Casque de l'âme éveillée

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 985
  • Transmogrifié(e) en :
    Casque du gladiateur cruel en mailles annelées
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 512 armure
  • +4791 agilité ou intelligence
  • +7187 endurance
  • +1233 hâte
  • +1038 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 45 26 77

Chaîne de l'Annihilateur

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 980
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +3859 endurance
  • +3133 coup critique
  • +1634 hâte
    • Enchanté : Marque de la griffe
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 27 21 24

Espauliers des esprits vénérés

Drapé des esprits vénérés

Robe des esprits vénérés

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-bras de passion ardente

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 975
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 267 armure
  • +2455 agilité ou intelligence
  • +3683 endurance
  • +852 coup critique
  • +378 hâte
  • Solidité
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 1 1

Coeur fumant

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets du gladiateur cruel en mailles annelées
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Mains
  • 413 armure
  • +4133 agilité ou intelligence
  • +6199 endurance
  • +965 hâte
  • +836 maîtrise
  • "Ces gants, imprégnés de l’essence d’un millier d’élémentaires ardents, sont pourtant froids au toucher."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Chaman
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 47 74 66

Sangle du ravageur de mondes

  • Mythique
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 328 armure
  • +2847 agilité ou intelligence
  • +4270 endurance
  • +554 coup critique
  • +997 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 52 89

Jambières des esprits vénérés

Pacte de sang du Trompeur

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes du gladiateur cruel en mailles annelées
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Pieds
  • 454 armure
  • +4133 agilité ou intelligence
  • +6199 endurance
  • +1158 coup critique
  • +643 hâte
  • Équipé : Horion de terre a 20% de chances de restituer tous les points de maelström dépensés.
  • "Ner'zhul, chaman et ancien du clan Ombrelune, souhaitait sauver son peuple et accéder à la puissance et au respect qu'il recherchait tant. Mais il fut trompé…$"
    • Durabilité 95 / 95
    • Classes : Chaman
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 70 41 97

Bague d'écorce pervertie

  • Mythique 15 De guerre
  • Niveau d’objet 950
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2917 endurance
  • +2725 coup critique
  • +1248 maîtrise
    • Enchanté : +200 au score de critique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 26 88 29

Bague de corail fusionné

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 965
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3355 endurance
  • +1243 coup critique
  • +3108 hâte
    • Enchanté : +200 au score de critique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 26 97 90

Prouesse de Norgannon

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +1715 maîtrise
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’augmenter votre Intelligence de 11483 pendant 12 s. Commandement de Norgannon Lorsque le Panthéon vous renforce, vous obtenez 6 charges de Commandement de Norgannon pendant 15 s. Vos sorts de dégâts consomment une charge pour infliger à la cible 161332 points de dégâts d’une école de magie aléatoire.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 4 27

Injecteur de catalyseur âcre

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +3960 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts qui infligent des coups critiques ont une chance d’augmenter votre hâte, votre Maîtrise ou votre score de critique de 396 pendant 45 s, cumulable jusqu’à 5 fois. Quand n’importe quelle charge atteint 5, tous vos effets sont consommés, ce qui vous confère 4510 des trois caractéristiques pendant 12 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 8 11

Poing de Ra Den

  • Niveau d’objet 1 001
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme de pugilat Main droite
  • Vitesse 2,60 7 929 - 11 295 Dégâts
  • (3 697 dégâts par seconde)
  • +3003 intelligence
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Gardien des tempêtes qui renforce considérablement Éclair et Chaîne d’éclairs.
  • "Pour sceller la perte d'Al'Akir, maître Ra heurta la cime de son poing. Alors les cieux se fendirent, déversant une pluie de feu et de fureur sur la tête du seigneur des Vents."
    • Prix de vente : 173 1 18
6,750,660
Vie
Vie
6,750,660
125
Maelström
Maelström
125
70,501
Intelligence
Intelligence70,501
112,511
Endurance
Endurance112,511
38%
Coup critique
Coup critique37.80%
Valeur totale :13,121
27%
Hâte
Hâte26.59%
Valeur totale :9,971
47%
Maîtrise
Maîtrise47.11%
Valeur totale :6,851
3%
Polyvalence
Polyvalence2.83%
Valeur totale :1,342
Talents de spécialisation
Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

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Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

15
Voie de la flamme
Voie de la flamme
(Passif)
Passif

Votre Explosion de lave inflige 10% de dégâts supplémentaires et permet à Horion de flammes de se propager de la cible initiale à un ennemi proche.

30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Répliques
Répliques
(Passif)
Passif

Vos sorts vous restituent 30% du total de points de maelström dépensés pour les lancer.

75
Fusion élémentaire
Fusion élémentaire
(Passif)
Passif

Horion de flammes a 5% de chances supplémentaires de déclencher Vague de lave.

90
Echo des éléments
Echo des éléments
(Passif)
Passif

Explosion de lave a désormais 2 charges. Les autres effets qui mettent fin à son temps de recharge lui confèrent à la place 1 charge complète.

100
Furie-de-glace
Furie-de-glace
(40 m de portée, 2 s d'incantation, 30 s de recharge)
40 m de portée
2 s d'incantation
30 s de recharge

Vous criblez la cible de glace, ce qui lui inflige 456 543 points de dégâts de Givre et augmente les dégâts de vos 4 prochains Horions de givre de 400%. Génère 24 points de maelström.

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Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.

30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Vagues déferlantes
Vagues déferlantes
(Passif)
Passif

Remous confère une charge supplémentaire de Raz-de-marée.

75
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.

90
Echo des éléments
Echo des éléments
(Passif)
Passif

Remous, Totem guérisseur et Explosion de lave ont désormais 2 charges. Les autres effets qui mettent fin à leur temps de recharge leur confèrent à la place 1 charge complète. De plus, lorsque vous utilisez une charge de Raz-de-marée, vous avez 10% de chances de générer une charge de Remous.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant de l’eau pendant 15 s. Les soins que vous prodiguez sont dupliqués et répartis à parts égales entre les alliés proches.

Afficher dans le calculateur de talents
Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc améliore votre arme, ce qui augmente votre Agilité de 8% pendant 10 s.

30
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
8-25 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Vous vous jetez sur l’ennemi sous la forme d’un loup fantôme et le mordez, ce qui lui inflige 65 304 points de dégâts physiques.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Averse de grêle
Averse de grêle
(Passif)
Passif

Arme de givre améliore désormais les dégâts de votre arme, ce qui permet à vos attaques portées avec celle-ci d’infliger également 18 266 points de dégâts de Givre.

75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-Tempête augmente les chances de coup critique de votre prochaine Frappe-tempête de 40%.

90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

Impact foudroyant électrifie aussi le sol et laisse dans son sillage un champ électrique infligeant aux ennemis qui s’y trouvent 68 026 points de dégâts de Nature en 6 s.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en ascendant de l’air pendant 15 s, ce qui réduit le temps de recharge et le coût de Frappe-tempête de 80% et transforme votre attaque automatique et votre Frappe-tempête en attaques de vent qui ignorent l’armure et ont une portée de 30 mètres.

Choisissez une spécialisation
Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

Talents de spécialisation
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Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

15
Voie de la flamme
Voie de la flamme
(Passif)
Passif

Votre Explosion de lave inflige 10% de dégâts supplémentaires et permet à Horion de flammes de se propager de la cible initiale à un ennemi proche.

30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Répliques
Répliques
(Passif)
Passif

Vos sorts vous restituent 30% du total de points de maelström dépensés pour les lancer.

75
Fusion élémentaire
Fusion élémentaire
(Passif)
Passif

Horion de flammes a 5% de chances supplémentaires de déclencher Vague de lave.

90
Echo des éléments
Echo des éléments
(Passif)
Passif

Explosion de lave a désormais 2 charges. Les autres effets qui mettent fin à son temps de recharge lui confèrent à la place 1 charge complète.

100
Furie-de-glace
Furie-de-glace
(40 m de portée, 2 s d'incantation, 30 s de recharge)
40 m de portée
2 s d'incantation
30 s de recharge

Vous criblez la cible de glace, ce qui lui inflige 456 543 points de dégâts de Givre et augmente les dégâts de vos 4 prochains Horions de givre de 400%. Génère 24 points de maelström.

Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

15
Voie de la flamme
Voie de la flamme
(Passif)
Passif

Votre Explosion de lave inflige 10% de dégâts supplémentaires et permet à Horion de flammes de se propager de la cible initiale à un ennemi proche.

30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Répliques
Répliques
(Passif)
Passif

Vos sorts vous restituent 30% du total de points de maelström dépensés pour les lancer.

75
Fusion élémentaire
Fusion élémentaire
(Passif)
Passif

Horion de flammes a 5% de chances supplémentaires de déclencher Vague de lave.

90
Echo des éléments
Echo des éléments
(Passif)
Passif

Explosion de lave a désormais 2 charges. Les autres effets qui mettent fin à son temps de recharge lui confèrent à la place 1 charge complète.

100
Furie-de-glace
Furie-de-glace
(40 m de portée, 2 s d'incantation, 30 s de recharge)
40 m de portée
2 s d'incantation
30 s de recharge

Vous criblez la cible de glace, ce qui lui inflige 456 543 points de dégâts de Givre et augmente les dégâts de vos 4 prochains Horions de givre de 400%. Génère 24 points de maelström.

Talents de spécialisation
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Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.

30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Vagues déferlantes
Vagues déferlantes
(Passif)
Passif

Remous confère une charge supplémentaire de Raz-de-marée.

75
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.

90
Echo des éléments
Echo des éléments
(Passif)
Passif

Remous, Totem guérisseur et Explosion de lave ont désormais 2 charges. Les autres effets qui mettent fin à leur temps de recharge leur confèrent à la place 1 charge complète. De plus, lorsque vous utilisez une charge de Raz-de-marée, vous avez 10% de chances de générer une charge de Remous.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant de l’eau pendant 15 s. Les soins que vous prodiguez sont dupliqués et répartis à parts égales entre les alliés proches.

Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.

30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Vagues déferlantes
Vagues déferlantes
(Passif)
Passif

Remous confère une charge supplémentaire de Raz-de-marée.

75
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.

90
Echo des éléments
Echo des éléments
(Passif)
Passif

Remous, Totem guérisseur et Explosion de lave ont désormais 2 charges. Les autres effets qui mettent fin à leur temps de recharge leur confèrent à la place 1 charge complète. De plus, lorsque vous utilisez une charge de Raz-de-marée, vous avez 10% de chances de générer une charge de Remous.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant de l’eau pendant 15 s. Les soins que vous prodiguez sont dupliqués et répartis à parts égales entre les alliés proches.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc améliore votre arme, ce qui augmente votre Agilité de 8% pendant 10 s.

30
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
8-25 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Vous vous jetez sur l’ennemi sous la forme d’un loup fantôme et le mordez, ce qui lui inflige 65 304 points de dégâts physiques.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Averse de grêle
Averse de grêle
(Passif)
Passif

Arme de givre améliore désormais les dégâts de votre arme, ce qui permet à vos attaques portées avec celle-ci d’infliger également 18 266 points de dégâts de Givre.

75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-Tempête augmente les chances de coup critique de votre prochaine Frappe-tempête de 40%.

90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

Impact foudroyant électrifie aussi le sol et laisse dans son sillage un champ électrique infligeant aux ennemis qui s’y trouvent 68 026 points de dégâts de Nature en 6 s.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en ascendant de l’air pendant 15 s, ce qui réduit le temps de recharge et le coût de Frappe-tempête de 80% et transforme votre attaque automatique et votre Frappe-tempête en attaques de vent qui ignorent l’armure et ont une portée de 30 mètres.

Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc améliore votre arme, ce qui augmente votre Agilité de 8% pendant 10 s.

30
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
8-25 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Vous vous jetez sur l’ennemi sous la forme d’un loup fantôme et le mordez, ce qui lui inflige 65 304 points de dégâts physiques.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Averse de grêle
Averse de grêle
(Passif)
Passif

Arme de givre améliore désormais les dégâts de votre arme, ce qui permet à vos attaques portées avec celle-ci d’infliger également 18 266 points de dégâts de Givre.

75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-Tempête augmente les chances de coup critique de votre prochaine Frappe-tempête de 40%.

90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

Impact foudroyant électrifie aussi le sol et laisse dans son sillage un champ électrique infligeant aux ennemis qui s’y trouvent 68 026 points de dégâts de Nature en 6 s.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en ascendant de l’air pendant 15 s, ce qui réduit le temps de recharge et le coût de Frappe-tempête de 80% et transforme votre attaque automatique et votre Frappe-tempête en attaques de vent qui ignorent l’armure et ont une portée de 30 mètres.

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
5 xNythendra
5 xElerethe Ranfarouche
5 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 xUrsoc
5 xDragons du Cauchemar
5 xCénarius
8 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
14 xNythendra
13 xElerethe Ranfarouche
13 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
13 xUrsoc
13 xDragons du Cauchemar
13 xCénarius
12 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
18 xNythendra
17 xElerethe Ranfarouche
17 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
17 xUrsoc
17 xDragons du Cauchemar
17 xCénarius
17 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
3 xNythendra
2 xElerethe Ranfarouche
2 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 xUrsoc
2 xDragons du Cauchemar
3 xCénarius
3 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
3/3
100%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
2 xOdyn
4 xGuarm
4 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
12 xOdyn
12 xGuarm
12 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
16 xOdyn
14 xGuarm
12 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
3/3
100%
8 xOdyn
7 xGuarm
4 xHelya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
7/10
70%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
7 xSkorpyron
7 xAnomalie chronomatique
7 xTrilliax
4 xSorcelame Aluriel
4 xTichondrius
4 xKrosus
2 xGrand botaniste Tel’arn
2 xEtraeus, l’augure stellaire
4 xGrande magistrice Élisande
11 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
24 xSkorpyron
24 xAnomalie chronomatique
24 xTrilliax
28 xSorcelame Aluriel
23 xTichondrius
24 xKrosus
22 xGrand botaniste Tel’arn
23 xEtraeus, l’augure stellaire
21 xGrande magistrice Élisande
21 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
24 xSkorpyron
24 xAnomalie chronomatique
24 xTrilliax
23 xSorcelame Aluriel
22 xTichondrius
23 xKrosus
22 xGrand botaniste Tel’arn
23 xEtraeus, l’augure stellaire
25 xGrande magistrice Élisande
22 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
7/10
70%
12 xSkorpyron
10 xAnomalie chronomatique
10 xTrilliax
1 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
4 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
8 xGrande magistrice Élisande
7 xGul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
6/9
67%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
5 xGoroth
1 xInquisition démoniaque
5 xHarjatan
2 xSœurs de la Lune
5 xMaîtresse Sassz'ine
3 xL’Hôte désolé
4 xDamoiselle de vigilance
4 xAvatar déchu
2 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
15 xGoroth
14 xInquisition démoniaque
14 xHarjatan
14 xSœurs de la Lune
14 xMaîtresse Sassz'ine
14 xL’Hôte désolé
12 xDamoiselle de vigilance
11 xAvatar déchu
10 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
23 xGoroth
23 xInquisition démoniaque
22 xHarjatan
22 xSœurs de la Lune
22 xMaîtresse Sassz'ine
18 xL’Hôte désolé
17 xDamoiselle de vigilance
15 xAvatar déchu
10 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
6/9
67%
6 xGoroth
5 xInquisition démoniaque
5 xHarjatan
3 xSœurs de la Lune
1 xMaîtresse Sassz'ine
3 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
9/11
82%
Antorus, le Trône ardent
RdR
11/11
100%
4 xBrise-monde garothi
4 xMolosses de Sargeras
4 xHaut-commandement antoréen
1 xHasabel la Garde-portail
1 xLa défense d’Eonar
1 xImonar le Chasseur d’âmes
3 xKin’garoth
3 xVarimathras
2 xSabbat des shivarra
3 xAggramar
3 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
10 xBrise-monde garothi
7 xMolosses de Sargeras
7 xHaut-commandement antoréen
6 xHasabel la Garde-portail
6 xLa défense d’Eonar
6 xImonar le Chasseur d’âmes
6 xKin’garoth
6 xVarimathras
5 xSabbat des shivarra
8 xAggramar
8 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
16 xBrise-monde garothi
14 xMolosses de Sargeras
15 xHaut-commandement antoréen
14 xHasabel la Garde-portail
13 xLa défense d’Eonar
13 xImonar le Chasseur d’âmes
14 xKin’garoth
13 xVarimathras
14 xSabbat des shivarra
15 xAggramar
33 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
9/11
82%
11 xBrise-monde garothi
8 xMolosses de Sargeras
5 xHaut-commandement antoréen
3 xHasabel la Garde-portail
5 xLa défense d’Eonar
5 xImonar le Chasseur d’âmes
5 xKin’garoth
3 xVarimathras
2 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 25
Honneur
Niveau 50
Victoires honorables
24,324
1312
Matchs
Victoires
14
% de victoire
-
2c2
Cote
1455
Matchs
Victoires
100
% de victoire
-
3c3
Cote
1513
Matchs
Victoires
10
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote
Battle For Azeroth
Sortie mondiale dans
Disponible
Jours
Heures
Mins
Secs