Chapeau de cavalier du brigand audacieux

Mantelet du maître assassin

  • Niveau d’objet 265
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières du gladiateur farouche en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Cuir Épaule
  • 59 armure
  • +80 agilité ou intelligence
  • +121 endurance
  • +20 hâte
  • +51 maîtrise
  • Équipé : Lorsque vous êtes camouflé et pendant 5 s après la fin du camouflage, vos chances de coup critique sont augmentées de 100%.
  • "Ne craignez pas ce que vous pouvez voir, mais ce qui est dissimulé. - Mathias Shaw, SI:7."
    • Durabilité 120 / 120
    • Classes : Voleur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 69 9 86

Cape du brigand audacieux

Gilet des diamants de rupture

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 255
  • Transmogrifié(e) en :
    Tunique du gladiateur farouche en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 74 armure
  • +98 agilité ou intelligence
  • +147 endurance
  • +63 coup critique
  • +28 polyvalence
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 43 54 52
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Entraves d'exercice de la famille Zoldyck

  • Niveau d’objet 265
  • Transmogrifié(e) en :
    Manchettes de prouesse du gladiateur farouche
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Cuir Poignets
  • 34 armure
  • +60 agilité ou intelligence
  • +91 endurance
  • +15 hâte
  • +38 maîtrise
  • Équipé : Vos poisons et saignements infligent 30% de dégâts supplémentaires aux cibles disposant de moins de 30% de leurs points de vie.
  • "Les membres de la famille Zoldyck sont entraînés dès le plus jeune âge à l'art de l'assassinat. Dans les niveaux inférieurs de leur domaine, ils apprennent à résister aux poisons mortels et à les administrer."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Voleur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 44 17

Ceinture de raison brisée

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 225
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture de cruauté du gladiateur farouche
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 34 armure
  • +56 agilité ou intelligence
  • +84 endurance
  • +36 coup critique
  • +26 polyvalence
    • +11 à la Maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 8 40

Sceau du Panthéon souillé

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 240
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +72 endurance
  • +71 polyvalence
  • +95 maîtrise
    • Enchanté : +9 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 38 15 75

Les Régicides

  • Chagrin
  • Niveau d’objet 236
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main gauche
  • Vitesse 1,80 62 - 105 Dégâts
  • (46,39 dégâts par seconde)
  • +41 agilité
  • +62 endurance
  • +22 coup critique
  • +21 maîtrise
  • "Ce ne fut pas une mort plaisante, mais elle fut brève, discrète et efficace. Quand l'orc rendit son dernier souffle, la blessure qui l'avait tué devint irrégulière. Nul ne saurait dire s'il était mort d'un coup de couteau, de hache ou de lance."
    • Classes : Voleur
    • Prix de vente : 183 7 97
6,284,880
Vie
Vie
6,284,880
170
Énergie
Énergie
170
43,918
Agilité
Agilité43,918
104,748
Endurance
Endurance104,748
27%
Coup critique
Coup critique27.04%
Valeur totale :6,814
7%
Hâte
Hâte7.08%
Valeur totale :2,654
172%
Maîtrise
Maîtrise171.62%
Valeur totale :13,962
13%
Polyvalence
Polyvalence13.03%
Valeur totale :6,189
Talents Joueur contre Joueur
15
Maître empoisonneur
Maître empoisonneur
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts infligés par vos poisons d’armes de 30% et leurs effets n’infligeant pas de dégâts de 20%.

30
Traqueur nocturne
Traqueur nocturne
(Passif)
Passif

Lorsque la technique Camouflage est active, votre vitesse de déplacement est augmentée de 20% et vos techniques infligent 50% de dégâts supplémentaires.

45
Désigné pour mourir
Désigné pour mourir
(30 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
30 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Marque la cible, ce qui génère instantanément 5 points de combo. Le temps de recharge prend fin si la cible meurt dans les 1 min.

60
Insaisissable
Insaisissable
(Passif)
Passif

Feinte réduit également les dégâts subis des attaques sans effet de zone de 30% pendant 5 s.

75
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
90
Afflux de venin
Afflux de venin
(Passif)
Passif

Estropier restitue 5 points d’énergie lorsqu’elle est utilisée contre une cible empoisonnée.

100
Bombe de poison
Bombe de poison
(Passif)
Passif

Envenimer et Rupture ont 4% de chances par point de combo dépensé de briser une fiole de poison à l’emplacement de la cible, créant une flaque d’acide mortel qui inflige 1 648 points de dégâts de Nature en 2 s aux ennemis qui s’y trouvent.

Talents Joueur contre Joueur
15
Maître d’armes
Maître d’armes
(Passif)
Passif

Frappe-ténèbres et Attaque sournoise ont 15% de chances de toucher la cible deux fois chaque fois qu’elles infligent des dégâts.

30
Traqueur nocturne
Traqueur nocturne
(Passif)
Passif

Lorsque la technique Camouflage ou Danse de l’ombre est active, votre vitesse de déplacement est augmentée de 20% et vos techniques infligent 12% de dégâts supplémentaires.

45
Vigueur
Vigueur
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum d’énergie de 50, et votre régénération d’énergie de 10%.

60
Insaisissable
Insaisissable
(Passif)
Passif

Feinte réduit également les dégâts subis des attaques sans effet de zone de 30% pendant 5 s.

75
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
90
Ombres noires
Ombres noires
(Passif)
Passif

Tant que Danse de l’ombre est active, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 25%.

100
Tornade de shurikens
Tornade de shurikens
(Instantané, 1 min de recharge)
Énergie : 60
Instantané
1 min de recharge

Vous vous concentrez profondément pour déchaîner une Tempête de shurikens toutes les secondes pendant 4 s.

Talents Joueur contre Joueur
15
Frappe fantomatique
Frappe fantomatique
(Allonge, Instantané, 35 s de recharge)
Énergie : 30
Allonge
Instantané
35 s de recharge

Vous frappez un ennemi, ce qui lui inflige 1 507 points de dégâts physiques et augmente les dégâts de vos techniques contre lui de 10% pendant 10 s. Confère 1 point de combo.

30
Grappin rétractable
Grappin rétractable
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Grappin de 30 s.

45
Vigueur
Vigueur
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum d’énergie de 50, et votre régénération d’énergie de 10%.

60
Insaisissable
Insaisissable
(Passif)
Passif

Feinte réduit également les dégâts subis des attaques sans effet de zone de 30% pendant 5 s.

75
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
90
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
100
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Maître empoisonneur
Maître empoisonneur
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts infligés par vos poisons d’armes de 30% et leurs effets n’infligeant pas de dégâts de 20%.

30
Traqueur nocturne
Traqueur nocturne
(Passif)
Passif

Lorsque la technique Camouflage est active, votre vitesse de déplacement est augmentée de 20% et vos techniques infligent 50% de dégâts supplémentaires.

45
Désigné pour mourir
Désigné pour mourir
(30 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
30 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Marque la cible, ce qui génère instantanément 5 points de combo. Le temps de recharge prend fin si la cible meurt dans les 1 min.

60
Insaisissable
Insaisissable
(Passif)
Passif

Feinte réduit également les dégâts subis des attaques sans effet de zone de 30% pendant 5 s.

75
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
90
Afflux de venin
Afflux de venin
(Passif)
Passif

Estropier restitue 5 points d’énergie lorsqu’elle est utilisée contre une cible empoisonnée.

100
Bombe de poison
Bombe de poison
(Passif)
Passif

Envenimer et Rupture ont 4% de chances par point de combo dépensé de briser une fiole de poison à l’emplacement de la cible, créant une flaque d’acide mortel qui inflige 1 648 points de dégâts de Nature en 2 s aux ennemis qui s’y trouvent.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Maître empoisonneur
Maître empoisonneur
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts infligés par vos poisons d’armes de 30% et leurs effets n’infligeant pas de dégâts de 20%.

30
Traqueur nocturne
Traqueur nocturne
(Passif)
Passif

Lorsque la technique Camouflage est active, votre vitesse de déplacement est augmentée de 20% et vos techniques infligent 50% de dégâts supplémentaires.

45
Désigné pour mourir
Désigné pour mourir
(30 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
30 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Marque la cible, ce qui génère instantanément 5 points de combo. Le temps de recharge prend fin si la cible meurt dans les 1 min.

60
Insaisissable
Insaisissable
(Passif)
Passif

Feinte réduit également les dégâts subis des attaques sans effet de zone de 30% pendant 5 s.

75
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
90
Afflux de venin
Afflux de venin
(Passif)
Passif

Estropier restitue 5 points d’énergie lorsqu’elle est utilisée contre une cible empoisonnée.

100
Bombe de poison
Bombe de poison
(Passif)
Passif

Envenimer et Rupture ont 4% de chances par point de combo dépensé de briser une fiole de poison à l’emplacement de la cible, créant une flaque d’acide mortel qui inflige 1 648 points de dégâts de Nature en 2 s aux ennemis qui s’y trouvent.

15
Maître empoisonneur
Maître empoisonneur
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts infligés par vos poisons d’armes de 30% et leurs effets n’infligeant pas de dégâts de 20%.

30
Traqueur nocturne
Traqueur nocturne
(Passif)
Passif

Lorsque la technique Camouflage est active, votre vitesse de déplacement est augmentée de 20% et vos techniques infligent 50% de dégâts supplémentaires.

45
Désigné pour mourir
Désigné pour mourir
(30 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
30 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Marque la cible, ce qui génère instantanément 5 points de combo. Le temps de recharge prend fin si la cible meurt dans les 1 min.

60
Insaisissable
Insaisissable
(Passif)
Passif

Feinte réduit également les dégâts subis des attaques sans effet de zone de 30% pendant 5 s.

75
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
90
Afflux de venin
Afflux de venin
(Passif)
Passif

Estropier restitue 5 points d’énergie lorsqu’elle est utilisée contre une cible empoisonnée.

100
Bombe de poison
Bombe de poison
(Passif)
Passif

Envenimer et Rupture ont 4% de chances par point de combo dépensé de briser une fiole de poison à l’emplacement de la cible, créant une flaque d’acide mortel qui inflige 1 648 points de dégâts de Nature en 2 s aux ennemis qui s’y trouvent.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Maître d’armes
Maître d’armes
(Passif)
Passif

Frappe-ténèbres et Attaque sournoise ont 15% de chances de toucher la cible deux fois chaque fois qu’elles infligent des dégâts.

30
Traqueur nocturne
Traqueur nocturne
(Passif)
Passif

Lorsque la technique Camouflage ou Danse de l’ombre est active, votre vitesse de déplacement est augmentée de 20% et vos techniques infligent 12% de dégâts supplémentaires.

45
Vigueur
Vigueur
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum d’énergie de 50, et votre régénération d’énergie de 10%.

60
Insaisissable
Insaisissable
(Passif)
Passif

Feinte réduit également les dégâts subis des attaques sans effet de zone de 30% pendant 5 s.

75
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
90
Ombres noires
Ombres noires
(Passif)
Passif

Tant que Danse de l’ombre est active, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 25%.

100
Tornade de shurikens
Tornade de shurikens
(Instantané, 1 min de recharge)
Énergie : 60
Instantané
1 min de recharge

Vous vous concentrez profondément pour déchaîner une Tempête de shurikens toutes les secondes pendant 4 s.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Maître d’armes
Maître d’armes
(Passif)
Passif

Frappe-ténèbres et Attaque sournoise ont 15% de chances de toucher la cible deux fois chaque fois qu’elles infligent des dégâts.

30
Traqueur nocturne
Traqueur nocturne
(Passif)
Passif

Lorsque la technique Camouflage ou Danse de l’ombre est active, votre vitesse de déplacement est augmentée de 20% et vos techniques infligent 12% de dégâts supplémentaires.

45
Vigueur
Vigueur
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum d’énergie de 50, et votre régénération d’énergie de 10%.

60
Insaisissable
Insaisissable
(Passif)
Passif

Feinte réduit également les dégâts subis des attaques sans effet de zone de 30% pendant 5 s.

75
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
90
Ombres noires
Ombres noires
(Passif)
Passif

Tant que Danse de l’ombre est active, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 25%.

100
Tornade de shurikens
Tornade de shurikens
(Instantané, 1 min de recharge)
Énergie : 60
Instantané
1 min de recharge

Vous vous concentrez profondément pour déchaîner une Tempête de shurikens toutes les secondes pendant 4 s.

15
Maître d’armes
Maître d’armes
(Passif)
Passif

Frappe-ténèbres et Attaque sournoise ont 15% de chances de toucher la cible deux fois chaque fois qu’elles infligent des dégâts.

30
Traqueur nocturne
Traqueur nocturne
(Passif)
Passif

Lorsque la technique Camouflage ou Danse de l’ombre est active, votre vitesse de déplacement est augmentée de 20% et vos techniques infligent 12% de dégâts supplémentaires.

45
Vigueur
Vigueur
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum d’énergie de 50, et votre régénération d’énergie de 10%.

60
Insaisissable
Insaisissable
(Passif)
Passif

Feinte réduit également les dégâts subis des attaques sans effet de zone de 30% pendant 5 s.

75
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
90
Ombres noires
Ombres noires
(Passif)
Passif

Tant que Danse de l’ombre est active, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 25%.

100
Tornade de shurikens
Tornade de shurikens
(Instantané, 1 min de recharge)
Énergie : 60
Instantané
1 min de recharge

Vous vous concentrez profondément pour déchaîner une Tempête de shurikens toutes les secondes pendant 4 s.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Frappe fantomatique
Frappe fantomatique
(Allonge, Instantané, 35 s de recharge)
Énergie : 30
Allonge
Instantané
35 s de recharge

Vous frappez un ennemi, ce qui lui inflige 1 507 points de dégâts physiques et augmente les dégâts de vos techniques contre lui de 10% pendant 10 s. Confère 1 point de combo.

30
Grappin rétractable
Grappin rétractable
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Grappin de 30 s.

45
Vigueur
Vigueur
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum d’énergie de 50, et votre régénération d’énergie de 10%.

60
Insaisissable
Insaisissable
(Passif)
Passif

Feinte réduit également les dégâts subis des attaques sans effet de zone de 30% pendant 5 s.

75
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
90
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
100
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Frappe fantomatique
Frappe fantomatique
(Allonge, Instantané, 35 s de recharge)
Énergie : 30
Allonge
Instantané
35 s de recharge

Vous frappez un ennemi, ce qui lui inflige 1 507 points de dégâts physiques et augmente les dégâts de vos techniques contre lui de 10% pendant 10 s. Confère 1 point de combo.

30
Grappin rétractable
Grappin rétractable
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Grappin de 30 s.

45
Vigueur
Vigueur
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum d’énergie de 50, et votre régénération d’énergie de 10%.

60
Insaisissable
Insaisissable
(Passif)
Passif

Feinte réduit également les dégâts subis des attaques sans effet de zone de 30% pendant 5 s.

75
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
90
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
100
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
15
Frappe fantomatique
Frappe fantomatique
(Allonge, Instantané, 35 s de recharge)
Énergie : 30
Allonge
Instantané
35 s de recharge

Vous frappez un ennemi, ce qui lui inflige 1 507 points de dégâts physiques et augmente les dégâts de vos techniques contre lui de 10% pendant 10 s. Confère 1 point de combo.

30
Grappin rétractable
Grappin rétractable
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Grappin de 30 s.

45
Vigueur
Vigueur
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum d’énergie de 50, et votre régénération d’énergie de 10%.

60
Insaisissable
Insaisissable
(Passif)
Passif

Feinte réduit également les dégâts subis des attaques sans effet de zone de 30% pendant 5 s.

75
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
90
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
100
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
5/7
71%
Normal
7/7
100%
Héroïque
1/7
14%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
5/7
71%
0 xNythendra
1 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 xUrsoc
1 xDragons du Cauchemar
1 xCénarius
1 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
6 xNythendra
5 xElerethe Ranfarouche
2 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 xUrsoc
4 xDragons du Cauchemar
2 xCénarius
2 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
1/7
14%
1 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
RdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
1/10
10%
Normal
10/10
100%
Héroïque
7/10
70%
Mythique
2/10
20%
Palais Sacrenuit
RdR
1/10
10%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
1 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
2 xSkorpyron
2 xAnomalie chronomatique
2 xTrilliax
2 xSorcelame Aluriel
2 xTichondrius
2 xKrosus
3 xGrand botaniste Tel’arn
2 xEtraeus, l’augure stellaire
2 xGrande magistrice Élisande
2 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
7/10
70%
2 xSkorpyron
2 xAnomalie chronomatique
2 xTrilliax
2 xSorcelame Aluriel
1 xTichondrius
1 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
1 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
2/10
20%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
1 xGrande magistrice Élisande
1 xGul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
3 xGoroth
3 xInquisition démoniaque
3 xHarjatan
1 xSœurs de la Lune
2 xMaîtresse Sassz'ine
1 xL’Hôte désolé
1 xDamoiselle de vigilance
1 xAvatar déchu
1 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
2 xGoroth
2 xInquisition démoniaque
2 xHarjatan
2 xSœurs de la Lune
2 xMaîtresse Sassz'ine
2 xL’Hôte désolé
1 xDamoiselle de vigilance
2 xAvatar déchu
2 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
7/11
64%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
7/11
64%
1 xBrise-monde garothi
1 xMolosses de Sargeras
2 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
1 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
2 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
2 xAggramar
2 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
4 xBrise-monde garothi
3 xMolosses de Sargeras
5 xHaut-commandement antoréen
1 xHasabel la Garde-portail
2 xLa défense d’Eonar
1 xImonar le Chasseur d’âmes
1 xKin’garoth
1 xVarimathras
1 xSabbat des shivarra
2 xAggramar
6 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
11 xBrise-monde garothi
8 xMolosses de Sargeras
9 xHaut-commandement antoréen
5 xHasabel la Garde-portail
5 xLa défense d’Eonar
2 xImonar le Chasseur d’âmes
4 xKin’garoth
4 xVarimathras
2 xSabbat des shivarra
6 xAggramar
7 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
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Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 18
Victoires honorables
2,331
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 18
Victoires honorables
2,331
2c2
Arène
3c3
Arène
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Champs de bataille
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