Heaume en jade trempé

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Couronne radieuse du porteur de Lumière
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 616 armure
  • +718 force ou intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Puissance du vengeur
  • Tant que Courroux vengeur est actif, votre Maîtrise est augmentée de 537.
  • - Grâce du justicier
  • Juger un ennemi rend 1514 points de vie à 0 alliés au maximum à moins de 0 mètres de lui.
  • - Frisson tonifiant
  • Vos soins ont une chance d’appliquer Frisson tonifiant. Soigner une cible qui en bénéficie lui rend 4974 points de vie supplémentaires et transfère cet effet à un allié proche (jusqu’à 6 fois).
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 397
  • Niveau de puissance azéritique 37
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +207 agilité ou force ou intelligence
  • +355 endurance
  • +259 coup critique
  • +259 hâte
  • +259 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers en plaques de crête

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Plaques d’épaule de la garde du front
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 569 armure
  • +539 force ou intelligence
  • +1195 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Grâce du justicier
  • Juger un ennemi rend 1514 points de vie à 0 alliés au maximum à moins de 0 mètres de lui.
  • - Éveil de l’aube
  • Augmente les soins de Lumière de l’aube de 814 et sa portée de 1 mètres.
  • - Siphon de sang
  • Augmente la Maîtrise de 67 et la Ponction de 34.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape du Grand Bricoleur

  • De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 98 armure
  • +203 agilité ou force ou intelligence
  • +348 endurance
  • +96 coup critique
  • +47 maîtrise
  • Équipé : Augmente votre ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 5.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 89 92

Cuirasse de purification divine

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Pansière de revenant
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 684 armure
  • +625 force ou intelligence
  • +1359 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Éveil de l’aube
  • Augmente les soins de Lumière de l’aube de 814 et sa portée de 1 mètres.
  • - Révélations divines
  • Sous l’effet d’Imprégnation de lumière, Éclair lumineux rend 828 points de vie supplémentaires et Lumière sacrée rend 420 points de mana.
  • - Sauveur
  • Les soins prodigués aux cibles ayant moins de 2% de leurs points de vie ont une chance de leur rendre 9042 points de vie supplémentaires.
  • - Fidèle protecteur
  • Lorsque vous lancez Bouclier divin, vous conférez un bouclier qui absorbe 12525 points de dégâts en 15 s aux alliés proches.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Maillot de corps à la mode

  • Saison 1
  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Vous clamez votre sens de la mode à la face du monde.

Tabard des Champions d’Azeroth

  • Niveau d’objet 120
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard des parias arakkoa
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Durabilité 0 / 25
    • Niveau 110 requis
    • Requis Champions d’Azeroth - Exalté
    • Prix de vente : 10

Protège-bras de Fureur-de-Pierre

  • Mythique 8 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 332 armure
  • +212 force ou intelligence
  • +367 endurance
  • +86 hâte
  • +60 maîtrise
  • +62 ponction
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 6 93

Gantelets entaillés par les cordes

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets de revenant
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 413 armure
  • +235 force ou intelligence
  • +395 endurance
  • +113 coup critique
  • +66 maîtrise
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 7 96

Grande ceinture de légionnaire de la 7e

Garde-jambes en plaques de plomb

  • Mythique 8 De guerre
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Grèves en ombracier
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 664 armure
  • +378 force ou intelligence
  • +651 endurance
  • +152 coup critique
  • +108 maîtrise
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 23 15

Solerets rongés par la poudre à canon

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de revenant
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 581 armure
  • +326 force ou intelligence
  • +574 endurance
  • +121 coup critique
  • +85 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 11 39

Chevalière céruléenne terne

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +308 coup critique
  • +123 maîtrise
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 32 47 72

Anneau du Vide infini

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +191 coup critique
  • +240 maîtrise
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 74 75

Tentacule de Xalzaix frémissant

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +168 coup critique
  • Équipé : Vos incantations ont une chance de vous conférer Puissance rémanente de Xalzaix pendant 30 s. Au bout de 5 charges, la puissance est libérée pour augmenter votre Intelligence de 624 pendant 12 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 63 4 37

Ancien nœud de sagesse

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +186 maîtrise
  • Utiliser : Augmente votre Intelligence de 2, puis la réduit de 0 toutes les 4 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 44 56

Coupe de faveur lumineuse

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 244 - 314 Dégâts
  • (107,31 dégâts par seconde)
  • +189 intelligence
  • +325 endurance
  • +70 hâte
  • +59 maîtrise
    • Enchanté : Vague côtière
  • "Idéale pour assommer et écraser."
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 99 7 12

Rondache de l’ancien gardien

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Barricade protectrice de la Lumière
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 2 630 armure
  • +256 force
  • +786 intelligence
  • +453 endurance
  • +89 coup critique
  • +69 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 13 55
188,460
Vie
Vie
188,460
100,000
Mana
Mana
100,000
7,279
Intelligence
Intelligence7,279
9,423
Endurance
Endurance9,423
28%
Coup critique
Coup critique28.06%
Valeur totale :1,660
5%
Hâte
Hâte5.03%
Valeur totale :342
36%
Maîtrise
Maîtrise35.67%
Valeur totale :1,136
2%
Polyvalence
Polyvalence1.61%
Valeur totale :137
Talents Joueur contre Joueur
15
Marteau de Lumière
30
Règne de la loi
45
Repentir
60
Aura de miséricorde
75
Jugement de lumière
90
Courroux sanctifié
100
Guide de foi
Adaptation
Purification des faibles
Avant l’aube
Lumière vengeresse
Talents Joueur contre Joueur
15
Zèle
30
Flammes de justice
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Œil pour œil
90
Vengeance du justicier
100
Croisade
Adaptation
Punisseur divin
Judiciaire
Marteau de rétorsion
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Marteau de Lumière
30
Règne de la loi
45
Repentir
60
Aura de miséricorde
75
Jugement de lumière
90
Courroux sanctifié
100
Guide de foi
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Purification des faibles
Avant l’aube
Lumière vengeresse
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Marteau de Lumière
30
Règne de la loi
45
Repentir
60
Aura de miséricorde
75
Jugement de lumière
90
Courroux sanctifié
100
Guide de foi
15
Marteau de Lumière
30
Règne de la loi
45
Repentir
60
Aura de miséricorde
75
Jugement de lumière
90
Courroux sanctifié
100
Guide de foi
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Purification des faibles
Avant l’aube
Lumière vengeresse
Adaptation
Purification des faibles
Avant l’aube
Lumière vengeresse
Adaptation
Purification des faibles
Avant l’aube
Lumière vengeresse
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Zèle
30
Flammes de justice
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Œil pour œil
90
Vengeance du justicier
100
Croisade
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Punisseur divin
Judiciaire
Marteau de rétorsion
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Zèle
30
Flammes de justice
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Œil pour œil
90
Vengeance du justicier
100
Croisade
15
Zèle
30
Flammes de justice
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Œil pour œil
90
Vengeance du justicier
100
Croisade
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Punisseur divin
Judiciaire
Marteau de rétorsion
Adaptation
Punisseur divin
Judiciaire
Marteau de rétorsion
Adaptation
Punisseur divin
Judiciaire
Marteau de rétorsion
Talents pour la spécialisation Protection
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Protection
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
10
00:37:56
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
8
00:35:09
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Voir le groupe
10
00:37:56
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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8
00:35:09
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
6/8
75%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
6 xDAME
6 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
7 xTaloc
7 xDAME
7 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Mythique
6/8
75%
15 xTaloc
14 xDAME
5 xDévoreur fétide
11 xZek’voz
6 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Héroïque
5/9
56%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
5/9
56%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
6/8
75%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
6 xDAME
6 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
7 xTaloc
7 xDAME
7 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Mythique
6/8
75%
15 xTaloc
14 xDAME
5 xDévoreur fétide
11 xZek’voz
6 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Héroïque
5/9
56%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
5/9
56%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 17
Victoires honorables
1,839
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 17
Victoires honorables
1,839
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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