15
Rage infinie
30
Éclair de tempête
45
Mort subite
60
Charge furieuse
75
Carnage
90
Rugissement de dragon
100
Briseur de siège
Implacable
Abattoir
Transe de bataille
Rage tenace
Talents Joueur contre Joueur
15
Dans la mêlée
30
Tonnerre crépitant
45
Force irrésistible
60
Jusqu’au bout
75
Terre grondante
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
Implacable
Foudroyé
Tueur de moral
Talents Joueur contre Joueur
15
Mort subite
30
Doublement
45
Massacre
60
Marche bondissante
75
Brise-guerre
90
Avatar
100
Cuirassé
Implacable
Ombre du colosse
Affûtage de lame
Talents pour la spécialisation Fureur
15
Rage infinie
30
Éclair de tempête
45
Mort subite
60
Charge furieuse
75
Carnage
90
Rugissement de dragon
100
Briseur de siège
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Abattoir
Transe de bataille
Rage tenace
Talents pour la spécialisation Fureur
15
Rage infinie
30
Éclair de tempête
45
Mort subite
60
Charge furieuse
75
Carnage
90
Rugissement de dragon
100
Briseur de siège
15
Rage infinie
30
Éclair de tempête
45
Mort subite
60
Charge furieuse
75
Carnage
90
Rugissement de dragon
100
Briseur de siège
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Abattoir
Transe de bataille
Rage tenace
Implacable
Abattoir
Transe de bataille
Rage tenace
Implacable
Abattoir
Transe de bataille
Rage tenace
Talents pour la spécialisation Protection
15
Dans la mêlée
30
Tonnerre crépitant
45
Force irrésistible
60
Jusqu’au bout
75
Terre grondante
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Foudroyé
Tueur de moral
Talents pour la spécialisation Protection
15
Dans la mêlée
30
Tonnerre crépitant
45
Force irrésistible
60
Jusqu’au bout
75
Terre grondante
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
15
Dans la mêlée
30
Tonnerre crépitant
45
Force irrésistible
60
Jusqu’au bout
75
Terre grondante
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Foudroyé
Tueur de moral
Implacable
Foudroyé
Tueur de moral
Implacable
Foudroyé
Tueur de moral
Talents pour la spécialisation Armes
15
Mort subite
30
Doublement
45
Massacre
60
Marche bondissante
75
Brise-guerre
90
Avatar
100
Cuirassé
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Ombre du colosse
Affûtage de lame
Talents pour la spécialisation Armes
15
Mort subite
30
Doublement
45
Massacre
60
Marche bondissante
75
Brise-guerre
90
Avatar
100
Cuirassé
15
Mort subite
30
Doublement
45
Massacre
60
Marche bondissante
75
Brise-guerre
90
Avatar
100
Cuirassé
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Ombre du colosse
Affûtage de lame
Implacable
Ombre du colosse
Affûtage de lame
Implacable
Ombre du colosse
Affûtage de lame
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
8
00:24:57
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Voir le groupe
7
00:33:12
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Voir le groupe
7
00:32:02
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
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6
00:33:25
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
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8
00:24:57
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
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7
00:33:12
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
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7
00:32:02
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Voir le groupe
6
00:33:25
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
6 xTaloc
6 xDAME
7 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
8 xVectis
5 xZul
4 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
4 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
6 xTaloc
6 xDAME
7 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
8 xVectis
5 xZul
4 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
4 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 103
Victoires honorables
1,527
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 103
Victoires honorables
1,527
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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