Casque de l'âme éveillée

  • Mythique
  • Niveau d’objet 250
  • Transmogrifié(e) en :
    Casque du gladiateur cruel en anneaux
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 85 armure
  • +94 agilité ou intelligence
  • +140 endurance
  • +49 hâte
  • +41 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 45 26 77

Sautoir riveté du délire

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 245
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +75 endurance
  • +102 hâte
  • +68 maîtrise
    • Enchanté : Marque du soldat aguerri
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 27 11 97

Mantelet du traqueur de serpent

Drapé du traqueur de serpent

Fourche-langue

  • Niveau d’objet 265
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Torse
  • 115 armure
  • +107 agilité
  • +161 endurance
  • +51 hâte
  • +44 maîtrise
  • Équipé : Tir du cobra augmente vos dégâts et ceux de vos familiers de 1% et votre ponction de 2% pendant 8 s, cumulable jusqu’à 4 fois.
  • "Un don rare possédé par ceux qui ont des affinités avec les serpents."
    • Durabilité 200 / 200
    • Classes : Chasseur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 87 34 66

Chemise imprégnée de vase

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Chemise

Tabard de l'ordre du Serpent-nuage

  • Niveau d’objet 90
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard de la force brute
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
  • "Votre place véritable est parmi nous, au milieu des nuages."
    • Requis L’ordre du Serpent-nuage - Exalté
    • Prix de vente : 2

Bracelets en or massif

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 260
  • Transmogrifié(e) en :
    Bracière du gladiateur cruel en anneaux
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 49 armure
  • +58 agilité ou intelligence
  • +87 endurance
  • +32 coup critique
  • +20 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 2

Poignes du traqueur de serpent

Cordelière mörgestran

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 235
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 53 armure
  • +61 agilité ou intelligence
  • +92 endurance
  • +38 coup critique
  • +26 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 39 12

Garde-jambes du traqueur de serpent

Croquenots recouverts de Vide

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 245
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines du gladiateur cruel en anneaux
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 69 armure
  • +67 agilité ou intelligence
  • +100 endurance
  • +37 coup critique
  • +29 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 2 28

Bague d'écorce pervertie

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 240
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +72 endurance
  • +113 coup critique
  • +52 maîtrise
    • Enchanté : +9 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 27 36 59

Faim de Zevrim

  • Niveau d’objet 215
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +57 endurance
  • +91 coup critique
  • +50 maîtrise
    • Enchanté : +9 à la Maîtrise
    • +11 à la Maîtrise
  • Équipé : Dégâts infligés augmentés de 3%.
  • Équipé : Tir marqué a 15% de chances de ne pas annuler Marque du chasseur.
  • "Son pouvoir provient du sacrifice de chasseurs dans Hache-Tripes."
    • Classes : Chasseur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 54 59 46

Prototype de décimateur de personnel

  • Mythique
  • Niveau d’objet 240
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +62 hâte
    • +11 à la Maîtrise
  • Équipé : Vos attaques à distance et vos sorts ont une chance de lancer un Projectile guidé si votre cible se trouve à plus de 0 mètres. Il inflige jusqu’à 5759 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 20 mètres. Plus les cibles sont proches du point d’impact plus elles subissent de dégâts.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 45 41

Vitalité de Golganneth

  • Niveau d’objet 280
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +117 agilité
  • Équipé : Vos techniques de dégâts ont une chance de créer à l’emplacement de votre cible une Tempête dévastatrice qui inflige 46 points de dégâts de Nature répartis entre les ennemis à moins de 6 mètres en 6 s. Courroux fulgurant de Golganneth Lorsque le Panthéon vous renforce, vos attaques automatiques provoquent une explosion foudroyante qui inflige 15 points de dégâts de Nature aux ennemis à moins de 8 mètres de la cible. Dure 15 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 44 87

