Cerclet de foule-tripes

  • Niveau d’objet 600
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 235 armure
  • +126 force ou intelligence
  • +189 endurance
  • +90 hâte
  • +74 maîtrise
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 95 requis
    • Prix de vente : 22 73 63

Gorgerin du marteleur sabregueule

  • Niveau d’objet 588
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +64 force
  • +95 endurance
  • +36 hâte
  • +46 maîtrise
    • Prix de vente : 8 45 40

Plaques d'épaule boulonnées

  • Niveau d’objet 600
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 217 armure
  • +95 force ou intelligence
  • +142 endurance
  • +55 hâte
  • +68 polyvalence
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 95 requis
    • Prix de vente : 24 38 39

Cape en peau de loup grisonnant

  • Niveau d’objet 610
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 39 armure
  • +78 force
  • +118 endurance
  • +43 hâte
  • +57 maîtrise
    • Niveau 98 requis
    • Prix de vente : 22 38 30

Cuirasse de la KapitalRisk « ignifugée »

  • Niveau d’objet 588
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 249 armure
  • +113 force ou intelligence
  • +170 endurance
  • +57 polyvalence
  • +86 maîtrise
  • "AVERTISSEMENT : l'ignifugation de cet objet n'a pas été certifiée par un laboratoire indépendant."
    • Durabilité 140 / 140
    • Prix de vente : 18 40 85
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Protège-bras de Poing-de-Fer de la prestelame

  • Niveau d’objet 582
  • Lié quand équipé
  • Plaques Poignets
  • 101 armure
  • +60 force ou intelligence
  • +90 endurance
  • +45 coup critique
  • +32 polyvalence
    • Durabilité 40 / 40
    • Niveau 99 requis
    • Prix de vente : 12 8 16

Gantelets des plaines foudroyées

  • Niveau d’objet 603
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 182 armure
  • +97 force ou intelligence
  • +146 endurance
  • +63 polyvalence
  • +66 maîtrise
    • Durabilité 50 / 50
    • Prix de vente : 9 88 49

Grande ceinture de foule-tripes

  • Niveau d’objet 600
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 162 armure
  • +95 force ou intelligence
  • +142 endurance
  • +63 hâte
  • +63 polyvalence
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 95 requis
    • Prix de vente : 15 44 28

Cuissards boulonnés

  • Niveau d’objet 600
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 253 armure
  • +126 force ou intelligence
  • +189 endurance
  • +90 hâte
  • +74 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 95 requis
    • Prix de vente : 32 68 32

Bottes antifongiques en plaques

  • Niveau d’objet 583
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 161 armure
  • +81 force ou intelligence
  • +121 endurance
  • +58 polyvalence
  • +47 maîtrise
  • "AVERTISSEMENT : formule de résistance fongique en attente de brevet."
    • Durabilité 55 / 55
    • Prix de vente : 14 29 82

Sceau du gardien auchenaï

  • Niveau d’objet 570
  • Lié quand ramassé
  • Divers Doigt
  • +54 force
  • +80 endurance
  • +36 coup critique
  • +36 hâte
    • Prix de vente : 13 45 50

Anneau ensanglanté de mitose

  • Niveau d’objet 570
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +54 force
  • +80 endurance
  • +40 hâte
  • +28 maîtrise
    • Niveau 94 requis
    • Prix de vente : 17 30 7

Cor du chasseur de rylaks débutant

  • Niveau d’objet 577
  • Lié quand ramassé
  • Divers Bijou
  • +97 coup critique
  • Équipé : Vos attaques vous confèrent une chance de recevoir un bonus à la Force de 388 pendant 20 s. (15% de chances, 55 s de temps de recharge)
    • Niveau 98 requis
    • Prix de vente : 23 82 43

Cœur fumant d'Hyperius

  • Niveau d’objet 597
  • Lié quand ramassé
  • Divers Bijou
  • +117 hâte
  • Équipé : Quand vos attaques atteignent leurs cibles, vous avez une chance de bénéficier d’un bonus de 546 à la Maîtrise pendant 20 s.
    • Niveau 98 requis
    • Prix de vente : 26 30 41

Maillet Mortel de Mutafen

  • Niveau d’objet 589
  • Lié quand ramassé
  • Masse À deux mains
  • Vitesse 3,60 590 - 886 Dégâts
  • (205,00 dégâts par seconde)
  • +114 force
  • +171 endurance
  • +70 coup critique
  • +79 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 96 requis
    • Prix de vente : 53 71 46
Main gauche (emplacement vide)
157,380
Vie
32,000
Mana
2,738
Force
2,623
Endurance
7%
Coup critique
6%
Hâte
27%
Maîtrise
3%
Polyvalence
Talents
Vindicte
Croisée vertueuse qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
Afficher dans le calculateur de talents
Vindicte
Croisée vertueuse qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.
15
Don de foi
Don de foi
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 12 s. de recharge)
6% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
12 s. de recharge

Imprègne de foi une cible alliée pendant 5 s et lui rend 36 036 points de vie à la fin de l’effet.
30
45
60
Aura de miséricorde
Aura de miséricorde
(Passif, 3 min de recharge)
Passif
3 min de recharge

Rend 901 points de vie à 3 alliés blessés à moins de 10 mètres toutes les 1 s.

Tant que Maîtrise des auras est active, tous les alliés se trouvant dans sa zone d’effet sont soignés au lieu de 3 seulement et les soins sont augmentés de 100%.
75
Dessein divin
Dessein divin
(Passif)
Passif

Lumière de l’aube et Horion sacré ont 15% de chances de ne pas activer leur temps de recharge et d’annuler le coût de leur prochaine incantation.
90
100
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
15
Don de foi
Don de foi
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 12 s. de recharge)
6% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
12 s. de recharge

Imprègne de foi une cible alliée pendant 5 s et lui rend 36 036 points de vie à la fin de l’effet.
30
45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
8% of base mana
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres, leur inflige 17 028 points de dégâts du Sacré et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts annulent l’effet de désorientation, hormis les dégâts du Sacré.
60
75
Dessein divin
Dessein divin
(Passif)
Passif

Lumière de l’aube et Horion sacré ont 15% de chances de ne pas activer leur temps de recharge et d’annuler le coût de leur prochaine incantation.
90
100
Choisissez une spécialisation
Vindicte
Croisée vertueuse qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Vindicte
Croisée vertueuse qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.
15
Don de foi
Don de foi
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 12 s. de recharge)
6% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
12 s. de recharge

Imprègne de foi une cible alliée pendant 5 s et lui rend 36 036 points de vie à la fin de l’effet.
30
45
60
Aura de miséricorde
Aura de miséricorde
(Passif, 3 min de recharge)
Passif
3 min de recharge

Rend 901 points de vie à 3 alliés blessés à moins de 10 mètres toutes les 1 s.

Tant que Maîtrise des auras est active, tous les alliés se trouvant dans sa zone d’effet sont soignés au lieu de 3 seulement et les soins sont augmentés de 100%.
75
Dessein divin
Dessein divin
(Passif)
Passif

Lumière de l’aube et Horion sacré ont 15% de chances de ne pas activer leur temps de recharge et d’annuler le coût de leur prochaine incantation.
90
100
Vindicte
Croisée vertueuse qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.
15
Don de foi
Don de foi
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 12 s. de recharge)
6% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
12 s. de recharge

Imprègne de foi une cible alliée pendant 5 s et lui rend 36 036 points de vie à la fin de l’effet.
30
45
60
Aura de miséricorde
Aura de miséricorde
(Passif, 3 min de recharge)
Passif
3 min de recharge

Rend 901 points de vie à 3 alliés blessés à moins de 10 mètres toutes les 1 s.

Tant que Maîtrise des auras est active, tous les alliés se trouvant dans sa zone d’effet sont soignés au lieu de 3 seulement et les soins sont augmentés de 100%.
75
Dessein divin
Dessein divin
(Passif)
Passif

Lumière de l’aube et Horion sacré ont 15% de chances de ne pas activer leur temps de recharge et d’annuler le coût de leur prochaine incantation.
90
100
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
15
Don de foi
Don de foi
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 12 s. de recharge)
6% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
12 s. de recharge

Imprègne de foi une cible alliée pendant 5 s et lui rend 36 036 points de vie à la fin de l’effet.
30
45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
8% of base mana
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres, leur inflige 17 028 points de dégâts du Sacré et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts annulent l’effet de désorientation, hormis les dégâts du Sacré.
60
75
Dessein divin
Dessein divin
(Passif)
Passif

Lumière de l’aube et Horion sacré ont 15% de chances de ne pas activer leur temps de recharge et d’annuler le coût de leur prochaine incantation.
90
100
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
15
Don de foi
Don de foi
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 12 s. de recharge)
6% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
12 s. de recharge

Imprègne de foi une cible alliée pendant 5 s et lui rend 36 036 points de vie à la fin de l’effet.
30
45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
8% of base mana
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres, leur inflige 17 028 points de dégâts du Sacré et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts annulent l’effet de désorientation, hormis les dégâts du Sacré.
60
75
Dessein divin
Dessein divin
(Passif)
Passif

Lumière de l’aube et Horion sacré ont 15% de chances de ne pas activer leur temps de recharge et d’annuler le coût de leur prochaine incantation.
90
100
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 0
Victoires honorables
2,523
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote