Capuche serre-d'aigle

Prydaz, chef-d'œuvre de Xavaric

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Divers Cou
  • +3515 endurance
  • +1794 coup critique
  • +1794 hâte
  • +1794 maîtrise
    • Enchanté : Marque de la griffe
    • +150 à la Maîtrise
  • Équipé : Toutes les 30 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 25% de votre maximum de points de vie pendant 30 s.
  • "Les porteurs de cette amulette sifflent souvent une mélodie envoûtante et ceux qui les entendent affirment distinguer, mêlés aux notes, de lointains cris d'angoisse."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 40 59 90

Epaulettes de l'intention trompeuse

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 930
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-épaules de la bête hurlante
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 398 armure
  • +2153 agilité ou intelligence
  • +3229 endurance
  • +871 coup critique
  • +515 maîtrise
    • Enchanté : Porte-Lumière
    • +200 Agilité
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 23 16

Carapace putride

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 935
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 176 armure
  • +1691 agilité ou force ou intelligence
  • +2537 endurance
  • +416 coup critique
  • +643 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 6 9

Tunique serre-d'aigle

Chemise robuste de trappeur

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 1

Tabard de guilde renommée

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié au compte Battle.net
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de votre guilde. Tous vos gains de réputation de guilde sont augmentés de 100%.
    • Prix de vente : 62 50

Garde-bras marqués par la douleur

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 915
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de vilécaille
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 222 armure
  • +1404 agilité ou intelligence
  • +2106 endurance
  • +344 coup critique
  • +639 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 79 45

Gantelets de traqueur sauvage

Rugissement des sept lions

  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Cordelière de la bête hurlante
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Taille
  • 338 armure
  • +3124 agilité ou intelligence
  • +4687 endurance
  • +920 hâte
  • +690 maîtrise
  • Équipé : Courroux bestial réduit le coût en focalisation de toutes vos techniques de 15%.
  • "Cette ceinture a été tissée à partir des crinières des légendaires sept lions par Tyven, une Sentinelle elfe de la nuit."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Chasseur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 44 75 53

Jambières de traqueur sauvage

Bottines de retraite désordonnée

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 925
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de la bête hurlante
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 359 armure
  • +2055 agilité ou intelligence
  • +3082 endurance
  • +476 coup critique
  • +885 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 2 76

Chevalière des mages bien-nés

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 935
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2537 endurance
  • +1347 coup critique
  • +2281 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 85 77

Anneau de pouce rongé

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 945
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2785 endurance
  • +2203 coup critique
  • +1652 maîtrise
  • Utiliser : Vous mangez un bout, ce qui augmente vos soins et dégâts magiques de 0% pendant 12 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 71 97

Médaillon de sentinelle terni

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 920
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1272 maîtrise
  • Utiliser : Invoque une chouette spectrale qui attaque votre cible et lui inflige 55757 points de dégâts des Arcanes toutes les 1,0 s pendant 20 s. Vos sorts et attaques à distance contre le même ennemi ont une chance d’inciter la chouette à asséner une attaque supplémentaire infligeant 68878 points de dégâts.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 51 14 50

Convergence des destins

  • Mythique
  • Niveau d’objet 905
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2162 agilité ou force
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de réduire le temps de recharge restant de Précision de 0 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 49 70 83

Choc des Titans

  • Niveau d’objet 961
  • Transmogrifié(e) en :
    Arc long vivant
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme à feu Arme à distance
  • Vitesse 3,00 13 765 - 25 565 Dégâts
  • (6 555 dégâts par seconde)
  • +3331 agilité
  • +4997 endurance
  • +998 coup critique
  • +958 maîtrise
  • Équipé : Hati se bat désormais à vos côtés en tant que compagnon.
  • "Un exemple inégalé d'ingénierie magicotronique intégrant la puissance des tempêtes."
    • Prix de vente : 221 33 29
Main gauche (emplacement vide)
4,856,160
Vie
Vie
4,856,160
120
Focalisation
Focalisation
120
37,289
Agilité
Agilité37,289
80,936
Endurance
Endurance80,936
33%
Coup critique
Coup critique32.67%
Valeur totale :9,066
19%
Hâte
Hâte19.43%
Valeur totale :7,287
80%
Maîtrise
Maîtrise79.96%
Valeur totale :11,015
4%
Polyvalence
Polyvalence3.83%
Valeur totale :1,819
Talents
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
Afficher dans le calculateur de talents
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.
30
Frénésie féroce
Frénésie féroce
(Instantanée)
Instantanée

Votre familier cède à la frénésie, assène une série de 5 attaques à la cible et voit sa vitesse d’attaque augmentée de 30% pendant 8 s, cet effet étant cumulable jusqu’à 3 fois.

Génère 24 points de focalisation en 8 s.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Communion avec la meute
Communion avec la meute
(Passif)
Passif

Appel sauvage a 30% de chances supplémentaires de réduire le temps de recharge de Bête féroce.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Salve
Salve
(Incantation instantanée, 1,5 s. de recharge)
Incantation instantanée
1,5 s. de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 25964 points de dégâts physiques supplémentaires.
100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.
Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Tir explosif
Tir explosif
(40 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 Focus
40 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Tire un projectile qui se déplace lentement en ligne droite. Activer cette technique une seconde fois provoque l’explosion de la munition et inflige jusqu’à 231821 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 8 mètres. Les dégâts sont fonction de la distance.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 673008 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Tir perforant
Tir perforant
(40 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 Focus
40 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Un tir puissant infligeant 399142 points de dégâts physiques à la cible et jusqu’à 199571 points de dégâts physiques aux ennemis qui se trouvent entre vous et elle. Dégâts augmentés contre les cibles affectées par Vulnérable.
Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
Choisissez une spécialisation
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.
30
Frénésie féroce
Frénésie féroce
(Instantanée)
Instantanée

Votre familier cède à la frénésie, assène une série de 5 attaques à la cible et voit sa vitesse d’attaque augmentée de 30% pendant 8 s, cet effet étant cumulable jusqu’à 3 fois.

Génère 24 points de focalisation en 8 s.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Communion avec la meute
Communion avec la meute
(Passif)
Passif

Appel sauvage a 30% de chances supplémentaires de réduire le temps de recharge de Bête féroce.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Salve
Salve
(Incantation instantanée, 1,5 s. de recharge)
Incantation instantanée
1,5 s. de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 25964 points de dégâts physiques supplémentaires.
100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.
30
Frénésie féroce
Frénésie féroce
(Instantanée)
Instantanée

Votre familier cède à la frénésie, assène une série de 5 attaques à la cible et voit sa vitesse d’attaque augmentée de 30% pendant 8 s, cet effet étant cumulable jusqu’à 3 fois.

Génère 24 points de focalisation en 8 s.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Communion avec la meute
Communion avec la meute
(Passif)
Passif

Appel sauvage a 30% de chances supplémentaires de réduire le temps de recharge de Bête féroce.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Salve
Salve
(Incantation instantanée, 1,5 s. de recharge)
Incantation instantanée
1,5 s. de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 25964 points de dégâts physiques supplémentaires.
100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Tir explosif
Tir explosif
(40 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 Focus
40 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Tire un projectile qui se déplace lentement en ligne droite. Activer cette technique une seconde fois provoque l’explosion de la munition et inflige jusqu’à 231821 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 8 mètres. Les dégâts sont fonction de la distance.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 673008 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Tir perforant
Tir perforant
(40 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 Focus
40 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Un tir puissant infligeant 399142 points de dégâts physiques à la cible et jusqu’à 199571 points de dégâts physiques aux ennemis qui se trouvent entre vous et elle. Dégâts augmentés contre les cibles affectées par Vulnérable.
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Tir explosif
Tir explosif
(40 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 Focus
40 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Tire un projectile qui se déplace lentement en ligne droite. Activer cette technique une seconde fois provoque l’explosion de la munition et inflige jusqu’à 231821 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 8 mètres. Les dégâts sont fonction de la distance.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 673008 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Tir perforant
Tir perforant
(40 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 Focus
40 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Un tir puissant infligeant 399142 points de dégâts physiques à la cible et jusqu’à 199571 points de dégâts physiques aux ennemis qui se trouvent entre vous et elle. Dégâts augmentés contre les cibles affectées par Vulnérable.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
Familiers de chasseur
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Sporebat
Manquant
Sporebat
Quilen
Manquant
Quilen
Spirit Beast
Manquant
Spirit Beast
Chien du Magma
Manquant
Chien du Magma
Progression des raids de Legion
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RdR
3/7
43%
Normal
0/7
0%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
4/7
57%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
3/7
43%
1 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
2 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
1 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Ranfarouche
2 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
2 x
Ursoc
3 x
Dragons du Cauchemar
2 x
Cénarius
2 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
4/7
57%
2 x
Nythendra
1 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
2 x
Ursoc
1 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
2/3
67%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
2/3
67%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
9/10
90%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
5 x
Skorpyron
5 x
Anomalie chronomatique
5 x
Trilliax
5 x
Sorcelame Aluriel
4 x
Tichondrius
4 x
Krosus
5 x
Grand botaniste Tel’arn
5 x
Etraeus, l’augure stellaire
4 x
Grande magistrice Élisande
1 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
4 x
Skorpyron
4 x
Anomalie chronomatique
4 x
Trilliax
4 x
Sorcelame Aluriel
4 x
Tichondrius
4 x
Krosus
4 x
Grand botaniste Tel’arn
4 x
Etraeus, l’augure stellaire
4 x
Grande magistrice Élisande
5 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
11 x
Skorpyron
11 x
Anomalie chronomatique
11 x
Trilliax
11 x
Sorcelame Aluriel
11 x
Tichondrius
11 x
Krosus
11 x
Grand botaniste Tel’arn
11 x
Etraeus, l’augure stellaire
13 x
Grande magistrice Élisande
12 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
9/10
90%
10 x
Skorpyron
10 x
Anomalie chronomatique
10 x
Trilliax
8 x
Sorcelame Aluriel
2 x
Tichondrius
5 x
Krosus
2 x
Grand botaniste Tel’arn
3 x
Etraeus, l’augure stellaire
2 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
1/9
11%
Tombe de Sargeras
RdR
3/9
33%
2 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
2 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
2 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
1 x
Goroth
1 x
Inquisition démoniaque
1 x
Harjatan
1 x
Sœurs de la Lune
1 x
Maîtresse Sassz'ine
1 x
L’Hôte désolé
1 x
Damoiselle de vigilance
1 x
Avatar déchu
1 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
3 x
Goroth
3 x
Inquisition démoniaque
3 x
Harjatan
4 x
Sœurs de la Lune
3 x
Maîtresse Sassz'ine
4 x
L’Hôte désolé
4 x
Damoiselle de vigilance
3 x
Avatar déchu
1 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
1/9
11%
1 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 1
Honneur
Niveau 16
Victoires honorables
5,375
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote