Capuche en cuir saumuré

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 332 armure
  • +2496 agilité ou intelligence
  • +3744 endurance
  • +574 polyvalence
  • +1174 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 22 93

Prydaz, chef-d'œuvre de Xavaric

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Divers Cou
  • +3515 endurance
  • +1794 coup critique
  • +1794 hâte
  • +1794 maîtrise
    • Enchanté : Marque du soldat aguerri
    • +200 à la Maîtrise
  • Équipé : Toutes les 30 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 25% de votre maximum de points de vie pendant 30 s.
  • "Les porteurs de cette amulette sifflent souvent une mélodie envoûtante et ceux qui les entendent affirment distinguer, mêlés aux notes, de lointains cris d'angoisse."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 40 59 90

Garde-épaules démoniques du sans égal

  • Oblitérium primordial : 10/10
  • Niveau d’objet 935
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières du bois Vivant
  • Lié quand équipé
  • Cuir Épaule
  • 327 armure
  • +2255 agilité ou intelligence
  • +3383 endurance
  • +403 coup critique
  • +1009 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 42 31 34

Voile de honte

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 173 armure
  • +1615 agilité ou force ou intelligence
  • +2422 endurance
  • +386 coup critique
  • +654 polyvalence
    • Enchanté : +200 à l’Intelligence
  • Équipé : Augmente les points de vie rendus par vos effets de soins critiques de 5%.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 83 74

Tunique de la monstruosité sans pitié

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 930
  • Transmogrifié(e) en :
    Grande tenue du bois Vivant
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 429 armure
  • +2870 agilité ou intelligence
  • +4305 endurance
  • +528 coup critique
  • +1321 maîtrise
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 42 76 42
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-poignets de chantelame

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 935
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 191 armure
  • +1691 agilité ou intelligence
  • +2537 endurance
  • +302 hâte
  • +757 maîtrise
    • +150 à la Maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 16 94 28

Gants du combattant opiniâtre en peau de dragon du savant

Ceinturon de vision sans paupières

  • Mythique 13 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 920
  • Transmogrifié(e) en :
    Cordelière du désir déconcertant
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 234 armure
  • +1961 agilité ou intelligence
  • +2941 endurance
  • +438 hâte
  • +896 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 20 27 87

Jambières en peau de biorn

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 935
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 382 armure
  • +3007 agilité ou intelligence
  • +4510 endurance
  • +1144 coup critique
  • +740 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 35 46 50

Protège-tibias de l'état de coque

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 920
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 286 armure
  • +1961 agilité ou intelligence
  • +2941 endurance
  • +553 coup critique
  • +782 maîtrise
    • +200 à la Maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 35 21

Bague d'écorce pervertie

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 920
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2206 endurance
  • +2271 coup critique
  • +1041 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 26 88 29

Boucle de tentacule avide

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 920
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2206 endurance
  • +1419 hâte
  • +1892 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
  • "Il est presque impossible de s'en débarrasser une fois qu'elle s'accroche."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 95 38

Pierre d'alchimiste astrale

  • Oblitérium primordial : 10/10
  • Niveau d’objet 935
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1345 polyvalence
  • Équipé : Quand vous soignez ou infligez des dégâts, vous avez une chance de bénéficier d’un bonus à la Force, l’Agilité ou l’Intelligence de 6599 pendant 15 s. C’est votre caractéristique la plus élevée qui est améliorée.
  • Équipé : Augmente de 40% l'efficacité des potions de soins et de mana sur son porteur. Cet effet ne se cumule pas.
  • "Peut être utilisée pour des transmutations à la place d’une pierre philosophale."
    • Niveau 110 requis
    • Requiert Alchimie (1)
    • Prix de vente : 25 83 6

Vision future de Velen

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +3960 agilité ou force ou intelligence
  • +511 coup critique
  • +511 hâte
  • +511 maîtrise
  • Utiliser : Augmente tous les soins effectués de 15% et redistribue 50% des excès de soins sur les personnages-joueurs à un maximum de 3 alliés blessés proches pendant 10 s.
  • "Velen l’Éternel, est considéré par les siens comme le Prophète. Doté du don de vision et guidé par la Lumière, il a dirigé les draeneï pendant plus de 25 000 ans."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 82 19 43

G'Hanir, l'Arbre-Mère

  • Niveau d’objet 959
  • Transmogrifié(e) en :
    Glaive chant-des-nuages
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 9 844 - 13 319 Dégâts
  • (3 217 dégâts par seconde)
  • +3270 intelligence
  • +4905 endurance
  • +990 coup critique
  • +951 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Essence de G’Hanir qui augmente considérablement l’effet de vos autres sorts de soins.
  • "Au commencement était une source de guérison et d'équilibre, un sanctuaire où toute forme de vie pouvait trouver asile et un second souffle."
    • Prix de vente : 229 62 22
Main gauche (emplacement vide)
4,731,780
Vie
Vie
4,731,780
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
59,538
Intelligence
Intelligence59,538
78,863
Endurance
Endurance78,863
28%
Coup critique
Coup critique27.60%
Valeur totale :8,638
12%
Hâte
Hâte11.90%
Valeur totale :4,464
29%
Maîtrise
Maîtrise28.89%
Valeur totale :16,060
5%
Polyvalence
Polyvalence5.42%
Valeur totale :2,573
Talents
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
15
Abondance
Abondance
(Passif)
Passif

Pour chaque Récupération active, le temps d’incantation de Toucher guérisseur est réduit de 10% et les chances d’effet critique de Rétablissement sont augmentées de 10%.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Peau épaisse
Réduit les dégâts subis de 6%.

Vous apprenez également :

Mutilation
Rosser
Ferpoil
Régénération frénétique
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Incarnation : Arbre de vie
Incarnation : Arbre de vie
(Instantanée, 3 min de recharge)
Instantanée
3 min de recharge

Vous vous transformez en arbre de vie, ce qui augmente les soins prodigués de 15% et l’armure de 120%, et vous protège des effets de métamorphose. Augmente l’efficacité de Récupération, Croissance sauvage, Rétablissement et Sarments.

Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme et la quitter pendant toute sa durée.
90
Germination
Germination
(Passif)
Passif

Vous pouvez appliquer deux fois Récupération sur la même cible.
100
Instant de clarté
Instant de clarté
(Passif)
Passif

Augure de clarté affecte désormais les 3 prochains Rétablissements et augmente leurs soins de 15%.
Afficher dans le calculateur de talents
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
15
Guerrier d’Elune
Guerrier d’Elune
(Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Vos 3 prochaines Frappes lunaires sont instantanées.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Don d’Ysera
Vous rend 3% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous êtes au maximum, un membre blessé du groupe ou du raid est soigné à votre place.

Vous apprenez également :

Récupération
Toucher guérisseur
Prompte guérison
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Incarnation : Appelé d’Élune
Incarnation : Appelé d’Élune
(Instantanée, 3 min de recharge)
Instantanée
3 min de recharge

Une forme de sélénien améliorée qui augmente de 35% les dégâts de vos sorts, et permet à Frappe lunaire et Courroux solaire de générer 50% de puissance astrale supplémentaire.

Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de sélénien améliorée et la quitter pendant toute sa durée.
90
Bénédiction des anciens
Bénédiction des anciens
(Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Confère une Bénédiction des anciens qui active l’un des deux effets bénéfiques suivants ou permet de passer de l’un à l’autre :

Bénédiction d’Elune
Augmente de 25% la puissance astrale générée par Courroux solaire et Frappe lunaire.

Bénédiction d’An’she
Confère 2 points de puissance astrale toutes les 2,9 s.
100
Equilibre naturel
Equilibre naturel
(Passif)
Passif

Aligne le pouvoir de la lune et des étoiles. Frappe lunaire augmente la durée d’Éclat lunaire de 5,8 s et Courroux solaire celle de tous vos Éclats solaires de 3,8 s.
Afficher dans le calculateur de talents
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
Afficher dans le calculateur de talents
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.
Choisissez une spécialisation
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
15
Abondance
Abondance
(Passif)
Passif

Pour chaque Récupération active, le temps d’incantation de Toucher guérisseur est réduit de 10% et les chances d’effet critique de Rétablissement sont augmentées de 10%.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Peau épaisse
Réduit les dégâts subis de 6%.

Vous apprenez également :

Mutilation
Rosser
Ferpoil
Régénération frénétique
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Incarnation : Arbre de vie
Incarnation : Arbre de vie
(Instantanée, 3 min de recharge)
Instantanée
3 min de recharge

Vous vous transformez en arbre de vie, ce qui augmente les soins prodigués de 15% et l’armure de 120%, et vous protège des effets de métamorphose. Augmente l’efficacité de Récupération, Croissance sauvage, Rétablissement et Sarments.

Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme et la quitter pendant toute sa durée.
90
Germination
Germination
(Passif)
Passif

Vous pouvez appliquer deux fois Récupération sur la même cible.
100
Instant de clarté
Instant de clarté
(Passif)
Passif

Augure de clarté affecte désormais les 3 prochains Rétablissements et augmente leurs soins de 15%.
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
15
Abondance
Abondance
(Passif)
Passif

Pour chaque Récupération active, le temps d’incantation de Toucher guérisseur est réduit de 10% et les chances d’effet critique de Rétablissement sont augmentées de 10%.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Peau épaisse
Réduit les dégâts subis de 6%.

Vous apprenez également :

Mutilation
Rosser
Ferpoil
Régénération frénétique
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Incarnation : Arbre de vie
Incarnation : Arbre de vie
(Instantanée, 3 min de recharge)
Instantanée
3 min de recharge

Vous vous transformez en arbre de vie, ce qui augmente les soins prodigués de 15% et l’armure de 120%, et vous protège des effets de métamorphose. Augmente l’efficacité de Récupération, Croissance sauvage, Rétablissement et Sarments.

Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme et la quitter pendant toute sa durée.
90
Germination
Germination
(Passif)
Passif

Vous pouvez appliquer deux fois Récupération sur la même cible.
100
Instant de clarté
Instant de clarté
(Passif)
Passif

Augure de clarté affecte désormais les 3 prochains Rétablissements et augmente leurs soins de 15%.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
15
Guerrier d’Elune
Guerrier d’Elune
(Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Vos 3 prochaines Frappes lunaires sont instantanées.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Don d’Ysera
Vous rend 3% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous êtes au maximum, un membre blessé du groupe ou du raid est soigné à votre place.

Vous apprenez également :

Récupération
Toucher guérisseur
Prompte guérison
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Incarnation : Appelé d’Élune
Incarnation : Appelé d’Élune
(Instantanée, 3 min de recharge)
Instantanée
3 min de recharge

Une forme de sélénien améliorée qui augmente de 35% les dégâts de vos sorts, et permet à Frappe lunaire et Courroux solaire de générer 50% de puissance astrale supplémentaire.

Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de sélénien améliorée et la quitter pendant toute sa durée.
90
Bénédiction des anciens
Bénédiction des anciens
(Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Confère une Bénédiction des anciens qui active l’un des deux effets bénéfiques suivants ou permet de passer de l’un à l’autre :

Bénédiction d’Elune
Augmente de 25% la puissance astrale générée par Courroux solaire et Frappe lunaire.

Bénédiction d’An’she
Confère 2 points de puissance astrale toutes les 2,9 s.
100
Equilibre naturel
Equilibre naturel
(Passif)
Passif

Aligne le pouvoir de la lune et des étoiles. Frappe lunaire augmente la durée d’Éclat lunaire de 5,8 s et Courroux solaire celle de tous vos Éclats solaires de 3,8 s.
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
15
Guerrier d’Elune
Guerrier d’Elune
(Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Vos 3 prochaines Frappes lunaires sont instantanées.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Don d’Ysera
Vous rend 3% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous êtes au maximum, un membre blessé du groupe ou du raid est soigné à votre place.

Vous apprenez également :

Récupération
Toucher guérisseur
Prompte guérison
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Incarnation : Appelé d’Élune
Incarnation : Appelé d’Élune
(Instantanée, 3 min de recharge)
Instantanée
3 min de recharge

Une forme de sélénien améliorée qui augmente de 35% les dégâts de vos sorts, et permet à Frappe lunaire et Courroux solaire de générer 50% de puissance astrale supplémentaire.

Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de sélénien améliorée et la quitter pendant toute sa durée.
90
Bénédiction des anciens
Bénédiction des anciens
(Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Confère une Bénédiction des anciens qui active l’un des deux effets bénéfiques suivants ou permet de passer de l’un à l’autre :

Bénédiction d’Elune
Augmente de 25% la puissance astrale générée par Courroux solaire et Frappe lunaire.

Bénédiction d’An’she
Confère 2 points de puissance astrale toutes les 2,9 s.
100
Equilibre naturel
Equilibre naturel
(Passif)
Passif

Aligne le pouvoir de la lune et des étoiles. Frappe lunaire augmente la durée d’Éclat lunaire de 5,8 s et Courroux solaire celle de tous vos Éclats solaires de 3,8 s.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
1/7
14%
Normal
5/7
71%
Héroïque
6/7
86%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
1/7
14%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
1 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
5/7
71%
3 x
Nythendra
1 x
Elerethe Ranfarouche
2 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 x
Ursoc
1 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
6/7
86%
2 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 x
Ursoc
2 x
Dragons du Cauchemar
1 x
Cénarius
1 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 x
Ursoc
1 x
Dragons du Cauchemar
1 x
Cénarius
1 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
2/3
67%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
2/3
67%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
1 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
3/10
30%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
3/10
30%
Palais Sacrenuit
RdR
3/10
30%
3 x
Skorpyron
3 x
Anomalie chronomatique
3 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
5 x
Skorpyron
4 x
Anomalie chronomatique
4 x
Trilliax
4 x
Sorcelame Aluriel
4 x
Tichondrius
4 x
Krosus
4 x
Grand botaniste Tel’arn
4 x
Etraeus, l’augure stellaire
4 x
Grande magistrice Élisande
4 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
7 x
Skorpyron
7 x
Anomalie chronomatique
7 x
Trilliax
7 x
Sorcelame Aluriel
8 x
Tichondrius
7 x
Krosus
8 x
Grand botaniste Tel’arn
8 x
Etraeus, l’augure stellaire
6 x
Grande magistrice Élisande
6 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
3/10
30%
6 x
Skorpyron
5 x
Anomalie chronomatique
2 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
3/9
33%
Normal
2/9
22%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
3/9
33%
1 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
1 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
1 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
2/9
22%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
1 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
1 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 21
Victoires honorables
15,100
1234
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote