Destrier de Ceann-Ar

  • Niveau d’objet 265
  • Transmogrifié(e) en :
    Grand heaume de seigneur de bataille
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Plaques Tête
  • 140 armure
  • +107 force ou intelligence
  • +161 endurance
  • +61 hâte
  • +34 maîtrise
  • Équipé : Vous gagnez 8 points de rage chaque fois que vous utilisez Enrager.
  • "Les guerriers les plus légendaires affrontent toujours leurs ennemis de face."
    • Durabilité 120 / 120
    • Classes : Guerrier
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 70 6 62

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 280
  • Niveau de puissance azéritique 1
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +69 agilité ou force ou intelligence
  • +104 endurance
  • +129 coup critique
  • +129 hâte
  • +129 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers du mastodonte

Cape du mastodonte

Cuirasse du champion

  • Niveau d’objet 280
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 323 armure
  • +235 force ou intelligence
  • +376 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Piétiner les faibles
  • Lorsque vous utilisez Saccager sur un ennemi disposant d’un pourcentage de points de vie inférieur au vôtre, vous bénéficiez d’un bonus de 43 à la Force et à l’Endurance pendant 8 s.
    • Durabilité 140 / 140
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 50 85 54

La chemise-boum

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Chemise

Tabard de l'Accord du Repos du ver

  • Niveau d’objet 75
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de l'Accord du Repos du ver. Tous vos gains de réputation dans les donjons de niveau 80 sont appliqués à votre réputation auprès de lui.
    • Requis Accord du Repos du ver - Amical
    • Prix de vente : 25

Protège-bras de rassérénement

  • Niveau d’objet 210
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-poignets de seigneur de bataille
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 53 armure
  • +36 force ou intelligence
  • +54 endurance
  • +25 hâte
  • +19 maîtrise
    • +11 à la Maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 29 38

Gantelets du mastodonte

Ceinturon léché par les flammes

  • Mythique
  • Niveau d’objet 240
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon de seigneur de bataille
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 82 armure
  • +64 force ou intelligence
  • +95 endurance
  • +27 hâte
  • +37 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 6 50

Cuissards du mastodonte

Foulée d'Aggramar

  • Niveau d’objet 265
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de guerre de seigneur de bataille
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Plaques Pieds
  • 119 armure
  • +80 force ou intelligence
  • +121 endurance
  • +30 coup critique
  • +25 hâte
  • +46 maîtrise
  • Équipé : Augmente la vitesse de déplacement pour un montant égal à 75% de votre score de hâte, de coup critique, de Maîtrise ou de polyvalence. Le score le plus élevé bénéficie du bonus.
  • "Le temps et l'espace ne font qu'un. Pour un gardien de l'univers, la distance est pour ainsi dire insignifiante."

Jonc de la Lieuse-de-Vie

  • Mythique
  • Niveau d’objet 240
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +72 endurance
  • +57 hâte
  • +109 maîtrise
    • Enchanté : +9 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 45 62

Sceau du Panthéon souillé

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 240
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +72 endurance
  • +71 polyvalence
  • +95 maîtrise
  • +28 évitement
    • Enchanté : +9 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 38 15 75

Aile du fléau suintante

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 230
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +60 polyvalence
  • Équipé : Vos attaques de mêlée ont une chance d’infliger 3895 points de dégâts d’Ombre à la cible. S’il n’y a pas d’autre ennemi à moins de 0 mètres d’elle, 2087 points de dégâts supplémentaires lui sont infligés.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 84 95

Courage de Khaz’goroth

  • Niveau d’objet 270
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +107 force
  • Équipé : Vos attaques infligeant des dégâts ont une chance de donner à votre arme l’éclat du feu de la forge de Khaz’goroth, ce qui permet à vos attaques automatiques d’infliger 15 points de dégâts de Feu supplémentaires pendant 12 s. Façonnage de Khaz’goroth Lorsque le Panthéon vous renforce, votre score de Coup critique, votre Hâte, votre Maîtrise ou votre Polyvalence est augmenté de 178 pendant 15 s. Khaz’goroth favorise toujours votre caractéristique la plus élevée.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 84 29

Epées de guerre des Valarjar

  • Fureur d’Odyn
  • Niveau d’objet 226
  • Transmogrifié(e) en :
    Hurlesang
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 151 - 253 Dégâts
  • (56,11 dégâts par seconde)
  • +75 force
  • +112 endurance
  • +42 coup critique
  • +40 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Fureur d’Odyn qui inflige d’importants dégâts de Feu aux ennemis proches.
  • "La trahison de Helya ne sera jamais pardonnée. Puisse-t-elle pourrir sous l'écume, bien loin des salles des Valeureux !"
    • Classes : Guerrier
    • Prix de vente : 233 96 3

Epées de guerre des Valarjar

  • Courroux de Helya
  • Niveau d’objet 226
  • Transmogrifié(e) en :
    Hurlesang
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 151 - 253 Dégâts
  • (56,11 dégâts par seconde)
  • +75 force
  • +112 endurance
  • +42 coup critique
  • +40 maîtrise
  • "En vérité, c'est la puissance de Helya qui confère leur splendeur à ces armes. Une puissance mâtinée de haine qui vient se heurter sans relâche à l'esprit d'Odyn. La tension qui règne entre ces deux énergies restera éternellement ancrée dans ces lames…"
    • Classes : Guerrier
    • Prix de vente : 235 79 20
35,900
Vie
Vie
35,900
1,000
Rage
Rage
1,000
1,366
Force
Force1,366
1,795
Endurance
Endurance1,795
21%
Coup critique
Coup critique20.95%
Valeur totale :281
21%
Hâte
Hâte21.03%
Valeur totale :350
56%
Maîtrise
Maîtrise55.53%
Valeur totale :558
11%
Polyvalence
Polyvalence11.20%
Valeur totale :233
Talents Joueur contre Joueur
15
Machine de guerre
Machine de guerre
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques génèrent 10% de rage supplémentaire. Tuer un ennemi génère instantanément 10 points de rage et augmente votre Vitesse de déplacement de 30% pendant 8 s.

30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.

45
Mort subite
Mort subite
(Passif)
Passif

Vos attaques ont une chance de réinitialiser le temps de recharge d’Exécution et de la rendre utilisable sur n’importe quelle cible, quels que soient ses points de vie.

60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Carnage
Carnage
(Passif)
Passif

Réduit le coût en rage de Saccager de 10 points et augmente ses dégâts de 15%.

90
Tempête de lames
Tempête de lames
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Vous devenez une tempête irrésistible à la force destructrice. Vous frappez toutes les cibles à moins de 8 mètres avec vos deux armes et leur infligez 4 616 points de dégâts physiques en 3,2 s. Vous êtes insensible aux effets de contrôle, d’immobilisation ou de ralentissement, mais vous pouvez utiliser des techniques défensives et éviter les attaques. Génère 25 points de rage sur toute la durée.

100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de rage, le temps de recharge restant de Témérité est réduit de 1 s.

Talents Joueur contre Joueur
15
Mort subite
Mort subite
(Passif)
Passif

Vos attaques ont une chance de supprimer le coût en rage de votre prochaine Exécution, de la rendre utilisable sur n’importe quelle cible et de lui faire infliger ses dégâts comme si vous aviez dépensé 40 points de rage.

30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.

45
Ferveur du combat
Ferveur du combat
(Passif)
Passif

Tourbillon inflige 10% de dégâts supplémentaires et frappe la cible principale avec Heurtoir.

60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Brise-guerre
Brise-guerre
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous frappez le sol et fracassez l’armure des ennemis à moins de 8 mètres, ce qui leur inflige 2 726 points de dégâts physiques et augmente les dégâts que vous leur infligez de 30% pendant 10 s.

90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente la Hâte de 10%, ou de 20% si la cible a moins de 20% de points de vie. Dure 10 s.

100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de rage, les temps de recharge restants de Frappe du colosse et Tempête de lames sont réduits de 1 s.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Fureur
15
Machine de guerre
Machine de guerre
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques génèrent 10% de rage supplémentaire. Tuer un ennemi génère instantanément 10 points de rage et augmente votre Vitesse de déplacement de 30% pendant 8 s.

30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.

45
Mort subite
Mort subite
(Passif)
Passif

Vos attaques ont une chance de réinitialiser le temps de recharge d’Exécution et de la rendre utilisable sur n’importe quelle cible, quels que soient ses points de vie.

60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Carnage
Carnage
(Passif)
Passif

Réduit le coût en rage de Saccager de 10 points et augmente ses dégâts de 15%.

90
Tempête de lames
Tempête de lames
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Vous devenez une tempête irrésistible à la force destructrice. Vous frappez toutes les cibles à moins de 8 mètres avec vos deux armes et leur infligez 4 616 points de dégâts physiques en 3,2 s. Vous êtes insensible aux effets de contrôle, d’immobilisation ou de ralentissement, mais vous pouvez utiliser des techniques défensives et éviter les attaques. Génère 25 points de rage sur toute la durée.

100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de rage, le temps de recharge restant de Témérité est réduit de 1 s.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Fureur
15
Machine de guerre
Machine de guerre
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques génèrent 10% de rage supplémentaire. Tuer un ennemi génère instantanément 10 points de rage et augmente votre Vitesse de déplacement de 30% pendant 8 s.

30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.

45
Mort subite
Mort subite
(Passif)
Passif

Vos attaques ont une chance de réinitialiser le temps de recharge d’Exécution et de la rendre utilisable sur n’importe quelle cible, quels que soient ses points de vie.

60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Carnage
Carnage
(Passif)
Passif

Réduit le coût en rage de Saccager de 10 points et augmente ses dégâts de 15%.

90
Tempête de lames
Tempête de lames
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Vous devenez une tempête irrésistible à la force destructrice. Vous frappez toutes les cibles à moins de 8 mètres avec vos deux armes et leur infligez 4 616 points de dégâts physiques en 3,2 s. Vous êtes insensible aux effets de contrôle, d’immobilisation ou de ralentissement, mais vous pouvez utiliser des techniques défensives et éviter les attaques. Génère 25 points de rage sur toute la durée.

100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de rage, le temps de recharge restant de Témérité est réduit de 1 s.

15
Machine de guerre
Machine de guerre
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques génèrent 10% de rage supplémentaire. Tuer un ennemi génère instantanément 10 points de rage et augmente votre Vitesse de déplacement de 30% pendant 8 s.

30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.

45
Mort subite
Mort subite
(Passif)
Passif

Vos attaques ont une chance de réinitialiser le temps de recharge d’Exécution et de la rendre utilisable sur n’importe quelle cible, quels que soient ses points de vie.

60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Carnage
Carnage
(Passif)
Passif

Réduit le coût en rage de Saccager de 10 points et augmente ses dégâts de 15%.

90
Tempête de lames
Tempête de lames
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Vous devenez une tempête irrésistible à la force destructrice. Vous frappez toutes les cibles à moins de 8 mètres avec vos deux armes et leur infligez 4 616 points de dégâts physiques en 3,2 s. Vous êtes insensible aux effets de contrôle, d’immobilisation ou de ralentissement, mais vous pouvez utiliser des techniques défensives et éviter les attaques. Génère 25 points de rage sur toute la durée.

100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de rage, le temps de recharge restant de Témérité est réduit de 1 s.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Armes
15
Mort subite
Mort subite
(Passif)
Passif

Vos attaques ont une chance de supprimer le coût en rage de votre prochaine Exécution, de la rendre utilisable sur n’importe quelle cible et de lui faire infliger ses dégâts comme si vous aviez dépensé 40 points de rage.

30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.

45
Ferveur du combat
Ferveur du combat
(Passif)
Passif

Tourbillon inflige 10% de dégâts supplémentaires et frappe la cible principale avec Heurtoir.

60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Brise-guerre
Brise-guerre
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous frappez le sol et fracassez l’armure des ennemis à moins de 8 mètres, ce qui leur inflige 2 726 points de dégâts physiques et augmente les dégâts que vous leur infligez de 30% pendant 10 s.

90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente la Hâte de 10%, ou de 20% si la cible a moins de 20% de points de vie. Dure 10 s.

100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de rage, les temps de recharge restants de Frappe du colosse et Tempête de lames sont réduits de 1 s.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Armes
15
Mort subite
Mort subite
(Passif)
Passif

Vos attaques ont une chance de supprimer le coût en rage de votre prochaine Exécution, de la rendre utilisable sur n’importe quelle cible et de lui faire infliger ses dégâts comme si vous aviez dépensé 40 points de rage.

30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.

45
Ferveur du combat
Ferveur du combat
(Passif)
Passif

Tourbillon inflige 10% de dégâts supplémentaires et frappe la cible principale avec Heurtoir.

60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Brise-guerre
Brise-guerre
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous frappez le sol et fracassez l’armure des ennemis à moins de 8 mètres, ce qui leur inflige 2 726 points de dégâts physiques et augmente les dégâts que vous leur infligez de 30% pendant 10 s.

90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente la Hâte de 10%, ou de 20% si la cible a moins de 20% de points de vie. Dure 10 s.

100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de rage, les temps de recharge restants de Frappe du colosse et Tempête de lames sont réduits de 1 s.

15
Mort subite
Mort subite
(Passif)
Passif

Vos attaques ont une chance de supprimer le coût en rage de votre prochaine Exécution, de la rendre utilisable sur n’importe quelle cible et de lui faire infliger ses dégâts comme si vous aviez dépensé 40 points de rage.

30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.

45
Ferveur du combat
Ferveur du combat
(Passif)
Passif

Tourbillon inflige 10% de dégâts supplémentaires et frappe la cible principale avec Heurtoir.

60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Brise-guerre
Brise-guerre
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous frappez le sol et fracassez l’armure des ennemis à moins de 8 mètres, ce qui leur inflige 2 726 points de dégâts physiques et augmente les dégâts que vous leur infligez de 30% pendant 10 s.

90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente la Hâte de 10%, ou de 20% si la cible a moins de 20% de points de vie. Dure 10 s.

100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de rage, les temps de recharge restants de Frappe du colosse et Tempête de lames sont réduits de 1 s.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Protection
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Protection
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 43
Victoires honorables
94
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 43
Victoires honorables
94
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.