Casque du champion d’Azeroth

  • Niveau d’objet 360
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 471 armure
  • +495 force ou intelligence
  • +864 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Champion d’Azeroth
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter vos caractéristiques secondaires de 19 pendant 1 min. Cumulable jusqu’à 4 fois.
  • - Veines d’azérite
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance d’obtenir Veines d’azérite qui vous rend 15412 points de vie toutes les 2,8 s. Dure 18 s ou jusqu’à ce que vous soyez complètement soigné.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 25416 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Requis Champions d’Azeroth - Exalté
    • Prix de vente : 51 94 27

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 397
  • Niveau de puissance azéritique 37
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +207 agilité ou force ou intelligence
  • +355 endurance
  • +259 coup critique
  • +259 hâte
  • +259 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers en carapace de kraken

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Plaques d'épaules de l'avant-garde de la Lumière
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 530 armure
  • +491 force ou intelligence
  • +892 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Planification méticuleuse
  • Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer Planification méticuleuse pendant 8 s. L’effet se transforme en Profiter de l’instant présent après incantation de 0 sorts différents, ce qui augmente la Hâte de 485 pendant 20 s.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 7 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Rempart des multitudes
  • Lorsque vous êtes entouré par 0 ennemis ou plus, vous bénéficiez d’un bouclier absorbant 20664 points de dégâts. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 20 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape de traître

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 94 armure
  • +194 agilité ou force ou intelligence
  • +329 endurance
  • +58 coup critique
  • +82 maîtrise
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 38 95

Cuirasse polie de porte-bouclier

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuirasse de l'avant-garde de la Lumière
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 639 armure
  • +569 force ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Front uni
  • Vos techniques ont une chance de planter une bannière de l’Alliance pendant 10 s, ce qui augmente l’Intelligence de 140 et le maximum de points de vie de 2761 pour vous-même et jusqu’à 4 alliés.
  • - Présages bénis
  • Vos sorts de soins ont une chance d’appliquer Présages bénis pendant 20 s. Lorsqu’un allié descend en dessous de 2% de ses points de vie, Présages bénis est consumé et lui rend instantanément 3315 points de vie.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Ruban de Bijou

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Un ruban en marque d'affection.
    • Prix de vente : 62 50

Tabard de la Croisade d'argent

  • Niveau d’objet 75
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de la Croisade d'argent. Tous vos gains de réputation dans les donjons de niveau 80 sont appliqués à votre réputation auprès d'elle.
    • Requis Croisade d'argent - Amical
    • Prix de vente : 25

Garde-bras du colosse cramoisi

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards du chasseur redouté
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 299 armure
  • +185 force ou intelligence
  • +312 endurance
  • +60 coup critique
  • +78 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 12 24

Écraseurs de traitement des déchets

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-mains de morsure en fusion
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 427 armure
  • +247 force ou intelligence
  • +417 endurance
  • +115 coup critique
  • +68 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 85 96

Grande ceinture de décontaminateur

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon des gestes valeureux
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 409 armure
  • +270 force ou intelligence
  • +462 endurance
  • +62 coup critique
  • +129 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 25 55

Garde-jambes tempête-d’acier blasonnés de l’éclair de feu

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuissards de l'avant-garde de la Lumière
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 594 armure
  • +329 force ou intelligence
  • +556 endurance
  • +105 coup critique
  • +140 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 70 20 59

Solerets de rituel embellis

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Solerets du conseil de guerre érédar
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 423 armure
  • +214 force ou intelligence
  • +354 endurance
  • +97 coup critique
  • +75 maîtrise
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 94 22

Anneau érodé par la pourriture

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +302 coup critique
  • +129 hâte
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Chevalière du seigneur Malvoie

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +277 coup critique
  • +154 polyvalence
  • +73 évitement
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 32 94 6

Médaillon du gladiateur menaçant

  • Compétiteur
  • Niveau d’objet 360
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +247 agilité ou force ou intelligence
  • Utiliser : Augmente la Polyvalence de 429 pendant 20 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 18 79

Tentacule de G’huun vaincu

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +168 polyvalence
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’appeler à votre service un tentacule de G’huun vaincu pendant 20 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 62 59 59

Fracasseur du combattant sinistre de l’harmonieux

  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Tranchant de Calamité
  • Lié quand équipé
  • Masse À deux mains
  • Vitesse 3,60 512 - 659 Dégâts
  • (162,64 dégâts par seconde)
  • +216 force
  • +344 endurance
  • +57 polyvalence
  • +143 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 124 10 30
Main gauche (emplacement vide)
143,740
Vie
Vie
143,740
20,000
Mana
Mana
20,000
5,206
Force
Force5,206
7,187
Endurance
Endurance7,187
25%
Coup critique
Coup critique25.06%
Valeur totale :1,444
7%
Hâte
Hâte6.82%
Valeur totale :464
27%
Maîtrise
Maîtrise26.73%
Valeur totale :627
6%
Polyvalence
Polyvalence6.31%
Valeur totale :536
Talents Joueur contre Joueur
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Vengeance du justicier
100
Croisade
Adaptation
Marteau de rétorsion
Juridiction
Liberté déliée
Talents Joueur contre Joueur
15
Don de foi
30
Cavalier
45
Repentir
60
Aura de miséricorde
75
Jugement de lumière
90
Croisé vengeur
100
Guide de foi
Adaptation
Mains bénies
Grâce de la Lumière
Faveur divine
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Repentir
60
Cavalier
75
Main du protecteur
90
Jugement de lumière
100
Dernier défenseur
Adaptation
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Vengeance du justicier
100
Croisade
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Marteau de rétorsion
Juridiction
Liberté déliée
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Vengeance du justicier
100
Croisade
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Vengeance du justicier
100
Croisade
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Marteau de rétorsion
Juridiction
Liberté déliée
Adaptation
Marteau de rétorsion
Juridiction
Liberté déliée
Adaptation
Marteau de rétorsion
Juridiction
Liberté déliée
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Cavalier
45
Repentir
60
Aura de miséricorde
75
Jugement de lumière
90
Croisé vengeur
100
Guide de foi
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Mains bénies
Grâce de la Lumière
Faveur divine
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Cavalier
45
Repentir
60
Aura de miséricorde
75
Jugement de lumière
90
Croisé vengeur
100
Guide de foi
15
Don de foi
30
Cavalier
45
Repentir
60
Aura de miséricorde
75
Jugement de lumière
90
Croisé vengeur
100
Guide de foi
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Mains bénies
Grâce de la Lumière
Faveur divine
Adaptation
Mains bénies
Grâce de la Lumière
Faveur divine
Adaptation
Mains bénies
Grâce de la Lumière
Faveur divine
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Repentir
60
Cavalier
75
Main du protecteur
90
Jugement de lumière
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Repentir
60
Cavalier
75
Main du protecteur
90
Jugement de lumière
100
Dernier défenseur
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Repentir
60
Cavalier
75
Main du protecteur
90
Jugement de lumière
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
Adaptation
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
15
00:29:44
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
13
00:32:10
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
11
00:32:50
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
10
00:30:04
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
15
00:29:44
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
13
00:32:10
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
11
00:32:50
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
10
00:30:04
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
5/8
63%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
5/8
63%
4 xTaloc
3 xDAME
0 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
0 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xDAME
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
12 xTaloc
12 xDAME
12 xDévoreur fétide
11 xZek’voz
11 xVectis
10 xZul
9 xMythrax
9 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
6 xTaloc
6 xDAME
2 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
3 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
5/8
63%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
5/8
63%
4 xTaloc
3 xDAME
0 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
0 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xDAME
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
12 xTaloc
12 xDAME
12 xDévoreur fétide
11 xZek’voz
11 xVectis
10 xZul
9 xMythrax
9 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
6 xTaloc
6 xDAME
2 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
3 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 139
Victoires honorables
39,586
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 139
Victoires honorables
39,586
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.