Choc des Titans

  • Niveau d’objet 239
  • Transmogrifié(e) en :
    Arc noir du Traître
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme à feu Arme à distance
  • Vitesse 3,00 133 - 247 Dégâts
  • (63,33 dégâts par seconde)
  • +84 agilité
  • +126 endurance
  • +44 coup critique
  • +42 maîtrise
  • Équipé : Hati se bat désormais à vos côtés en tant que compagnon.
  • "Un exemple inégalé d'ingénierie magicotronique intégrant la puissance des tempêtes."
    • Classes : Chasseur
    • Prix de vente : 222 20 12
Main gauche (emplacement vide)
30,420
Vie
Vie
30,420
120
Focalisation
Focalisation
120
1,267
Agilité
Agilité1,267
1,521
Endurance
Endurance1,521
31%
Coup critique
Coup critique30.83%
Valeur totale :367
21%
Hâte
Hâte21.15%
Valeur totale :352
57%
Maîtrise
Maîtrise57.46%
Valeur totale :392
2%
Polyvalence
Polyvalence1.97%
Valeur totale :41
Talents Joueur contre Joueur
15
Bête féroce
Bête féroce
(40 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
Focalisation : 25
40 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Invoque un puissant animal sauvage qui attaque la cible en rugissant, ce qui augmente votre Hâte de 5% pendant 8 s.

30
Tir de la chimère
Tir de la chimère
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Un tir double qui touche votre cible principale et une autre cible proche, infligeant 1 237 points de dégâts de Nature à l’une et 1 237 points de dégâts de Givre à l’autre. Génère 10 points de focalisation pour chaque cible touchée.

45
Pisteur véloce
Pisteur véloce
(Passif)
Passif

Votre vitesse de déplacement augmente de 30% à chaque fois que vous n’avez pas attaqué pendant une durée de 3 secondes.

60
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 11 280 points de dégâts physiques en 15 s. Si elle meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vous lancez Tir acéré, votre familier piétine violemment le sol, ce qui inflige 790 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques de votre familier. Augmente de 50% l’efficacité des techniques passives Soif du prédateur, Entraînement d’endurance et Science des chemins de votre familier.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Piège hautement explosif
Piège hautement explosif
(40 m de portée, Instantané, 40 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
40 s de recharge

Lance vers l’emplacement ciblé un piège de feu qui explose si un ennemi s’en approche, infligeant 60 points de dégâts de Feu et repoussant les ennemis. Le piège disparaît au bout de 1 min.

Protecteur sauvage
Protecteur sauvage
(Passif)
Passif

Votre familier protège vos alliés se trouvant à moins de 8 mètres, ce qui réduit les dégâts qu’ils subissent de 10%.

La bête intérieure
La bête intérieure
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, vous et votre familier êtes insensibles aux effets de peur et d’horreur.

Talents Joueur contre Joueur
15
Venin de la vipère
Venin de la vipère
(Passif)
Passif

Attaque du raptor a une chance d’annuler le coût en focalisation de votre prochaine Morsure de serpent et d’augmenter ses dégâts initiaux de 250%.

30
Morsure d’hydre
Morsure d’hydre
(Passif)
Passif

Morsure de serpent décoche des flèches sur 2 ennemis supplémentaires proches de votre cible, et les dégâts sur la durée sont augmentés de 10%.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Cherche-sang
Cherche-sang
(Passif)
Passif

Ordre de tuer fait saigner la cible, ce qui lui inflige 795 points de dégâts en 8 s. Votre Vitesse d’attaque et celle de votre familier sont augmentées de 10% pour chaque ennemi saignant à moins de 12 mètres, .

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Pointe de la lance
Pointe de la lance
(Passif)
Passif

Ordre de tuer augmente les dégâts de votre prochaine Attaque du raptor de 20%. Cumulable jusqu’à 3 fois.

100
Infusion de flambée
Infusion de flambée
(Passif)
Passif

Vous ajoutez à votre Bombe de feu de brousse des composants qui octroient aléatoirement l’une des améliorations suivantes à chaque lancer : Bombe à fragmentation : des éclats transpercent la cible, Attaque du raptor et Écharper provoquant désormais un saignement pendant 9 s, cumulable jusqu’à 3 fois. Bombe à phéromones : Ordre de tuer a 100% de chances d’être réinitialisé contre les cibles recouvertes de phéromones. Bombe volatile : réagit au contact du poison et provoque une explosion supplémentaire touchant les ennemis victimes de votre Morsure de serpent et en réinitialisant l’effet.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Piqûre d’araignée
Piqûre d’araignée
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Inocule un puissant venin d’araignée à la cible, ce qui la réduit au silence pendant 4 s à sa prochaine incantation d’un sort offensif. Dure 4 s.

