Heaume du regard démoniaque

Sautoir clouté des maudits

  • Niveau d’objet 715
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +207 force
  • +311 endurance
  • +118 coup critique
  • +79 hâte
  • +79 polyvalence
    • Enchanté : +75 maîtrise
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 19 33 46

Espauliers du regard démoniaque

Cape de courroux incendiaire

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 736
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 95 armure
  • +252 force
  • +379 endurance
  • +218 coup critique
  • +118 maîtrise
    • Enchanté : +100 maîtrise et +2% à la vitesse
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 33 74 38

Pansière estampillée en gangracier

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 715
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 403 armure
  • +369 force ou intelligence
  • +553 endurance
  • +298 coup critique
  • +193 maîtrise
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 43 93 95
Chemise (emplacement vide)

Tabard de Hurlevent

Plates de poignets marquées par la Brèche

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 725
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 182 armure
  • +228 force ou intelligence
  • +342 endurance
  • +210 hâte
  • +93 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 22 59 24

Attrape-gorge cramoisis

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 720
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 256 armure
  • +290 force ou intelligence
  • +435 endurance
  • +259 coup critique
  • +127 polyvalence
    • +160 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 21 60 85

Sangle en véracier de la poussée de fièvre

  • Étape 6 sur 6
  • Niveau d’objet 725
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture en cobalt
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé: Artisanat de Warlords (3)
  • Plaques Taille
  • 234 armure
  • +304 force ou intelligence
  • +456 endurance
  • +217 hâte
  • +178 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 91 requis
    • Prix de vente : 18 79 61

Cuissards décorés d'eaux-fortes

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 715
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 353 armure
  • +369 force ou intelligence
  • +553 endurance
  • +140 hâte
  • +351 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 44 9 21

Bottines du profanateur

  • Niveau d’objet 705
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 269 armure
  • +252 force ou intelligence
  • +378 endurance
  • +240 hâte
  • +96 maîtrise
  • Solidité
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 35 26 19

Thorasus, Cœur de pierre de Draenor

  • Niveau d’objet 741
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +264 force
  • +396 endurance
  • +186 coup critique
  • +159 maîtrise
  • Utiliser : Éveille le pouvoir de toutes les Sanctifications sauvages que vous et vos alliés portez, ce qui augmente les dégâts infligés de 0% pendant 15 s. Quand cet effet prend fin, chaque personnage-joueur renforcé libère une explosion de lumière qui frappe tous les ennemis à moins de 20 mètres de l’emplacement du personnage-joueur à l’origine de l’effet, et inflige des dégâts d’un montant égal à 0% de tous les dégâts infligés pendant le renforcement. (Temps de recharge partagé de 2 min.)
  • "L'une des trois Sanctifications sauvages créées par l'Archimage Khadgar."
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 50

Articulation de Lo'Dronar

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 725
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +228 force
  • +342 endurance
  • +173 coup critique
  • +115 hâte
    • Enchanté : +50 maîtrise
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 16 4 59

Granule de corruption

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 730
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +403 force
  • +403 maîtrise
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 27 42 55

Chœur discordant

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 725
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +358 force
  • Équipé : Vos attaques en mêlée ont une chance de déclencher un Enchaînement gangrené, qui inflige 7712 points de dégâts à tous les ennemis devant vous. (Environ 6,88 déclenchements par minute)

Brise-tête de Fer

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 721
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 990 - 1 840 Dégâts
  • (544,04 dégâts par seconde)
  • +167 force
  • +251 endurance
  • +159 coup critique
  • +64 hâte
    • Enchanté : Rune du Croisé déchu
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 66 75 59

Brise-tête de Fer

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 715
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 936 - 1 740 Dégâts
  • (514,42 dégâts par seconde)
  • +158 force
  • +237 endurance
  • +150 coup critique
  • +60 hâte
    • Enchanté : Rune de Trancheglace
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 66 75 59
386,880
Vie
100
Puissance runique
6,479
Force
6,448
Endurance
19%
Coup critique
16%
Hâte
44%
Maîtrise
2%
Polyvalence
Talents
Givre
Une funeste messagère de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.
Sang
Un sombre gardien qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.
Afficher dans le calculateur de talents
Givre
Une funeste messagère de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.
56
Serres glaciales
Serres glaciales
(Passif)
Passif

Frappe de givre augmente aussi votre vitesse d’attaque en mêlée de 10% pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 3 fois.
57
Onde gelée
Onde gelée
(Passif)
Passif

Tant que vous avez moins de 2 runes pleines, vos attaques automatiques émettent une vague de froid intense infligeant 15 916 points de dégâts de Givre aux ennemis proches.
58
Chape de glace
Chape de glace
(Passif)
Passif

Vos coups critiques infligés avec Frappe de givre et Anéantissement réduisent le temps de recharge de Pilier de givre de 1,0 s.
60
Puissance de l’abomination
Puissance de l’abomination
(Passif)
Passif

Les coups critiques d’Anéantissement ont 20% de chance de mettre les ennemis les moins puissants à genoux et de les étourdir pendant 2 s. Les personnages-joueurs sont hébétés pendant 5 s.
75
Marcheur blanc
Marcheur blanc
(Passif)
Passif

Les dégâts subis sont réduits de 30% tant que Marche spectrale est active. Quand vous activez ou désactivez Marche spectrale, les ennemis proches sont ralentis de 70% pendant 3 s.
90
Faux de givre
Faux de givre
(8 m. de portée, Instantanée)
8 m. de portée
Instantanée

Une attaque circulaire qui frappe tous les ennemis situés devant vous pour leur infliger 39 843 points de dégâts de Givre. Elle bénéfice des effets de Machine à tuer. Les coups critiques infligés avec Faux de givre infligent 4 fois leurs dégâts normaux.
100
Oblitération
Oblitération
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Pendant les prochaines 8 s, chaque coup qui touche avec Frappe de givre déclenche Machine à tuer et Anéantissement coûte 1 rune de moins.
Afficher dans le calculateur de talents
Sang
Un sombre gardien qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.
Choisissez une spécialisation
Givre
Une funeste messagère de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.
Sang
Un sombre gardien qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Givre
Une funeste messagère de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.
56
Serres glaciales
Serres glaciales
(Passif)
Passif

Frappe de givre augmente aussi votre vitesse d’attaque en mêlée de 10% pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 3 fois.
57
Onde gelée
Onde gelée
(Passif)
Passif

Tant que vous avez moins de 2 runes pleines, vos attaques automatiques émettent une vague de froid intense infligeant 15 916 points de dégâts de Givre aux ennemis proches.
58
Chape de glace
Chape de glace
(Passif)
Passif

Vos coups critiques infligés avec Frappe de givre et Anéantissement réduisent le temps de recharge de Pilier de givre de 1,0 s.
60
Puissance de l’abomination
Puissance de l’abomination
(Passif)
Passif

Les coups critiques d’Anéantissement ont 20% de chance de mettre les ennemis les moins puissants à genoux et de les étourdir pendant 2 s. Les personnages-joueurs sont hébétés pendant 5 s.
75
Marcheur blanc
Marcheur blanc
(Passif)
Passif

Les dégâts subis sont réduits de 30% tant que Marche spectrale est active. Quand vous activez ou désactivez Marche spectrale, les ennemis proches sont ralentis de 70% pendant 3 s.
90
Faux de givre
Faux de givre
(8 m. de portée, Instantanée)
8 m. de portée
Instantanée

Une attaque circulaire qui frappe tous les ennemis situés devant vous pour leur infliger 39 843 points de dégâts de Givre. Elle bénéfice des effets de Machine à tuer. Les coups critiques infligés avec Faux de givre infligent 4 fois leurs dégâts normaux.
100
Oblitération
Oblitération
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Pendant les prochaines 8 s, chaque coup qui touche avec Frappe de givre déclenche Machine à tuer et Anéantissement coûte 1 rune de moins.
Givre
Une funeste messagère de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.
56
Serres glaciales
Serres glaciales
(Passif)
Passif

Frappe de givre augmente aussi votre vitesse d’attaque en mêlée de 10% pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 3 fois.
57
Onde gelée
Onde gelée
(Passif)
Passif

Tant que vous avez moins de 2 runes pleines, vos attaques automatiques émettent une vague de froid intense infligeant 15 916 points de dégâts de Givre aux ennemis proches.
58
Chape de glace
Chape de glace
(Passif)
Passif

Vos coups critiques infligés avec Frappe de givre et Anéantissement réduisent le temps de recharge de Pilier de givre de 1,0 s.
60
Puissance de l’abomination
Puissance de l’abomination
(Passif)
Passif

Les coups critiques d’Anéantissement ont 20% de chance de mettre les ennemis les moins puissants à genoux et de les étourdir pendant 2 s. Les personnages-joueurs sont hébétés pendant 5 s.
75
Marcheur blanc
Marcheur blanc
(Passif)
Passif

Les dégâts subis sont réduits de 30% tant que Marche spectrale est active. Quand vous activez ou désactivez Marche spectrale, les ennemis proches sont ralentis de 70% pendant 3 s.
90
Faux de givre
Faux de givre
(8 m. de portée, Instantanée)
8 m. de portée
Instantanée

Une attaque circulaire qui frappe tous les ennemis situés devant vous pour leur infliger 39 843 points de dégâts de Givre. Elle bénéfice des effets de Machine à tuer. Les coups critiques infligés avec Faux de givre infligent 4 fois leurs dégâts normaux.
100
Oblitération
Oblitération
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Pendant les prochaines 8 s, chaque coup qui touche avec Frappe de givre déclenche Machine à tuer et Anéantissement coûte 1 rune de moins.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Sang
Un sombre gardien qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.
Sang
Un sombre gardien qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.
Progression des raids de Legion
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Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
182
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote