Couronne électrifiée de Rahu’ai

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 411 armure
  • +718 agilité ou intelligence
  • +1593 endurance
  • Utiliser : Vous retirez un joyau de la couronne.
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Déferlante de tirs
  • Augmente les dégâts de Tir rapide jusqu’à un maximum de 3 par tir. Les dégâts sont moins élevés au départ et augmentent à chaque tir. Visée a 0% de chance de mettre fin au temps de recharge de Tir rapide.
  • - Feu focalisé
  • Tir rapide inflige 25 points de dégâts supplémentaires sur sa durée, et chaque tir a 30% de chances de générer 0 point de focalisation supplémentaire.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Remède de la nature
  • Enthousiasme vous rend 44600 points de vie supplémentaires et son temps de recharge est réduit de 0,0 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 401
  • Niveau de puissance azéritique 39
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +215 agilité ou force ou intelligence
  • +370 endurance
  • +263 coup critique
  • +263 hâte
  • +263 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers de vengeance ancestrale

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières du combattant vindicatif en anneaux
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 380 armure
  • +539 agilité ou intelligence
  • +1195 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - En rythme
  • Lorsque la canalisation de Tir rapide arrive à son terme, votre Hâte est augmentée de 504 pendant 8 s.
  • - Vision infaillible
  • Tant que Précision est active, vous gagnez un bonus au score de Coup critique de 181 toutes les secondes. Effet cumulable jusqu’à 10 fois.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape de traître

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Drapé de pistage du combattant vindicatif
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 102 armure
  • +212 agilité ou force ou intelligence
  • +367 endurance
  • +60 coup critique
  • +86 maîtrise
  • +62 évitement
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 38 95

Grande tenue brumefeu

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Cotte d'anneaux du combattant vindicatif
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 506 armure
  • +718 agilité ou intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - En rythme
  • Lorsque la canalisation de Tir rapide arrive à son terme, votre Hâte est augmentée de 504 pendant 8 s.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 161 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 8543 points de dégâts de Nature à la cible et 3661 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,3893 et votre Armure de 0,3893 pendant 10 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemise blanche de smoking

Tabard (emplacement vide)

Garde-poignets rivetés de silex

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Bracière du combattant vindicatif en anneaux
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 222 armure
  • +212 agilité ou intelligence
  • +367 endurance
  • +76 hâte
  • +70 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 40 50

Poignes d’esprits harmonieux

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets du combattant vindicatif en anneaux
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 366 armure
  • +341 agilité ou intelligence
  • +605 endurance
  • +141 hâte
  • +69 maîtrise
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 40 67

Sangle de résistance élémentaire

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Fermoir du combattant vindicatif en anneaux
  • Lié quand équipé
  • Mailles Taille
  • 285 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +488 endurance
  • +106 coup critique
  • +89 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 60 77

Garde-jambes de la progéniture éveillée

  • Mythique 9
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 428 armure
  • +361 agilité ou intelligence
  • +618 endurance
  • +106 hâte
  • +149 polyvalence
  • Solidité
    • +40 à la Maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 65 29

Solerets d’appui assuré

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines du combattant vindicatif en anneaux
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 348 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +488 endurance
  • +64 hâte
  • +131 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 40 24 50

Bague en grès chargée

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +262 coup critique
  • +196 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 4 50

Bague de frappes plurilatérales

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +143 coup critique
  • +334 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 75 7

Plumage doré satiné

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +394 agilité
  • Utiliser : Augmente la Polyvalence de 577 pendant 20 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 62 44

Dé pipé d’Harlan

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 agilité
  • Équipé : Vos attaques et techniques vous octroient une chance de lancer les dés pipés. Le résultat vous confère un bonus à une combinaison aléatoire de Maîtrise, Hâte et score de Coup critique pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 72 66

Diplomatie du capitaine

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Carabine du gladiateur primordial
  • Lié quand ramassé
  • Arme à feu Arme à distance
  • Vitesse 3,00 936 - 936 Dégâts
  • (312,00 dégâts par seconde)
  • +415 agilité
  • +725 endurance
  • +108 coup critique
  • +162 polyvalence
    • Enchanté : Munitions incendiaires
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 92 58 48
Main gauche (emplacement vide)
199,660
Vie
Vie
199,660
100
Focalisation
Focalisation
100
6,730
Agilité
Agilité6,730
9,983
Endurance
Endurance9,983
22%
Coup critique
Coup critique22.01%
Valeur totale :865
11%
Hâte
Hâte10.87%
Valeur totale :739
11%
Maîtrise
Maîtrise11.47%
Valeur totale :745
8%
Polyvalence
Polyvalence8.41%
Valeur totale :715
Talents Joueur contre Joueur
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Double dose
100
Instinct du tireur
Implacable
Talents Joueur contre Joueur
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
Tir de lien
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Médaillon de gladiateur
Tactique de survie
Protecteur sauvage
Piqûre d’araignée
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Précision
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Double dose
100
Instinct du tireur
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Talents pour la spécialisation Précision
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Double dose
100
Instinct du tireur
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Double dose
100
Instinct du tireur
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Implacable
Implacable
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
Tir de lien
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Tactique de survie
Protecteur sauvage
Piqûre d’araignée
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
Tir de lien
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
Tir de lien
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Tactique de survie
Protecteur sauvage
Piqûre d’araignée
Médaillon de gladiateur
Tactique de survie
Protecteur sauvage
Piqûre d’araignée
Médaillon de gladiateur
Tactique de survie
Protecteur sauvage
Piqûre d’araignée
Talents pour la spécialisation Survie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Survie
Talents Joueur contre Joueur
Familiers de chasseur
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Rondoudou
Manquant
Rondoudou
Mudja
Manquant
Mudja
Capri
Manquant
Capri
Bluespirit
Manquant
Bluespirit
Kym
Manquant
Kym
Rondoudou
Manquant
Rondoudou
Mudja
Manquant
Mudja
Capri
Manquant
Capri
Bluespirit
Manquant
Bluespirit
Kym
Manquant
Kym
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
11
00:32:14
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:36:56
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:31:40
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:35:20
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:32:14
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:36:56
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:31:40
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:35:20
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
5/8
63%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
4 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
8 xTaloc
7 xDAME
7 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
7 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Mythique
5/8
63%
9 xTaloc
7 xDAME
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
7/9
78%
Héroïque
8/9
89%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
8/9
89%
4 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
5/8
63%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
4 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
8 xTaloc
7 xDAME
7 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
7 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Mythique
5/8
63%
9 xTaloc
7 xDAME
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
7/9
78%
Héroïque
8/9
89%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
8/9
89%
4 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 8
Victoires honorables
362
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 8
Victoires honorables
362
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.