Camail ered'ruin

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 369 armure
  • +1801 agilité ou intelligence
  • +2702 endurance
  • +504 coup critique
  • +1030 polyvalence
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 24 51 39

Talisman au cliquetis erratique

  • Délaissé De guerre
  • Niveau d’objet 885
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1592 endurance
  • +1224 coup critique
  • +1454 maîtrise
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 17 15 2

Espauliers de tonnerre broyeur

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 341 armure
  • +1351 agilité ou intelligence
  • +2027 endurance
  • +451 hâte
  • +698 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 32 58

Châle de pillard langue-de-wyrm

  • De guerre
  • Niveau d’objet 870
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 140 armure
  • +923 agilité ou force ou intelligence
  • +1385 endurance
  • +273 hâte
  • +558 polyvalence
  • +356 évitement
    • +150 à la polyvalence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 45 33

Harnais de la flamme dévorante

  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 484 armure
  • +2170 agilité ou intelligence
  • +3255 endurance
  • +649 polyvalence
  • +1003 maîtrise
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 58 60 6
Chemise (emplacement vide)

Tabard de guilde renommée

  • Niveau d’objet 1
  • Lié au compte Battle.net
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de votre guilde. Tous vos gains de réputation de guilde sont augmentés de 100%.
    • Prix de vente : 62 50

Bracière du combattant cruel en anneaux de l’harmonieux

Gantelets du combattant cruel en anneaux de l’harmonieux

Saumehel, corde du maraudeur des brumes

  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Taille
  • 308 armure
  • +2362 agilité
  • +3544 endurance
  • +822 coup critique
  • +617 hâte
  • Équipé : La première cible de Harpon subit jusqu’à 30% de dégâts supplémentaires pendant 10 s. Le bonus dépend de la distance de la cible.
  • "Des gémissements fantomatiques continuent à hanter le brouillard bien longtemps après que Helheim a fait une autre victime."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Chasseur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 45 9 12

Jambières en anneaux marquées par le venin

  • De guerre
  • Niveau d’objet 870
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 385 armure
  • +1641 agilité ou intelligence
  • +2461 endurance
  • +960 coup critique
  • +516 hâte
  • "Vous avez beau faire, impossible de déterminer où commence et où finit cette chaîne d'anneaux entrelacés."
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 54 87 42

Bottines de retraite désordonnée

  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 332 armure
  • +1628 agilité ou intelligence
  • +2442 endurance
  • +433 coup critique
  • +805 hâte
  • +531 vitesse
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 2 76

Bague des sombres millénaires

  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1831 endurance
  • +1844 hâte
  • +1090 polyvalence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 24 36

Anneau du clan altéré

  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1519 endurance
  • +742 hâte
  • +1856 maîtrise
  • "L'anneau est orné d'un symbole grossièrement taillé. Il est manifestement d'origine orque, mais vous ne le reconnaissez pas."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 18 71

Souhait ardent de Kil'jaeden

  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Divers Bijou
  • +2994 agilité ou force ou intelligence
  • +456 coup critique
  • +456 hâte
  • +456 maîtrise
  • Utiliser : Lance un vortex de destruction qui poursuit votre cible actuelle. Quand il l’atteint, il explose, infligeant à tous les ennemis à moins de 10 mètres un coup critique de 140 points de dégâts de Feu.
  • "Kil’jaeden le Trompeur, commandant suprême de la Légion ardente, a un programme très simple : consumer toute vie et toute magie, assimiler chaque race aux rangs de la Légion, tuer ceux qui oseraient résister, et détruire l’ensemble de la création."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 74 63 23

Oeil de Guarm

  • Délaissé De guerre
  • Niveau d’objet 885
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1794 agilité
  • +1116 polyvalence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 79 45

Choc des Titans

  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme à feu Arme à distance
  • Vitesse 3,00 11 139 - 11 140 Dégâts
  • (3 713 dégâts par seconde)
  • +2170 agilité
  • +3255 endurance
  • +840 coup critique
  • +807 maîtrise
  • Équipé : Hati se bat désormais à vos côtés en tant que compagnon.
  • "Un exemple inégalé d'ingénierie magicotronique intégrant la puissance des tempêtes."
    • Prix de vente : 221 33 29
Main gauche (emplacement vide)
3,441,300
Vie
120
Focalisation
32,509
Agilité
57,355
Endurance
23%
Coup critique
15%
Hâte
59%
Maîtrise
12%
Polyvalence
Talents
Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
Afficher dans le calculateur de talents
Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.
30
Tir de la chimère
Tir de la chimère
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Un tir double qui touche votre cible principale et une autre cible proche, infligeant 137 264 points de dégâts de Nature à l’une et 137 264 points de dégâts de Givre à l’autre.

Génère 10 points de focalisation pour chaque cible touchée.
45
Pisteur véloce
Pisteur véloce
(Passif)
Passif

Votre vitesse de déplacement augmente de 30% à chaque fois que vous n’avez pas attaqué pendant une durée de 3 secondes.
60
Fureur bestiale
Fureur bestiale
(Passif)
Passif

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Courroux bestial.
75
Piqûre de wyverne
Piqûre de wyverne
(40 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 45 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
45 s. de recharge

Une piqûre qui endort la cible, la stupéfiant pendant 30 s. L’effet est annulé si la cible subit des dégâts. Utilisable en cours de déplacement.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 798 672 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.
Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Haches de lancer
Haches de lancer
(30 m. de portée, Instantanée)
15 Focus
30 m. de portée
Instantanée

Lance 3 haches sur un ennemi, chacune infligeant 61 843 points de dégâts physiques.
30
Chasseur de serpents
Chasseur de serpents
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Vous confère instantanément 3 charges de Morsure de mangouste.
45
Pisteur véloce
Pisteur véloce
(Passif)
Passif

Votre vitesse de déplacement augmente de 30% à chaque fois que vous n’avez pas attaqué pendant une durée de 3 secondes.
60
Chausse-trapes
Chausse-trapes
(40 m. de portée, Instantanée, 15 s. de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
15 s. de recharge

Disperse des chausse-trapes dans une zone pendant 15 s. Elles infligent 8 905 points de dégâts de saignement toutes les 1 s aux ennemis qui marchent dessus et réduisent leur vitesse de déplacement de 70% pendant 6 s.
75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de vos points de vie toutes les 1 s.
90
Morsure de serpent
Morsure de serpent
(Passif)
Passif

Les cibles touchées par vos techniques Attaque du raptor et Écharper sont également affectées par Morsure de serpent, qui leur inflige 142 485 points de dégâts de Nature en 15 s.
100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Ordre de tuer et Frappe latérale appliquent un effet supplémentaire en fonction de la spécialisation de votre familier.

Férocité
La cible saigne et subit 53 436 points de dégâts physiques en 6 s.

Ténacité
Les dégâts subis par votre familier sont réduits de 30% pendant 6 s.

Ruse
La vitesse de déplacement de la cible est également réduite de 50% pendant 4 s.
Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Flèche noire
Flèche noire
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
10 Focus
40 m. de portée
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Tire sur la cible une flèche noire qui lui inflige 160 232 points de dégâts d’Ombre en 8 s et invoque un serviteur sombre qui la provoque pendant toute la durée de l’effet.

Lorsque vous tuez un ennemi, le temps de recharge restant de Flèche noire est annulé.
45
Pisteur véloce
Pisteur véloce
(Passif)
Passif

Votre vitesse de déplacement augmente de 30% à chaque fois que vous n’avez pas attaqué pendant une durée de 3 secondes.
60
Sentinelle
Sentinelle
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Votre sentinelle surveille la zone ciblée pendant 18 s et applique Marque du chasseur à tous les ennemis toutes les 6 s.
75
Piqûre de wyverne
Piqûre de wyverne
(40 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 45 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
45 s. de recharge

Une piqûre qui endort la cible, la stupéfiant pendant 30 s. L’effet est annulé si la cible subit des dégâts. Utilisable en cours de déplacement.
90
Barrage
Barrage
(40 m. de portée, Canalisé, 20 s. de recharge)
60 Focus
40 m. de portée
Canalisé
20 s. de recharge

Tire une rafale rapide de projectiles pendant 2,9 s et inflige une moyenne de 189 970 points de dégâts physiques à tous les ennemis devant vous. Utilisable en cours de déplacement.
100
Tir perforant
Tir perforant
(40 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 Focus
40 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Un tir puissant infligeant 460 085 points de dégâts physiques à la cible et jusqu’à 230 042 points de dégâts physiques aux ennemis qui se trouvent entre vous et elle. Dégâts augmentés contre les cibles affectées par Vulnérable.
Choisissez une spécialisation
Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.
30
Tir de la chimère
Tir de la chimère
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Un tir double qui touche votre cible principale et une autre cible proche, infligeant 137 264 points de dégâts de Nature à l’une et 137 264 points de dégâts de Givre à l’autre.

