Protège-front du Reflux mort

  • Niveau d’objet 310
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 226 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +507 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Rechargement rapide
  • Les Flèches multiples qui touchent plus de 0 cibles déclenchent une volée supplémentaire qui inflige 0,7650 points de dégâts et réduit le temps de recharge de vos aspects de 0 s.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 53 15

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 304
  • Niveau de puissance azéritique 13
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +87 agilité ou force ou intelligence
  • +131 endurance
  • +165 coup critique
  • +165 hâte
  • +165 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet du Reflux mort

  • Niveau d’objet 310
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 209 armure
  • +233 agilité ou intelligence
  • +380 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Secrets des profondeurs
  • Vos sorts et techniques ont une chance de créer une gouttelette déferlante à proximité. Ramassez-la pour augmenter votre caractéristique principale de 86 pendant 18 s. Rarement, une gouttelette du Vide apparaît, ce qui augmente votre caractéristique principale de 171 pendant 18 s.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 80 59

Cape trempée de Vide

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 63 armure
  • +106 agilité ou force ou intelligence
  • +165 endurance
  • +36 polyvalence
  • +67 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 82 61

Haubert de désespoir noyé

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 313 armure
  • +357 agilité ou intelligence
  • +594 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Reflux des marée
  • Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de déchaîner un reflux de marée qui inflige 611 points de dégâts de Givre à la cible et ralentit sa vitesse de déplacement de 0% pendant 6 s.
    • Durabilité 140 / 140
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 47 37
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Menottes du traque-sorcière

  • Niveau d’objet 281
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 95 armure
  • +70 agilité ou intelligence
  • +105 endurance
  • +41 hâte
  • +27 polyvalence
    • Durabilité 40 / 40
    • Prix de vente : 17 29 33

Gants de coursier du vent de Pa’ku

  • De guerre
  • Niveau d’objet 295
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 152 armure
  • +107 agilité ou intelligence
  • +160 endurance
  • +58 coup critique
  • +53 hâte
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 91 40

Ceinturon du traque-sorcière

  • Niveau d’objet 287
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 129 armure
  • +99 agilité ou intelligence
  • +148 endurance
  • +60 coup critique
  • +39 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Prix de vente : 18 84 24

Haut-de-chausses des Barges

  • Niveau d’objet 296
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 213 armure
  • +144 agilité ou intelligence
  • +215 endurance
  • +79 coup critique
  • +72 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Prix de vente : 36 25 87

Solerets d’âme à la dérive

  • Niveau d’objet 310
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 191 armure
  • +123 agilité ou intelligence
  • +187 endurance
  • +77 coup critique
  • +50 hâte
    • Durabilité 65 / 65
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 40 9 17

Anneau du lieutenant Fernn

  • Niveau d’objet 281
  • Lié quand ramassé
  • Divers Doigt
  • +105 endurance
  • +118 hâte
  • +111 polyvalence
    • Prix de vente : 23 62 32

Chevalière de l’empire doré

  • Niveau d’objet 290
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +114 endurance
  • +115 polyvalence
  • +137 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 83 68

Boussole de pêcheur de perle

  • Niveau d’objet 305
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +148 agilité ou force ou intelligence
  • Utiliser : Augmente la Maîtrise de 511 pendant 12 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 41 83

Longue-vue de second

  • Niveau d’objet 300
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +141 agilité ou force ou intelligence
  • Utiliser : Augmente le score de Coup critique de 545 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 41 98 50

Arc d’éclaireur résineux

  • Niveau d’objet 273
  • Lié quand ramassé
  • Arc À distance
  • Vitesse 3,00 222 - 300 Dégâts
  • (87,00 dégâts par seconde)
  • +116 agilité
  • +174 endurance
  • +51 coup critique
  • +56 maîtrise
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 88 48 20
Main gauche (emplacement vide)
79,220
Vie
Vie
79,220
100
Focalisation
Focalisation
100
3,744
Agilité
Agilité3,744
3,961
Endurance
Endurance3,961
16%
Coup critique
Coup critique16.31%
Valeur totale :454
7%
Hâte
Hâte6.81%
Valeur totale :463
9%
Maîtrise
Maîtrise8.72%
Valeur totale :428
3%
Polyvalence
Polyvalence3.40%
Valeur totale :289
Talents Joueur contre Joueur
15
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 20
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 5 968 points de dégâts physiques en 15 s. Si elle meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.

30
Visée minutieuse
Visée minutieuse
(Passif)
Passif

Visée a 50% de chances d’infliger 100% de dégâts supplémentaires aux cibles ayant plus de 80% ou moins de 20% de leurs points de vie.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Marque du chasseur
Marque du chasseur
(60 m de portée, Instantané)
60 m de portée
Instantané

Vous appliquez Marque du chasseur à la cible, ce qui augmente les dégâts que vous lui infligez de 5%. Si elle meurt alors qu’elle portait la marque, vous gagnez instantanément 20 points de focalisation. La cible peut toujours être vue et pistée par le chasseur. Vous ne pouvez appliquer qu’une seule Marque du chasseur à la fois.

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Tirs mortels
Tirs mortels
(Passif)
Passif

Tir assuré a 25% de chances de permettre à la prochaine Visée ou Tir rapide d’infliger automatiquement un coup critique.

100
Tir perforant
Tir perforant
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Focalisation : 35
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Tir puissant qui inflige 3 039 points de dégâts physiques à la cible et jusqu’à 1 215 points de dégâts physiques aux ennemis qui se trouvent entre elle et vous.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Flèche de dispersion
Flèche de dispersion
(20 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
20 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Un tir à courte portée qui inflige 235 points de dégâts, dissipe tous les effets néfastes sur la durée et stupéfie la cible pendant 4 s. Si cette dernière subit des dégâts, l’effet est annulé. Interrompt l’attaque lors de son utilisation.

Maîtrise de la précision
Maîtrise de la précision
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Précision de 20 s et Précision restitue 100% des points de focalisation.

Piège hautement explosif
Piège hautement explosif
(40 m de portée, Instantané, 40 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
40 s de recharge

Lance vers l’emplacement ciblé un piège de feu qui explose si un ennemi s’en approche, infligeant 60 points de dégâts de Feu et repoussant les ennemis. Le piège disparaît au bout de 1 min.

Talents Joueur contre Joueur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Précision
15
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 20
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 5 968 points de dégâts physiques en 15 s. Si elle meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.

30
Visée minutieuse
Visée minutieuse
(Passif)
Passif

Visée a 50% de chances d’infliger 100% de dégâts supplémentaires aux cibles ayant plus de 80% ou moins de 20% de leurs points de vie.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Marque du chasseur
Marque du chasseur
(60 m de portée, Instantané)
60 m de portée
Instantané

Vous appliquez Marque du chasseur à la cible, ce qui augmente les dégâts que vous lui infligez de 5%. Si elle meurt alors qu’elle portait la marque, vous gagnez instantanément 20 points de focalisation. La cible peut toujours être vue et pistée par le chasseur. Vous ne pouvez appliquer qu’une seule Marque du chasseur à la fois.

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Tirs mortels
Tirs mortels
(Passif)
Passif

Tir assuré a 25% de chances de permettre à la prochaine Visée ou Tir rapide d’infliger automatiquement un coup critique.

100
Tir perforant
Tir perforant
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Focalisation : 35
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Tir puissant qui inflige 3 039 points de dégâts physiques à la cible et jusqu’à 1 215 points de dégâts physiques aux ennemis qui se trouvent entre elle et vous.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Flèche de dispersion
Flèche de dispersion
(20 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
20 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Un tir à courte portée qui inflige 235 points de dégâts, dissipe tous les effets néfastes sur la durée et stupéfie la cible pendant 4 s. Si cette dernière subit des dégâts, l’effet est annulé. Interrompt l’attaque lors de son utilisation.

Maîtrise de la précision
Maîtrise de la précision
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Précision de 20 s et Précision restitue 100% des points de focalisation.

Piège hautement explosif
Piège hautement explosif
(40 m de portée, Instantané, 40 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
40 s de recharge

Lance vers l’emplacement ciblé un piège de feu qui explose si un ennemi s’en approche, infligeant 60 points de dégâts de Feu et repoussant les ennemis. Le piège disparaît au bout de 1 min.

Talents pour la spécialisation Précision
15
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 20
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 5 968 points de dégâts physiques en 15 s. Si elle meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.

30
Visée minutieuse
Visée minutieuse
(Passif)
Passif

Visée a 50% de chances d’infliger 100% de dégâts supplémentaires aux cibles ayant plus de 80% ou moins de 20% de leurs points de vie.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Marque du chasseur
Marque du chasseur
(60 m de portée, Instantané)
60 m de portée
Instantané

Vous appliquez Marque du chasseur à la cible, ce qui augmente les dégâts que vous lui infligez de 5%. Si elle meurt alors qu’elle portait la marque, vous gagnez instantanément 20 points de focalisation. La cible peut toujours être vue et pistée par le chasseur. Vous ne pouvez appliquer qu’une seule Marque du chasseur à la fois.

