Couvre-chef des âmes balafrées

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 371 armure
  • +625 agilité ou intelligence
  • +1127 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Infusion chancre-née
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’attirer une âme vagabonde des Ulterres pour vous servir pendant 14 s. Celle-ci augmente votre score de Coup critique de 768.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 6508 points de dégâts de Nature à la cible et 2789 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 383
  • Niveau de puissance azéritique 30
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +181 agilité ou force ou intelligence
  • +305 endurance
  • +245 coup critique
  • +245 hâte
  • +245 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières stérilisées à la flamme

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 340 armure
  • +469 agilité ou intelligence
  • +845 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 4. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 1358 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 543 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 54 28 13

Tablier de Raal

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 95 armure
  • +194 agilité ou force ou intelligence
  • +329 endurance
  • +82 coup critique
  • +58 hâte
  • +60 évitement
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 53 13

Gilet en anneaux de qualité garantie

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 453 armure
  • +625 agilité ou intelligence
  • +1127 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 4. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 1358 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - À couvert
  • Utiliser Feindre la mort vous permet d’absorber 6349 points de dégâts en 6 s et réduit le temps de recharge de cette technique à 1 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 69 29 98
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-poignets anti-étincelles ornés de rubis

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 200 armure
  • +185 agilité ou intelligence
  • +312 endurance
  • +78 hâte
  • +60 maîtrise
    • Enchanté : Pierre de foyer refroidie
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 11 6

Gants d’amputation involontaire

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 283 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +108 polyvalence
  • +76 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 71 47

Ceinturon d’énergie de l’étincelle des titans

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 273 armure
  • +270 agilité ou intelligence
  • +462 endurance
  • +91 coup critique
  • +100 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 59 33

Garde-jambes de plasma coalescent

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 410 armure
  • +344 agilité ou intelligence
  • +586 endurance
  • +163 coup critique
  • +87 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 72 24 84

Demi-bottes en carapace

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 322 armure
  • +258 agilité ou intelligence
  • +439 endurance
  • +77 coup critique
  • +110 maîtrise
  • +80 vitesse
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 38 61

Anneau du Vide infini

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +191 coup critique
  • +240 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 74 75

Anneau érodé par la pourriture

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +284 coup critique
  • +122 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • +40 à l’Agilité
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Faveur de mande-trombe

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +313 agilité
    • +40 à la Hâte
  • Utiliser : Vous placez au sol une protection qui augmente votre Hâte de 821 et votre Vitesse de déplacement de 821 pendant 10 s si vous vous trouvez dans son rayon.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 14 16

Suite de Sombrelune : Fonds

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 agilité ou force
  • Équipé : Les attaques ont une chance de faire s’abattre une ancre sur la cible, ce qui lui inflige 2103-16831 points de dégâts physiques. Les dégâts de l’ancre dépendent de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Arbalète de majesté oubliée

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Arc long abandonné de Dagryn
  • Lié quand ramassé
  • Arbalète Arme à distance
  • Vitesse 3,00 566 - 850 Dégâts
  • (236,00 dégâts par seconde)
  • +313 agilité
  • +526 endurance
  • +137 hâte
  • +103 maîtrise
    • Enchanté : Munitions incendiaires
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 95 30 95
Main gauche (emplacement vide)
158,300
Vie
Vie
158,300
120
Focalisation
Focalisation
120
5,974
Agilité
Agilité5,974
7,915
Endurance
Endurance7,915
25%
Coup critique
Coup critique24.92%
Valeur totale :1,074
12%
Hâte
Hâte11.69%
Valeur totale :795
38%
Maîtrise
Maîtrise37.95%
Valeur totale :862
1%
Polyvalence
Polyvalence1.27%
Valeur totale :108
Talents Joueur contre Joueur
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Barrage
100
Aspect de la bête
Implacable
Tactique de survie
Meute de chasse
Bête féroce : Faucon
Talents Joueur contre Joueur
15
Corbeaux hargneux
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Tirs mortels
100
Prêt à tirer
Implacable
Finesse de forestier
Piège hautement explosif
Meute de chasse
Talents Joueur contre Joueur
15
Venin de la vipère
30
Tactique de guérilla
45
Guérison naturelle
60
Cherche-sang
75
A toute allure
90
Pointe de la lance
100
Oiseaux de proie
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Barrage
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Tactique de survie
Meute de chasse
Bête féroce : Faucon
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Barrage
100
Aspect de la bête
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Barrage
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Tactique de survie
Meute de chasse
Bête féroce : Faucon
Implacable
Tactique de survie
Meute de chasse
Bête féroce : Faucon
Implacable
Tactique de survie
Meute de chasse
Bête féroce : Faucon
Talents pour la spécialisation Précision
15
Corbeaux hargneux
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Tirs mortels
100
Prêt à tirer
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Finesse de forestier
Piège hautement explosif
Meute de chasse
Talents pour la spécialisation Précision
15
Corbeaux hargneux
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Tirs mortels
100
Prêt à tirer
15
Corbeaux hargneux
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Tirs mortels
100
Prêt à tirer
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Finesse de forestier
Piège hautement explosif
Meute de chasse
Implacable
Finesse de forestier
Piège hautement explosif
Meute de chasse
Implacable
Finesse de forestier
Piège hautement explosif
Meute de chasse
Talents pour la spécialisation Survie
15
Venin de la vipère
30
Tactique de guérilla
45
Guérison naturelle
60
Cherche-sang
75
A toute allure
90
Pointe de la lance
100
Oiseaux de proie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Survie
15
Venin de la vipère
30
Tactique de guérilla
45
Guérison naturelle
60
Cherche-sang
75
A toute allure
90
Pointe de la lance
100
Oiseaux de proie
15
Venin de la vipère
30
Tactique de guérilla
45
Guérison naturelle
60
Cherche-sang
75
A toute allure
90
Pointe de la lance
100
Oiseaux de proie
Talents Joueur contre Joueur
Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
Trotteur aquatique
Manquant
Trotteur aquatique
Chien du magma
Manquant
Chien du magma
Félin
Manquant
Félin
Esprit de bête
Manquant
Esprit de bête
Trotteur aquatique
Manquant
Trotteur aquatique
Chien du magma
Manquant
Chien du magma
Félin
Manquant
Félin
Esprit de bête
Manquant
Esprit de bête
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
13
00:34:38
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
12
00:34:04
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
11
00:35:26
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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13
00:34:38
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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12
00:34:04
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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11
00:35:26
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
7/8
88%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
6/8
75%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
7/8
88%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
4 xTaloc
5 xDAME
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Mythique
6/8
75%
4 xTaloc
4 xDAME
1 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
3 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
7/8
88%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
6/8
75%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
7/8
88%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
4 xTaloc
5 xDAME
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Mythique
6/8
75%
4 xTaloc
4 xDAME
1 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
3 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 141
Victoires honorables
3,223
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 141
Victoires honorables
3,223
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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