Galea de course-grille

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Gorgerin sancteforge
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 519 armure
  • +569 force ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Veines d’azérite
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance d’obtenir Veines d’azérite qui vous rend 15070 points de vie toutes les 2,8 s. Dure 18 s ou jusqu’à ce que vous soyez complètement soigné.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 387
  • Niveau de puissance azéritique 32
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +188 agilité ou force ou intelligence
  • +318 endurance
  • +249 coup critique
  • +249 hâte
  • +249 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers de lieur c’thraxxi

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-épaules du porteur de Lumière
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 513 armure
  • +469 force ou intelligence
  • +845 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Sables tourbillonnants
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer des sables tourbillonnants, ce qui augmente votre score de Coup critique de 576 pendant 12 s. Les effets critiques prolongent la durée de Sables tourbillonnants de 0 s, jusqu’à un maximum de 12 s.
  • - Vitesse vitale
  • Augmente la Hâte de 51 et l’Évitement de 26.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Drapé de vassal loyal

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Grand mantelet du généralissime
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 89 armure
  • +176 agilité ou force ou intelligence
  • +295 endurance
  • +76 hâte
  • +58 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 24 4

Pansière des machinations apocalyptiques

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Corselet sancteforge
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 639 armure
  • +569 force ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Matrice laser
  • Vos sorts et techniques ont une chance de faire apparaître un barrage de lasers qui inflige 12207 points de dégâts des Arcanes répartis entre tous les ennemis et rend 21843 points de vie répartis entre les alliés blessés. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 9 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Destrier galant
  • L’inspiration gagne vos alliés proches et vous-même lorsque Palefroi divin est actif, ce qui augmente la vitesse de déplacement de 440 pendant 5 s. Le temps de recharge de Palefroi divin est réduit à 1 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Ruban de Bijou

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Un ruban en marque d'affection.
    • Prix de vente : 62 50
Tabard (emplacement vide)

Plaques de bras phosphorescentes

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Aegisjalmur, garde-bras de déférence
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 289 armure
  • +176 force ou intelligence
  • +295 endurance
  • +76 coup critique
  • +58 maîtrise
    • +40 à la Force
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 45 81

Écraseurs de traitement des déchets

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants sancteforge
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 386 armure
  • +214 force ou intelligence
  • +354 endurance
  • +108 coup critique
  • +64 polyvalence
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 85 96

Grande ceinture de décontaminateur

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon sancteforge
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 348 armure
  • +214 force ou intelligence
  • +354 endurance
  • +57 coup critique
  • +116 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 25 55

Grèves des ténèbres rampantes

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuissards sancteforge
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 641 armure
  • +361 force ou intelligence
  • +618 endurance
  • +155 polyvalence
  • +100 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 78 45

Solerets rongés par la poudre à canon

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-sabots sancteforge
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 386 armure
  • +186 force ou intelligence
  • +302 endurance
  • +94 coup critique
  • +67 polyvalence
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 11 39

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +280 endurance
  • +130 coup critique
  • +284 hâte
  • +71 évitement
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Jonc de veines palpitantes

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +295 endurance
  • +258 hâte
  • +164 maîtrise
  • +72 évitement
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 88 18

Suite de Sombrelune : Fonds

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 agilité ou force
  • Équipé : Les attaques ont une chance de faire s’abattre une ancre sur la cible, ce qui lui inflige 2103-16831 points de dégâts physiques. Les dégâts de l’ancre dépendent de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Plume rituelle d’Unng Ak

  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 force
  • Utiliser : Augmente la Maîtrise de 255 pendant 16 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 41 71 81

Khor, marteau des corrompus

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Porte-Cendres
  • Lié quand ramassé
  • Masse À deux mains
  • Vitesse 3,60 778 - 1 002 Dégâts
  • (247,22 dégâts par seconde)
  • +329 force
  • +556 endurance
  • +142 coup critique
  • +103 hâte
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 123 32 79
Main gauche (emplacement vide)
145,620
Vie
Vie
145,620
20,000
Mana
Mana
20,000
5,597
Force
Force5,597
7,281
Endurance
Endurance7,281
16%
Coup critique
Coup critique16.01%
Valeur totale :793
15%
Hâte
Hâte15.01%
Valeur totale :1,021
28%
Maîtrise
Maîtrise27.96%
Valeur totale :682
3%
Polyvalence
Polyvalence3.36%
Valeur totale :286
Talents Joueur contre Joueur
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Inquisition
Médaillon de gladiateur
Liberté déliée
Punisseur divin
Judiciaire
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Aura de vindicte
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Médaillon de gladiateur
Palefroi de gloire
Guerrier de la Lumière
Liberté déliée
Talents Joueur contre Joueur
15
Aucun talent sélectionné
30
Aucun talent sélectionné
45
Aucun talent sélectionné
60
Aucun talent sélectionné
75
Prisme sacré
90
Croisé vengeur
100
Aucun talent sélectionné
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Inquisition
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Liberté déliée
Punisseur divin
Judiciaire
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Inquisition
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Inquisition
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Liberté déliée
Punisseur divin
Judiciaire
Médaillon de gladiateur
Liberté déliée
Punisseur divin
Judiciaire
Médaillon de gladiateur
Liberté déliée
Punisseur divin
Judiciaire
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Aura de vindicte
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Palefroi de gloire
Guerrier de la Lumière
Liberté déliée
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Aura de vindicte
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Aura de vindicte
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Palefroi de gloire
Guerrier de la Lumière
Liberté déliée
Médaillon de gladiateur
Palefroi de gloire
Guerrier de la Lumière
Liberté déliée
Médaillon de gladiateur
Palefroi de gloire
Guerrier de la Lumière
Liberté déliée
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Aucun talent sélectionné
30
Aucun talent sélectionné
45
Aucun talent sélectionné
60
Aucun talent sélectionné
75
Prisme sacré
90
Croisé vengeur
100
Aucun talent sélectionné
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Aucun talent sélectionné
30
Aucun talent sélectionné
45
Aucun talent sélectionné
60
Aucun talent sélectionné
75
Prisme sacré
90
Croisé vengeur
100
Aucun talent sélectionné
15
Aucun talent sélectionné
30
Aucun talent sélectionné
45
Aucun talent sélectionné
60
Aucun talent sélectionné
75
Prisme sacré
90
Croisé vengeur
100
Aucun talent sélectionné
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
10
00:28:10
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
8
00:35:33
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Voir le groupe
10
00:28:10
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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8
00:35:33
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
4/8
50%
Uldir
RdR
6/8
75%
5 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
2 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
5 xTaloc
5 xDAME
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
5 xZul
4 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
4/8
50%
6 xTaloc
2 xDAME
0 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
4/8
50%
Uldir
RdR
6/8
75%
5 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
2 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
5 xTaloc
5 xDAME
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
5 xZul
4 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
4/8
50%
6 xTaloc
2 xDAME
0 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 30
Victoires honorables
13,028
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 30
Victoires honorables
13,028
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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