Heaume de légionnaire de la 7e

  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 347 armure
  • +569 agilité ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Résonance ancestrale
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre maîtrise de 262 pendant 20 s. La durée de Héroïsme est augmentée de 1 s sur vous, et les chances d’activation de Résonance ancestrale sont fortement augmentées pendant Héroïsme.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 12 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 4936 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 389
  • Niveau de puissance azéritique 33
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +192 agilité ou force ou intelligence
  • +326 endurance
  • +251 coup critique
  • +251 hâte
  • +251 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Garde-épaules de protecteur de la forêt

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 354 armure
  • +491 agilité ou intelligence
  • +892 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Résonance ancestrale
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre maîtrise de 472 pendant 20 s. La durée de Héroïsme est augmentée de 2 s sur vous, et les chances d’activation de Résonance ancestrale sont fortement augmentées pendant Héroïsme.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 3137 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 82 pendant 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape d’intentions douteuses

  • Mythique 7 De guerre
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 83 armure
  • +161 agilité ou force ou intelligence
  • +266 endurance
  • +54 coup critique
  • +75 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 54 63

Haubert du général c’thraxxi

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 427 armure
  • +569 agilité ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Horion de lave
  • Quand Horion de flammes inflige des dégâts, les dégâts de votre prochain Horion de terre sont augmentés de 740. Cumulable jusqu’à 20 fois.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 9 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,3893 et votre Armure de 0,3893 pendant 10 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Manchettes de légionnaire de la 7e

Gants d’amputation involontaire

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 258 armure
  • +214 agilité ou intelligence
  • +354 endurance
  • +101 polyvalence
  • +71 maîtrise
    • Enchanté : Minage de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 71 47

Chaîne de puissance consommée

  • Mythique 8 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 257 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +115 coup critique
  • +68 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 16 45

Jambières de légionnaire de la 7e

Grèves d’archer kaldorei

Anneau érodé par la pourriture

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +284 coup critique
  • +122 hâte
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Anneau de lieur de rituel

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +295 endurance
  • +277 hâte
  • +145 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 40 86

Longue-vue de second

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 365
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +259 agilité ou force ou intelligence
  • Utiliser : Augmente le score de Coup critique de 572 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 41 98 50

Pierre de lune de Zin-Azshari

  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 intelligence
  • Équipé : Les sorts et techniques ont une chance d’augmenter la Maîtrise de 208 pendant 12 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 41 87 74

Marteau ensorcelé de légionnaire de la 7e

Barricade de résolution purificatrice

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 1 686 armure
  • +140 force
  • +429 intelligence
  • +227 endurance
  • +65 hâte
  • +55 maîtrise
  • +52 vitesse
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 63 13 73
142,760
Vie
Vie
142,760
100
Maelström
Maelström
100
6,621
Intelligence
Intelligence6,621
7,138
Endurance
Endurance7,138
17%
Coup critique
Coup critique16.85%
Valeur totale :853
12%
Hâte
Hâte11.54%
Valeur totale :785
34%
Maîtrise
Maîtrise34.24%
Valeur totale :739
4%
Polyvalence
Polyvalence3.84%
Valeur totale :326
Talents Joueur contre Joueur
15
Rage terrestre
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Élémentaire de tempête
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Médaillon de gladiateur
Récupération spectrale
Vagues montantes
Lasso de foudre
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Bouclier de terre
60
Salive embrasée
75
Gardien de la nature
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
Médaillon de gladiateur
Totem de réplique
Chevauche la foudre
Talents Joueur contre Joueur
15
Torrent
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Gardien de la nature
90
Crue subite
100
Marée haute
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Rage terrestre
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Élémentaire de tempête
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Récupération spectrale
Vagues montantes
Lasso de foudre
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Rage terrestre
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Élémentaire de tempête
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
15
Rage terrestre
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Élémentaire de tempête
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Récupération spectrale
Vagues montantes
Lasso de foudre
Médaillon de gladiateur
Récupération spectrale
Vagues montantes
Lasso de foudre
Médaillon de gladiateur
Récupération spectrale
Vagues montantes
Lasso de foudre
Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Bouclier de terre
60
Salive embrasée
75
Gardien de la nature
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Totem de réplique
Chevauche la foudre
Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Bouclier de terre
60
Salive embrasée
75
Gardien de la nature
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Bouclier de terre
60
Salive embrasée
75
Gardien de la nature
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Totem de réplique
Chevauche la foudre
Médaillon de gladiateur
Totem de réplique
Chevauche la foudre
Médaillon de gladiateur
Totem de réplique
Chevauche la foudre
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Torrent
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Gardien de la nature
90
Crue subite
100
Marée haute
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Torrent
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Gardien de la nature
90
Crue subite
100
Marée haute
15
Torrent
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Gardien de la nature
90
Crue subite
100
Marée haute
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
8
00:34:47
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
8
00:38:47
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
7
00:30:23
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Voir le groupe
7
00:36:10
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
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8
00:34:47
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
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8
00:38:47
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
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7
00:30:23
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
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7
00:36:10
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
6/8
75%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
6/8
75%
5 xTaloc
5 xDAME
2 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
6/8
75%
3 xTaloc
3 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
6/8
75%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
6/8
75%
5 xTaloc
5 xDAME
2 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
6/8
75%
3 xTaloc
3 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 83
Victoires honorables
81,860
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 83
Victoires honorables
81,860
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.