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Tirs mortels
Tirs mortels
(Passif)
Passif

Tir assuré a 25% de chances de permettre à la prochaine Visée ou Tir rapide d’infliger automatiquement un coup critique.

100
Tir perforant
Tir perforant
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Focalisation : 35
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Tir puissant qui inflige 3 039 points de dégâts physiques à la cible et jusqu’à 1 215 points de dégâts physiques aux ennemis qui se trouvent entre elle et vous.

15
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 20
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 5 968 points de dégâts physiques en 15 s. Si elle meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.

30
Visée minutieuse
Visée minutieuse
(Passif)
Passif

Visée a 50% de chances d’infliger 100% de dégâts supplémentaires aux cibles ayant plus de 80% ou moins de 20% de leurs points de vie.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Marque du chasseur
Marque du chasseur
(60 m de portée, Instantané)
60 m de portée
Instantané

Vous appliquez Marque du chasseur à la cible, ce qui augmente les dégâts que vous lui infligez de 5%. Si elle meurt alors qu’elle portait la marque, vous gagnez instantanément 20 points de focalisation. La cible peut toujours être vue et pistée par le chasseur. Vous ne pouvez appliquer qu’une seule Marque du chasseur à la fois.

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Tirs mortels
Tirs mortels
(Passif)
Passif

Tir assuré a 25% de chances de permettre à la prochaine Visée ou Tir rapide d’infliger automatiquement un coup critique.

100
Tir perforant
Tir perforant
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Focalisation : 35
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Tir puissant qui inflige 3 039 points de dégâts physiques à la cible et jusqu’à 1 215 points de dégâts physiques aux ennemis qui se trouvent entre elle et vous.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Flèche de dispersion
Flèche de dispersion
(20 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
20 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Un tir à courte portée qui inflige 235 points de dégâts, dissipe tous les effets néfastes sur la durée et stupéfie la cible pendant 4 s. Si cette dernière subit des dégâts, l’effet est annulé. Interrompt l’attaque lors de son utilisation.

Maîtrise de la précision
Maîtrise de la précision
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Précision de 20 s et Précision restitue 100% des points de focalisation.

Piège hautement explosif
Piège hautement explosif
(40 m de portée, Instantané, 40 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
40 s de recharge

Lance vers l’emplacement ciblé un piège de feu qui explose si un ennemi s’en approche, infligeant 60 points de dégâts de Feu et repoussant les ennemis. Le piège disparaît au bout de 1 min.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Flèche de dispersion
Flèche de dispersion
(20 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
20 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Un tir à courte portée qui inflige 235 points de dégâts, dissipe tous les effets néfastes sur la durée et stupéfie la cible pendant 4 s. Si cette dernière subit des dégâts, l’effet est annulé. Interrompt l’attaque lors de son utilisation.

Maîtrise de la précision
Maîtrise de la précision
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Précision de 20 s et Précision restitue 100% des points de focalisation.

Piège hautement explosif
Piège hautement explosif
(40 m de portée, Instantané, 40 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
40 s de recharge

Lance vers l’emplacement ciblé un piège de feu qui explose si un ennemi s’en approche, infligeant 60 points de dégâts de Feu et repoussant les ennemis. Le piège disparaît au bout de 1 min.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Flèche de dispersion
Flèche de dispersion
(20 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
20 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Un tir à courte portée qui inflige 235 points de dégâts, dissipe tous les effets néfastes sur la durée et stupéfie la cible pendant 4 s. Si cette dernière subit des dégâts, l’effet est annulé. Interrompt l’attaque lors de son utilisation.

Maîtrise de la précision
Maîtrise de la précision
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Précision de 20 s et Précision restitue 100% des points de focalisation.

Piège hautement explosif
Piège hautement explosif
(40 m de portée, Instantané, 40 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
40 s de recharge

Lance vers l’emplacement ciblé un piège de feu qui explose si un ennemi s’en approche, infligeant 60 points de dégâts de Feu et repoussant les ennemis. Le piège disparaît au bout de 1 min.

Talents pour la spécialisation Survie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Survie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
Talents Joueur contre Joueur
Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
Wakfu
Manquant
Wakfu
Kenza
Manquant
Kenza
Navrecorne
Manquant
Navrecorne
Aoki
Manquant
Aoki
Sphax
Manquant
Sphax
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 18
Victoires honorables
162,715
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 18
Victoires honorables
162,715
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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