Heaume de l'avant-garde de la Lumière

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 284
  • Niveau de puissance azéritique 3
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +72 agilité ou force ou intelligence
  • +108 endurance
  • +135 coup critique
  • +135 hâte
  • +135 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Garde-épaules de détermination inflexible

  • De guerre
  • Niveau d’objet 220
  • Transmogrifié(e) en :
    Plaques d'épaule de flamme crépitante
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 97 armure
  • +53 force ou intelligence
  • +80 endurance
  • +25 polyvalence
  • +36 maîtrise
    • Enchanté : Chasseur sanglant
    • +9 à la Polyvalence
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 47 2 86

Grande cape de l'avant-garde de la Lumière

Cuirasse du champion

  • Niveau d’objet 285
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuirasse de légionnaire de la 7e
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 338 armure
  • +246 force ou intelligence
  • +394 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Champion d’Azeroth
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter vos caractéristiques secondaires de 6 pendant 1 min. Cumulable jusqu’à 4 fois.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 8% de la caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 2%.
    • Durabilité 140 / 140
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 50 85 54
Chemise (emplacement vide)

Tabard du porteur de Lumière

  • Niveau d’objet 80
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard de croisé d'argent
  • Lié quand équipé
  • Unique
  • Divers Tabard
  • Utiliser : Baigne son porteur de Lumière.
  • "Puissiez-vous toujours apporter la lumière dans les ténèbres."
    • Niveau 80 requis

Garde-poignets de garde-portail

  • Mythique 12 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 225
  • Transmogrifié(e) en :
    Plates de poignets du gladiateur cruel en écailles
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 58 armure
  • +42 force ou intelligence
  • +62 endurance
  • +26 coup critique
  • +19 polyvalence
  • +20 évitement
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 97 94

Gantelets de l'avant-garde de la Lumière

Ceinturon de bataille nathrezim

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 225
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon du gladiateur cruel en écailles
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 75 armure
  • +56 force ou intelligence
  • +84 endurance
  • +26 coup critique
  • +35 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 94 90

Cuissards de l'avant-garde de la Lumière

Foulée d'Aggramar

  • Niveau d’objet 265
  • Transmogrifié(e) en :
    Solerets du gladiateur démoniaque en écailles
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Plaques Pieds
  • 119 armure
  • +80 force ou intelligence
  • +121 endurance
  • +30 coup critique
  • +25 hâte
  • +46 maîtrise
  • Équipé : Augmente la vitesse de déplacement pour un montant égal à 75% de votre score de hâte, de coup critique, de Maîtrise ou de polyvalence. Le score le plus élevé bénéficie du bonus.
  • "Le temps et l'espace ne font qu'un. Pour un gardien de l'univers, la distance est pour ainsi dire insignifiante."

Secret de Sephuz

  • Niveau d’objet 265
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +91 endurance
  • +138 coup critique
  • +55 hâte
    • Enchanté : +7 à la Hâte
    • Châsse prismatique
  • Équipé : Augmente la vitesse de déplacement de 10% et la hâte de 2%. Appliquer un effet de perte de contrôle ou d’interruption sur un ennemi, ou bien de dissipation sur une cible, porte l’augmentation à 70% pour la vitesse de déplacement et à 25% pour la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s.
  • "L'intangibilité est un concept des plus étranges. Le mot évoque une certaine forme de magie, mais dans le monde physique, il désigne simplement la capacité à se trouver ici ou là, dans le présent ou le futur."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 55 17 82

Sceau de la noblesse de Sombre-Comté

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 225
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +62 endurance
  • +95 polyvalence
  • +55 maîtrise
    • Enchanté : +9 à la Hâte
  • Équipé : La première fois que vous infligez des dégâts à un ennemi, celui-ci vous en inflige 10% de moins pendant 4 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 77 95

Courage de Khaz’goroth

  • Niveau d’objet 245
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +85 force
  • Équipé : Vos attaques infligeant des dégâts ont une chance de donner à votre arme l’éclat du feu de la forge de Khaz’goroth, ce qui permet à vos attaques automatiques d’infliger 15 points de dégâts de Feu supplémentaires pendant 12 s. Façonnage de Khaz’goroth Lorsque le Panthéon vous renforce, votre score de Coup critique, votre Hâte, votre Maîtrise ou votre Polyvalence est augmenté de 178 pendant 15 s. Khaz’goroth favorise toujours votre caractéristique la plus élevée.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 84 29

Croc roussi par l'ombre

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 235
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • Équipé : Vos techniques de mêlée et à distance ont une chance d’augmenter votre Force ou votre Agilité de 111 pendant 12 s.
  • Équipé : Vos attaques automatiques ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 111 pendant 12 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 56 5 7

Porte-Cendres

  • Niveau d’objet 223
  • Transmogrifié(e) en :
    Faux de l'Annihilateur
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 147 - 246 Dégâts
  • (54,58 dégâts par seconde)
  • +73 force
  • +109 endurance
  • +41 coup critique
  • +39 maîtrise
  • Équipé : Vous confère la technique Traînée de cendres qui inflige des dégâts considérables aux ennemis dans une zone.
  • "Au fil du temps, l'homme et l'arme devinrent indissociables. Porte-Cendres devint un nom légendaire, attribué non seulement à la redoutable lame, mais aussi à l'implacable chevalier qui la brandissait."
    • Classes : Paladin
    • Prix de vente : 216 2 77
Main gauche (emplacement vide)
37,620
Vie
Vie
37,620
8,478
Mana
Mana
8,478
1,646
Force
Force1,646
1,881
Endurance
Endurance1,881
19%
Coup critique
Coup critique19.12%
Valeur totale :327
9%
Hâte
Hâte8.87%
Valeur totale :194
44%
Maîtrise
Maîtrise43.81%
Valeur totale :449
7%
Polyvalence
Polyvalence7.31%
Valeur totale :200
Talents Joueur contre Joueur
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Vengeance du justicier
100
Dessein divin
Médaillon de gladiateur
Liberté déliée
Judiciaire
La loi et l’ordre
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Repentir
60
Aura de vindicte
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Vengeance du justicier
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Liberté déliée
Judiciaire
La loi et l’ordre
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Vengeance du justicier
100
Dessein divin
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Vengeance du justicier
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Liberté déliée
Judiciaire
La loi et l’ordre
Médaillon de gladiateur
Liberté déliée
Judiciaire
La loi et l’ordre
Médaillon de gladiateur
Liberté déliée
Judiciaire
La loi et l’ordre
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Repentir
60
Aura de vindicte
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Repentir
60
Aura de vindicte
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Repentir
60
Aura de vindicte
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 48
Victoires honorables
7,507
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 48
Victoires honorables
7,507
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
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