Couvre-chef de conducteur du Nexus

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 230
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 75 armure
  • +77 agilité ou intelligence
  • +116 endurance
  • +53 coup critique
  • +30 hâte
    • +9 à la Hâte
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 47 73 78

Chaîne aux cent gueules

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 240
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +72 endurance
  • +119 hâte
  • +48 maîtrise
    • Enchanté : Marque du Satyre caché
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 32 32

Espauliers des esprits vénérés

Drapé de chasse fougueuse

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 250
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 21 armure
  • +53 agilité ou force ou intelligence
  • +79 endurance
  • +21 hâte
  • +29 maîtrise
    • Enchanté : +9 à l’Intelligence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 67

Robe des esprits vénérés

Chemise (emplacement vide)

Tabard de l'armée de la Lumière

  • Niveau d’objet 110
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Durabilité 0 / 25
    • Niveau 110 requis
    • Requis Armée de la Lumière - Exalté
    • Prix de vente : 60

Acrimonie d'Al'Akir

  • Niveau d’objet 265
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Poignets
  • 50 armure
  • +60 agilité ou intelligence
  • +91 endurance
  • +30 hâte
  • +23 maîtrise
  • Équipé : Chaîne d’éclairs inflige 5% de dégâts supplémentaires à chaque cible suivante.
  • "Toujours imprégnée de foudre. Vous sentez en vous une puissance toujours plus grande, jusqu'à l'infini…"
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Chaman
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 46 5 58

Gants des esprits vénérés

Sangle du tacticien dépravé

  • Mythique
  • Niveau d’objet 240
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 55 armure
  • +64 agilité ou intelligence
  • +95 endurance
  • +28 hâte
  • +37 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 64 17

Jambières des esprits vénérés

Brodequins d'ombre nathrezim

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 235
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 65 armure
  • +61 agilité ou intelligence
  • +92 endurance
  • +37 coup critique
  • +26 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 45 81 54

Secret de Sephuz

  • Niveau d’objet 265
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +91 endurance
  • +138 coup critique
  • +55 hâte
    • Enchanté : +9 à la Maîtrise
    • +9 à la Maîtrise
  • Équipé : Augmente la vitesse de déplacement de 10% et la hâte de 2%. Appliquer un effet de perte de contrôle ou d’interruption sur un ennemi, ou bien de dissipation sur une cible, porte l’augmentation à 70% pour la vitesse de déplacement et à 25% pour la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s.
  • "L'intangibilité est un concept des plus étranges. Le mot évoque une certaine forme de magie, mais dans le monde physique, il désigne simplement la capacité à se trouver ici ou là, dans le présent ou le futur."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 55 17 82

Sceau du Deuxième duumvirat

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 235
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +69 endurance
  • +74 coup critique
  • +88 hâte
    • Enchanté : +9 au score de Coup critique
  • "Tu as trahi Argus et tu l’as condamné au brasier. Qui donc mérite le nom de Trompeur, mon frère ?"
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 41 44

Prouesse de Norgannon

  • Niveau d’objet 280
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +85 maîtrise
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’augmenter votre Intelligence de 222 pendant 12 s. Commandement de Norgannon Lorsque le Panthéon vous renforce, vous obtenez 6 charges de Commandement de Norgannon pendant 15 s. Vos sorts de dégâts consomment une charge pour infliger à la cible 3279 points de dégâts d’une école de magie aléatoire.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 4 27

Médaillon de sentinelle terni

  • Mythique
  • Niveau d’objet 210
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +55 maîtrise
    • +9 à l’Intelligence
  • Utiliser : Invoque une chouette spectrale qui attaque votre cible et lui inflige 1490 points de dégâts des Arcanes toutes les 0,9 s pendant 20 s. Vos sorts et attaques à distance contre le même ennemi ont une chance d’inciter la chouette à asséner une attaque supplémentaire infligeant 1840 points de dégâts.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 51 14 50

Poing de Ra Den

  • Niveau d’objet 238
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme de pugilat Main droite
  • Vitesse 2,60 50 - 73 Dégâts
  • (23,65 dégâts par seconde)
  • +42 intelligence
  • +62 endurance
  • +21 coup critique
  • +21 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Gardien des tempêtes qui renforce considérablement Éclair et Chaîne d’éclairs.
  • "Pour sceller la perte d'Al'Akir, maître Ra heurta la cime de son poing. Alors les cieux se fendirent, déversant une pluie de feu et de fureur sur la tête du seigneur des Vents."
    • Classes : Chaman
    • Prix de vente : 173 69 5

