Camail du chasseur de tempêtes

  • Niveau d’objet 300
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 203 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +454 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Secrets des profondeurs
  • Vos sorts et techniques ont une chance de créer une gouttelette déferlante à proximité. Ramassez-la pour augmenter votre caractéristique principale de 115 pendant 18 s. Rarement, une gouttelette du Vide apparaît, ce qui augmente votre caractéristique principale de 230 pendant 18 s.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 413 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 85 / 85
    • Prix de vente : 38 36 31

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 302
  • Niveau de puissance azéritique 12
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +85 agilité ou force ou intelligence
  • +128 endurance
  • +163 coup critique
  • +163 hâte
  • +163 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières de légionnaire de la 7e

  • Niveau d’objet 285
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 169 armure
  • +185 agilité ou intelligence
  • +296 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Tremblements grondants
  • Votre élémentaire de terre provoque des secousses qui infligent 171 points de dégâts physiques aux ennemis à moins de 0 mètres toutes les 0 s. Les dégâts de ses attaques automatiques sont augmentés de 171.
  • - Fortification d’azérite
  • Si vous êtes étourdi, immobilisé ou repoussé, vous récupérez 770 points de vie.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 39 61

Serviette en satin de Griddon

  • Niveau d’objet 290
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 47 armure
  • +76 agilité ou force ou intelligence
  • +114 endurance
  • +40 coup critique
  • +37 hâte
    • Prix de vente : 26 14 31

Cotte de mailles du champion

  • Niveau d’objet 285
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 226 armure
  • +246 agilité ou intelligence
  • +394 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Harmonie naturelle
  • Infliger des dégâts de Feu augmente le score de Coup critique de 23 pendant 12 s. Infliger des dégâts de Givre augmente la Maîtrise de 23 pendant 12 s. Infliger des dégâts de Nature augmente la Hâte de 23 pendant 12 s.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 308 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 140 / 140
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 51 22 20
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards du chasseur de tempêtes

  • Niveau d’objet 281
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 95 armure
  • +70 agilité ou intelligence
  • +105 endurance
  • +35 coup critique
  • +32 polyvalence
    • Durabilité 40 / 40
    • Prix de vente : 17 95 17

Sculpte-eau

  • Niveau d’objet 266
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 91 armure
  • +82 agilité ou intelligence
  • +122 endurance
  • +29 coup critique
  • +44 hâte
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 12 43

Baudrier des Barges

  • Niveau d’objet 290
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 132 armure
  • +101 agilité ou intelligence
  • +152 endurance
  • +63 hâte
  • +40 polyvalence
    • Durabilité 40 / 40
    • Prix de vente : 18 90 77

Grèves du chasseur de tempêtes

  • Niveau d’objet 281
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 191 armure
  • +125 agilité ou intelligence
  • +187 endurance
  • +57 polyvalence
  • +63 maîtrise
    • Durabilité 85 / 85
    • Prix de vente : 35 73 20

Cuissardes des Barges

  • Niveau d’objet 286
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 157 armure
  • +98 agilité ou intelligence
  • +147 endurance
  • +46 hâte
  • +51 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Prix de vente : 26 74 52

Bague de sang de mer purifié

  • Niveau d’objet 277
  • Lié quand ramassé
  • Divers Doigt
  • +101 endurance
  • +119 hâte
  • +99 polyvalence
    • Prix de vente : 22 61 88

Sceau de garde-tempête

  • Niveau d’objet 281
  • Lié quand ramassé
  • Divers Doigt
  • +105 endurance
  • +118 coup critique
  • +111 hâte
    • Prix de vente : 23 3 60

Longe éclair

  • Niveau d’objet 281
  • Lié quand ramassé
  • Divers Bijou
  • +119 agilité ou force ou intelligence
  • Équipé : Vos attaques et techniques ont une chance d’électrifier une cible, ce qui lui inflige 278 points de dégâts de Nature toutes les 0,5 s pendant 3 s.
    • Prix de vente : 31 65 8

Latrompe

  • Niveau d’objet 289
  • Lié quand ramassé
  • Divers Bijou
  • +128 agilité ou force ou intelligence
  • Utiliser : Latrompe exécute un plongeon dans la boue qui inflige 12720 points de dégâts de Nature répartis équitablement entre les ennemis à moins de 8 mètres de la cible.
    • Prix de vente : 29 45 56

Casse-tête de portier du quai

  • Niveau d’objet 298
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 188 - 243 Dégâts
  • (82,88 dégâts par seconde)
  • +73 agilité
  • +110 endurance
  • +40 coup critique
  • +36 polyvalence
    • Durabilité 90 / 90
    • Prix de vente : 51 19 52

Frappeur imprégné de foudre

  • Niveau d’objet 277
  • Lié quand ramassé
  • Arme de pugilat À une main
  • Vitesse 2,60 146 - 209 Dégâts
  • (68,27 dégâts par seconde)
  • +60 agilité
  • +90 endurance
  • +27 coup critique
  • +29 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Prix de vente : 49 47 92
68,600
Vie
Vie
68,600
100
Maelström
Maelström
100
3,385
Agilité
Agilité3,385
3,430
Endurance
Endurance3,430
16%
Coup critique
Coup critique15.81%
Valeur totale :418
8%
Hâte
Hâte8.07%
Valeur totale :549
24%
Maîtrise
Maîtrise23.56%
Valeur totale :272
3%
Polyvalence
Polyvalence3.11%
Valeur totale :264
Talents Joueur contre Joueur
15
Main brûlante
30
Vents vigoureux
45
Bouclier de terre
60
Surcharge
75
Gardien de la nature
90
Fracture
100
Pointe terrestre
Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Main brûlante
30
Vents vigoureux
45
Bouclier de terre
60
Surcharge
75
Gardien de la nature
90
Fracture
100
Pointe terrestre
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Main brûlante
30
Vents vigoureux
45
Bouclier de terre
60
Surcharge
75
Gardien de la nature
90
Fracture
100
Pointe terrestre
15
Main brûlante
30
Vents vigoureux
45
Bouclier de terre
60
Surcharge
75
Gardien de la nature
90
Fracture
100
Pointe terrestre
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Élémentaire
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Élémentaire
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
0
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
0
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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