Casque antiémeute de surveillant

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 415 armure
  • +411 force ou intelligence
  • +698 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Inquisiteur implacable
  • Dépenser de la puissance sacrée augmente la Hâte de 4 pendant 10 s par point dépensé. Cumulable jusqu’à 20 fois.
  • - Siphon de sang
  • Augmente la Maîtrise de 83 et la Ponction de 42.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 53 21

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 361
  • Niveau de puissance azéritique 19
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +148 agilité ou force ou intelligence
  • +242 endurance
  • +222 coup critique
  • +222 hâte
  • +222 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers en carapace de kraken

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Espauliers de l'éternelle offensive
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 384 armure
  • +308 force ou intelligence
  • +523 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Planification méticuleuse
  • Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer Planification méticuleuse pendant 8 s. L’effet se transforme en Profiter de l’instant présent après incantation de 0 sorts différents, ce qui augmente la Hâte de 0,7207 pendant 20 s.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite vous parcourt. Votre Intelligence atteint la valeur de 1, puis passe à 23 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 6 secondes.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 10 66

Cape de traître

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 345
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 71 armure
  • +127 agilité ou force ou intelligence
  • +204 endurance
  • +47 coup critique
  • +67 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 38 95

Cuirasse brèche-banc

  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuirasse de l'avant-garde de la Lumière
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 511 armure
  • +411 force ou intelligence
  • +698 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Reflux des marée
  • Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de déchaîner un reflux de marée qui inflige 455 points de dégâts de Givre à la cible et ralentit sa vitesse de déplacement de 0% pendant 6 s.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite vous parcourt. Votre Intelligence atteint la valeur de 1, puis passe à 17 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 6 secondes.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 72 6

Ruban de Bijou

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Un ruban en marque d'affection.
    • Prix de vente : 62 50
Tabard (emplacement vide)

Protège-bras aux âmes distordues

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-bras de rassérénement
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 224 armure
  • +121 force ou intelligence
  • +193 endurance
  • +41 hâte
  • +71 maîtrise
    • Enchanté : Pierre de foyer refroidie
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 7 70

Gantelets démesurés du seigneur ressuscité

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 345
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-mains de morsure en fusion
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 329 armure
  • +170 force ou intelligence
  • +272 endurance
  • +67 coup critique
  • +87 polyvalence
    • Enchanté : Artisanat de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 83 40

Ceinturon tempête-d’acier de l’aurore

  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon de bataille nathrezim
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 315 armure
  • +186 force ou intelligence
  • +302 endurance
  • +58 hâte
  • +103 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 82 92

Cuissards en or martelé

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 350
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuissards de l'avant-garde de la Lumière
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 475 armure
  • +237 force ou intelligence
  • +383 endurance
  • +110 hâte
  • +100 polyvalence
  • Solidité
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 36 93

Plombeurs lestés

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Solerets du conseil de guerre érédar
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 352 armure
  • +162 force ou intelligence
  • +258 endurance
  • +62 coup critique
  • +88 hâte
  • +64 vitesse
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 68 12

Sceau du Loa régalien

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 345
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +204 endurance
  • +140 hâte
  • +221 polyvalence
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 28 96

Anneau de lieur de rituel

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +193 endurance
  • +232 hâte
  • +121 polyvalence
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 40 86

Suite de Sombrelune : Fonds

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 agilité ou force
  • Équipé : Confère une chance lorsque vous attaquez de faire s’abattre une ancre sur la cible, ce qui lui inflige des dégâts. La taille et les dégâts de l’ancre dépendent de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Œil luisant de Rezan

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +205 force
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter votre Hâte de 456 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 46 64

Geti’ikku, tranchant de la mort

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Claymore de légionnaire de la 7e
  • Lié quand ramassé
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 439 - 732 Dégâts
  • (162,64 dégâts par seconde)
  • +216 force
  • +344 endurance
    • Enchanté : Navigation rapide
  • Équipé : Vos attaques de mêlée ont une chance de faire saigner l’ennemi, lui infligeant 33923 points de dégâts physiques en 12 s. Vous récupérez 27712 points de vie quand un ennemi meurt en saignant d’une blessure infligée par Geti’ikku.
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 95 64 78
Main gauche (emplacement vide)
108,760
Vie
Vie
108,760
20,000
Mana
Mana
20,000
4,581
Force
Force4,581
5,438
Endurance
Endurance5,438
10%
Coup critique
Coup critique10.13%
Valeur totale :369
14%
Hâte
Hâte13.63%
Valeur totale :927
20%
Maîtrise
Maîtrise20.13%
Valeur totale :330
8%
Polyvalence
Polyvalence7.59%
Valeur totale :645
Talents Joueur contre Joueur
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Soigneur altruiste
100
Inquisition
Adaptation
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Repentir
60
Bénédiction de protection des sorts
75
Main du protecteur
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Soigneur altruiste
100
Inquisition
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Soigneur altruiste
100
Inquisition
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Soigneur altruiste
100
Inquisition
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
Adaptation
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Repentir
60
Bénédiction de protection des sorts
75
Main du protecteur
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Repentir
60
Bénédiction de protection des sorts
75
Main du protecteur
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Repentir
60
Bénédiction de protection des sorts
75
Main du protecteur
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 44
Victoires honorables
3,753
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 44
Victoires honorables
3,753
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.