Chapeau de capitaine des Lamineurs

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Regard acéré de Raddon
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 253 armure
  • +625 agilité ou intelligence
  • +1127 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Dague surprise
  • Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de lancer une dague sur votre cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 11 points de dégâts physiques en 12 s. Cumulable jusqu’à 4 fois. Poignarder la cible dans le dos lui inflige 0 cumuls.
  • - Vents de la guerre
  • Subir des dégâts augmente l’Esquive de 26 pendant 3 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 369
  • Niveau de puissance azéritique 23
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +159 agilité ou force ou intelligence
  • +263 endurance
  • +231 coup critique
  • +231 hâte
  • +231 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières couvertes de sang de l’usurpateur

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières d'inhibition aberrante
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 211 armure
  • +407 agilité ou intelligence
  • +719 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Cycle de liens
  • Utiliser un sigil contre un ennemi augmente votre Agilité de 232 pendant 6 s et réduit le temps de recharge de vos sigils de 0 s.
  • - Vents de la guerre
  • Subir des dégâts augmente l’Esquive de 34 pendant 3 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape trempée de Vide

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 98 armure
  • +203 agilité ou force ou intelligence
  • +348 endurance
  • +50 polyvalence
  • +93 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 82 61

Pourpoint de la chimère absurde

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Corselet de fin du supplice
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 280 armure
  • +543 agilité ou intelligence
  • +960 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 4. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 1358 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 35 97

Maillot de corps à la mode

  • Saison 1
  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Vous clamez votre sens de la mode à la face du monde.

Tabard d'éclaireur

  • Niveau d’objet 20
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Tabard

Crispins de loup de mer

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Crispins de cavalier de l'effroi
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 127 armure
  • +168 agilité ou intelligence
  • +280 endurance
  • +52 hâte
  • +80 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 64 86

Gants bénis de dessiccateur

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants des abysses Brisées
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 188 armure
  • +235 agilité ou intelligence
  • +395 endurance
  • +109 coup critique
  • +71 maîtrise
    • Enchanté : Artisanat de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 1 88

Ceinture de pilleur de port

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Tresse de feu infernale
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 158 armure
  • +214 agilité ou intelligence
  • +354 endurance
  • +60 coup critique
  • +112 hâte
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 73 55

Jambards pathogènes

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières de sacrifice
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 271 armure
  • +329 agilité ou intelligence
  • +556 endurance
  • +154 hâte
  • +91 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 77 2

Souliers du sillage serein

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes illidari
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 206 armure
  • +235 agilité ou intelligence
  • +395 endurance
  • +109 coup critique
  • +71 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 67 32

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 9
  • Niveau d’objet 365
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +252 endurance
  • +125 coup critique
  • +272 hâte
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Sceau du Loa régalien

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +168 hâte
  • +264 polyvalence
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 28 96

Suite de Sombrelune : Fonds

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 agilité ou force
  • Équipé : Les attaques ont une chance de faire s’abattre une ancre sur la cible, ce qui lui inflige 2103-16831 points de dégâts physiques. Les dégâts de l’ancre dépendent de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Faveur de mande-trombe

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 agilité
  • Utiliser : Vous placez au sol une protection qui augmente votre Hâte de 821 et votre Vitesse de déplacement de 821 pendant 10 s si vous vous trouvez dans son rayon.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 14 16

Glaive des gardiens

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Lames de guerre des Aldrachi
  • Lié quand ramassé
  • Glaives de guerre À une main
  • Vitesse 2,60 327 - 517 Dégâts
  • (162,31 dégâts par seconde)
  • +143 agilité
  • +237 endurance
  • +47 coup critique
  • +68 hâte
    • Enchanté : Navigation polyvalente
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 99 41 89

Tranchant de l’essaim

  • Mythique 9
  • Niveau d’objet 365
  • Transmogrifié(e) en :
    Lames de guerre des Aldrachi
  • Lié quand ramassé
  • Epée À une main
  • Vitesse 2,60 302 - 504 Dégâts
  • (155,00 dégâts par seconde)
  • +136 agilité
  • +224 endurance
  • +65 polyvalence
  • +47 maîtrise
    • Enchanté : Navigation magistrale
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 72 97 79
253,800
Vie
Vie
253,800
1,000
Souffrance
Souffrance
1,000
5,319
Agilité
Agilité5,319
12,690
Endurance
Endurance12,690
20%
Coup critique
Coup critique19.83%
Valeur totale :636
18%
Hâte
Hâte17.90%
Valeur totale :1,217
37%
Maîtrise
Maîtrise36.94%
Valeur totale :488
5%
Polyvalence
Polyvalence5.40%
Valeur totale :459
Talents Joueur contre Joueur
99
Frappe abyssale
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Fracture
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Dernier recours
Implacable
Pointes crantées
Purification par les flammes
Piétinement démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
99
Furie aveugle
100
Aura d’immolation
102
Barrage gangrené
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Puissance déchaînée
110
Démoniaque
Talents pour la spécialisation Vengeance
99
Frappe abyssale
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Fracture
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Dernier recours
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Pointes crantées
Purification par les flammes
Piétinement démoniaque
Talents pour la spécialisation Vengeance
99
Frappe abyssale
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Fracture
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Dernier recours
99
Frappe abyssale
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Fracture
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Dernier recours
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Pointes crantées
Purification par les flammes
Piétinement démoniaque
Implacable
Pointes crantées
Purification par les flammes
Piétinement démoniaque
Implacable
Pointes crantées
Purification par les flammes
Piétinement démoniaque
Talents pour la spécialisation Dévastation
99
Furie aveugle
100
Aura d’immolation
102
Barrage gangrené
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Puissance déchaînée
110
Démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Dévastation
99
Furie aveugle
100
Aura d’immolation
102
Barrage gangrené
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Puissance déchaînée
110
Démoniaque
99
Furie aveugle
100
Aura d’immolation
102
Barrage gangrené
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Puissance déchaînée
110
Démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
13
00:27:35
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
13
00:31:55
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
11
00:34:27
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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8
00:29:02
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
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13
00:27:35
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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13
00:31:55
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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11
00:34:27
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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8
00:29:02
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
3/8
38%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
4 xTaloc
4 xDAME
5 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
3/8
38%
5 xTaloc
4 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
3/8
38%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
4 xTaloc
4 xDAME
5 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
3/8
38%
5 xTaloc
4 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 26
Victoires honorables
5,650
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 26
Victoires honorables
5,650
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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