Galea de course-grille

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume judiciaire
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 500 armure
  • +543 force ou intelligence
  • +960 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 4. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 301 pendant 10 s.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 3280 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 54 67 24

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 371
  • Niveau de puissance azéritique 24
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +162 agilité ou force ou intelligence
  • +269 endurance
  • +232 coup critique
  • +232 hâte
  • +232 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers du gardelame de Rezan

  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Espauliers du porteur de Lumière
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 384 armure
  • +308 force ou intelligence
  • +523 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Provoquer la meute
  • Vous poussez occasionnellement un rugissement puissant qui augmente votre Maîtrise de 125 et confère 29 points de Maîtrise aux alliés proches jusqu’à un maximum de 2. Dure 20 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 9 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 1862 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 97 90

Cape de traître

  • Mythique 8 De guerre
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 83 armure
  • +161 agilité ou force ou intelligence
  • +266 endurance
  • +54 coup critique
  • +75 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 38 95

Cuirasse de gardien corsandre

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuirasse de la Main d'argent
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 679 armure
  • +625 force ou intelligence
  • +1127 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Incandescence rayonnante
  • Les coups critiques d’Horion sacré produisent 184 points de dégâts ou 161 points de vie rendus supplémentaires en 3 s.
  • - Sauveur
  • Les soins prodigués aux cibles ayant moins de 1% de leurs points de vie ont une chance de leur rendre 1386 points de vie supplémentaires.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 48 80 60
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-bras du colosse cramoisi

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de Skoldiir
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 287 armure
  • +176 force ou intelligence
  • +295 endurance
  • +58 coup critique
  • +76 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 12 24

Écraseurs de traitement des déchets

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Poignes de Nar'thalas
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 397 armure
  • +225 force ou intelligence
  • +375 endurance
  • +111 coup critique
  • +65 polyvalence
  • +75 ponction
    • Enchanté : Minage de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 85 96

Ceinturon tempête-d’acier blasonné de l’éclair de feu

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Sautoir de Castagnoth
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 382 armure
  • +247 force ou intelligence
  • +417 endurance
  • +92 coup critique
  • +92 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 71 96

Grèves de la veille sans fin

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Grèves fétiches
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 594 armure
  • +329 force ou intelligence
  • +556 endurance
  • +165 hâte
  • +81 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 35 25

Patauge-flaque aurique

  • Mythique 7 De guerre
  • Niveau d’objet 365
  • Transmogrifié(e) en :
    Galoches couvertes de boue
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 410 armure
  • +205 force ou intelligence
  • +337 endurance
  • +70 coup critique
  • +98 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 25 23

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 7 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +135 coup critique
  • +296 hâte
  • +73 évitement
    • Enchanté : +27 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Bague du gladiateur menaçant

  • Combattant De guerre
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +267 coup critique
  • +139 maîtrise
    • Enchanté : +27 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 9 30

Haine du Héraut

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 intelligence
  • +74 ponction
  • Équipé : Vos sorts ont une chance de vous conférer un bonus de 390 à la Polyvalence pendant 10 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 68 18

Tentacule de Xalzaix frémissant

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +154 coup critique
  • Équipé : Vos incantations ont une chance de vous conférer Puissance rémanente de Xalzaix pendant 30 s. Au bout de 5 charges, la puissance est libérée pour augmenter votre Intelligence de 624 pendant 12 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 63 4 37

D-G4-G

  • Mythique 9
  • Niveau d’objet 365
  • Transmogrifié(e) en :
    Masse de guerre de l'amour non partagé
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 176 - 227 Dégâts
  • (77,50 dégâts par seconde)
  • +136 intelligence
  • +224 endurance
  • +48 coup critique
  • +64 maîtrise
    • Enchanté : Vague côtière
  • "Idéale pour assommer et écraser."
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 75 71 36

Déflecteur de vecteur

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Barricade de résolution purificatrice
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 1 908 armure
  • +168 force
  • +516 intelligence
  • +280 endurance
  • +72 coup critique
  • +60 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 62 89 52
141,480
Vie
Vie
141,480
100,000
Mana
Mana
100,000
6,213
Intelligence
Intelligence6,213
7,074
Endurance
Endurance7,074
23%
Coup critique
Coup critique23.19%
Valeur totale :1,238
11%
Hâte
Hâte10.87%
Valeur totale :739
24%
Maîtrise
Maîtrise24.48%
Valeur totale :599
3%
Polyvalence
Polyvalence3.44%
Valeur totale :292
Talents Joueur contre Joueur
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Inquisition
Médaillon de gladiateur
Liberté déliée
Punisseur divin
La loi et l’ordre
Talents Joueur contre Joueur
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Repentir
60
Aura de miséricorde
75
Jugement de lumière
90
Courroux sanctifié
100
Guide de foi
Implacable
Cœur pur
Grâce de la Lumière
Mains bénies
Talents Joueur contre Joueur
15
Redoute
30
Premier vengeur
45
Repentir
60
Aura de vindicte
75
Main du protecteur
90
Jugement de lumière
100
Protecteur vertueux
Implacable
Terre bénie
Gardé par la Lumière
Palefroi de gloire
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Inquisition
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Liberté déliée
Punisseur divin
La loi et l’ordre
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Inquisition
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Inquisition
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Liberté déliée
Punisseur divin
La loi et l’ordre
Médaillon de gladiateur
Liberté déliée
Punisseur divin
La loi et l’ordre
Médaillon de gladiateur
Liberté déliée
Punisseur divin
La loi et l’ordre
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Repentir
60
Aura de miséricorde
75
Jugement de lumière
90
Courroux sanctifié
100
Guide de foi
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Cœur pur
Grâce de la Lumière
Mains bénies
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Repentir
60
Aura de miséricorde
75
Jugement de lumière
90
Courroux sanctifié
100
Guide de foi
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Repentir
60
Aura de miséricorde
75
Jugement de lumière
90
Courroux sanctifié
100
Guide de foi
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Cœur pur
Grâce de la Lumière
Mains bénies
Implacable
Cœur pur
Grâce de la Lumière
Mains bénies
Implacable
Cœur pur
Grâce de la Lumière
Mains bénies
Talents pour la spécialisation Protection
15
Redoute
30
Premier vengeur
45
Repentir
60
Aura de vindicte
75
Main du protecteur
90
Jugement de lumière
100
Protecteur vertueux
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Terre bénie
Gardé par la Lumière
Palefroi de gloire
Talents pour la spécialisation Protection
15
Redoute
30
Premier vengeur
45
Repentir
60
Aura de vindicte
75
Main du protecteur
90
Jugement de lumière
100
Protecteur vertueux
15
Redoute
30
Premier vengeur
45
Repentir
60
Aura de vindicte
75
Main du protecteur
90
Jugement de lumière
100
Protecteur vertueux
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Terre bénie
Gardé par la Lumière
Palefroi de gloire
Implacable
Terre bénie
Gardé par la Lumière
Palefroi de gloire
Implacable
Terre bénie
Gardé par la Lumière
Palefroi de gloire
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
6/8
75%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
3 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
6/8
75%
6 xTaloc
6 xDAME
6 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
1 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 18
Victoires honorables
9,697
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 18
Victoires honorables
9,697
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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