Heaume de coursier du vent de Pa’ku

  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Cabasset rochecuir
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 347 armure
  • +569 agilité ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Fureur de Rezan
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’appeler un petit de Rezan pour déchiqueter votre cible, ce qui lui inflige 3306 points de dégâts physiques et la fait saigner à raison de 39 points de dégâts en 12 s.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 126 pendant 10 s.
  • - Rempart des multitudes
  • Lorsque vous êtes entouré par 0 ennemis ou plus, vous bénéficiez d’un bouclier absorbant 15394 points de dégâts. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 20 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 383
  • Niveau de puissance azéritique 30
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +181 agilité ou force ou intelligence
  • +305 endurance
  • +245 coup critique
  • +245 hâte
  • +245 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Garde-épaules de coursier du vent de Pa’ku

  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières en écailles de dragon noir
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 320 armure
  • +427 agilité ou intelligence
  • +760 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Mâchoire dentelée
  • Ordre de tuer a 1% de chances d’infliger 2414 points de dégâts supplémentaires et de conférer 0 point de focalisation à votre familier.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4848 points de dégâts de Nature à la cible et 2078 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - À couvert
  • Utiliser Feindre la mort vous permet d’absorber 19745 points de dégâts en 6 s et réduit le temps de recharge de cette technique à 0 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Grande cape dégoulinante de plasma

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape de commandement marquée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 83 armure
  • +161 agilité ou force ou intelligence
  • +266 endurance
  • +54 coup critique
  • +75 maîtrise
  • +55 ponction
    • +30 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 27 58

Cotte de mailles de l’avant-garde honorable

  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuirasse en gangrécailles
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 427 armure
  • +569 agilité ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Mâchoire dentelée
  • Ordre de tuer a 1% de chances d’infliger 2414 points de dégâts supplémentaires et de conférer 0 point de focalisation à votre familier.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 2446 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 14104 pendant 30 s.
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-poignets anti-étincelles ornés de rubis

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de randonnée
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 198 armure
  • +185 agilité ou intelligence
  • +312 endurance
  • +78 hâte
  • +60 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 11 6

Gants d’amputation involontaire

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants en gangrécailles
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 257 armure
  • +214 agilité ou intelligence
  • +354 endurance
  • +101 polyvalence
  • +71 maîtrise
    • +40 à l’Agilité
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 71 47

Fermoir de l’avant-garde honorable

Grèves d’anima chancreuse

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières en écailles de dragon noir
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 386 armure
  • +313 agilité ou intelligence
  • +526 endurance
  • +146 hâte
  • +94 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 25 49

Solerets de l’avant-garde honorable

Doigt (emplacement vide)

Bague d’annihilation certaine

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +280 endurance
  • +225 hâte
  • +189 maîtrise
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 38 89

Suite de Sombrelune : Fonds

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 agilité ou force
  • Équipé : Confère une chance lorsque vous attaquez de faire s’abattre une ancre sur la cible, ce qui lui inflige des dégâts. La taille et les dégâts de l’ancre dépendent de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Surchargeur d’assemblage

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +313 agilité
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter la Hâte de 52 pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 8 fois.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 62 14 19

Arc d’infection virulente

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Arc lumière-astrale
  • Lié quand ramassé
  • Arc À distance
  • Vitesse 3,00 548 - 742 Dégâts
  • (215,00 dégâts par seconde)
  • +286 agilité
  • +473 endurance
  • +148 coup critique
  • +82 maîtrise
    • Enchanté : Munitions incendiaires
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 132 26 12
Main gauche (emplacement vide)
140,640
Vie
Vie
140,640
120
Focalisation
Focalisation
120
5,523
Agilité
Agilité5,523
7,032
Endurance
Endurance7,032
19%
Coup critique
Coup critique18.86%
Valeur totale :638
17%
Hâte
Hâte16.53%
Valeur totale :1,124
34%
Maîtrise
Maîtrise34.23%
Valeur totale :721
3%
Polyvalence
Polyvalence2.94%
Valeur totale :250
Talents Joueur contre Joueur
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Précision
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Précision
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Survie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Survie
Talents Joueur contre Joueur
Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
Hogdog
Manquant
Hogdog
veryhotdog
Manquant
veryhotdog
Hapytogether
Manquant
Hapytogether
Wasabi
Manquant
Wasabi
Greyhotpeper
Manquant
Greyhotpeper
Hogdog
Manquant
Hogdog
veryhotdog
Manquant
veryhotdog
Hapytogether
Manquant
Hapytogether
Wasabi
Manquant
Wasabi
Greyhotpeper
Manquant
Greyhotpeper
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
3
00:35:50
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Voir le groupe
2
00:33:26
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Voir le groupe
2
00:26:18
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Voir le groupe
3
00:35:50
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Voir le groupe
2
00:33:26
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Voir le groupe
2
00:26:18
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
5/8
63%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
5/8
63%
1 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
8 xTaloc
8 xDAME
8 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
8 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
3 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
5/8
63%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
5/8
63%
1 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
8 xTaloc
8 xDAME
8 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
8 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
3 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 16
Victoires honorables
573
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 16
Victoires honorables
573
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.