Garde du grand gardien

  • Niveau d’objet 238
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bouclier Main gauche
  • 434 armure
  • +47 force
  • +144 intelligence
  • +70 endurance
  • +24 coup critique
  • +23 maîtrise
  • "Ra et Helya forgèrent un bouclier, la Garde du grand gardien. Clé du plan élémentaire, il vibrait au diapason des énergies des quatre éléments, auxquelles Ra pouvait faire appel selon son bon plaisir."
    • Classes : Chaman
    • Prix de vente : 114 64 69
30,040
Vie
Vie
30,040
100
Maelström
Maelström
100
1,461
Intelligence
Intelligence1,461
1,502
Endurance
Endurance1,502
23%
Coup critique
Coup critique23.33%
Valeur totale :323
25%
Hâte
Hâte24.93%
Valeur totale :415
57%
Maîtrise
Maîtrise57.45%
Valeur totale :399
3%
Polyvalence
Polyvalence3.08%
Valeur totale :64
Talents Joueur contre Joueur
15
Explosion élémentaire
Explosion élémentaire
(40 m de portée, 2 s d’incantation, 12 s de recharge)
40 m de portée
2 s d’incantation
12 s de recharge

Contrôle la puissance brute des éléments, ce qui vous permet d’infliger 930 points de dégâts élémentaires et augmente vos chances de coup critique, votre hâte ou votre Maîtrise de 91 pendant 10 s.

30
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min. Totem de résonance Génère 1 point de maelström toutes les 1 s. Totem d’orage Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire. Totem de braise Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes. Totem de vent arrière Augmente votre hâte de 2%.

45
Charge statique
Charge statique
(Passif, 1 min de recharge)
Passif
1 min de recharge

Réduit le temps de recharge de Totem condensateur de 5 s par ennemi étourdi, jusqu’à une réduction maximale de 20 s.

60
Haute tension
Haute tension
(Passif)
Passif

Éclair et Chaîne d’éclairs ont 50% de chances de déclencher une deuxième Surcharge élémentaire.

75
Gardien de la nature
Gardien de la nature
(Passif)
Passif

Lorsque vous descendez en dessous de 35% de vos points de vie, vous récupérez immédiatement 20% de votre maximum de points de vie. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 45 s.

90
Rage terrestre
Rage terrestre
(Passif)
Passif

Vos sorts de dégâts incitent la terre autour de vous à vous aider pendant 6 s en infligeant de façon répétée 203 points de dégâts de Nature à la dernière cible que vous avez attaquée.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Totem de réplique
Totem de réplique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 120
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem d’air qui dispose de 5 points de vie et dure 15 s. Chaque fois que des ennemis à moins de 20 mètres du totem infligent des dégâts directs, il renvoie 100% des dégâts infligés à l’attaquant.

Totem Fureur-du-ciel
Totem Fureur-du-ciel
(Instantané, 40 s de recharge)
Mana : 120
Instantané
40 s de recharge

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem de feu qui dispose de 5 points de vie et dure 15 s. Il augmente les effets critiques des sorts de dégâts et de soins des alliés à moins de 40 mètres de 20% pendant 15 s.

Rage de la terre
Rage de la terre
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez un Horion de terre avec au moins 100 points de maelström, la cible est étourdie pendant 2 s.

Talents Joueur contre Joueur
15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.

30
Bouclier de terre
Bouclier de terre
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 400
40 m de portée
Instantané

Protège la cible avec un bouclier de terre qui lui rend 580 points de vie lorsqu’elle subit des dégâts et qui augmente de 10% les soins que vous lui prodiguez. 9 charges. Cet effet ne peut être reproduit qu’au bout de quelques secondes. Bouclier de terre ne peut être appliqué qu’à une cible à la fois.

45
Esprit du loup
Esprit du loup
(Passif)
Passif

La transformation en loup fantôme augmente la vitesse de déplacement de 5% et réduit les dégâts subis de 5% toutes les 1 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

60
Totem de protection ancestrale
Totem de protection ancestrale
(40 m de portée, Instantané, 5 min de recharge)
Mana : 440
40 m de portée
Instantané
5 min de recharge

Invoque un totem pendant 30 s à l’emplacement de la cible. Les points de vie de tous les alliés à moins de 20 mètres du totem augmentent de 10%. Si l’un d’eux meurt, le totem se consume pour que l’allié se réincarne avec 20% de ses points de vie et de mana. Un allié qui succombe à des dégâts massifs ne peut pas être réincarné.

75
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif.

90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 1 s de recharge)
Mana : 344
Instantané
1 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un montant de points de vie égal à 30% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant de l’eau pendant 15 s. Les soins que vous prodiguez sont dupliqués et répartis à parts égales entre les alliés proches.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Vaguelettes
Vaguelettes
(Passif)
Passif

Remous a 1 charge supplémentaire. Quand le sort arrive à expiration, est réinitialisé sur la cible ou est dissipé, Remous rend 1 017 points de vie.

Totem Fureur-du-ciel
Totem Fureur-du-ciel
(Instantané, 40 s de recharge)
Mana : 120
Instantané
40 s de recharge

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem de feu qui dispose de 5 points de vie et dure 15 s. Il augmente les effets critiques des sorts de dégâts et de soins des alliés à moins de 40 mètres de 20% pendant 15 s.

Totem de glèbe
Totem de glèbe
(Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 236
Instantané
30 s de recharge

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem d’air qui dispose de 5 points de vie et dure 3 s. Il redirige sur lui-même les sorts offensifs lancés sur les membres du groupe ou raid proches. Ne redirige pas les sorts à effet de zone.

Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Explosion élémentaire
Explosion élémentaire
(40 m de portée, 2 s d’incantation, 12 s de recharge)
40 m de portée
2 s d’incantation
12 s de recharge

Contrôle la puissance brute des éléments, ce qui vous permet d’infliger 930 points de dégâts élémentaires et augmente vos chances de coup critique, votre hâte ou votre Maîtrise de 91 pendant 10 s.

30
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min. Totem de résonance Génère 1 point de maelström toutes les 1 s. Totem d’orage Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire. Totem de braise Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes. Totem de vent arrière Augmente votre hâte de 2%.

45
Charge statique
Charge statique
(Passif, 1 min de recharge)
Passif
1 min de recharge

Réduit le temps de recharge de Totem condensateur de 5 s par ennemi étourdi, jusqu’à une réduction maximale de 20 s.

60
Haute tension
Haute tension
(Passif)
Passif

Éclair et Chaîne d’éclairs ont 50% de chances de déclencher une deuxième Surcharge élémentaire.

75
Gardien de la nature
Gardien de la nature
(Passif)
Passif

Lorsque vous descendez en dessous de 35% de vos points de vie, vous récupérez immédiatement 20% de votre maximum de points de vie. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 45 s.

90
Rage terrestre
Rage terrestre
(Passif)
Passif

Vos sorts de dégâts incitent la terre autour de vous à vous aider pendant 6 s en infligeant de façon répétée 203 points de dégâts de Nature à la dernière cible que vous avez attaquée.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Totem de réplique
Totem de réplique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 120
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem d’air qui dispose de 5 points de vie et dure 15 s. Chaque fois que des ennemis à moins de 20 mètres du totem infligent des dégâts directs, il renvoie 100% des dégâts infligés à l’attaquant.

Totem Fureur-du-ciel
Totem Fureur-du-ciel
(Instantané, 40 s de recharge)
Mana : 120
Instantané
40 s de recharge

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem de feu qui dispose de 5 points de vie et dure 15 s. Il augmente les effets critiques des sorts de dégâts et de soins des alliés à moins de 40 mètres de 20% pendant 15 s.

Rage de la terre
Rage de la terre
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez un Horion de terre avec au moins 100 points de maelström, la cible est étourdie pendant 2 s.

Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Explosion élémentaire
Explosion élémentaire
(40 m de portée, 2 s d’incantation, 12 s de recharge)
40 m de portée
2 s d’incantation
12 s de recharge

Contrôle la puissance brute des éléments, ce qui vous permet d’infliger 930 points de dégâts élémentaires et augmente vos chances de coup critique, votre hâte ou votre Maîtrise de 91 pendant 10 s.

30
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min. Totem de résonance Génère 1 point de maelström toutes les 1 s. Totem d’orage Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire. Totem de braise Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes. Totem de vent arrière Augmente votre hâte de 2%.

45
Charge statique
Charge statique
(Passif, 1 min de recharge)
Passif
1 min de recharge

Réduit le temps de recharge de Totem condensateur de 5 s par ennemi étourdi, jusqu’à une réduction maximale de 20 s.

60
Haute tension
Haute tension
(Passif)
Passif

Éclair et Chaîne d’éclairs ont 50% de chances de déclencher une deuxième Surcharge élémentaire.

75
Gardien de la nature
Gardien de la nature
(Passif)
Passif

Lorsque vous descendez en dessous de 35% de vos points de vie, vous récupérez immédiatement 20% de votre maximum de points de vie. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 45 s.

90
Rage terrestre
Rage terrestre
(Passif)
Passif

Vos sorts de dégâts incitent la terre autour de vous à vous aider pendant 6 s en infligeant de façon répétée 203 points de dégâts de Nature à la dernière cible que vous avez attaquée.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.

15
Explosion élémentaire
Explosion élémentaire
(40 m de portée, 2 s d’incantation, 12 s de recharge)
40 m de portée
2 s d’incantation
12 s de recharge

Contrôle la puissance brute des éléments, ce qui vous permet d’infliger 930 points de dégâts élémentaires et augmente vos chances de coup critique, votre hâte ou votre Maîtrise de 91 pendant 10 s.

30
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min. Totem de résonance Génère 1 point de maelström toutes les 1 s. Totem d’orage Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire. Totem de braise Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes. Totem de vent arrière Augmente votre hâte de 2%.

45
Charge statique
Charge statique
(Passif, 1 min de recharge)
Passif
1 min de recharge

Réduit le temps de recharge de Totem condensateur de 5 s par ennemi étourdi, jusqu’à une réduction maximale de 20 s.

60
Haute tension
Haute tension
(Passif)
Passif

Éclair et Chaîne d’éclairs ont 50% de chances de déclencher une deuxième Surcharge élémentaire.

75
Gardien de la nature
Gardien de la nature
(Passif)
Passif

Lorsque vous descendez en dessous de 35% de vos points de vie, vous récupérez immédiatement 20% de votre maximum de points de vie. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 45 s.

90
Rage terrestre
Rage terrestre
(Passif)
Passif

Vos sorts de dégâts incitent la terre autour de vous à vous aider pendant 6 s en infligeant de façon répétée 203 points de dégâts de Nature à la dernière cible que vous avez attaquée.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Totem de réplique
Totem de réplique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 120
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem d’air qui dispose de 5 points de vie et dure 15 s. Chaque fois que des ennemis à moins de 20 mètres du totem infligent des dégâts directs, il renvoie 100% des dégâts infligés à l’attaquant.

Totem Fureur-du-ciel
Totem Fureur-du-ciel
(Instantané, 40 s de recharge)
Mana : 120
Instantané
40 s de recharge

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem de feu qui dispose de 5 points de vie et dure 15 s. Il augmente les effets critiques des sorts de dégâts et de soins des alliés à moins de 40 mètres de 20% pendant 15 s.

Rage de la terre
Rage de la terre
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez un Horion de terre avec au moins 100 points de maelström, la cible est étourdie pendant 2 s.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Totem de réplique
Totem de réplique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 120
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem d’air qui dispose de 5 points de vie et dure 15 s. Chaque fois que des ennemis à moins de 20 mètres du totem infligent des dégâts directs, il renvoie 100% des dégâts infligés à l’attaquant.

Totem Fureur-du-ciel
Totem Fureur-du-ciel
(Instantané, 40 s de recharge)
Mana : 120
Instantané
40 s de recharge

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem de feu qui dispose de 5 points de vie et dure 15 s. Il augmente les effets critiques des sorts de dégâts et de soins des alliés à moins de 40 mètres de 20% pendant 15 s.

Rage de la terre
Rage de la terre
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez un Horion de terre avec au moins 100 points de maelström, la cible est étourdie pendant 2 s.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Totem de réplique
Totem de réplique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 120
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem d’air qui dispose de 5 points de vie et dure 15 s. Chaque fois que des ennemis à moins de 20 mètres du totem infligent des dégâts directs, il renvoie 100% des dégâts infligés à l’attaquant.

Totem Fureur-du-ciel
Totem Fureur-du-ciel
(Instantané, 40 s de recharge)
Mana : 120
Instantané
40 s de recharge

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem de feu qui dispose de 5 points de vie et dure 15 s. Il augmente les effets critiques des sorts de dégâts et de soins des alliés à moins de 40 mètres de 20% pendant 15 s.

Rage de la terre
Rage de la terre
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez un Horion de terre avec au moins 100 points de maelström, la cible est étourdie pendant 2 s.

Talents pour la spécialisation Restauration
15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.

30
Bouclier de terre
Bouclier de terre
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 400
40 m de portée
Instantané

Protège la cible avec un bouclier de terre qui lui rend 580 points de vie lorsqu’elle subit des dégâts et qui augmente de 10% les soins que vous lui prodiguez. 9 charges. Cet effet ne peut être reproduit qu’au bout de quelques secondes. Bouclier de terre ne peut être appliqué qu’à une cible à la fois.

45
Esprit du loup
Esprit du loup
(Passif)
Passif

La transformation en loup fantôme augmente la vitesse de déplacement de 5% et réduit les dégâts subis de 5% toutes les 1 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

60
Totem de protection ancestrale
Totem de protection ancestrale
(40 m de portée, Instantané, 5 min de recharge)
Mana : 440
40 m de portée
Instantané
5 min de recharge

Invoque un totem pendant 30 s à l’emplacement de la cible. Les points de vie de tous les alliés à moins de 20 mètres du totem augmentent de 10%. Si l’un d’eux meurt, le totem se consume pour que l’allié se réincarne avec 20% de ses points de vie et de mana. Un allié qui succombe à des dégâts massifs ne peut pas être réincarné.

75
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif.

90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 1 s de recharge)
Mana : 344
Instantané
1 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un montant de points de vie égal à 30% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant de l’eau pendant 15 s. Les soins que vous prodiguez sont dupliqués et répartis à parts égales entre les alliés proches.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Vaguelettes
Vaguelettes
(Passif)
Passif

Remous a 1 charge supplémentaire. Quand le sort arrive à expiration, est réinitialisé sur la cible ou est dissipé, Remous rend 1 017 points de vie.

Totem Fureur-du-ciel
Totem Fureur-du-ciel
(Instantané, 40 s de recharge)
Mana : 120
Instantané
40 s de recharge

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem de feu qui dispose de 5 points de vie et dure 15 s. Il augmente les effets critiques des sorts de dégâts et de soins des alliés à moins de 40 mètres de 20% pendant 15 s.

Totem de glèbe
Totem de glèbe
(Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 236
Instantané
30 s de recharge

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem d’air qui dispose de 5 points de vie et dure 3 s. Il redirige sur lui-même les sorts offensifs lancés sur les membres du groupe ou raid proches. Ne redirige pas les sorts à effet de zone.

Talents pour la spécialisation Restauration
15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.

30
Bouclier de terre
Bouclier de terre
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 400
40 m de portée
Instantané

Protège la cible avec un bouclier de terre qui lui rend 580 points de vie lorsqu’elle subit des dégâts et qui augmente de 10% les soins que vous lui prodiguez. 9 charges. Cet effet ne peut être reproduit qu’au bout de quelques secondes. Bouclier de terre ne peut être appliqué qu’à une cible à la fois.

45
Esprit du loup
Esprit du loup
(Passif)
Passif

La transformation en loup fantôme augmente la vitesse de déplacement de 5% et réduit les dégâts subis de 5% toutes les 1 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

60
Totem de protection ancestrale
Totem de protection ancestrale
(40 m de portée, Instantané, 5 min de recharge)
Mana : 440
40 m de portée
Instantané
5 min de recharge

Invoque un totem pendant 30 s à l’emplacement de la cible. Les points de vie de tous les alliés à moins de 20 mètres du totem augmentent de 10%. Si l’un d’eux meurt, le totem se consume pour que l’allié se réincarne avec 20% de ses points de vie et de mana. Un allié qui succombe à des dégâts massifs ne peut pas être réincarné.

75
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif.

90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 1 s de recharge)
Mana : 344
Instantané
1 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un montant de points de vie égal à 30% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant de l’eau pendant 15 s. Les soins que vous prodiguez sont dupliqués et répartis à parts égales entre les alliés proches.

15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.

30
Bouclier de terre
Bouclier de terre
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 400
40 m de portée
Instantané

Protège la cible avec un bouclier de terre qui lui rend 580 points de vie lorsqu’elle subit des dégâts et qui augmente de 10% les soins que vous lui prodiguez. 9 charges. Cet effet ne peut être reproduit qu’au bout de quelques secondes. Bouclier de terre ne peut être appliqué qu’à une cible à la fois.

45
Esprit du loup
Esprit du loup
(Passif)
Passif

La transformation en loup fantôme augmente la vitesse de déplacement de 5% et réduit les dégâts subis de 5% toutes les 1 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

60
Totem de protection ancestrale
Totem de protection ancestrale
(40 m de portée, Instantané, 5 min de recharge)
Mana : 440
40 m de portée
Instantané
5 min de recharge

Invoque un totem pendant 30 s à l’emplacement de la cible. Les points de vie de tous les alliés à moins de 20 mètres du totem augmentent de 10%. Si l’un d’eux meurt, le totem se consume pour que l’allié se réincarne avec 20% de ses points de vie et de mana. Un allié qui succombe à des dégâts massifs ne peut pas être réincarné.

75
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif.

90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 1 s de recharge)
Mana : 344
Instantané
1 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un montant de points de vie égal à 30% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant de l’eau pendant 15 s. Les soins que vous prodiguez sont dupliqués et répartis à parts égales entre les alliés proches.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Vaguelettes
Vaguelettes
(Passif)
Passif

Remous a 1 charge supplémentaire. Quand le sort arrive à expiration, est réinitialisé sur la cible ou est dissipé, Remous rend 1 017 points de vie.

Totem Fureur-du-ciel
Totem Fureur-du-ciel
(Instantané, 40 s de recharge)
Mana : 120
Instantané
40 s de recharge

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem de feu qui dispose de 5 points de vie et dure 15 s. Il augmente les effets critiques des sorts de dégâts et de soins des alliés à moins de 40 mètres de 20% pendant 15 s.

Totem de glèbe
Totem de glèbe
(Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 236
Instantané
30 s de recharge

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem d’air qui dispose de 5 points de vie et dure 3 s. Il redirige sur lui-même les sorts offensifs lancés sur les membres du groupe ou raid proches. Ne redirige pas les sorts à effet de zone.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Vaguelettes
Vaguelettes
(Passif)
Passif

Remous a 1 charge supplémentaire. Quand le sort arrive à expiration, est réinitialisé sur la cible ou est dissipé, Remous rend 1 017 points de vie.

Totem Fureur-du-ciel
Totem Fureur-du-ciel
(Instantané, 40 s de recharge)
Mana : 120
Instantané
40 s de recharge

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem de feu qui dispose de 5 points de vie et dure 15 s. Il augmente les effets critiques des sorts de dégâts et de soins des alliés à moins de 40 mètres de 20% pendant 15 s.

Totem de glèbe
Totem de glèbe
(Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 236
Instantané
30 s de recharge

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem d’air qui dispose de 5 points de vie et dure 3 s. Il redirige sur lui-même les sorts offensifs lancés sur les membres du groupe ou raid proches. Ne redirige pas les sorts à effet de zone.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Vaguelettes
Vaguelettes
(Passif)
Passif

Remous a 1 charge supplémentaire. Quand le sort arrive à expiration, est réinitialisé sur la cible ou est dissipé, Remous rend 1 017 points de vie.

Totem Fureur-du-ciel
Totem Fureur-du-ciel
(Instantané, 40 s de recharge)
Mana : 120
Instantané
40 s de recharge

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem de feu qui dispose de 5 points de vie et dure 15 s. Il augmente les effets critiques des sorts de dégâts et de soins des alliés à moins de 40 mètres de 20% pendant 15 s.

Totem de glèbe
Totem de glèbe
(Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 236
Instantané
30 s de recharge

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem d’air qui dispose de 5 points de vie et dure 3 s. Il redirige sur lui-même les sorts offensifs lancés sur les membres du groupe ou raid proches. Ne redirige pas les sorts à effet de zone.

Talents pour la spécialisation Amélioration
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Amélioration
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
6 xNythendra
6 xElerethe Ranfarouche
7 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 xUrsoc
4 xDragons du Cauchemar
4 xCénarius
7 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
8 xNythendra
8 xElerethe Ranfarouche
8 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
8 xUrsoc
8 xDragons du Cauchemar
8 xCénarius
8 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
13 xNythendra
13 xElerethe Ranfarouche
12 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
12 xUrsoc
12 xDragons du Cauchemar
11 xCénarius
11 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
13 xNythendra
10 xElerethe Ranfarouche
4 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
10 xUrsoc
6 xDragons du Cauchemar
1 xCénarius
2 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
3/3
100%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
1 xOdyn
2 xGuarm
2 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
4 xOdyn
4 xGuarm
3 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
3/3
100%
5 xOdyn
5 xGuarm
1 xHelya
RdR
9/10
90%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
10/10
100%
Palais Sacrenuit
RdR
9/10
90%
2 xSkorpyron
2 xAnomalie chronomatique
2 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
1 xTichondrius
1 xKrosus
1 xGrand botaniste Tel’arn
1 xEtraeus, l’augure stellaire
1 xGrande magistrice Élisande
3 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
9 xSkorpyron
8 xAnomalie chronomatique
8 xTrilliax
10 xSorcelame Aluriel
9 xTichondrius
8 xKrosus
8 xGrand botaniste Tel’arn
9 xEtraeus, l’augure stellaire
8 xGrande magistrice Élisande
8 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
19 xSkorpyron
19 xAnomalie chronomatique
19 xTrilliax
19 xSorcelame Aluriel
19 xTichondrius
18 xKrosus
19 xGrand botaniste Tel’arn
19 xEtraeus, l’augure stellaire
18 xGrande magistrice Élisande
16 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
10/10
100%
14 xSkorpyron
13 xAnomalie chronomatique
13 xTrilliax
10 xSorcelame Aluriel
7 xTichondrius
8 xKrosus
9 xGrand botaniste Tel’arn
4 xEtraeus, l’augure stellaire
12 xGrande magistrice Élisande
9 xGul’dan
RdR
7/9
78%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
7/9
78%
Tombe de Sargeras
RdR
7/9
78%
3 xGoroth
2 xInquisition démoniaque
4 xHarjatan
2 xSœurs de la Lune
4 xMaîtresse Sassz'ine
3 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
1 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
8 xGoroth
8 xInquisition démoniaque
8 xHarjatan
8 xSœurs de la Lune
8 xMaîtresse Sassz'ine
8 xL’Hôte désolé
8 xDamoiselle de vigilance
8 xAvatar déchu
8 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
16 xGoroth
16 xInquisition démoniaque
17 xHarjatan
17 xSœurs de la Lune
18 xMaîtresse Sassz'ine
16 xL’Hôte désolé
16 xDamoiselle de vigilance
14 xAvatar déchu
12 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
7/9
78%
15 xGoroth
12 xInquisition démoniaque
13 xHarjatan
11 xSœurs de la Lune
8 xMaîtresse Sassz'ine
7 xL’Hôte désolé
4 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
3/11
27%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
10/11
91%
Antorus, le Trône ardent
RdR
3/11
27%
1 xBrise-monde garothi
1 xMolosses de Sargeras
2 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
5 xBrise-monde garothi
3 xMolosses de Sargeras
3 xHaut-commandement antoréen
3 xHasabel la Garde-portail
3 xLa défense d’Eonar
3 xImonar le Chasseur d’âmes
3 xKin’garoth
3 xVarimathras
3 xSabbat des shivarra
5 xAggramar
10 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
9 xBrise-monde garothi
9 xMolosses de Sargeras
9 xHaut-commandement antoréen
9 xHasabel la Garde-portail
9 xLa défense d’Eonar
9 xImonar le Chasseur d’âmes
9 xKin’garoth
9 xVarimathras
9 xSabbat des shivarra
10 xAggramar
18 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
10/11
91%
12 xBrise-monde garothi
10 xMolosses de Sargeras
7 xHaut-commandement antoréen
6 xHasabel la Garde-portail
7 xLa défense d’Eonar
7 xImonar le Chasseur d’âmes
5 xKin’garoth
2 xVarimathras
1 xSabbat des shivarra
1 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 17
Victoires honorables
546
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 17
Victoires honorables
546
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.