Capuche de résolution vertueuse

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Couronne de la fête du Feu
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 281 armure
  • +718 agilité ou intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Voie étoilée
  • Tant qu’Alignement céleste est actif, vos sorts de dégâts déclenchent Voie étoilée et infligent 4286 points de dégâts supplémentaires lorsqu’ils diffèrent de la technique précédente.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 161 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 9 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Guérison autonome
  • Lorsqu’aucun ennemi ne se trouve à moins de 0 mètres de vous, vous récupérez 2319 points de vie toutes les 3 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 399
  • Niveau de puissance azéritique 38
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +210 agilité ou force ou intelligence
  • +363 endurance
  • +261 coup critique
  • +261 hâte
  • +261 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet en os-lame de Ma’ra

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières cachées
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 259 armure
  • +539 agilité ou intelligence
  • +1195 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Voie étoilée
  • Tant qu’Alignement céleste est actif, vos sorts de dégâts déclenchent Voie étoilée et infligent 4286 points de dégâts supplémentaires lorsqu’ils diffèrent de la technique précédente.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 161 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Tablier de Raal

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 102 armure
  • +212 agilité ou force ou intelligence
  • +367 endurance
  • +86 coup critique
  • +60 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 53 13

Tunique de sentinelle de Sombrebois

  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Gilet de plumes sacré
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 346 armure
  • +718 agilité ou intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Voie étoilée
  • Tant qu’Alignement céleste est actif, vos sorts de dégâts déclenchent Voie étoilée et infligent 4383 points de dégâts supplémentaires lorsqu’ils diffèrent de la technique précédente.
  • - Pulsar arcanique
  • Augmente les dégâts d’Éruption stellaire de 1891. Toutes les 0 éruptions, confère Alignement céleste pendant 0 s.
  • - Siphon de sang
  • Augmente la Maîtrise de 69 et la Ponction de 34.

Ruban de Bijou

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Un ruban en marque d'affection.
    • Prix de vente : 62 50
Tabard (emplacement vide)

Brassards de maladies effroyables

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-poignets du combattant intrépide en peau de dragon
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 162 armure
  • +233 agilité ou intelligence
  • +408 endurance
  • +59 coup critique
  • +92 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 45 55

Gants bénis de dessiccateur

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants Molotov
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 216 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +488 endurance
  • +118 coup critique
  • +76 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 1 88

Ceinture du géologue sans scrupules

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture cachée
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 209 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +118 coup critique
  • +84 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 11 92

Braies à liseré d’argent

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 302 armure
  • +378 agilité ou intelligence
  • +651 endurance
  • +85 hâte
  • +174 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 5 74

Bottes plumedor

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de l'éclaireur
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 255 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +114 polyvalence
  • +88 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 95 37

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +386 endurance
  • +147 coup critique
  • +320 hâte
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Bague d’annihilation certaine

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +220 hâte
  • +186 maîtrise
    • Enchanté : +27 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 38 89

Conque des sombres murmures

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 intelligence
  • Équipé : Les sorts ont une chance d’augmenter le score de Coup critique de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 27 2

Ancien nœud de sagesse

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +190 maîtrise
  • Utiliser : Augmente votre Intelligence de 2, puis la réduit de 0 toutes les 4 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 44 56

Écrase-tempête galvanisé

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Faux d'Elune
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 244 - 314 Dégâts
  • (107,31 dégâts par seconde)
  • +189 intelligence
  • +325 endurance
  • +76 hâte
  • +54 polyvalence
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 71 36 87

Paume du singe maudit

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +652 intelligence
  • +367 endurance
  • +63 hâte
  • +83 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 63 33 20
197,040
Vie
Vie
197,040
20,000
Mana
Mana
20,000
7,679
Intelligence
Intelligence7,679
9,852
Endurance
Endurance9,852
15%
Coup critique
Coup critique14.92%
Valeur totale :714
15%
Hâte
Hâte14.75%
Valeur totale :1,003
37%
Maîtrise
Maîtrise36.70%
Valeur totale :1,140
3%
Polyvalence
Polyvalence2.84%
Valeur totale :241
Talents Joueur contre Joueur
15
Force de la nature
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Lunes jumelles
100
Fureur d’Élune
Adaptation
Brûlure croissante
Essaim de lucioles
Armure de plumacier
Talents Joueur contre Joueur
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Culture
90
Paix intérieure
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Colère primitive
100
Griffes de sang
Adaptation
Elan sauvage
Épines
Blessure féroce
Talents Joueur contre Joueur
15
Poils hérissés
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Pulvérisation
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Force de la nature
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Lunes jumelles
100
Fureur d’Élune
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Brûlure croissante
Essaim de lucioles
Armure de plumacier
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Force de la nature
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Lunes jumelles
100
Fureur d’Élune
15
Force de la nature
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Lunes jumelles
100
Fureur d’Élune
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Brûlure croissante
Essaim de lucioles
Armure de plumacier
Adaptation
Brûlure croissante
Essaim de lucioles
Armure de plumacier
Adaptation
Brûlure croissante
Essaim de lucioles
Armure de plumacier
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Culture
90
Paix intérieure
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Culture
90
Paix intérieure
100
Germination
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Culture
90
Paix intérieure
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Colère primitive
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Elan sauvage
Épines
Blessure féroce
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Colère primitive
100
Griffes de sang
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Colère primitive
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Elan sauvage
Épines
Blessure féroce
Adaptation
Elan sauvage
Épines
Blessure féroce
Adaptation
Elan sauvage
Épines
Blessure féroce
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Poils hérissés
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Pulvérisation
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Poils hérissés
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Pulvérisation
15
Poils hérissés
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Pulvérisation
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
11
00:38:12
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:34:31
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:33:38
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:30:16
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:38:12
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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10
00:34:31
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:33:38
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:30:16
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
6/8
75%
1 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
8 xTaloc
8 xDAME
8 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
7 xVectis
8 xZul
7 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
11 xTaloc
10 xDAME
8 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
8 xVectis
8 xZul
7 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
9 xTaloc
2 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
4/9
44%
Normal
9/9
100%
Héroïque
4/9
44%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
4/9
44%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
4/9
44%
4 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
3 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
6/8
75%
1 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
8 xTaloc
8 xDAME
8 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
7 xVectis
8 xZul
7 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
11 xTaloc
10 xDAME
8 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
8 xVectis
8 xZul
7 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
9 xTaloc
2 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
4/9
44%
Normal
9/9
100%
Héroïque
4/9
44%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
4/9
44%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
4/9
44%
4 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
3 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 13
Victoires honorables
2,537
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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Arène
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Champs de bataille
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