Heaume de malveillance abyssale

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 575 armure
  • +655 force ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Rage débordante
  • Saccager inflige 6 points de dégâts supplémentaires et génère 0 point de rage par coup.
  • - Globules d’azérite
  • Vos techniques qui infligent des dégâts ont une chance de faire apparaître un globule d’azérite sur vos ennemis. Lorsqu’un ennemi en a accumulé 0, ils explosent et infligent 3099 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 6626 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 395
  • Niveau de puissance azéritique 36
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +203 agilité ou force ou intelligence
  • +348 endurance
  • +257 coup critique
  • +257 hâte
  • +257 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers de lieur c’thraxxi

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-épaules de Main-Noire
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 530 armure
  • +491 force ou intelligence
  • +892 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Sables tourbillonnants
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer des sables tourbillonnants, ce qui augmente votre score de Coup critique de 576 pendant 12 s. Les effets critiques prolongent la durée de Sables tourbillonnants de 0 s, jusqu’à un maximum de 12 s.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 3283 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Drapé de vassal loyal

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 83 armure
  • +161 agilité ou force ou intelligence
  • +266 endurance
  • +73 hâte
  • +56 maîtrise
    • +40 à la Force
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 24 4

Pansière des machinations apocalyptiques

  • Mythique
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Corselet de Main-Noire
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 707 armure
  • +655 force ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Matrice laser
  • Vos sorts et techniques ont une chance de faire apparaître un barrage de lasers qui inflige 12207 points de dégâts des Arcanes répartis entre tous les ennemis et rend 21843 points de vie répartis entre les alliés blessés. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Globules d’azérite
  • Vos techniques qui infligent des dégâts ont une chance de faire apparaître un globule d’azérite sur vos ennemis. Lorsqu’un ennemi en a accumulé 0, ils explosent et infligent 4068 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
  • - Hache de guerre enterrée
  • Lorsque vous utilisez Ivresse de la victoire, vous bénéficiez d’une absorption des dégâts physiques de 31313 pendant 10 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Protège-bras de Fureur-de-Pierre

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de flamme réfléchie
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 299 armure
  • +185 force ou intelligence
  • +312 endurance
  • +81 hâte
  • +57 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 6 93

Poignes à dents de requin

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 427 armure
  • +247 force ou intelligence
  • +417 endurance
  • +76 hâte
  • +108 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 78 35

Ceinturon de purification pestilentielle

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Grande ceinture de mâche-chair
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 412 armure
  • +270 force ou intelligence
  • +462 endurance
  • +120 hâte
  • +71 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 93 44

Godillots des bancs de requins

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes de Main-Noire
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 641 armure
  • +361 force ou intelligence
  • +618 endurance
  • +94 hâte
  • +161 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 22 12

Croquenots du kyste sanglant

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Solerets du soufflet de fer
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 503 armure
  • +270 force ou intelligence
  • +462 endurance
  • +116 coup critique
  • +75 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 86 17

Anneau de championnat de footbombe

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +197 hâte
  • +208 maîtrise
  • +69 évitement
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 76 27

Jonc de veines palpitantes

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +248 hâte
  • +157 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 88 18

Suite de Sombrelune : Fonds

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 agilité ou force
  • Équipé : Les attaques ont une chance de faire s’abattre une ancre sur la cible, ce qui lui inflige 2103-16831 points de dégâts physiques. Les dégâts de l’ancre dépendent de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Boussole de pêcheur de perle

  • De guerre
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +205 agilité ou force ou intelligence
  • Utiliser : Augmente la Maîtrise de 536 pendant 12 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 41 83

Khor, marteau des corrompus

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Croissant de magma vivant
  • Lié quand ramassé
  • Masse À deux mains
  • Vitesse 3,60 778 - 1 002 Dégâts
  • (247,22 dégâts par seconde)
  • +329 force
  • +556 endurance
  • +142 coup critique
  • +103 hâte
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 123 32 79

Tranche-requins orné de joyaux

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Croissant de magma vivant
  • Lié quand ramassé
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 580 - 968 Dégâts
  • (215,00 dégâts par seconde)
  • +286 force
  • +473 endurance
  • +123 hâte
  • +106 polyvalence
    • Enchanté : Navigation magistrale
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 89 86 92
167,260
Vie
Vie
167,260
1,000
Rage
Rage
1,000
6,178
Force
Force6,178
8,363
Endurance
Endurance8,363
12%
Coup critique
Coup critique12.17%
Valeur totale :444
21%
Hâte
Hâte21.40%
Valeur totale :1,455
30%
Maîtrise
Maîtrise30.08%
Valeur totale :971
3%
Polyvalence
Polyvalence2.52%
Valeur totale :214
Talents Joueur contre Joueur
15
Rage infinie
30
Doublement
45
Mort subite
60
Marche bondissante
75
Carnage
90
Rugissement de dragon
100
Maîtrise de la rage
Médaillon de gladiateur
Peine capitale
Abattoir
Désarmement
Talents Joueur contre Joueur
15
Dans la mêlée
30
Marche bondissante
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Terre grondante
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
15
Mort subite
30
Doublement
45
Massacre
60
Second souffle
75
Brise-guerre
90
Mise à mort
100
Maîtrise de la rage
Médaillon de gladiateur
Tempête de destruction
Peine capitale
Désarmement
Talents pour la spécialisation Fureur
15
Rage infinie
30
Doublement
45
Mort subite
60
Marche bondissante
75
Carnage
90
Rugissement de dragon
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Peine capitale
Abattoir
Désarmement
Talents pour la spécialisation Fureur
15
Rage infinie
30
Doublement
45
Mort subite
60
Marche bondissante
75
Carnage
90
Rugissement de dragon
100
Maîtrise de la rage
15
Rage infinie
30
Doublement
45
Mort subite
60
Marche bondissante
75
Carnage
90
Rugissement de dragon
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Peine capitale
Abattoir
Désarmement
Médaillon de gladiateur
Peine capitale
Abattoir
Désarmement
Médaillon de gladiateur
Peine capitale
Abattoir
Désarmement
Talents pour la spécialisation Protection
15
Dans la mêlée
30
Marche bondissante
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Terre grondante
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Protection
15
Dans la mêlée
30
Marche bondissante
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Terre grondante
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
15
Dans la mêlée
30
Marche bondissante
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Terre grondante
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Armes
15
Mort subite
30
Doublement
45
Massacre
60
Second souffle
75
Brise-guerre
90
Mise à mort
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Tempête de destruction
Peine capitale
Désarmement
Talents pour la spécialisation Armes
15
Mort subite
30
Doublement
45
Massacre
60
Second souffle
75
Brise-guerre
90
Mise à mort
100
Maîtrise de la rage
15
Mort subite
30
Doublement
45
Massacre
60
Second souffle
75
Brise-guerre
90
Mise à mort
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Tempête de destruction
Peine capitale
Désarmement
Médaillon de gladiateur
Tempête de destruction
Peine capitale
Désarmement
Médaillon de gladiateur
Tempête de destruction
Peine capitale
Désarmement
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
15
00:26:56
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
15
00:33:38
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
15
00:36:30
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
14
00:31:42
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
15
00:26:56
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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15
00:33:38
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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15
00:36:30
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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14
00:31:42
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
6/8
75%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
10 xDAME
10 xDévoreur fétide
10 xZek’voz
10 xVectis
8 xZul
6 xMythrax
7 xG’huun
Uldir
Mythique
6/8
75%
10 xTaloc
8 xDAME
4 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
6/8
75%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
10 xDAME
10 xDévoreur fétide
10 xZek’voz
10 xVectis
8 xZul
6 xMythrax
7 xG’huun
Uldir
Mythique
6/8
75%
10 xTaloc
8 xDAME
4 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 38
Victoires honorables
8,841
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 38
Victoires honorables
8,841
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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