Heaume de berserker simien

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume en sombrefer
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 411 armure
  • +718 agilité ou intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Amorce primordiale
  • Tant que Langue de feu est active, les attaques de mêlée augmentent de 1 les dégâts infligés à la cible par votre prochain Fouet de lave. Cumulable jusqu’à 10 fois.
  • - Âmes liées
  • Vos sorts et techniques ont une chance de déclencher un lien d’âmes pendant 15 s. Lorsque cela se produit, toutes les 5 s, vous et l’allié le plus proche de vous récupérez 3681 points de vie et obtenez un bonus à la Hâte de 185 pendant 5 s.
  • - Siphon de sang
  • Augmente la Maîtrise de 67 et la Ponction de 34.
  • - Ankh ancien
  • Tant que Réincarnation n’est pas en recharge, votre maximum de points de vie est augmenté de 11152. Tant que vos points de vie sont au maximum, Réincarnation se recharge 50% plus vite.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 399
  • Niveau de puissance azéritique 38
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +210 agilité ou force ou intelligence
  • +363 endurance
  • +261 coup critique
  • +261 hâte
  • +261 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Garde-épaules de protecteur de la forêt

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Espauliers en sombrefer
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 380 armure
  • +539 agilité ou intelligence
  • +1195 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Amorce primordiale
  • Tant que Langue de feu est active, les attaques de mêlée augmentent de 1 les dégâts infligés à la cible par votre prochain Fouet de lave. Cumulable jusqu’à 10 fois.
  • - Harmonie naturelle
  • Infliger des dégâts de Feu augmente le Score de critique de 106 pendant 12 s. Infliger des dégâts de Givre augmente la Maîtrise de 106 pendant 12 s. Infliger des dégâts de Nature augmente la Hâte de 106 pendant 12 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Voile du Loa exultant

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 102 armure
  • +212 agilité ou force ou intelligence
  • +367 endurance
  • +66 coup critique
  • +79 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 88 85

Haubert d’archer kaldorei

  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet en sombrefer
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 506 armure
  • +718 agilité ou intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Amorce primordiale
  • Tant que Langue de feu est active, les attaques de mêlée augmentent de 1 les dégâts infligés à la cible par votre prochain Fouet de lave. Cumulable jusqu’à 10 fois.
  • - Tempête fracassante
  • Toutes les 0 s, le coût de la prochaine Frappe-tempête est réduit de 0 point de maelström et ses dégâts sont augmentés de 1498. Cumulable jusqu’à 15 fois.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 60 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

Maillot de corps à la mode

  • Saison 1
  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tunique en peau de requin
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Vous clamez votre sens de la mode à la face du monde.

Tabard de guilde renommée

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard des Sombrefer
  • Lié au compte Blizzard
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de votre guilde. Tous vos gains de réputation de guilde sont augmentés de 100%.
    • Prix de vente : 62 50

Menottes de sujet d’expérience renforcées

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards en sombrefer
  • Lié quand équipé
  • Mailles Poignets
  • 200 armure
  • +185 agilité ou intelligence
  • +312 endurance
  • +86 coup critique
  • +51 polyvalence
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 65 50

Poignes d’esprits harmonieux

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants en sombrefer
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 317 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +488 endurance
  • +131 hâte
  • +64 maîtrise
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 40 67

Sangle de ferveur sanguine

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture en sombrefer
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 285 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +488 endurance
  • +127 hâte
  • +68 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 73 81

Garde-jambes d’archer kaldorei

Solerets grâce-éclat

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes en sombrefer
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 348 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +488 endurance
  • +118 coup critique
  • +76 maîtrise
  • +84 vitesse
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 13 30

Bague d’ophidien de jade

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +453 endurance
  • +183 polyvalence
  • +310 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 54 38

Bague de frappes plurilatérales

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +137 coup critique
  • +321 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 75 7

Petit électromentaire en bouteille

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +377 agilité
  • Équipé : Vos attaques et techniques ont une chance de vous conférer Puissance phénoménale. À 12 applications, Déchaînement de foudre se déclenche et inflige 9190 points de dégâts de Nature.
  • "Une puissance phénoménale confinée dans un espace minuscule."
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 62 44

Invocation de Yu’lon

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 agilité
  • Utiliser : Ordonne à une invocation de Yu’lon de frapper votre cible, ce qui inflige 31213 points de dégâts de Nature répartis équitablement entre les ennemis proches. Dégâts augmentés quand plusieurs cibles sont touchées.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 58 55 33

Regard maternel jumelé

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Lames réflexes
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 424 - 546 Dégâts
  • (186,54 dégâts par seconde)
  • +164 agilité
  • +277 endurance
  • +53 coup critique
  • +69 hâte
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 99 78 69

Regard maternel jumelé

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Lames réflexes
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 424 - 546 Dégâts
  • (186,54 dégâts par seconde)
  • +164 agilité
  • +277 endurance
  • +53 coup critique
  • +69 hâte
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 99 78 69
195,120
Vie
Vie
195,120
100
Maelström
Maelström
100
6,564
Agilité
Agilité6,564
9,756
Endurance
Endurance9,756
21%
Coup critique
Coup critique21.47%
Valeur totale :826
11%
Hâte
Hâte11.40%
Valeur totale :775
34%
Maîtrise
Maîtrise33.67%
Valeur totale :636
9%
Polyvalence
Polyvalence8.95%
Valeur totale :761
Talents Joueur contre Joueur
15
Main brûlante
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Averse de grêle
75
Gardien de la nature
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
Adaptation
Vagues montantes
Récupération spectrale
Chevauche la foudre
Talents Joueur contre Joueur
15
Rage terrestre
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Élémentaire de tempête
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Adaptation
Totem Fureur-du-ciel
Communion avec les éléments
Récupération spectrale
Talents Joueur contre Joueur
15
Torrent
30
Bouclier de terre
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Gardien de la nature
90
Giboulée
100
Afflux
Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Main brûlante
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Averse de grêle
75
Gardien de la nature
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Vagues montantes
Récupération spectrale
Chevauche la foudre
Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Main brûlante
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Averse de grêle
75
Gardien de la nature
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
15
Main brûlante
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Averse de grêle
75
Gardien de la nature
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Vagues montantes
Récupération spectrale
Chevauche la foudre
Adaptation
Vagues montantes
Récupération spectrale
Chevauche la foudre
Adaptation
Vagues montantes
Récupération spectrale
Chevauche la foudre
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Rage terrestre
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Élémentaire de tempête
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Totem Fureur-du-ciel
Communion avec les éléments
Récupération spectrale
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Rage terrestre
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Élémentaire de tempête
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
15
Rage terrestre
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Élémentaire de tempête
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Totem Fureur-du-ciel
Communion avec les éléments
Récupération spectrale
Adaptation
Totem Fureur-du-ciel
Communion avec les éléments
Récupération spectrale
Adaptation
Totem Fureur-du-ciel
Communion avec les éléments
Récupération spectrale
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Torrent
30
Bouclier de terre
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Gardien de la nature
90
Giboulée
100
Afflux
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Torrent
30
Bouclier de terre
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Gardien de la nature
90
Giboulée
100
Afflux
15
Torrent
30
Bouclier de terre
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Gardien de la nature
90
Giboulée
100
Afflux
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
12
00:33:57
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:33:07
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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10
00:35:37
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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10
00:31:19
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:33:57
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:33:07
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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10
00:35:37
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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10
00:31:19
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
4/8
50%
Uldir
RdR
6/8
75%
3 xTaloc
3 xDAME
2 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xDAME
4 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
7 xTaloc
7 xDAME
7 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
6 xVectis
5 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
4/8
50%
4 xTaloc
3 xDAME
0 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
8/9
89%
Héroïque
7/9
78%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
8/9
89%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
7/9
78%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
2 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
4/8
50%
Uldir
RdR
6/8
75%
3 xTaloc
3 xDAME
2 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xDAME
4 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
7 xTaloc
7 xDAME
7 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
6 xVectis
5 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
4/8
50%
4 xTaloc
3 xDAME
0 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
8/9
89%
Héroïque
7/9
78%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
8/9
89%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
7/9
78%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
2 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 25
Victoires honorables
11,805
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 25
Victoires honorables
11,805
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
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