Heaume de malveillance abyssale

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 575 armure
  • +655 force ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Reflux des marées
  • Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de déchaîner un reflux des marées qui inflige 5325 points de dégâts de Givre à la cible et ralentit sa vitesse de déplacement de 0% pendant 6 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 16 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Cœur froid
  • Robustesse glaciale rend 5634 points de vie par seconde et son temps de recharge est réduit de 0 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 397
  • Niveau de puissance azéritique 37
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +207 agilité ou force ou intelligence
  • +355 endurance
  • +259 coup critique
  • +259 hâte
  • +259 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers chitinépine

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Espauliers de Noirsillage
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 479 armure
  • +427 force ou intelligence
  • +760 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Barrière runique
  • Carapace anti-magie absorbe 38271 points de dégâts supplémentaires et sa durée est portée à 0 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Grande cape dégoulinante de plasma

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 83 armure
  • +161 agilité ou force ou intelligence
  • +266 endurance
  • +54 coup critique
  • +75 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 27 58

Corselet des mutagènes virulents

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Cage thoracique de Noirsillage
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 639 armure
  • +569 force ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Marche des damnés
  • Lorsque vous utilisez Avancée de la mort, votre Vitesse augmente de 293 pendant 15 s. Le temps de recharge de cette technique est également réduit à 1 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-bras du colosse cramoisi

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-poignets des gardiens noirs
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 299 armure
  • +185 force ou intelligence
  • +312 endurance
  • +60 coup critique
  • +78 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 12 24

Écraseurs de traitement des déchets

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets de Noirsillage
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 413 armure
  • +235 force ou intelligence
  • +395 endurance
  • +113 coup critique
  • +66 polyvalence
    • +40 à la Maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 85 96

Grande ceinture de décontaminateur

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon léché par les flammes
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 384 armure
  • +247 force ou intelligence
  • +417 endurance
  • +60 coup critique
  • +123 maîtrise
    • +40 à la Force
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 25 55

Grèves des ténèbres rampantes

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuissards de Noirsillage
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 619 armure
  • +344 force ou intelligence
  • +586 endurance
  • +152 polyvalence
  • +98 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 78 45

Bottes de guerre de la garde du front

Anneau érodé par la pourriture

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +302 coup critique
  • +129 hâte
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Bague du forban nomade

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +295 endurance
  • +169 coup critique
  • +254 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 33 55 86

Seringue d’infirmité consanguine

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +285 force
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de provoquer une Infection terrassante qui inflige 22 points de dégâts d’Ombre en 12 s. Attaquer un ennemi victime de cet effet augmente votre score de Coup critique de 87 pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 62 81 67

Nœud de la fureur des anciens

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +313 force
  • Utiliser : Augmente le score de Coup critique de 614 pendant 12 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 64 70 85

Épée longue de légionnaire de la 7e

Fendoir de biofusion

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Morsure de la haine
  • Lié quand ramassé
  • Hache À une main
  • Vitesse 2,60 274 - 570 Dégâts
  • (162,31 dégâts par seconde)
  • +143 force
  • +237 endurance
  • +68 coup critique
  • +47 polyvalence
    • Enchanté : Rune du Croisé déchu
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 100 92 18
163,800
Vie
Vie
163,800
1,000
Puissance runique
Puissance runique
1,000
5,765
Force
Force5,765
8,190
Endurance
Endurance8,190
19%
Coup critique
Coup critique19.33%
Valeur totale :1,032
6%
Hâte
Hâte6.04%
Valeur totale :411
45%
Maîtrise
Maîtrise45.22%
Valeur totale :1,052
5%
Polyvalence
Polyvalence4.95%
Valeur totale :421
Talents Joueur contre Joueur
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Asphyxier
60
Onde gelée
75
Marche spectrale
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
Médaillon de gladiateur
Zone anti-magie
Cœur de l’hiver
Délire
Talents Joueur contre Joueur
56
Buveur de sang
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Emprise implacable
90
Vers de sang
100
Soif écarlate
Médaillon de gladiateur
Aura de décomposition
Chaîne mortelle
Dernière danse
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Givre
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Asphyxier
60
Onde gelée
75
Marche spectrale
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Zone anti-magie
Cœur de l’hiver
Délire
Talents pour la spécialisation Givre
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Asphyxier
60
Onde gelée
75
Marche spectrale
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Asphyxier
60
Onde gelée
75
Marche spectrale
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Zone anti-magie
Cœur de l’hiver
Délire
Médaillon de gladiateur
Zone anti-magie
Cœur de l’hiver
Délire
Médaillon de gladiateur
Zone anti-magie
Cœur de l’hiver
Délire
Talents pour la spécialisation Sang
56
Buveur de sang
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Emprise implacable
90
Vers de sang
100
Soif écarlate
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Aura de décomposition
Chaîne mortelle
Dernière danse
Talents pour la spécialisation Sang
56
Buveur de sang
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Emprise implacable
90
Vers de sang
100
Soif écarlate
56
Buveur de sang
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Emprise implacable
90
Vers de sang
100
Soif écarlate
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Aura de décomposition
Chaîne mortelle
Dernière danse
Médaillon de gladiateur
Aura de décomposition
Chaîne mortelle
Dernière danse
Médaillon de gladiateur
Aura de décomposition
Chaîne mortelle
Dernière danse
Talents pour la spécialisation Impie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Impie
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
9
00:34:05
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Voir le groupe
9
00:33:44
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Voir le groupe
2
00:20:06
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Voir le groupe
2
00:27:38
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Voir le groupe
9
00:34:05
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
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9
00:33:44
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Voir le groupe
2
00:20:06
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Voir le groupe
2
00:27:38
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
4/8
50%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
12 xTaloc
12 xDAME
13 xDévoreur fétide
10 xZek’voz
11 xVectis
7 xZul
7 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
4/8
50%
10 xTaloc
4 xDAME
0 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
4/8
50%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
12 xTaloc
12 xDAME
13 xDévoreur fétide
10 xZek’voz
11 xVectis
7 xZul
7 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
4/8
50%
10 xTaloc
4 xDAME
0 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 121
Victoires honorables
178,532
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 121
Victoires honorables
178,532
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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