Talents Joueur contre Joueur
15
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 20
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 5 968 points de dégâts physiques en 15 s. Si elle meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.

30
Visée minutieuse
Visée minutieuse
(Passif)
Passif

Visée a 50% de chances d’infliger 100% de dégâts supplémentaires aux cibles ayant plus de 80% ou moins de 20% de leurs points de vie.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Marque du chasseur
Marque du chasseur
(60 m de portée, Instantané)
60 m de portée
Instantané

Vous appliquez Marque du chasseur à la cible, ce qui augmente les dégâts que vous lui infligez de 5%. Si elle meurt alors qu’elle portait la marque, vous gagnez instantanément 20 points de focalisation. La cible peut toujours être vue et pistée par le chasseur. Vous ne pouvez appliquer qu’une seule Marque du chasseur à la fois.

75
Cœur sauvage
Cœur sauvage
(Passif)
Passif

Réduit les temps de recharge d’Aspect du guépard et Aspect de la tortue de 20%.

90
Tirs mortels
Tirs mortels
(Passif)
Passif

Tir assuré a 25% de chances de permettre à la prochaine Visée ou Tir rapide d’infliger automatiquement un coup critique.

100
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 5% de chances de déclencher Prêt à tirer. Votre prochaine Visée ne coûte alors pas de focalisation et est instantanée.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Meute de chasse
Meute de chasse
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge d’Aspect du guépard de 50% et lui permet d’augmenter la vitesse de déplacement des alliés se trouvant à moins de 15 mètres de 90% pendant 3 s.

Finesse de forestier
Finesse de forestier
(Passif)
Passif

Visée réduit le temps de recharge restant d’Aspect de la tortue et Enthousiasme de 5 s.

Armure en écailles de dragon
Armure en écailles de dragon
(Passif)
Passif

Réduit les dégâts magiques subis des effets sur la durée de 20%.

Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Bête féroce
Bête féroce
(40 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
Focalisation : 25
40 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Invoque un puissant animal sauvage qui attaque la cible en rugissant, ce qui augmente votre Hâte de 5% pendant 8 s.

30
Tir de la chimère
Tir de la chimère
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Un tir double qui touche votre cible principale et une autre cible proche, infligeant 1 237 points de dégâts de Nature à l’une et 1 237 points de dégâts de Givre à l’autre. Génère 10 points de focalisation pour chaque cible touchée.

45
Pisteur véloce
Pisteur véloce
(Passif)
Passif

Votre vitesse de déplacement augmente de 30% à chaque fois que vous n’avez pas attaqué pendant une durée de 3 secondes.

60
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 11 280 points de dégâts physiques en 15 s. Si elle meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vous lancez Tir acéré, votre familier piétine violemment le sol, ce qui inflige 790 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques de votre familier. Augmente de 50% l’efficacité des techniques passives Soif du prédateur, Entraînement d’endurance et Science des chemins de votre familier.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Piège hautement explosif
Piège hautement explosif
(40 m de portée, Instantané, 40 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
40 s de recharge

Lance vers l’emplacement ciblé un piège de feu qui explose si un ennemi s’en approche, infligeant 60 points de dégâts de Feu et repoussant les ennemis. Le piège disparaît au bout de 1 min.

Protecteur sauvage
Protecteur sauvage
(Passif)
Passif

Votre familier protège vos alliés se trouvant à moins de 8 mètres, ce qui réduit les dégâts qu’ils subissent de 10%.

La bête intérieure
La bête intérieure
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, vous et votre familier êtes insensibles aux effets de peur et d’horreur.

Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Bête féroce
Bête féroce
(40 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
Focalisation : 25
40 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Invoque un puissant animal sauvage qui attaque la cible en rugissant, ce qui augmente votre Hâte de 5% pendant 8 s.

30
Tir de la chimère
Tir de la chimère
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Un tir double qui touche votre cible principale et une autre cible proche, infligeant 1 237 points de dégâts de Nature à l’une et 1 237 points de dégâts de Givre à l’autre. Génère 10 points de focalisation pour chaque cible touchée.

45
Pisteur véloce
Pisteur véloce
(Passif)
Passif

Votre vitesse de déplacement augmente de 30% à chaque fois que vous n’avez pas attaqué pendant une durée de 3 secondes.

60
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 11 280 points de dégâts physiques en 15 s. Si elle meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vous lancez Tir acéré, votre familier piétine violemment le sol, ce qui inflige 790 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques de votre familier. Augmente de 50% l’efficacité des techniques passives Soif du prédateur, Entraînement d’endurance et Science des chemins de votre familier.

15
Bête féroce
Bête féroce
(40 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
Focalisation : 25
40 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Invoque un puissant animal sauvage qui attaque la cible en rugissant, ce qui augmente votre Hâte de 5% pendant 8 s.

30
Tir de la chimère
Tir de la chimère
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Un tir double qui touche votre cible principale et une autre cible proche, infligeant 1 237 points de dégâts de Nature à l’une et 1 237 points de dégâts de Givre à l’autre. Génère 10 points de focalisation pour chaque cible touchée.

45
Pisteur véloce
Pisteur véloce
(Passif)
Passif

Votre vitesse de déplacement augmente de 30% à chaque fois que vous n’avez pas attaqué pendant une durée de 3 secondes.

60
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 11 280 points de dégâts physiques en 15 s. Si elle meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vous lancez Tir acéré, votre familier piétine violemment le sol, ce qui inflige 790 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques de votre familier. Augmente de 50% l’efficacité des techniques passives Soif du prédateur, Entraînement d’endurance et Science des chemins de votre familier.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Piège hautement explosif
Piège hautement explosif
(40 m de portée, Instantané, 40 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
40 s de recharge

Lance vers l’emplacement ciblé un piège de feu qui explose si un ennemi s’en approche, infligeant 60 points de dégâts de Feu et repoussant les ennemis. Le piège disparaît au bout de 1 min.

Protecteur sauvage
Protecteur sauvage
(Passif)
Passif

Votre familier protège vos alliés se trouvant à moins de 8 mètres, ce qui réduit les dégâts qu’ils subissent de 10%.

La bête intérieure
La bête intérieure
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, vous et votre familier êtes insensibles aux effets de peur et d’horreur.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Piège hautement explosif
Piège hautement explosif
(40 m de portée, Instantané, 40 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
40 s de recharge

Lance vers l’emplacement ciblé un piège de feu qui explose si un ennemi s’en approche, infligeant 60 points de dégâts de Feu et repoussant les ennemis. Le piège disparaît au bout de 1 min.

Protecteur sauvage
Protecteur sauvage
(Passif)
Passif

Votre familier protège vos alliés se trouvant à moins de 8 mètres, ce qui réduit les dégâts qu’ils subissent de 10%.

La bête intérieure
La bête intérieure
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, vous et votre familier êtes insensibles aux effets de peur et d’horreur.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Piège hautement explosif
Piège hautement explosif
(40 m de portée, Instantané, 40 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
40 s de recharge

Lance vers l’emplacement ciblé un piège de feu qui explose si un ennemi s’en approche, infligeant 60 points de dégâts de Feu et repoussant les ennemis. Le piège disparaît au bout de 1 min.

Protecteur sauvage
Protecteur sauvage
(Passif)
Passif

Votre familier protège vos alliés se trouvant à moins de 8 mètres, ce qui réduit les dégâts qu’ils subissent de 10%.

La bête intérieure
La bête intérieure
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, vous et votre familier êtes insensibles aux effets de peur et d’horreur.

Talents pour la spécialisation Survie
15
Venin de la vipère
Venin de la vipère
(Passif)
Passif

Attaque du raptor a une chance d’annuler le coût en focalisation de votre prochaine Morsure de serpent et d’augmenter ses dégâts initiaux de 250%.

30
Morsure d’hydre
Morsure d’hydre
(Passif)
Passif

Morsure de serpent décoche des flèches sur 2 ennemis supplémentaires proches de votre cible, et les dégâts sur la durée sont augmentés de 10%.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Cherche-sang
Cherche-sang
(Passif)
Passif

Ordre de tuer fait saigner la cible, ce qui lui inflige 795 points de dégâts en 8 s. Votre Vitesse d’attaque et celle de votre familier sont augmentées de 10% pour chaque ennemi saignant à moins de 12 mètres, .

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Pointe de la lance
Pointe de la lance
(Passif)
Passif

Ordre de tuer augmente les dégâts de votre prochaine Attaque du raptor de 20%. Cumulable jusqu’à 3 fois.

100
Infusion de flambée
Infusion de flambée
(Passif)
Passif

Vous ajoutez à votre Bombe de feu de brousse des composants qui octroient aléatoirement l’une des améliorations suivantes à chaque lancer : Bombe à fragmentation : des éclats transpercent la cible, Attaque du raptor et Écharper provoquant désormais un saignement pendant 9 s, cumulable jusqu’à 3 fois. Bombe à phéromones : Ordre de tuer a 100% de chances d’être réinitialisé contre les cibles recouvertes de phéromones. Bombe volatile : réagit au contact du poison et provoque une explosion supplémentaire touchant les ennemis victimes de votre Morsure de serpent et en réinitialisant l’effet.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Piqûre d’araignée
Piqûre d’araignée
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Inocule un puissant venin d’araignée à la cible, ce qui la réduit au silence pendant 4 s à sa prochaine incantation d’un sort offensif. Dure 4 s.

Talents pour la spécialisation Survie
15
Venin de la vipère
Venin de la vipère
(Passif)
Passif

Attaque du raptor a une chance d’annuler le coût en focalisation de votre prochaine Morsure de serpent et d’augmenter ses dégâts initiaux de 250%.

30
Morsure d’hydre
Morsure d’hydre
(Passif)
Passif

Morsure de serpent décoche des flèches sur 2 ennemis supplémentaires proches de votre cible, et les dégâts sur la durée sont augmentés de 10%.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Cherche-sang
Cherche-sang
(Passif)
Passif

Ordre de tuer fait saigner la cible, ce qui lui inflige 795 points de dégâts en 8 s. Votre Vitesse d’attaque et celle de votre familier sont augmentées de 10% pour chaque ennemi saignant à moins de 12 mètres, .

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Pointe de la lance
Pointe de la lance
(Passif)
Passif

Ordre de tuer augmente les dégâts de votre prochaine Attaque du raptor de 20%. Cumulable jusqu’à 3 fois.

100
Infusion de flambée
Infusion de flambée
(Passif)
Passif

Vous ajoutez à votre Bombe de feu de brousse des composants qui octroient aléatoirement l’une des améliorations suivantes à chaque lancer : Bombe à fragmentation : des éclats transpercent la cible, Attaque du raptor et Écharper provoquant désormais un saignement pendant 9 s, cumulable jusqu’à 3 fois. Bombe à phéromones : Ordre de tuer a 100% de chances d’être réinitialisé contre les cibles recouvertes de phéromones. Bombe volatile : réagit au contact du poison et provoque une explosion supplémentaire touchant les ennemis victimes de votre Morsure de serpent et en réinitialisant l’effet.

15
Venin de la vipère
Venin de la vipère
(Passif)
Passif

Attaque du raptor a une chance d’annuler le coût en focalisation de votre prochaine Morsure de serpent et d’augmenter ses dégâts initiaux de 250%.

30
Morsure d’hydre
Morsure d’hydre
(Passif)
Passif

Morsure de serpent décoche des flèches sur 2 ennemis supplémentaires proches de votre cible, et les dégâts sur la durée sont augmentés de 10%.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Cherche-sang
Cherche-sang
(Passif)
Passif

Ordre de tuer fait saigner la cible, ce qui lui inflige 795 points de dégâts en 8 s. Votre Vitesse d’attaque et celle de votre familier sont augmentées de 10% pour chaque ennemi saignant à moins de 12 mètres, .

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Pointe de la lance
Pointe de la lance
(Passif)
Passif

Ordre de tuer augmente les dégâts de votre prochaine Attaque du raptor de 20%. Cumulable jusqu’à 3 fois.

100
Infusion de flambée
Infusion de flambée
(Passif)
Passif

Vous ajoutez à votre Bombe de feu de brousse des composants qui octroient aléatoirement l’une des améliorations suivantes à chaque lancer : Bombe à fragmentation : des éclats transpercent la cible, Attaque du raptor et Écharper provoquant désormais un saignement pendant 9 s, cumulable jusqu’à 3 fois. Bombe à phéromones : Ordre de tuer a 100% de chances d’être réinitialisé contre les cibles recouvertes de phéromones. Bombe volatile : réagit au contact du poison et provoque une explosion supplémentaire touchant les ennemis victimes de votre Morsure de serpent et en réinitialisant l’effet.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Piqûre d’araignée
Piqûre d’araignée
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Inocule un puissant venin d’araignée à la cible, ce qui la réduit au silence pendant 4 s à sa prochaine incantation d’un sort offensif. Dure 4 s.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Piqûre d’araignée
Piqûre d’araignée
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Inocule un puissant venin d’araignée à la cible, ce qui la réduit au silence pendant 4 s à sa prochaine incantation d’un sort offensif. Dure 4 s.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Piqûre d’araignée
Piqûre d’araignée
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Inocule un puissant venin d’araignée à la cible, ce qui la réduit au silence pendant 4 s à sa prochaine incantation d’un sort offensif. Dure 4 s.

Talents pour la spécialisation Précision
15
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 20
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 5 968 points de dégâts physiques en 15 s. Si elle meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.

30
Visée minutieuse
Visée minutieuse
(Passif)
Passif

Visée a 50% de chances d’infliger 100% de dégâts supplémentaires aux cibles ayant plus de 80% ou moins de 20% de leurs points de vie.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Marque du chasseur
Marque du chasseur
(60 m de portée, Instantané)
60 m de portée
Instantané

Vous appliquez Marque du chasseur à la cible, ce qui augmente les dégâts que vous lui infligez de 5%. Si elle meurt alors qu’elle portait la marque, vous gagnez instantanément 20 points de focalisation. La cible peut toujours être vue et pistée par le chasseur. Vous ne pouvez appliquer qu’une seule Marque du chasseur à la fois.

75
Cœur sauvage
Cœur sauvage
(Passif)
Passif

Réduit les temps de recharge d’Aspect du guépard et Aspect de la tortue de 20%.

90
Tirs mortels
Tirs mortels
(Passif)
Passif

Tir assuré a 25% de chances de permettre à la prochaine Visée ou Tir rapide d’infliger automatiquement un coup critique.

100
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 5% de chances de déclencher Prêt à tirer. Votre prochaine Visée ne coûte alors pas de focalisation et est instantanée.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Meute de chasse
Meute de chasse
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge d’Aspect du guépard de 50% et lui permet d’augmenter la vitesse de déplacement des alliés se trouvant à moins de 15 mètres de 90% pendant 3 s.

Finesse de forestier
Finesse de forestier
(Passif)
Passif

Visée réduit le temps de recharge restant d’Aspect de la tortue et Enthousiasme de 5 s.

Armure en écailles de dragon
Armure en écailles de dragon
(Passif)
Passif

Réduit les dégâts magiques subis des effets sur la durée de 20%.

Talents pour la spécialisation Précision
15
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 20
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 5 968 points de dégâts physiques en 15 s. Si elle meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.

30
Visée minutieuse
Visée minutieuse
(Passif)
Passif

Visée a 50% de chances d’infliger 100% de dégâts supplémentaires aux cibles ayant plus de 80% ou moins de 20% de leurs points de vie.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Marque du chasseur
Marque du chasseur
(60 m de portée, Instantané)
60 m de portée
Instantané

Vous appliquez Marque du chasseur à la cible, ce qui augmente les dégâts que vous lui infligez de 5%. Si elle meurt alors qu’elle portait la marque, vous gagnez instantanément 20 points de focalisation. La cible peut toujours être vue et pistée par le chasseur. Vous ne pouvez appliquer qu’une seule Marque du chasseur à la fois.

75
Cœur sauvage
Cœur sauvage
(Passif)
Passif

Réduit les temps de recharge d’Aspect du guépard et Aspect de la tortue de 20%.

90
Tirs mortels
Tirs mortels
(Passif)
Passif

Tir assuré a 25% de chances de permettre à la prochaine Visée ou Tir rapide d’infliger automatiquement un coup critique.

100
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 5% de chances de déclencher Prêt à tirer. Votre prochaine Visée ne coûte alors pas de focalisation et est instantanée.

15
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 20
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 5 968 points de dégâts physiques en 15 s. Si elle meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.

30
Visée minutieuse
Visée minutieuse
(Passif)
Passif

Visée a 50% de chances d’infliger 100% de dégâts supplémentaires aux cibles ayant plus de 80% ou moins de 20% de leurs points de vie.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Marque du chasseur
Marque du chasseur
(60 m de portée, Instantané)
60 m de portée
Instantané

Vous appliquez Marque du chasseur à la cible, ce qui augmente les dégâts que vous lui infligez de 5%. Si elle meurt alors qu’elle portait la marque, vous gagnez instantanément 20 points de focalisation. La cible peut toujours être vue et pistée par le chasseur. Vous ne pouvez appliquer qu’une seule Marque du chasseur à la fois.

75
Cœur sauvage
Cœur sauvage
(Passif)
Passif

Réduit les temps de recharge d’Aspect du guépard et Aspect de la tortue de 20%.

90
Tirs mortels
Tirs mortels
(Passif)
Passif

Tir assuré a 25% de chances de permettre à la prochaine Visée ou Tir rapide d’infliger automatiquement un coup critique.

100
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 5% de chances de déclencher Prêt à tirer. Votre prochaine Visée ne coûte alors pas de focalisation et est instantanée.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Meute de chasse
Meute de chasse
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge d’Aspect du guépard de 50% et lui permet d’augmenter la vitesse de déplacement des alliés se trouvant à moins de 15 mètres de 90% pendant 3 s.

Finesse de forestier
Finesse de forestier
(Passif)
Passif

Visée réduit le temps de recharge restant d’Aspect de la tortue et Enthousiasme de 5 s.

Armure en écailles de dragon
Armure en écailles de dragon
(Passif)
Passif

Réduit les dégâts magiques subis des effets sur la durée de 20%.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Meute de chasse
Meute de chasse
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge d’Aspect du guépard de 50% et lui permet d’augmenter la vitesse de déplacement des alliés se trouvant à moins de 15 mètres de 90% pendant 3 s.

Finesse de forestier
Finesse de forestier
(Passif)
Passif

Visée réduit le temps de recharge restant d’Aspect de la tortue et Enthousiasme de 5 s.

Armure en écailles de dragon
Armure en écailles de dragon
(Passif)
Passif

Réduit les dégâts magiques subis des effets sur la durée de 20%.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Meute de chasse
Meute de chasse
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge d’Aspect du guépard de 50% et lui permet d’augmenter la vitesse de déplacement des alliés se trouvant à moins de 15 mètres de 90% pendant 3 s.

Finesse de forestier
Finesse de forestier
(Passif)
Passif

Visée réduit le temps de recharge restant d’Aspect de la tortue et Enthousiasme de 5 s.

Armure en écailles de dragon
Armure en écailles de dragon
(Passif)
Passif

Réduit les dégâts magiques subis des effets sur la durée de 20%.

Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
Araignée
Manquant
Araignée
Araignée
Manquant
Araignée
Core Hound
Manquant
Core Hound
Graaouh
Manquant
Graaouh
Progression des raids
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
6/7
86%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
4 xNythendra
5 xElerethe Ranfarouche
5 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
4 xUrsoc
4 xDragons du Cauchemar
5 xCénarius
4 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
24 xNythendra
22 xElerethe Ranfarouche
20 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
21 xUrsoc
21 xDragons du Cauchemar
19 xCénarius
18 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
24 xNythendra
19 xElerethe Ranfarouche
19 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
21 xUrsoc
22 xDragons du Cauchemar
20 xCénarius
20 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
6/7
86%
9 xNythendra
7 xElerethe Ranfarouche
4 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
8 xUrsoc
7 xDragons du Cauchemar
3 xCénarius
0 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
2 xOdyn
2 xGuarm
3 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
15 xOdyn
12 xGuarm
13 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
16 xOdyn
16 xGuarm
9 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
10/10
100%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
5 xSkorpyron
6 xAnomalie chronomatique
6 xTrilliax
5 xSorcelame Aluriel
3 xTichondrius
3 xKrosus
5 xGrand botaniste Tel’arn
5 xEtraeus, l’augure stellaire
3 xGrande magistrice Élisande
3 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
16 xSkorpyron
15 xAnomalie chronomatique
15 xTrilliax
14 xSorcelame Aluriel
16 xTichondrius
15 xKrosus
14 xGrand botaniste Tel’arn
16 xEtraeus, l’augure stellaire
15 xGrande magistrice Élisande
14 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
20 xSkorpyron
18 xAnomalie chronomatique
18 xTrilliax
19 xSorcelame Aluriel
16 xTichondrius
22 xKrosus
12 xGrand botaniste Tel’arn
18 xEtraeus, l’augure stellaire
16 xGrande magistrice Élisande
13 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
10/10
100%
8 xSkorpyron
5 xAnomalie chronomatique
6 xTrilliax
2 xSorcelame Aluriel
2 xTichondrius
2 xKrosus
2 xGrand botaniste Tel’arn
2 xEtraeus, l’augure stellaire
14 xGrande magistrice Élisande
12 xGul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
7/9
78%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
4 xGoroth
3 xInquisition démoniaque
3 xHarjatan
3 xSœurs de la Lune
3 xMaîtresse Sassz'ine
3 xL’Hôte désolé
4 xDamoiselle de vigilance
4 xAvatar déchu
4 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
17 xGoroth
16 xInquisition démoniaque
15 xHarjatan
18 xSœurs de la Lune
18 xMaîtresse Sassz'ine
14 xL’Hôte désolé
11 xDamoiselle de vigilance
9 xAvatar déchu
6 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
7/9
78%
10 xGoroth
12 xInquisition démoniaque
11 xHarjatan
8 xSœurs de la Lune
5 xMaîtresse Sassz'ine
8 xL’Hôte désolé
3 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
0/11
0%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
11/11
100%
Antorus, le Trône ardent
RdR
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
3 xBrise-monde garothi
3 xMolosses de Sargeras
3 xHaut-commandement antoréen
3 xHasabel la Garde-portail
4 xLa défense d’Eonar
5 xImonar le Chasseur d’âmes
4 xKin’garoth
4 xVarimathras
5 xSabbat des shivarra
4 xAggramar
5 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
18 xBrise-monde garothi
14 xMolosses de Sargeras
15 xHaut-commandement antoréen
16 xHasabel la Garde-portail
17 xLa défense d’Eonar
18 xImonar le Chasseur d’âmes
19 xKin’garoth
17 xVarimathras
14 xSabbat des shivarra
12 xAggramar
14 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
11/11
100%
9 xBrise-monde garothi
9 xMolosses de Sargeras
6 xHaut-commandement antoréen
4 xHasabel la Garde-portail
7 xLa défense d’Eonar
1 xImonar le Chasseur d’âmes
1 xKin’garoth
2 xVarimathras
1 xSabbat des shivarra
3 xAggramar
1 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 30
Victoires honorables
16,465
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 30
Victoires honorables
16,465
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.