Heaume du généralissime

Prydaz, chef-d'œuvre de Xavaric

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Divers Cou
  • +3515 endurance
  • +1794 coup critique
  • +1794 hâte
  • +1794 maîtrise
    • Enchanté : Marque de la prêtresse antique
    • +200 à l’Intelligence
  • Équipé : Toutes les 30 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 25% de votre maximum de points de vie pendant 30 s.
  • "Les porteurs de cette amulette sifflent souvent une mélodie envoûtante et ceux qui les entendent affirment distinguer, mêlés aux notes, de lointains cris d'angoisse."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 40 59 90

Garde-épaules de l'éclipse

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 915
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières du porteur de Lumière
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 591 armure
  • +1872 force ou intelligence
  • +2808 endurance
  • +852 coup critique
  • +459 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 7 11

Cape de la Garde crépusculaire

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 920
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 167 armure
  • +1470 agilité ou force ou intelligence
  • +2206 endurance
  • +608 coup critique
  • +393 hâte
    • Enchanté : +200 à l’Intelligence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 32 87

Cuirasse du généralissime

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards de la Garde crépusculaire en plaques

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 910
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de Nar'thalas
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 341 armure
  • +1340 force ou intelligence
  • +2010 endurance
  • +648 coup critique
  • +317 maîtrise
  • +413 évitement
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 6 18

Gantelets du généralissime

Plates de taille des réalités fracturées

  • Mythique
  • Niveau d’objet 905
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 434 armure
  • +1705 force ou intelligence
  • +2558 endurance
  • +821 coup critique
  • +442 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 28 40 35

Cuissards du généralissime

Bottes de vigile de la Garde crépusculaire

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 920
  • Transmogrifié(e) en :
    Grèves d'empressement artisanales du gladiateur effroyable
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 548 armure
  • +1961 force ou intelligence
  • +2941 endurance
  • +782 coup critique
  • +553 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 21 74

Ilterendi, joyau de la couronne de Lune-d'Argent

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3515 endurance
  • +2563 coup critique
  • +1922 maîtrise
    • Enchanté : +200 au score de critique
    • +150 à la Maîtrise
  • Équipé : Jugement augmente tous vos soins de 15% pendant 5 s.
  • "Bâtie en pierre blanche éclatante et drapée de tapisseries écarlates, Lune-d'Argent n'est pas uniquement célèbre pour sa beauté. Elle est aussi un haut lieu de l'enseignement de la magie et accueille des experts en manipulation du mana."
    • Classes : Paladin
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 57 22 69

Bague d'écorce pervertie

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2010 endurance
  • +2138 coup critique
  • +979 maîtrise
  • +534 ponction
    • Enchanté : +200 au score de critique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 26 88 29

Limon d'eau salée en bouteille

  • Mythique
  • Niveau d’objet 895
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1968 intelligence
  • +1158 coup critique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 97 65

Astérie de la Mère des profondeurs

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1248 polyvalence
    • +150 à la Maîtrise
  • Équipé : Votre sort de soins multicible a une chance de vous conférer Étreinte de l’océan, qui rend à l’allié blessé le plus proche à moins de 15 mètres 18707 points de vie toutes les 0,25 s pendant 8 s. Valable pour les spécialisations de soins.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 70 44

Main-d'Argent

  • Niveau d’objet 933
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Masse À deux mains
  • Vitesse 3,60 14 543 - 21 817 Dégâts
  • (5 050 dégâts par seconde)
  • +2951 intelligence
  • +4427 endurance
  • +950 coup critique
  • +913 maîtrise
  • Équipé : Armure augmentée de 30%.
  • Équipé : Confère la technique Délivrance de Tyr qui libère un torrent de soins sur les alliés proches.
  • "Tyr répondit qu'il ne considérait pas sa main d'argent comme un souvenir de sa défaite. À ses yeux, elle symbolisait le sacrifice consenti pour défendre Azeroth et il tenait à ce que le monde entier en prenne conscience."
    • Prix de vente : 223 4 49
Main gauche (emplacement vide)
4,976,694
Vie
1,100,000
Mana
48,258
Intelligence
72,126
Endurance
46%
Coup critique
10%
Hâte
45%
Maîtrise
6%
Polyvalence
Talents
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.
Vindicte
Croisé vertueux qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.
15
Don de foi
Don de foi
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 12 s. de recharge)
6% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
12 s. de recharge

Imprègne de foi une cible alliée pendant 5 s et lui rend 42 309 points de vie à la fin de l’effet.
30
Règne de la loi
Règne de la loi
(Incantation instantanée, 1,5 s. de recharge)
Incantation instantanée
1,5 s. de recharge

Vous augmentez de 50% la portée de vos soins pendant 10 s.
45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Jugement réduit de 10 s le temps de recharge restant de Marteau de la justice.
60
Aura de sacrifice
Aura de sacrifice
(Passif)
Passif

Tant que vous disposez de plus de 75% de vos points de vie, 10% des dégâts infligés aux alliés à moins de 10 mètres vous sont renvoyés.

Tant que Maîtrise des auras est actif, 15% des soins effectifs que vous prodiguez bénéficient à tous les alliés à portée de l’aura.
75
Vengeur sacré
Vengeur sacré
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Augmente votre hâte de 30% et les soins de votre Horion sacré de 30% pendant 20 s.
90
Jugement de lumière
Jugement de lumière
(Passif)
Passif

Jugement applique désormais Jugement de lumière à la cible, ce qui permet aux 40 prochaines attaques réussies contre elle de rendre 1 410 points de vie à l’attaquant.
100
Guide de foi
Guide de foi
(60 m. de portée, Incantation instantanée)
3.12% of base mana
60 m. de portée
Incantation instantanée

Vous désignez une seconde cible en tant que guide, reproduisant les effets de Guide de lumière. Vos soins soignent désormais vos deux guides, au détriment de leur efficacité, réduite de 20%.
Afficher dans le calculateur de talents
Vindicte
Croisé vertueux qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.
15
Verdict final
Verdict final
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Verdict du templier de 20% et ceux de Tempête divine de 10%.
30
Flammes de justice
Flammes de justice
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Frappe du croisé de 1,0 s et lui confère 15% de chances de réduire de 1 le coût de votre prochaine technique infligeant des dégâts ou prodiguant des soins et qui consomme de la puissance sacrée.
45
Repentir
Repentir
(30 m. de portée, Incantation de 1,7 s., 15 s. de recharge)
10% of base mana
30 m. de portée
Incantation de 1,7 s.
15 s. de recharge

Force la cible ennemie à plonger dans une transe méditative qui la stupéfie.

Fonctionne contre les démons, les draconiens, les géants, les humanoïdes et les morts-vivants.
60
Lame de courroux
Lame de courroux
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques ont une chance de mettre fin au temps de recharge de Lame de justice.
75
Vengeance du justicier
Vengeance du justicier
(Allonge, Incantation instantanée)
5 Holy Power
Allonge
Incantation instantanée

Une frappe assénée avec l’arme qui inflige 158 318 points de dégâts du Sacré et vous rend un montant de points de vie égal aux dégâts infligés.

Les dégâts et les soins sont augmentés de 100% contre une cible étourdie.
90
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.
100
Croisade
Croisade
(Incantation instantanée, 20 s. de recharge)
Incantation instantanée
20 s. de recharge

Augmente les dégâts et la hâte de 3,0% pendant 20 s.

Chaque point de puissance sacrée dépensé pendant que Croisade est actif augmente les dégâts et la hâte de 3,0% supplémentaires.

Cumulable jusqu’à 15 fois.
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
15
Marteau béni
Marteau béni
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Lance un marteau béni qui suit une trajectoire en spirale et inflige 11 359 points de dégâts du Sacré aux ennemis qu’il touche. Réduit également de 12% les dégâts de leur prochaine attaque automatique contre vous.
30
Premier vengeur
Premier vengeur
(Passif)
Passif

Les dégâts que Bouclier du vengeur inflige à la première cible touchée sont augmentés de 50%. Grand croisé a désormais 10% de chances supplémentaires de se déclencher.
45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
8% of base mana
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts qui ne sont pas du Sacré annulent l’effet de désorientation.
60
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.
75
Main du protecteur
Main du protecteur
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Invoque la Lumière pour rendre à une cible alliée 35% de ses points de vie manquants.
90
Jugement de lumière
Jugement de lumière
(Passif)
Passif

Jugement applique désormais Jugement de lumière à la cible, ce qui permet aux 40 prochaines attaques réussies contre elle de rendre 1 410 points de vie à l’attaquant.
100
Séraphin
Séraphin
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

La Lumière amplifie temporairement vos pouvoirs, augmentant votre hâte, vos chances de coup critique, votre Maîtrise et votre polyvalence de 5 500.

Consomme jusqu’à 2 charges de Bouclier du vertueux et dure 8 s par charge.
Choisissez une spécialisation
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.
Vindicte
Croisé vertueux qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.
15
Don de foi
Don de foi
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 12 s. de recharge)
6% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
12 s. de recharge

Imprègne de foi une cible alliée pendant 5 s et lui rend 42 309 points de vie à la fin de l’effet.
30
Règne de la loi
Règne de la loi
(Incantation instantanée, 1,5 s. de recharge)
Incantation instantanée
1,5 s. de recharge

Vous augmentez de 50% la portée de vos soins pendant 10 s.
45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Jugement réduit de 10 s le temps de recharge restant de Marteau de la justice.
60
Aura de sacrifice
Aura de sacrifice
(Passif)
Passif

Tant que vous disposez de plus de 75% de vos points de vie, 10% des dégâts infligés aux alliés à moins de 10 mètres vous sont renvoyés.

Tant que Maîtrise des auras est actif, 15% des soins effectifs que vous prodiguez bénéficient à tous les alliés à portée de l’aura.
75
Vengeur sacré
Vengeur sacré
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Augmente votre hâte de 30% et les soins de votre Horion sacré de 30% pendant 20 s.
90
Jugement de lumière
Jugement de lumière
(Passif)
Passif

Jugement applique désormais Jugement de lumière à la cible, ce qui permet aux 40 prochaines attaques réussies contre elle de rendre 1 410 points de vie à l’attaquant.
100
Guide de foi
Guide de foi
(60 m. de portée, Incantation instantanée)
3.12% of base mana
60 m. de portée
Incantation instantanée

Vous désignez une seconde cible en tant que guide, reproduisant les effets de Guide de lumière. Vos soins soignent désormais vos deux guides, au détriment de leur efficacité, réduite de 20%.
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.
15
Don de foi
Don de foi
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 12 s. de recharge)
6% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
12 s. de recharge

Imprègne de foi une cible alliée pendant 5 s et lui rend 42 309 points de vie à la fin de l’effet.
30
Règne de la loi
Règne de la loi
(Incantation instantanée, 1,5 s. de recharge)
Incantation instantanée
1,5 s. de recharge

Vous augmentez de 50% la portée de vos soins pendant 10 s.
45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Jugement réduit de 10 s le temps de recharge restant de Marteau de la justice.
60
Aura de sacrifice
Aura de sacrifice
(Passif)
Passif

Tant que vous disposez de plus de 75% de vos points de vie, 10% des dégâts infligés aux alliés à moins de 10 mètres vous sont renvoyés.

Tant que Maîtrise des auras est actif, 15% des soins effectifs que vous prodiguez bénéficient à tous les alliés à portée de l’aura.
75
Vengeur sacré
Vengeur sacré
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Augmente votre hâte de 30% et les soins de votre Horion sacré de 30% pendant 20 s.
90
Jugement de lumière
Jugement de lumière
(Passif)
Passif

Jugement applique désormais Jugement de lumière à la cible, ce qui permet aux 40 prochaines attaques réussies contre elle de rendre 1 410 points de vie à l’attaquant.
100
Guide de foi
Guide de foi
(60 m. de portée, Incantation instantanée)
3.12% of base mana
60 m. de portée
Incantation instantanée

Vous désignez une seconde cible en tant que guide, reproduisant les effets de Guide de lumière. Vos soins soignent désormais vos deux guides, au détriment de leur efficacité, réduite de 20%.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Vindicte
Croisé vertueux qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.
15
Verdict final
Verdict final
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Verdict du templier de 20% et ceux de Tempête divine de 10%.
30
Flammes de justice
Flammes de justice
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Frappe du croisé de 1,0 s et lui confère 15% de chances de réduire de 1 le coût de votre prochaine technique infligeant des dégâts ou prodiguant des soins et qui consomme de la puissance sacrée.
45
Repentir
Repentir
(30 m. de portée, Incantation de 1,7 s., 15 s. de recharge)
10% of base mana
30 m. de portée
Incantation de 1,7 s.
15 s. de recharge

Force la cible ennemie à plonger dans une transe méditative qui la stupéfie.

Fonctionne contre les démons, les draconiens, les géants, les humanoïdes et les morts-vivants.
60
Lame de courroux
Lame de courroux
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques ont une chance de mettre fin au temps de recharge de Lame de justice.
75
Vengeance du justicier
Vengeance du justicier
(Allonge, Incantation instantanée)
5 Holy Power
Allonge
Incantation instantanée

Une frappe assénée avec l’arme qui inflige 158 318 points de dégâts du Sacré et vous rend un montant de points de vie égal aux dégâts infligés.

Les dégâts et les soins sont augmentés de 100% contre une cible étourdie.
90
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.
100
Croisade
Croisade
(Incantation instantanée, 20 s. de recharge)
Incantation instantanée
20 s. de recharge

Augmente les dégâts et la hâte de 3,0% pendant 20 s.

Chaque point de puissance sacrée dépensé pendant que Croisade est actif augmente les dégâts et la hâte de 3,0% supplémentaires.

Cumulable jusqu’à 15 fois.
Vindicte
Croisé vertueux qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.
15
Verdict final
Verdict final
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Verdict du templier de 20% et ceux de Tempête divine de 10%.
30
Flammes de justice
Flammes de justice
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Frappe du croisé de 1,0 s et lui confère 15% de chances de réduire de 1 le coût de votre prochaine technique infligeant des dégâts ou prodiguant des soins et qui consomme de la puissance sacrée.
45
Repentir
Repentir
(30 m. de portée, Incantation de 1,7 s., 15 s. de recharge)
10% of base mana
30 m. de portée
Incantation de 1,7 s.
15 s. de recharge

Force la cible ennemie à plonger dans une transe méditative qui la stupéfie.

Fonctionne contre les démons, les draconiens, les géants, les humanoïdes et les morts-vivants.
60
Lame de courroux
Lame de courroux
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques ont une chance de mettre fin au temps de recharge de Lame de justice.
75
Vengeance du justicier
Vengeance du justicier
(Allonge, Incantation instantanée)
5 Holy Power
Allonge
Incantation instantanée

Une frappe assénée avec l’arme qui inflige 158 318 points de dégâts du Sacré et vous rend un montant de points de vie égal aux dégâts infligés.

Les dégâts et les soins sont augmentés de 100% contre une cible étourdie.
90
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.
100
Croisade
Croisade
(Incantation instantanée, 20 s. de recharge)
Incantation instantanée
20 s. de recharge

Augmente les dégâts et la hâte de 3,0% pendant 20 s.

Chaque point de puissance sacrée dépensé pendant que Croisade est actif augmente les dégâts et la hâte de 3,0% supplémentaires.

Cumulable jusqu’à 15 fois.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
15
Marteau béni
Marteau béni
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Lance un marteau béni qui suit une trajectoire en spirale et inflige 11 359 points de dégâts du Sacré aux ennemis qu’il touche. Réduit également de 12% les dégâts de leur prochaine attaque automatique contre vous.
30
Premier vengeur
Premier vengeur
(Passif)
Passif

Les dégâts que Bouclier du vengeur inflige à la première cible touchée sont augmentés de 50%. Grand croisé a désormais 10% de chances supplémentaires de se déclencher.
45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
8% of base mana
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts qui ne sont pas du Sacré annulent l’effet de désorientation.
60
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.
75
Main du protecteur
Main du protecteur
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Invoque la Lumière pour rendre à une cible alliée 35% de ses points de vie manquants.
90
Jugement de lumière
Jugement de lumière
(Passif)
Passif

Jugement applique désormais Jugement de lumière à la cible, ce qui permet aux 40 prochaines attaques réussies contre elle de rendre 1 410 points de vie à l’attaquant.
100
Séraphin
Séraphin
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

La Lumière amplifie temporairement vos pouvoirs, augmentant votre hâte, vos chances de coup critique, votre Maîtrise et votre polyvalence de 5 500.

Consomme jusqu’à 2 charges de Bouclier du vertueux et dure 8 s par charge.
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
15
Marteau béni
Marteau béni
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Lance un marteau béni qui suit une trajectoire en spirale et inflige 11 359 points de dégâts du Sacré aux ennemis qu’il touche. Réduit également de 12% les dégâts de leur prochaine attaque automatique contre vous.
30
Premier vengeur
Premier vengeur
(Passif)
Passif

Les dégâts que Bouclier du vengeur inflige à la première cible touchée sont augmentés de 50%. Grand croisé a désormais 10% de chances supplémentaires de se déclencher.
45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
8% of base mana
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts qui ne sont pas du Sacré annulent l’effet de désorientation.
60
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.
75
Main du protecteur
Main du protecteur
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Invoque la Lumière pour rendre à une cible alliée 35% de ses points de vie manquants.
90
Jugement de lumière
Jugement de lumière
(Passif)
Passif

Jugement applique désormais Jugement de lumière à la cible, ce qui permet aux 40 prochaines attaques réussies contre elle de rendre 1 410 points de vie à l’attaquant.
100
Séraphin
Séraphin
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

La Lumière amplifie temporairement vos pouvoirs, augmentant votre hâte, vos chances de coup critique, votre Maîtrise et votre polyvalence de 5 500.

Consomme jusqu’à 2 charges de Bouclier du vertueux et dure 8 s par charge.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
3/7
43%
Normal
0/7
0%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
3/7
43%
1 x
Nythendra
2 x
Elerethe Ranfarouche
2 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 x
Ursoc
1 x
Dragons du Cauchemar
1 x
Cénarius
1 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
5 x
Nythendra
5 x
Elerethe Ranfarouche
5 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
6 x
Ursoc
5 x
Dragons du Cauchemar
5 x
Cénarius
5 x
Xavius
RdR
0/3
0%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
3/3
100%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
2 x
Odyn
4 x
Guarm
3 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
3/3
100%
9 x
Odyn
9 x
Guarm
7 x
Helya
RdR
9/10
90%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
10/10
100%
Palais Sacrenuit
RdR
9/10
90%
4 x
Skorpyron
4 x
Anomalie chronomatique
4 x
Trilliax
3 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
1 x
Krosus
3 x
Grand botaniste Tel’arn
3 x
Etraeus, l’augure stellaire
1 x
Grande magistrice Élisande
3 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
4 x
Skorpyron
4 x
Anomalie chronomatique
4 x
Trilliax
4 x
Sorcelame Aluriel
4 x
Tichondrius
4 x
Krosus
4 x
Grand botaniste Tel’arn
4 x
Etraeus, l’augure stellaire
5 x
Grande magistrice Élisande
5 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
10 x
Skorpyron
10 x
Anomalie chronomatique
10 x
Trilliax
10 x
Sorcelame Aluriel
11 x
Tichondrius
10 x
Krosus
11 x
Grand botaniste Tel’arn
11 x
Etraeus, l’augure stellaire
11 x
Grande magistrice Élisande
11 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
10/10
100%
5 x
Skorpyron
7 x
Anomalie chronomatique
3 x
Trilliax
8 x
Sorcelame Aluriel
5 x
Tichondrius
9 x
Krosus
7 x
Grand botaniste Tel’arn
9 x
Etraeus, l’augure stellaire
7 x
Grande magistrice Élisande
8 x
Gul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
7/9
78%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
7/9
78%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
1 x
Harjatan
1 x
Sœurs de la Lune
1 x
Maîtresse Sassz'ine
1 x
L’Hôte désolé
1 x
Damoiselle de vigilance
1 x
Avatar déchu
1 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
1 x
Goroth
1 x
Le conseil illidari
1 x
Harjatan
1 x
Sœurs de la Lune
2 x
Maîtresse Sassz'ine
1 x
L’Hôte désolé
1 x
Damoiselle de vigilance
1 x
Avatar déchu
1 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 16
Victoires honorables
10,369
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
192
Champs de bataille
Cote