Casque de traqueur sauvage

Médaillon d'âmes brisées

  • Mythique
  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2422 endurance
  • +1609 coup critique
  • +1911 maîtrise
    • Enchanté : Marque de la griffe
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 29 10

Spallières de traqueur sauvage

Drapé de vile malchance

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 955
  • Transmogrifié(e) en :
    Drapé de la colère furibonde
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 189 armure
  • +2038 agilité ou force ou intelligence
  • +3057 endurance
  • +448 coup critique
  • +693 maîtrise
    • Enchanté : +200 à l’Agilité
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 84 14

Fourche-langue

  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Cottes de mailles de Bar-à-Coups-Bas
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Torse
  • 602 armure
  • +4166 agilité
  • +6250 endurance
  • +1150 hâte
  • +997 maîtrise
  • "Un don rare possédé par ceux qui ont des affinités avec les serpents."
    • Durabilité 200 / 200
    • Classes : Chasseur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 87 82 14
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Appel de la Nature

  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Manchettes de Raelorasz
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Poignets
  • 263 armure
  • +2343 agilité ou intelligence
  • +3515 endurance
  • +690 coup critique
  • +517 hâte
  • Équipé : Réduit le temps de recharge de tous les aspects de 35%.
  • "Les chasseurs entretiennent un lien particulier avec la nature, ce qui leur permet d'en appeler aux aspects de la faune pour se renforcer et amadouer même les plus sauvages des bêtes."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Chasseur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 46 13 59

Gantelets de traqueur sauvage

Ceinture de scorie hurlante

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 945
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture d'alignement céleste
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 313 armure
  • +2475 agilité ou intelligence
  • +3713 endurance
  • +859 coup critique
  • +607 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 57 23

Jambières de traqueur sauvage

Bottines de traqueur d'étoiles

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 940
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines de décimation
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 377 armure
  • +2362 agilité ou intelligence
  • +3544 endurance
  • +904 coup critique
  • +534 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 42 85 24

Bague de servitude en écailles

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 955
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3057 endurance
  • +1755 hâte
  • +2341 maîtrise
    • Enchanté : +200 au score de critique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 38 91 71

Sceau du Deuxième duumvirat

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 925
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2311 endurance
  • +1561 coup critique
  • +1854 hâte
    • Enchanté : +200 au score de critique
  • "Tu as trahi Argus et tu l’as condamné au brasier. Qui donc mérite le nom de Trompeur, mon frère ?"
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 41 44

Vecteur d'éradication

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 935
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1345 maîtrise
  • Équipé : Vos attaques automatiques ont une chance d’augmenter votre Force ou votre Agilité, en fonction de votre spécialisation, de 4942 points pendant 12 s, et de projeter des orbes d’énergie gangrenée dont la collecte augmente de 0 s la durée de cet effet.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 77 15

Eclat de temps

  • Délaissé Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 935
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2858 agilité ou force ou intelligence
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre hâte de 5326 et votre vitesse de déplacement de 3% pendant 10 s.
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 34 42 80

Choc des Titans

  • Niveau d’objet 960
  • Transmogrifié(e) en :
    Themios le Porte-l'ombre
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme à feu Arme à distance
  • Vitesse 3,00 13 638 - 25 329 Dégâts
  • (6 494 dégâts par seconde)
  • +3300 agilité
  • +4950 endurance
  • +994 coup critique
  • +955 maîtrise
  • Équipé : Hati se bat désormais à vos côtés en tant que compagnon.
  • "Un exemple inégalé d'ingénierie magicotronique intégrant la puissance des tempêtes."
    • Prix de vente : 221 33 29
Main gauche (emplacement vide)
5,313,420
Vie
Vie
5,313,420
120
Focalisation
Focalisation
120
41,630
Agilité
Agilité41,630
88,557
Endurance
Endurance88,557
34%
Coup critique
Coup critique33.98%
Valeur totale :9,592
17%
Hâte
Hâte17.21%
Valeur totale :6,455
79%
Maîtrise
Maîtrise79.47%
Valeur totale :10,928
4%
Polyvalence
Polyvalence4.07%
Valeur totale :1,932
Talents
Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
Afficher dans le calculateur de talents
Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Etable redoutable
Etable redoutable
(Passif)
Passif

Bête féroce génère 12 points de focalisation supplémentaires sur sa durée.
30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 93657 points de dégâts physiques aux ennemis proches.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Communion avec la meute
Communion avec la meute
(Passif)
Passif

Appel sauvage a 30% de chances supplémentaires de réduire le temps de recharge de Bête féroce.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 673008 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.
Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Salve
Salve
(Incantation instantanée, 1,5 s. de recharge)
Incantation instantanée
1,5 s. de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 25964 points de dégâts physiques supplémentaires.
100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux.

S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.
Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Voie des Mok’Nathal
Voie des Mok’Nathal
(Passif)
Passif

Attaque du raptor vous confère également Tactiques des Mok’Nathal qui augmente votre puissance d’attaque de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.
30
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible pendant 15 s. Si la cible meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux est annulé.
45
Désengagement
Désengagement
(Incantation instantanée, 1 s. de recharge)
Incantation instantanée
1 s. de recharge

Vous effectuez un bond en arrière.
60
Piège d’acier
Piège d’acier
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Lance vers l’emplacement ciblé un piège d’acier qui immobilise pendant 30 s le premier ennemi s’en approchant et lui inflige 215220 points de dégâts de saignement en 30 s. Les autres dégâts peuvent annuler l’effet d’immobilisation. Limité à 1. Le piège disparaît au bout de 1 min.

Affût : s’arme au bout de 2 s, infligeant 500% de dégâts supplémentaires s’il est déclenché par un ennemi hors combat.
75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s.
90
Morsure de serpent
Morsure de serpent
(Passif)
Passif

Les cibles touchées par vos techniques Attaque du raptor et Écharper sont également affectées par Morsure de serpent, qui leur inflige 123965 points de dégâts de Nature en 15 s.
100
Cobra cracheur
Cobra cracheur
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Invoque pendant 30 s un cobra cracheur qui attaque votre cible et lui inflige 14349 points de dégâts de nature toutes les 2 s. Tant que le cobra est actif, vous gagnez 3 points de focalisation supplémentaires toutes les 1 s.
Choisissez une spécialisation
Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Etable redoutable
Etable redoutable
(Passif)
Passif

Bête féroce génère 12 points de focalisation supplémentaires sur sa durée.
30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 93657 points de dégâts physiques aux ennemis proches.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Communion avec la meute
Communion avec la meute
(Passif)
Passif

Appel sauvage a 30% de chances supplémentaires de réduire le temps de recharge de Bête féroce.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 673008 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.
Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Etable redoutable
Etable redoutable
(Passif)
Passif

Bête féroce génère 12 points de focalisation supplémentaires sur sa durée.
30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 93657 points de dégâts physiques aux ennemis proches.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Communion avec la meute
Communion avec la meute
(Passif)
Passif

Appel sauvage a 30% de chances supplémentaires de réduire le temps de recharge de Bête féroce.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 673008 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Salve
Salve
(Incantation instantanée, 1,5 s. de recharge)
Incantation instantanée
1,5 s. de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 25964 points de dégâts physiques supplémentaires.
100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux.

S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Salve
Salve
(Incantation instantanée, 1,5 s. de recharge)
Incantation instantanée
1,5 s. de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 25964 points de dégâts physiques supplémentaires.
100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux.

S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Voie des Mok’Nathal
Voie des Mok’Nathal
(Passif)
Passif

Attaque du raptor vous confère également Tactiques des Mok’Nathal qui augmente votre puissance d’attaque de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.
30
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible pendant 15 s. Si la cible meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux est annulé.
45
Désengagement
Désengagement
(Incantation instantanée, 1 s. de recharge)
Incantation instantanée
1 s. de recharge

Vous effectuez un bond en arrière.
60
Piège d’acier
Piège d’acier
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Lance vers l’emplacement ciblé un piège d’acier qui immobilise pendant 30 s le premier ennemi s’en approchant et lui inflige 215220 points de dégâts de saignement en 30 s. Les autres dégâts peuvent annuler l’effet d’immobilisation. Limité à 1. Le piège disparaît au bout de 1 min.

Affût : s’arme au bout de 2 s, infligeant 500% de dégâts supplémentaires s’il est déclenché par un ennemi hors combat.
75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s.
90
Morsure de serpent
Morsure de serpent
(Passif)
Passif

Les cibles touchées par vos techniques Attaque du raptor et Écharper sont également affectées par Morsure de serpent, qui leur inflige 123965 points de dégâts de Nature en 15 s.
100
Cobra cracheur
Cobra cracheur
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Invoque pendant 30 s un cobra cracheur qui attaque votre cible et lui inflige 14349 points de dégâts de nature toutes les 2 s. Tant que le cobra est actif, vous gagnez 3 points de focalisation supplémentaires toutes les 1 s.
Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Voie des Mok’Nathal
Voie des Mok’Nathal
(Passif)
Passif

Attaque du raptor vous confère également Tactiques des Mok’Nathal qui augmente votre puissance d’attaque de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.
30
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible pendant 15 s. Si la cible meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux est annulé.
45
Désengagement
Désengagement
(Incantation instantanée, 1 s. de recharge)
Incantation instantanée
1 s. de recharge

Vous effectuez un bond en arrière.
60
Piège d’acier
Piège d’acier
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Lance vers l’emplacement ciblé un piège d’acier qui immobilise pendant 30 s le premier ennemi s’en approchant et lui inflige 215220 points de dégâts de saignement en 30 s. Les autres dégâts peuvent annuler l’effet d’immobilisation. Limité à 1. Le piège disparaît au bout de 1 min.

Affût : s’arme au bout de 2 s, infligeant 500% de dégâts supplémentaires s’il est déclenché par un ennemi hors combat.
75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s.
90
Morsure de serpent
Morsure de serpent
(Passif)
Passif

Les cibles touchées par vos techniques Attaque du raptor et Écharper sont également affectées par Morsure de serpent, qui leur inflige 123965 points de dégâts de Nature en 15 s.
100
Cobra cracheur
Cobra cracheur
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Invoque pendant 30 s un cobra cracheur qui attaque votre cible et lui inflige 14349 points de dégâts de nature toutes les 2 s. Tant que le cobra est actif, vous gagnez 3 points de focalisation supplémentaires toutes les 1 s.
Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
Trotteur aquatique
Manquant
Trotteur aquatique
Chien du magma
Manquant
Chien du magma
Oiseau de proie
Manquant
Oiseau de proie
Diablosaure
Manquant
Diablosaure
Quilen
Manquant
Quilen
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
14 x
Nythendra
14 x
Elerethe Ranfarouche
13 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
15 x
Ursoc
16 x
Dragons du Cauchemar
15 x
Cénarius
12 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
10 x
Nythendra
10 x
Elerethe Ranfarouche
10 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
10 x
Ursoc
10 x
Dragons du Cauchemar
10 x
Cénarius
10 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
22 x
Nythendra
21 x
Elerethe Ranfarouche
20 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
21 x
Ursoc
22 x
Dragons du Cauchemar
19 x
Cénarius
17 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
6 x
Nythendra
3 x
Elerethe Ranfarouche
2 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 x
Ursoc
2 x
Dragons du Cauchemar
3 x
Cénarius
3 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
2/3
67%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
7 x
Odyn
7 x
Guarm
7 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
4 x
Odyn
4 x
Guarm
4 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
5 x
Odyn
5 x
Guarm
5 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
2/3
67%
7 x
Odyn
5 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
8/10
80%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
13 x
Skorpyron
12 x
Anomalie chronomatique
12 x
Trilliax
11 x
Sorcelame Aluriel
7 x
Tichondrius
7 x
Krosus
10 x
Grand botaniste Tel’arn
10 x
Etraeus, l’augure stellaire
8 x
Grande magistrice Élisande
8 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
11 x
Skorpyron
11 x
Anomalie chronomatique
11 x
Trilliax
11 x
Sorcelame Aluriel
11 x
Tichondrius
11 x
Krosus
11 x
Grand botaniste Tel’arn
11 x
Etraeus, l’augure stellaire
11 x
Grande magistrice Élisande
11 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
22 x
Skorpyron
22 x
Anomalie chronomatique
22 x
Trilliax
22 x
Sorcelame Aluriel
22 x
Tichondrius
22 x
Krosus
21 x
Grand botaniste Tel’arn
21 x
Etraeus, l’augure stellaire
22 x
Grande magistrice Élisande
21 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
8/10
80%
17 x
Skorpyron
17 x
Anomalie chronomatique
16 x
Trilliax
5 x
Sorcelame Aluriel
3 x
Tichondrius
7 x
Krosus
2 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
2 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
6/9
67%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
5 x
Goroth
5 x
Inquisition démoniaque
6 x
Harjatan
6 x
Sœurs de la Lune
6 x
Maîtresse Sassz'ine
6 x
L’Hôte désolé
6 x
Damoiselle de vigilance
6 x
Avatar déchu
7 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
15 x
Goroth
15 x
Inquisition démoniaque
15 x
Harjatan
15 x
Sœurs de la Lune
15 x
Maîtresse Sassz'ine
14 x
L’Hôte désolé
13 x
Damoiselle de vigilance
14 x
Avatar déchu
11 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
6/9
67%
10 x
Goroth
8 x
Inquisition démoniaque
9 x
Harjatan
5 x
Sœurs de la Lune
4 x
Maîtresse Sassz'ine
4 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 16
Honneur
Niveau 49
Victoires honorables
2,447
939
Matchs
18
Victoires
10
% de victoire
56%
2c2
Cote
670
Matchs
20
Victoires
7
% de victoire
35%
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote