Collerette runeliée

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 282
  • Niveau de puissance azéritique 2
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +71 agilité ou force ou intelligence
  • +107 endurance
  • +133 coup critique
  • +133 hâte
  • +133 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet runelié

Cape runeliée

Tunique runeliée

Maillot de corps à la mode

  • Saison 1
  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tunique prout prout
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Vous clamez votre sens de la mode à la face du monde.

Tabard de guilde renommée

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard trophée des Illidari violet
  • Lié au compte Blizzard
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de votre guilde. Tous vos gains de réputation de guilde sont augmentés de 100%.
    • Prix de vente : 62 50

Banderoles du roi-soleil

  • Niveau d’objet 265
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards du sang maudit
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Poignets
  • 20 armure
  • +60 intelligence
  • +91 endurance
  • +34 coup critique
  • +19 hâte
  • Équipé : Quand vous consommez Bonne série, vous avez 15% de chances que les dégâts de votre prochaine Explosion pyrotechnique non instantanée lancée dans les 15 s soient augmentés de 300%.
  • "Contrairement à la croyance populaire, les mots que Kael'thas le roi-soleil préférait adresser à ses ennemis – surtout s'il s'agissait des derniers qu'ils entendaient – étaient : « EXPLOSION PYROTECHNIQUE ! »"
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Mage
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 46 51 35

Brûle-pourpoings

  • Niveau d’objet 265
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-mains de la puissance illusoire
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Mains
  • 29 armure
  • +80 intelligence
  • +121 endurance
  • +40 coup critique
  • +30 hâte
    • Enchanté : Herboristerie de la Légion
  • Équipé : Flammes de phénix réduit le temps de recharge de Combustion de 9 s.
  • "Bien sûr qu’il est possible de combattre le feu par le feu ! On peut tout combattre avec le feu !"
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Mage
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 44 5 56

Cordelière de brûle-monde améliorée

  • Mythique
  • Niveau d’objet 240
  • Transmogrifié(e) en :
    Echarpe d'angoisse interminable
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 22 armure
  • +64 intelligence
  • +95 endurance
  • +24 coup critique
  • +40 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 40 4

Jambards de l'exterminateur aguerri

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 250
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières de poussière de jade
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 37 armure
  • +94 intelligence
  • +140 endurance
  • +41 coup critique
  • +49 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 60 6 31

Bottines de Lumière

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 245
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes cavalières à éperons cliquetants
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 28 armure
  • +67 intelligence
  • +100 endurance
  • +24 coup critique
  • +42 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 62

Bague aux rubis pourrissants

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 240
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +72 endurance
  • +100 coup critique
  • +66 hâte
    • Enchanté : +9 au score de Coup critique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 26 30 8

Bague d'écorce pervertie

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 250
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +79 endurance
  • +121 coup critique
  • +55 maîtrise
    • Enchanté : +9 au score de Coup critique
    • +11 au score de Coup critique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 27 36 59

Prototype de décimateur de personnel

  • Mythique
  • Niveau d’objet 240
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +62 hâte
  • Équipé : Vos attaques à distance et vos sorts ont une chance de lancer un Projectile guidé si votre cible se trouve à plus de 0 mètres. Il inflige jusqu’à 5759 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 20 mètres. Plus les cibles sont proches du point d’impact plus elles subissent de dégâts.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 45 41

Injecteur de catalyseur âcre

  • Mythique
  • Niveau d’objet 240
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +81 intelligence
    • +11 au score de Coup critique
  • Équipé : Vos sorts de dégâts qui infligent des coups critiques ont une chance d’augmenter votre Hâte, votre Maîtrise ou votre score de Coup critique de 8 pendant 45 s, cumulable jusqu’à 5 fois. Quand n’importe laquelle charge atteint 5, tous vos effets sont consommés, ce qui augmente de 92 le score des trois caractéristiques pendant 12 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 8 11

Felo'melorn

  • Niveau d’objet 244
  • Transmogrifié(e) en :
    Lame du dédain
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée Main droite
  • Vitesse 2,60 48 - 82 Dégâts
  • (25,00 dégâts par seconde)
  • +44 intelligence
  • +66 endurance
  • +21 hâte
  • +21 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Flammes de phénix qui lance des flammes destructrices sur tous les ennemis proches de la cible.
  • "… pas des armes elfes. Pas quand elles sont reforgées par la magie, la haine et un désir ardent de revanche. Non, Arthas. Felo'melorn est plus puissante que jamais, tout comme moi. – Kael'thas Haut-Soleil"
    • Classes : Mage
    • Prix de vente : 172 35 18

Cœur du phénix

  • Niveau d’objet 244
  • Transmogrifié(e) en :
    Fétiche des dieux primordiaux
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +152 intelligence
  • +74 endurance
  • +15 coup critique
  • +34 hâte
  • "Au terme des combats, Dath'Remar baignait dans le sang des démons. À la lueur du crépuscule, nous savions que la guerre n'était pas terminée. Pourtant, avec cet elfe et cette lame à nos côtés, nous nous raccrochions à l'espoir que tout n'était pas perdu."
    • Classes : Mage
    • Prix de vente : 106 72 16
35,060
Vie
Vie
35,060
35,985
Mana
Mana
35,985
1,693
Intelligence
Intelligence1,693
1,753
Endurance
Endurance1,753
35%
Coup critique
Coup critique34.70%
Valeur totale :600
22%
Hâte
Hâte21.85%
Valeur totale :417
21%
Maîtrise
Maîtrise21.00%
Valeur totale :404
5%
Polyvalence
Polyvalence5.20%
Valeur totale :124
Talents Joueur contre Joueur
15
Toucher incendiaire
Toucher incendiaire
(Passif)
Passif

Brûlure inflige 150% de dégâts supplémentaires et inflige toujours un coup critique si la cible a moins de 30% de ses points de vie.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Flammes de phénix
Flammes de phénix
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Lance un phénix qui inflige 977 points de dégâts de Feu à la cible et 261 aux ennemis proches. Inflige toujours un coup critique.

75
Vitesse frénétique
Vitesse frénétique
(Passif)
Passif

L’incantation de Brûlure augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 3 s.

90
Déflagration
Déflagration
(Passif)
Passif

Boule de feu applique Déflagration sur la cible, lui infligeant 102 points de dégâts de Feu supplémentaires en 8 s. Les ennemis affectés par vos sorts Enflammer ou Déflagration ont 10% de chances de s’embraser et d’infliger 88 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.

100
Petit bois
Petit bois
(Passif)
Passif

Les coups critiques de vos sorts Boule de feu, Explosion pyrotechnique, Trait de feu et Flammes de phénix réduisent de 1 s le temps de recharge restant de Combustion.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Bouclier temporel
Bouclier temporel
(Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 1 080
Instantané
45 s de recharge

Vous enveloppe d’un bouclier temporel pendant 6 s. 100% des points de vie perdus pendant la durée de cette protection sont rendus quand le bouclier se dissipe.

Explosion pyrotechnique supérieure
Explosion pyrotechnique supérieure
(40 m de portée, 4,5 s d’incantation)
Mana : 1 799
40 m de portée
4,5 s d’incantation

Lance un énorme rocher embrasé qui inflige jusqu’à 35% du total de points de vie de la cible sous forme de dégâts de Feu.

Canon lance-flammes
Canon lance-flammes
(Passif)
Passif

Si vous restez immobile en combat pendant 2 s, votre maximum de points de vie est augmenté de 3%, vos dégâts de 3% et la portée de vos sorts de Feu de 3 mètres. Cet effet est cumulable jusqu’à 5 fois et dure 5 s.

Talents Joueur contre Joueur
15
Hiver solitaire
Hiver solitaire
(Passif)
Passif

Vous ne pouvez plus invoquer votre élémentaire d’eau, mais les dégâts d’Éclair de givre, Javelot de glace et Rafale sont augmentés de 25%.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Éclair d’ébène
Éclair d’ébène
(40 m de portée, 2,5 s d’incantation, 45 s de recharge)
40 m de portée
2,5 s d’incantation
45 s de recharge

Vous lancez sur l’ennemi un éclair de glace qui inflige 2 358 points de dégâts de Givre et vous confère Gel mental.

75
Vents algides
Vents algides
(Passif)
Passif

Vos effets de transissement réduisent la vitesse de déplacement de la cible de 15% supplémentaires.

90
Tempête de comètes
Tempête de comètes
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 200
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Une série de 7 comètes gelées s’abat sur la cible et autour d’elle. Inflige jusqu’à 3 717 points de dégâts de Givre aux ennemis à moins de 6 mètres de chaque point d’impact.

100
Vide thermique
Vide thermique
(Passif)
Passif

Augmente de 10 s la durée de Veines glaciales. Vos Javelots de glace contre les cibles gelées prolongent la durée de Veines glaciales de 1 s.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Feu
15
Toucher incendiaire
Toucher incendiaire
(Passif)
Passif

Brûlure inflige 150% de dégâts supplémentaires et inflige toujours un coup critique si la cible a moins de 30% de ses points de vie.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Flammes de phénix
Flammes de phénix
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Lance un phénix qui inflige 977 points de dégâts de Feu à la cible et 261 aux ennemis proches. Inflige toujours un coup critique.

75
Vitesse frénétique
Vitesse frénétique
(Passif)
Passif

L’incantation de Brûlure augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 3 s.

90
Déflagration
Déflagration
(Passif)
Passif

Boule de feu applique Déflagration sur la cible, lui infligeant 102 points de dégâts de Feu supplémentaires en 8 s. Les ennemis affectés par vos sorts Enflammer ou Déflagration ont 10% de chances de s’embraser et d’infliger 88 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.

100
Petit bois
Petit bois
(Passif)
Passif

Les coups critiques de vos sorts Boule de feu, Explosion pyrotechnique, Trait de feu et Flammes de phénix réduisent de 1 s le temps de recharge restant de Combustion.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Bouclier temporel
Bouclier temporel
(Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 1 080
Instantané
45 s de recharge

Vous enveloppe d’un bouclier temporel pendant 6 s. 100% des points de vie perdus pendant la durée de cette protection sont rendus quand le bouclier se dissipe.

Explosion pyrotechnique supérieure
Explosion pyrotechnique supérieure
(40 m de portée, 4,5 s d’incantation)
Mana : 1 799
40 m de portée
4,5 s d’incantation

Lance un énorme rocher embrasé qui inflige jusqu’à 35% du total de points de vie de la cible sous forme de dégâts de Feu.

Canon lance-flammes
Canon lance-flammes
(Passif)
Passif

Si vous restez immobile en combat pendant 2 s, votre maximum de points de vie est augmenté de 3%, vos dégâts de 3% et la portée de vos sorts de Feu de 3 mètres. Cet effet est cumulable jusqu’à 5 fois et dure 5 s.

Talents pour la spécialisation Feu
15
Toucher incendiaire
Toucher incendiaire
(Passif)
Passif

Brûlure inflige 150% de dégâts supplémentaires et inflige toujours un coup critique si la cible a moins de 30% de ses points de vie.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Flammes de phénix
Flammes de phénix
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Lance un phénix qui inflige 977 points de dégâts de Feu à la cible et 261 aux ennemis proches. Inflige toujours un coup critique.

75
Vitesse frénétique
Vitesse frénétique
(Passif)
Passif

L’incantation de Brûlure augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 3 s.

90
Déflagration
Déflagration
(Passif)
Passif

Boule de feu applique Déflagration sur la cible, lui infligeant 102 points de dégâts de Feu supplémentaires en 8 s. Les ennemis affectés par vos sorts Enflammer ou Déflagration ont 10% de chances de s’embraser et d’infliger 88 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.

100
Petit bois
Petit bois
(Passif)
Passif

Les coups critiques de vos sorts Boule de feu, Explosion pyrotechnique, Trait de feu et Flammes de phénix réduisent de 1 s le temps de recharge restant de Combustion.

15
Toucher incendiaire
Toucher incendiaire
(Passif)
Passif

Brûlure inflige 150% de dégâts supplémentaires et inflige toujours un coup critique si la cible a moins de 30% de ses points de vie.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Flammes de phénix
Flammes de phénix
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Lance un phénix qui inflige 977 points de dégâts de Feu à la cible et 261 aux ennemis proches. Inflige toujours un coup critique.

75
Vitesse frénétique
Vitesse frénétique
(Passif)
Passif

L’incantation de Brûlure augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 3 s.

90
Déflagration
Déflagration
(Passif)
Passif

Boule de feu applique Déflagration sur la cible, lui infligeant 102 points de dégâts de Feu supplémentaires en 8 s. Les ennemis affectés par vos sorts Enflammer ou Déflagration ont 10% de chances de s’embraser et d’infliger 88 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.

100
Petit bois
Petit bois
(Passif)
Passif

Les coups critiques de vos sorts Boule de feu, Explosion pyrotechnique, Trait de feu et Flammes de phénix réduisent de 1 s le temps de recharge restant de Combustion.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Bouclier temporel
Bouclier temporel
(Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 1 080
Instantané
45 s de recharge

Vous enveloppe d’un bouclier temporel pendant 6 s. 100% des points de vie perdus pendant la durée de cette protection sont rendus quand le bouclier se dissipe.

Explosion pyrotechnique supérieure
Explosion pyrotechnique supérieure
(40 m de portée, 4,5 s d’incantation)
Mana : 1 799
40 m de portée
4,5 s d’incantation

Lance un énorme rocher embrasé qui inflige jusqu’à 35% du total de points de vie de la cible sous forme de dégâts de Feu.

Canon lance-flammes
Canon lance-flammes
(Passif)
Passif

Si vous restez immobile en combat pendant 2 s, votre maximum de points de vie est augmenté de 3%, vos dégâts de 3% et la portée de vos sorts de Feu de 3 mètres. Cet effet est cumulable jusqu’à 5 fois et dure 5 s.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Bouclier temporel
Bouclier temporel
(Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 1 080
Instantané
45 s de recharge

Vous enveloppe d’un bouclier temporel pendant 6 s. 100% des points de vie perdus pendant la durée de cette protection sont rendus quand le bouclier se dissipe.

Explosion pyrotechnique supérieure
Explosion pyrotechnique supérieure
(40 m de portée, 4,5 s d’incantation)
Mana : 1 799
40 m de portée
4,5 s d’incantation

Lance un énorme rocher embrasé qui inflige jusqu’à 35% du total de points de vie de la cible sous forme de dégâts de Feu.

Canon lance-flammes
Canon lance-flammes
(Passif)
Passif

Si vous restez immobile en combat pendant 2 s, votre maximum de points de vie est augmenté de 3%, vos dégâts de 3% et la portée de vos sorts de Feu de 3 mètres. Cet effet est cumulable jusqu’à 5 fois et dure 5 s.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Bouclier temporel
Bouclier temporel
(Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 1 080
Instantané
45 s de recharge

Vous enveloppe d’un bouclier temporel pendant 6 s. 100% des points de vie perdus pendant la durée de cette protection sont rendus quand le bouclier se dissipe.

Explosion pyrotechnique supérieure
Explosion pyrotechnique supérieure
(40 m de portée, 4,5 s d’incantation)
Mana : 1 799
40 m de portée
4,5 s d’incantation

Lance un énorme rocher embrasé qui inflige jusqu’à 35% du total de points de vie de la cible sous forme de dégâts de Feu.

Canon lance-flammes
Canon lance-flammes
(Passif)
Passif

Si vous restez immobile en combat pendant 2 s, votre maximum de points de vie est augmenté de 3%, vos dégâts de 3% et la portée de vos sorts de Feu de 3 mètres. Cet effet est cumulable jusqu’à 5 fois et dure 5 s.

Talents pour la spécialisation Givre
15
Hiver solitaire
Hiver solitaire
(Passif)
Passif

Vous ne pouvez plus invoquer votre élémentaire d’eau, mais les dégâts d’Éclair de givre, Javelot de glace et Rafale sont augmentés de 25%.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Éclair d’ébène
Éclair d’ébène
(40 m de portée, 2,5 s d’incantation, 45 s de recharge)
40 m de portée
2,5 s d’incantation
45 s de recharge

Vous lancez sur l’ennemi un éclair de glace qui inflige 2 358 points de dégâts de Givre et vous confère Gel mental.

75
Vents algides
Vents algides
(Passif)
Passif

Vos effets de transissement réduisent la vitesse de déplacement de la cible de 15% supplémentaires.

90
Tempête de comètes
Tempête de comètes
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 200
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Une série de 7 comètes gelées s’abat sur la cible et autour d’elle. Inflige jusqu’à 3 717 points de dégâts de Givre aux ennemis à moins de 6 mètres de chaque point d’impact.

100
Vide thermique
Vide thermique
(Passif)
Passif

Augmente de 10 s la durée de Veines glaciales. Vos Javelots de glace contre les cibles gelées prolongent la durée de Veines glaciales de 1 s.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Talents pour la spécialisation Givre
15
Hiver solitaire
Hiver solitaire
(Passif)
Passif

Vous ne pouvez plus invoquer votre élémentaire d’eau, mais les dégâts d’Éclair de givre, Javelot de glace et Rafale sont augmentés de 25%.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Éclair d’ébène
Éclair d’ébène
(40 m de portée, 2,5 s d’incantation, 45 s de recharge)
40 m de portée
2,5 s d’incantation
45 s de recharge

Vous lancez sur l’ennemi un éclair de glace qui inflige 2 358 points de dégâts de Givre et vous confère Gel mental.

75
Vents algides
Vents algides
(Passif)
Passif

Vos effets de transissement réduisent la vitesse de déplacement de la cible de 15% supplémentaires.

90
Tempête de comètes
Tempête de comètes
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 200
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Une série de 7 comètes gelées s’abat sur la cible et autour d’elle. Inflige jusqu’à 3 717 points de dégâts de Givre aux ennemis à moins de 6 mètres de chaque point d’impact.

100
Vide thermique
Vide thermique
(Passif)
Passif

Augmente de 10 s la durée de Veines glaciales. Vos Javelots de glace contre les cibles gelées prolongent la durée de Veines glaciales de 1 s.

15
Hiver solitaire
Hiver solitaire
(Passif)
Passif

Vous ne pouvez plus invoquer votre élémentaire d’eau, mais les dégâts d’Éclair de givre, Javelot de glace et Rafale sont augmentés de 25%.

30
Chatoiement
Chatoiement
(Instantané, 0,5 s de recharge)
Mana : 400
Instantané
0,5 s de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.

45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.

60
Éclair d’ébène
Éclair d’ébène
(40 m de portée, 2,5 s d’incantation, 45 s de recharge)
40 m de portée
2,5 s d’incantation
45 s de recharge

Vous lancez sur l’ennemi un éclair de glace qui inflige 2 358 points de dégâts de Givre et vous confère Gel mental.

75
Vents algides
Vents algides
(Passif)
Passif

Vos effets de transissement réduisent la vitesse de déplacement de la cible de 15% supplémentaires.

90
Tempête de comètes
Tempête de comètes
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 200
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Une série de 7 comètes gelées s’abat sur la cible et autour d’elle. Inflige jusqu’à 3 717 points de dégâts de Givre aux ennemis à moins de 6 mètres de chaque point d’impact.

100
Vide thermique
Vide thermique
(Passif)
Passif

Augmente de 10 s la durée de Veines glaciales. Vos Javelots de glace contre les cibles gelées prolongent la durée de Veines glaciales de 1 s.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Talents pour la spécialisation Arcanes
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Arcanes
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 21
Victoires honorables
3,254
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 21
Victoires honorables
3,254
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
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