Casque du Brise-ciel

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 286
  • Niveau de puissance azéritique 4
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +74 agilité ou force ou intelligence
  • +110 endurance
  • +139 coup critique
  • +139 hâte
  • +139 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières du champion

  • Niveau d’objet 285
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 169 armure
  • +185 agilité ou intelligence
  • +296 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Choc synaptique
  • Éclair et Chaîne d’éclairs augmentent l’Intelligence de 11 pendant 15 s par cible touchée. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,4205 et votre Armure de 319 pendant 10 s.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 37 79 7

Drapé du Brise-ciel

Robe des esprits vénérés

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards de la révélation distordue

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 235
  • Transmogrifié(e) en :
    Justice absolue d'Akainu
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 41 armure
  • +46 agilité ou intelligence
  • +69 endurance
  • +28 coup critique
  • +19 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 21 90 12

Perchoir de vigilance

  • Niveau d’objet 240
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Mains
  • 61 armure
  • +64 agilité ou intelligence
  • +95 endurance
  • +27 hâte
  • +37 maîtrise
    • +9 à la Maîtrise
    • +9 à la Maîtrise
    • +9 au score de Coup critique
  • Équipé : Chaque fois que vous tuez un ennemi, votre vitesse de déplacement est augmentée de 5% pendant 1 min, cumulable jusqu’à 5 fois. À 5 charges hors combat, vous vous transformez en esprit de la chouette, ce qui augmente encore votre vitesse de déplacement et vous permet de voler.
  • "Même après la mort, les esprits des chouettes veillent sur leurs maîtres tant qu’elles disposent d’un perchoir stable où se poser."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Chasseur, Chaman
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 44 7 39

Sangle de petit gibet

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 245
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 57 armure
  • +67 agilité ou intelligence
  • +100 endurance
  • +18 hâte
  • +48 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 27 97 86

Jambières des esprits vénérés

Bottes mord-pierre

  • Mythique 14 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 240
  • Transmogrifié(e) en :
    Rééquilibreurs élémentaires
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 67 armure
  • +64 agilité ou intelligence
  • +95 endurance
  • +40 hâte
  • +23 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 79 77

Oeil du Néant distordu

  • Niveau d’objet 240
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +72 endurance
  • +106 hâte
  • +59 maîtrise
    • +9 au score de Coup critique
  • Équipé : Infliger des dégâts avec vos techniques de Feu, de Givre ou de Nature augmente les dégâts que vous infligez de 1,5% pendant 8 s. Chaque élément ajoute une application distincte.
  • "Dans le néant, les éléments du monde sont distordus et à peine reconnaissables, mais leur puissance est sans égale."
    • Classes : Chaman
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 57 75 28

Anneau de pouce de Yathae

  • Mythique
  • Niveau d’objet 210
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +54 endurance
  • +95 coup critique
  • +43 polyvalence
    • Enchanté : +9 au score de Coup critique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 39 5 22

Calice du clair de lune

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 220
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +67 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de soins ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique ou votre hâte de 146 pendant 12 s. Cet effet affecte le score de Coup critique pendant la journée et la hâte pendant la nuit.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 89 37

Lumétoile corrompue

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 220
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +57 maîtrise
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’arracher aux cieux une étoile de cauchemar, ce qui crée un bassin de corruption infligeant 54 points de dégâts d’Ombre en 10 s aux ennemis se trouvant dans la zone.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 34 38 71

Poing de Ra Den

  • Niveau d’objet 203
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme de pugilat Main droite
  • Vitesse 2,60 36 - 52 Dégâts
  • (16,92 dégâts par seconde)
  • +30 intelligence
  • +45 endurance
  • +18 coup critique
  • +18 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Gardien des tempêtes qui renforce considérablement Éclair et Chaîne d’éclairs.
  • "Pour sceller la perte d'Al'Akir, maître Ra heurta la cime de son poing. Alors les cieux se fendirent, déversant une pluie de feu et de fureur sur la tête du seigneur des Vents."
    • Classes : Chaman
    • Prix de vente : 173 69 5

Garde du grand gardien

  • Niveau d’objet 203
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bouclier Main gauche
  • 352 armure
  • +34 force
  • +103 intelligence
  • +50 endurance
  • +21 coup critique
  • +20 maîtrise
  • "Ra et Helya forgèrent un bouclier, la Garde du grand gardien. Clé du plan élémentaire, il vibrait au diapason des énergies des quatre éléments, auxquelles Ra pouvait faire appel selon son bon plaisir."
    • Classes : Chaman
    • Prix de vente : 114 64 69
37,580
Vie
Vie
37,580
100
Maelström
Maelström
100
1,904
Intelligence
Intelligence1,904
1,879
Endurance
Endurance1,879
19%
Coup critique
Coup critique19.04%
Valeur totale :373
13%
Hâte
Hâte12.80%
Valeur totale :321
45%
Maîtrise
Maîtrise44.93%
Valeur totale :424
3%
Polyvalence
Polyvalence2.90%
Valeur totale :91
Talents Joueur contre Joueur
15
Écho des éléments
Écho des éléments
(Passif)
Passif

Explosion de lave a désormais 2 charges. Les effets qui mettent fin à son temps de recharge lui confèrent à la place 1 charge complète.

30
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min. Totem de résonance Génère 1 point de maelström toutes les 1 s. Totem d’orage Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire. Totem de braise Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes. Totem de vent arrière Augmente votre hâte de 2%.

45
Esprit du loup
Esprit du loup
(Passif)
Passif

La transformation en loup fantôme augmente la vitesse de déplacement de 5% et réduit les dégâts subis de 5% toutes les 1 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

60
Totem de magma liquide
Totem de magma liquide
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Vous invoquez à l’emplacement ciblé un totem qui dure 15 s. Il projette du magma liquide sur une cible aléatoire proche toutes les 0,8 s, ce qui inflige 221 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.

75
Totem de bouffée de vent
Totem de bouffée de vent
(40 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque un totem à l’emplacement ciblé. Il dure 15 s et augmente de 60% la vitesse de déplacement des alliés à moins de 10 mètres pendant 5 s.

90
Rage terrestre
Rage terrestre
(Passif)
Passif

Vos sorts de dégâts incitent la terre autour de vous à vous aider pendant 6 s en infligeant de façon répétée 203 points de dégâts de Nature à la dernière cible que vous avez attaquée.

100
Gardien des tempêtes
Gardien des tempêtes
(1,5 s d’incantation, 1 min de recharge)
1,5 s d’incantation
1 min de recharge

Vous vous imprégnez de foudre. Vos 2 prochains sorts Éclair ou Chaîne d’éclairs sont instantanés et déclenchent Surcharge élémentaire sur toutes les cibles.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Tempêtes errantes
Tempêtes errantes
(Passif)
Passif

Orage peut désormais être lancé sur des alliés se trouvant à moins de 40 mètres et son temps de recharge est réduit de 15 s.

Récupération spectrale
Récupération spectrale
(Passif)
Passif

Sous forme de loup fantôme, vous récupérez 3% de vos points de vie toutes les 2 s. Augmente la vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.

Totem de réplique
Totem de réplique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 292
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem d’air qui dispose de 5 points de vie et dure 15 s. Chaque fois que des ennemis à moins de 20 mètres du totem infligent des dégâts directs, il renvoie 100% des dégâts infligés à l’attaquant.

Talents Joueur contre Joueur
15
Ondulation
Ondulation
(Passif)
Passif

Une Vague de soins ou un Afflux de soins sur trois rend 50% de points de vie supplémentaires.

30
Déluge
Déluge
(Passif)
Passif

Salve de guérison rend 20% de points de vie supplémentaires aux cibles prises dans votre Pluie guérisseuse ou affectées par votre Remous.

45
Charge statique
Charge statique
(Passif, 1 min de recharge)
Passif
1 min de recharge

Réduit le temps de recharge de Totem condensateur de 5 s par ennemi étourdi, jusqu’à une réduction maximale de 20 s.

60
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.

75
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif.

90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 1 s de recharge)
Mana : 344
Instantané
1 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un montant de points de vie égal à 30% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant de l’eau pendant 15 s. Les soins que vous prodiguez sont dupliqués et répartis à parts égales entre les alliés proches.

Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Écho des éléments
Écho des éléments
(Passif)
Passif

Explosion de lave a désormais 2 charges. Les effets qui mettent fin à son temps de recharge lui confèrent à la place 1 charge complète.

30
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min. Totem de résonance Génère 1 point de maelström toutes les 1 s. Totem d’orage Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire. Totem de braise Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes. Totem de vent arrière Augmente votre hâte de 2%.

45
Esprit du loup
Esprit du loup
(Passif)
Passif

La transformation en loup fantôme augmente la vitesse de déplacement de 5% et réduit les dégâts subis de 5% toutes les 1 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

60
Totem de magma liquide
Totem de magma liquide
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Vous invoquez à l’emplacement ciblé un totem qui dure 15 s. Il projette du magma liquide sur une cible aléatoire proche toutes les 0,8 s, ce qui inflige 221 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.

75
Totem de bouffée de vent
Totem de bouffée de vent
(40 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque un totem à l’emplacement ciblé. Il dure 15 s et augmente de 60% la vitesse de déplacement des alliés à moins de 10 mètres pendant 5 s.

90
Rage terrestre
Rage terrestre
(Passif)
Passif

Vos sorts de dégâts incitent la terre autour de vous à vous aider pendant 6 s en infligeant de façon répétée 203 points de dégâts de Nature à la dernière cible que vous avez attaquée.

100
Gardien des tempêtes
Gardien des tempêtes
(1,5 s d’incantation, 1 min de recharge)
1,5 s d’incantation
1 min de recharge

Vous vous imprégnez de foudre. Vos 2 prochains sorts Éclair ou Chaîne d’éclairs sont instantanés et déclenchent Surcharge élémentaire sur toutes les cibles.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Tempêtes errantes
Tempêtes errantes
(Passif)
Passif

Orage peut désormais être lancé sur des alliés se trouvant à moins de 40 mètres et son temps de recharge est réduit de 15 s.

Récupération spectrale
Récupération spectrale
(Passif)
Passif

Sous forme de loup fantôme, vous récupérez 3% de vos points de vie toutes les 2 s. Augmente la vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.

Totem de réplique
Totem de réplique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 292
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem d’air qui dispose de 5 points de vie et dure 15 s. Chaque fois que des ennemis à moins de 20 mètres du totem infligent des dégâts directs, il renvoie 100% des dégâts infligés à l’attaquant.

Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Écho des éléments
Écho des éléments
(Passif)
Passif

Explosion de lave a désormais 2 charges. Les effets qui mettent fin à son temps de recharge lui confèrent à la place 1 charge complète.

30
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min. Totem de résonance Génère 1 point de maelström toutes les 1 s. Totem d’orage Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire. Totem de braise Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes. Totem de vent arrière Augmente votre hâte de 2%.

45
Esprit du loup
Esprit du loup
(Passif)
Passif

La transformation en loup fantôme augmente la vitesse de déplacement de 5% et réduit les dégâts subis de 5% toutes les 1 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

60
Totem de magma liquide
Totem de magma liquide
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Vous invoquez à l’emplacement ciblé un totem qui dure 15 s. Il projette du magma liquide sur une cible aléatoire proche toutes les 0,8 s, ce qui inflige 221 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.

75
Totem de bouffée de vent
Totem de bouffée de vent
(40 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque un totem à l’emplacement ciblé. Il dure 15 s et augmente de 60% la vitesse de déplacement des alliés à moins de 10 mètres pendant 5 s.

90
Rage terrestre
Rage terrestre
(Passif)
Passif

Vos sorts de dégâts incitent la terre autour de vous à vous aider pendant 6 s en infligeant de façon répétée 203 points de dégâts de Nature à la dernière cible que vous avez attaquée.

100
Gardien des tempêtes
Gardien des tempêtes
(1,5 s d’incantation, 1 min de recharge)
1,5 s d’incantation
1 min de recharge

Vous vous imprégnez de foudre. Vos 2 prochains sorts Éclair ou Chaîne d’éclairs sont instantanés et déclenchent Surcharge élémentaire sur toutes les cibles.

15
Écho des éléments
Écho des éléments
(Passif)
Passif

Explosion de lave a désormais 2 charges. Les effets qui mettent fin à son temps de recharge lui confèrent à la place 1 charge complète.

30
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min. Totem de résonance Génère 1 point de maelström toutes les 1 s. Totem d’orage Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire. Totem de braise Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes. Totem de vent arrière Augmente votre hâte de 2%.

45
Esprit du loup
Esprit du loup
(Passif)
Passif

La transformation en loup fantôme augmente la vitesse de déplacement de 5% et réduit les dégâts subis de 5% toutes les 1 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

60
Totem de magma liquide
Totem de magma liquide
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Vous invoquez à l’emplacement ciblé un totem qui dure 15 s. Il projette du magma liquide sur une cible aléatoire proche toutes les 0,8 s, ce qui inflige 221 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.

75
Totem de bouffée de vent
Totem de bouffée de vent
(40 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque un totem à l’emplacement ciblé. Il dure 15 s et augmente de 60% la vitesse de déplacement des alliés à moins de 10 mètres pendant 5 s.

90
Rage terrestre
Rage terrestre
(Passif)
Passif

Vos sorts de dégâts incitent la terre autour de vous à vous aider pendant 6 s en infligeant de façon répétée 203 points de dégâts de Nature à la dernière cible que vous avez attaquée.

100
Gardien des tempêtes
Gardien des tempêtes
(1,5 s d’incantation, 1 min de recharge)
1,5 s d’incantation
1 min de recharge

Vous vous imprégnez de foudre. Vos 2 prochains sorts Éclair ou Chaîne d’éclairs sont instantanés et déclenchent Surcharge élémentaire sur toutes les cibles.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Tempêtes errantes
Tempêtes errantes
(Passif)
Passif

Orage peut désormais être lancé sur des alliés se trouvant à moins de 40 mètres et son temps de recharge est réduit de 15 s.

Récupération spectrale
Récupération spectrale
(Passif)
Passif

Sous forme de loup fantôme, vous récupérez 3% de vos points de vie toutes les 2 s. Augmente la vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.

Totem de réplique
Totem de réplique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 292
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem d’air qui dispose de 5 points de vie et dure 15 s. Chaque fois que des ennemis à moins de 20 mètres du totem infligent des dégâts directs, il renvoie 100% des dégâts infligés à l’attaquant.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Tempêtes errantes
Tempêtes errantes
(Passif)
Passif

Orage peut désormais être lancé sur des alliés se trouvant à moins de 40 mètres et son temps de recharge est réduit de 15 s.

Récupération spectrale
Récupération spectrale
(Passif)
Passif

Sous forme de loup fantôme, vous récupérez 3% de vos points de vie toutes les 2 s. Augmente la vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.

Totem de réplique
Totem de réplique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 292
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem d’air qui dispose de 5 points de vie et dure 15 s. Chaque fois que des ennemis à moins de 20 mètres du totem infligent des dégâts directs, il renvoie 100% des dégâts infligés à l’attaquant.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Tempêtes errantes
Tempêtes errantes
(Passif)
Passif

Orage peut désormais être lancé sur des alliés se trouvant à moins de 40 mètres et son temps de recharge est réduit de 15 s.

Récupération spectrale
Récupération spectrale
(Passif)
Passif

Sous forme de loup fantôme, vous récupérez 3% de vos points de vie toutes les 2 s. Augmente la vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.

Totem de réplique
Totem de réplique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 292
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem d’air qui dispose de 5 points de vie et dure 15 s. Chaque fois que des ennemis à moins de 20 mètres du totem infligent des dégâts directs, il renvoie 100% des dégâts infligés à l’attaquant.

Talents pour la spécialisation Restauration
15
Ondulation
Ondulation
(Passif)
Passif

Une Vague de soins ou un Afflux de soins sur trois rend 50% de points de vie supplémentaires.

30
Déluge
Déluge
(Passif)
Passif

Salve de guérison rend 20% de points de vie supplémentaires aux cibles prises dans votre Pluie guérisseuse ou affectées par votre Remous.

45
Charge statique
Charge statique
(Passif, 1 min de recharge)
Passif
1 min de recharge

Réduit le temps de recharge de Totem condensateur de 5 s par ennemi étourdi, jusqu’à une réduction maximale de 20 s.

60
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.

75
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif.

90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 1 s de recharge)
Mana : 344
Instantané
1 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un montant de points de vie égal à 30% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant de l’eau pendant 15 s. Les soins que vous prodiguez sont dupliqués et répartis à parts égales entre les alliés proches.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Ondulation
Ondulation
(Passif)
Passif

Une Vague de soins ou un Afflux de soins sur trois rend 50% de points de vie supplémentaires.

30
Déluge
Déluge
(Passif)
Passif

Salve de guérison rend 20% de points de vie supplémentaires aux cibles prises dans votre Pluie guérisseuse ou affectées par votre Remous.

45
Charge statique
Charge statique
(Passif, 1 min de recharge)
Passif
1 min de recharge

Réduit le temps de recharge de Totem condensateur de 5 s par ennemi étourdi, jusqu’à une réduction maximale de 20 s.

60
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.

75
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif.

90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 1 s de recharge)
Mana : 344
Instantané
1 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un montant de points de vie égal à 30% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant de l’eau pendant 15 s. Les soins que vous prodiguez sont dupliqués et répartis à parts égales entre les alliés proches.

15
Ondulation
Ondulation
(Passif)
Passif

Une Vague de soins ou un Afflux de soins sur trois rend 50% de points de vie supplémentaires.

30
Déluge
Déluge
(Passif)
Passif

Salve de guérison rend 20% de points de vie supplémentaires aux cibles prises dans votre Pluie guérisseuse ou affectées par votre Remous.

45
Charge statique
Charge statique
(Passif, 1 min de recharge)
Passif
1 min de recharge

Réduit le temps de recharge de Totem condensateur de 5 s par ennemi étourdi, jusqu’à une réduction maximale de 20 s.

60
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.

75
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif.

90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 1 s de recharge)
Mana : 344
Instantané
1 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un montant de points de vie égal à 30% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant de l’eau pendant 15 s. Les soins que vous prodiguez sont dupliqués et répartis à parts égales entre les alliés proches.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Amélioration
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Amélioration
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 8
Victoires honorables
1,540
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 8
Victoires honorables
1,540
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
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