Génère 10 points de focalisation pour chaque cible touchée.
45
Pisteur véloce
Pisteur véloce
(Passif)
Passif

Votre vitesse de déplacement augmente de 30% à chaque fois que vous n’avez pas attaqué pendant une durée de 3 secondes.
60
Fureur bestiale
Fureur bestiale
(Passif)
Passif

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Courroux bestial.
75
Piqûre de wyverne
Piqûre de wyverne
(40 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 45 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
45 s. de recharge

Une piqûre qui endort la cible, la stupéfiant pendant 30 s. L’effet est annulé si la cible subit des dégâts. Utilisable en cours de déplacement.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 798 672 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.
Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.
30
Tir de la chimère
Tir de la chimère
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Un tir double qui touche votre cible principale et une autre cible proche, infligeant 137 264 points de dégâts de Nature à l’une et 137 264 points de dégâts de Givre à l’autre.

Génère 10 points de focalisation pour chaque cible touchée.
45
Pisteur véloce
Pisteur véloce
(Passif)
Passif

Votre vitesse de déplacement augmente de 30% à chaque fois que vous n’avez pas attaqué pendant une durée de 3 secondes.
60
Fureur bestiale
Fureur bestiale
(Passif)
Passif

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Courroux bestial.
75
Piqûre de wyverne
Piqûre de wyverne
(40 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 45 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
45 s. de recharge

Une piqûre qui endort la cible, la stupéfiant pendant 30 s. L’effet est annulé si la cible subit des dégâts. Utilisable en cours de déplacement.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 798 672 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Haches de lancer
Haches de lancer
(30 m. de portée, Instantanée)
15 Focus
30 m. de portée
Instantanée

Lance 3 haches sur un ennemi, chacune infligeant 61 843 points de dégâts physiques.
30
Chasseur de serpents
Chasseur de serpents
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Vous confère instantanément 3 charges de Morsure de mangouste.
45
Pisteur véloce
Pisteur véloce
(Passif)
Passif

Votre vitesse de déplacement augmente de 30% à chaque fois que vous n’avez pas attaqué pendant une durée de 3 secondes.
60
Chausse-trapes
Chausse-trapes
(40 m. de portée, Instantanée, 15 s. de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
15 s. de recharge

Disperse des chausse-trapes dans une zone pendant 15 s. Elles infligent 8 905 points de dégâts de saignement toutes les 1 s aux ennemis qui marchent dessus et réduisent leur vitesse de déplacement de 70% pendant 6 s.
75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de vos points de vie toutes les 1 s.
90
Morsure de serpent
Morsure de serpent
(Passif)
Passif

Les cibles touchées par vos techniques Attaque du raptor et Écharper sont également affectées par Morsure de serpent, qui leur inflige 142 485 points de dégâts de Nature en 15 s.
100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Ordre de tuer et Frappe latérale appliquent un effet supplémentaire en fonction de la spécialisation de votre familier.

Férocité
La cible saigne et subit 53 436 points de dégâts physiques en 6 s.

Ténacité
Les dégâts subis par votre familier sont réduits de 30% pendant 6 s.

Ruse
La vitesse de déplacement de la cible est également réduite de 50% pendant 4 s.
Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Haches de lancer
Haches de lancer
(30 m. de portée, Instantanée)
15 Focus
30 m. de portée
Instantanée

Lance 3 haches sur un ennemi, chacune infligeant 61 843 points de dégâts physiques.
30
Chasseur de serpents
Chasseur de serpents
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Vous confère instantanément 3 charges de Morsure de mangouste.
45
Pisteur véloce
Pisteur véloce
(Passif)
Passif

Votre vitesse de déplacement augmente de 30% à chaque fois que vous n’avez pas attaqué pendant une durée de 3 secondes.
60
Chausse-trapes
Chausse-trapes
(40 m. de portée, Instantanée, 15 s. de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
15 s. de recharge

Disperse des chausse-trapes dans une zone pendant 15 s. Elles infligent 8 905 points de dégâts de saignement toutes les 1 s aux ennemis qui marchent dessus et réduisent leur vitesse de déplacement de 70% pendant 6 s.
75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de vos points de vie toutes les 1 s.
90
Morsure de serpent
Morsure de serpent
(Passif)
Passif

Les cibles touchées par vos techniques Attaque du raptor et Écharper sont également affectées par Morsure de serpent, qui leur inflige 142 485 points de dégâts de Nature en 15 s.
100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Ordre de tuer et Frappe latérale appliquent un effet supplémentaire en fonction de la spécialisation de votre familier.

Férocité
La cible saigne et subit 53 436 points de dégâts physiques en 6 s.

Ténacité
Les dégâts subis par votre familier sont réduits de 30% pendant 6 s.

Ruse
La vitesse de déplacement de la cible est également réduite de 50% pendant 4 s.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Flèche noire
Flèche noire
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
10 Focus
40 m. de portée
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Tire sur la cible une flèche noire qui lui inflige 160 232 points de dégâts d’Ombre en 8 s et invoque un serviteur sombre qui la provoque pendant toute la durée de l’effet.

Lorsque vous tuez un ennemi, le temps de recharge restant de Flèche noire est annulé.
45
Pisteur véloce
Pisteur véloce
(Passif)
Passif

Votre vitesse de déplacement augmente de 30% à chaque fois que vous n’avez pas attaqué pendant une durée de 3 secondes.
60
Sentinelle
Sentinelle
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Votre sentinelle surveille la zone ciblée pendant 18 s et applique Marque du chasseur à tous les ennemis toutes les 6 s.
75
Piqûre de wyverne
Piqûre de wyverne
(40 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 45 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
45 s. de recharge

Une piqûre qui endort la cible, la stupéfiant pendant 30 s. L’effet est annulé si la cible subit des dégâts. Utilisable en cours de déplacement.
90
Barrage
Barrage
(40 m. de portée, Canalisé, 20 s. de recharge)
60 Focus
40 m. de portée
Canalisé
20 s. de recharge

Tire une rafale rapide de projectiles pendant 2,9 s et inflige une moyenne de 189 970 points de dégâts physiques à tous les ennemis devant vous. Utilisable en cours de déplacement.
100
Tir perforant
Tir perforant
(40 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 Focus
40 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Un tir puissant infligeant 460 085 points de dégâts physiques à la cible et jusqu’à 230 042 points de dégâts physiques aux ennemis qui se trouvent entre vous et elle. Dégâts augmentés contre les cibles affectées par Vulnérable.
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Flèche noire
Flèche noire
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
10 Focus
40 m. de portée
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Tire sur la cible une flèche noire qui lui inflige 160 232 points de dégâts d’Ombre en 8 s et invoque un serviteur sombre qui la provoque pendant toute la durée de l’effet.

Lorsque vous tuez un ennemi, le temps de recharge restant de Flèche noire est annulé.
45
Pisteur véloce
Pisteur véloce
(Passif)
Passif

Votre vitesse de déplacement augmente de 30% à chaque fois que vous n’avez pas attaqué pendant une durée de 3 secondes.
60
Sentinelle
Sentinelle
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Votre sentinelle surveille la zone ciblée pendant 18 s et applique Marque du chasseur à tous les ennemis toutes les 6 s.
75
Piqûre de wyverne
Piqûre de wyverne
(40 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 45 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
45 s. de recharge

Une piqûre qui endort la cible, la stupéfiant pendant 30 s. L’effet est annulé si la cible subit des dégâts. Utilisable en cours de déplacement.
90
Barrage
Barrage
(40 m. de portée, Canalisé, 20 s. de recharge)
60 Focus
40 m. de portée
Canalisé
20 s. de recharge

Tire une rafale rapide de projectiles pendant 2,9 s et inflige une moyenne de 189 970 points de dégâts physiques à tous les ennemis devant vous. Utilisable en cours de déplacement.
100
Tir perforant
Tir perforant
(40 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 Focus
40 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Un tir puissant infligeant 460 085 points de dégâts physiques à la cible et jusqu’à 230 042 points de dégâts physiques aux ennemis qui se trouvent entre vous et elle. Dégâts augmentés contre les cibles affectées par Vulnérable.
Familiers de chasseur
View Hunter Pets
krusty
Manquant
krusty
Tortue
Manquant
Tortue
fumette
Manquant
fumette
ragoutoutou
Manquant
ragoutoutou
Araignée
Manquant
Araignée
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
1/7
14%
Normal
0/7
0%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
1/7
14%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
1 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
6/10
60%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
6/10
60%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalie chronomatique
2 x
Trilliax
1 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
1 x
Grand botaniste Tel’arn
1 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 6
Victoires honorables
10,583
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote